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文档简介
第页幼儿园中区域活动教案20篇陶行知教育思想理论与实践(中国陶行知研究会编、**教育出版社、1991年8月第1版)
新课程与陶行知教育思想(王建华等主编、**教育出版社、20**年8月第1版)
郝萍瑞.人类发展生态学视野下幼儿园区域活动研究.**师范学,20**.
张翠芝.利用“区域活动”培养幼儿创造力.才智,20**,(11).第7篇
目标
1.发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
2.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
蜜蜂采蜜:
1.观察与比较不同颜色和形状背景图上的不同的花。
2.能根据掷到骰子的面迅速插小蜜蜂,发展注意力、观察力、以及思维的敏捷性。
贴墙转:学习用相同面积的图形组合来等量替换图形,为自然测量面积积累经验。
图形变变变:了解不同的图形,图形与图形之间的规律。
破译车牌号:
1.尝试根据相邻数破译车牌号,感知一个数与前后两个相邻数之间的关系。
2.根据车辆小按一定顺序排序。
材料投放
1.蜜蜂采蜜:
①9*6格的底板一块,形状3种:爱心、圆形、方形各18个;颜色:红、黄、蓝各18个;花:樱花、月季、向日葵、郁金香、康乃馨、菊花各9朵,开展排列组合。
②骰子:颜色骰子、形状骰子、花卉骰子;颜色骰子:红、黄、蓝各2面;形状骰子:爱心、圆形、方形各2面;花卉骰子每种花各一面。
③蜜蜂蓝色、粉色若干。
2.贴墙砖:“墙砖”底板2块(面积为30厘米*30厘米,上有等的3厘米*3厘米的网格,其中有的网格镶嵌有材料,有的网格是空缺的),镶嵌材料(反面粘有磁铁).
3.图形变变变:将彩钉按相同的距离固定在纸盒的一面形成钉板,配以长短不同的橡皮筋。
4.破译车牌号:数字卡片若干张,小不同的汽车,车牌号若干,小挂钩。
玩法及指导建议
1.蜜蜂采蜜:
①1人游戏:三个骰子,一个是图形的骰子、一个是颜色的骰子、一个是花的骰子,同时掷骰子,根据三个骰子的上的颜色、形状、花找到相应的图案。
②2人游戏:一人取蓝色蜜蜂,一人取粉色蜜蜂,投掷骰子,谁先找到与三个骰子合成的提示要求相吻合的图案,就把蜜蜂放上在图案上,一次只能放一只、游戏结束,比比谁的蜜蜂多,多者获胜。
2.贴墙砖:观察底板上空缺处的外形及其包含的网格数量,取镶嵌材料开展填空。熟练后,可变换底板位置,也可用多种不同的镶嵌材料组合填补同一空缺处。
3.图形变变变:
①用皮筋在钉板上变出各种图形。
②两位幼儿比赛谁变的图形多。
③变出形状相同、小不同的图形。
4.破译车牌号:幼儿自选车辆,根据已有车牌号上的数字,从卡槽中找出相邻数放入车牌中,尝试根据相邻数破译车牌号。车辆根据小按一定顺序排序。第8篇
经验:
1.学会正面钻的动作。
2.建立初步的规则意识。
3.提高动作的协调性与灵敏性。
4.初步培养幼儿体育活动的兴趣。
材料:
拱门4个,幕布1块,星星若干。
玩法与规则:
将幼儿分成4队,分别站在起点处准备。全体幼儿念儿歌:“我要做个摘星手,乘着飞船上蓝天,摘下星星千万颗,装扮祖国花园。”念完后排头幼儿出发,正面钻过拱门,跑到幕布前摘一颗星,按原路返回,拍第2个幼儿的手,第2个幼儿出发。游戏依次开展,先摘完星星的队获胜。
提示:
1.提醒幼儿遵守游戏规则:念完儿歌排头幼儿才能出发,后面的幼儿必须等前面的幼儿拍自己的手再出发;钻的时候不能碰到拱门,否则要重新钻。
2.可选几个幼儿当裁判员,监视幼儿动作完成情况,及时提醒幼儿钻的动作要规范。第9篇
活动中请幼儿自选图书,认真观察画面,讲述自己感兴趣的图片内容,创编关于纸的故事。引导自主幼儿阅读绘本,胆向同伴讲述关于纸的故事。
提供与纸有关的图书,如:科学类《蔡伦造纸》,故事类《熊的纸飞机》《纸袋娃娃》等。
1.引导自主幼儿阅读绘本,胆向同伴讲述关于纸的故事。
2.请幼儿自选图书,认真观察画面,讲述自己感兴趣的图片内容,创编关于纸的故事。
3.提醒幼儿安静的,一页一页的翻阅绘本,养成良好的阅读习惯。
纸娃娃
绘本《纸娃娃》、制作的娃娃、小草、恐龙、公交车、农场、老虎等指偶
1.鼓励幼儿阅读绘本《纸娃娃》,并引导幼儿讲述绘本内容。
2.结合绘本内容,引导幼儿同伴之间互相配合,运用指偶讲述绘本故事中五个纸娃娃经历的事情。
3.为幼儿提供指偶讲述的时机,在集体面前开展讲述。第10篇
(一)阅读与秋天有关的书
●活动经验
了解树的重要,感受树木把人们的生活环境变得美好。
●活动材料
和树有关的图书,如《树真好》
(幼儿学习资源③第1~3页)、《两棵树》、《落叶跳舞》等。
●指导建议
1.请幼儿自主阅读图书。
2.和同伴说一说书中树的故事。
(二)我眼中的秋天
●活动经验
能用连贯的语言、优美的词汇描述海报中呈现的秋天。
●活动材料
孩子自制的家庭秋游活动照片、信息报等。
●指导建议
引导幼儿用能利用优美的词语
开展描述自己发现的秋天的变化。
思:最后这个环节,让幼儿学习归纳经验,这对幼儿来说是个挑战,前面的活动是此环节的铺垫,但是我并没有在这过程中对孩子开展引导。比方:在田野上感受“丰收”,在各种颜色上感受“金色”等,由于我对礁的把握不够深入,缺乏教学机智,对孩子的引导不够,致使孩子不能展开“谈”、深入“说”。第11篇
活动目标
1、尝试用各种材料制作精灵的服饰。
2、享受扮演精灵的快乐。
3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们胆创新能力。
4、培养幼儿初步的创造能力。
活动准备
收集纱巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色贴纸、皱纹纸、拉花等装饰材料。
各种叶子。
音频:《会跳舞的叶子》。
活动过程
教师将一些精灵的图片布置在区角,让幼儿装扮时参考。
幼儿先为自己设计叶子精灵的服饰,把自己和同伴全部装饰起来。
播放音频,跟随音乐扮演精灵,随意舞蹈。
温馨提示
教师可以从网上收集“森林多丽”这一组精灵的图片让幼儿欣赏、参考。
精灵也可以是男孩子,所以教师可以引导幼儿考虑如何装扮男精灵,鼓励男孩子参与到该活动中。
提醒幼儿,他们扮演的是叶子精灵,所以一定要有叶子的元素在其中。
教师要每天检查叶子,替换已破碎的叶子。
将幼儿的装扮拍照并冲印出来布置在区角,给更多幼儿以启发、参考。
活动思
自然是一个丰富多彩的物质世界,它为幼儿的艺术创作提供了天然的素材,生活化的材料也可以作为美术教育的重要工具。随着天气的变化,树叶一片一片从树上飘下来的时候,孩子们对此发生了兴趣,有的说树叶在跳舞,有的说树叶在飞着唱歌,有的孩子索性捡起了树叶,培养幼儿的想象力和创造力。第12篇
活动目标:
1、培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。
2、幼儿在初步了解服装买卖过程的根底上继续胆模仿的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。
3、培养幼儿遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商的能力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
6、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
7、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
活动准备:
1、娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。
3、商店的一些商品、货物。
4、理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。
5、娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。
活动过程:
一、引出游戏主题。
1、师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)
2、你们知道服装店里都卖些什么东西呢?
3、你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?
二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色开展扮演,教师带着幼儿一起布置游戏场景,特别助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。
三、幼儿游戏,教师巡回指导。
(一)以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店开展指导。
以娃娃服装店经理的身份参与游戏开展指导:
1、组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色开展游戏。
2、组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。
(二)以顾客的身份参与游戏开展指导:
1、进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)
2、请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?
3、我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?
4、我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)
5、我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。
四、组织幼儿围绕游戏主题开展讲评。
五、组织幼儿收拾整理游戏材料。
活动思:
本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境**构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正表达了“以人为本”的教育思想。第13篇
目标
1.能用雪花片等拼插玩具,学习用一字插拼接菱形。
2.能创造性地拼插中国结,并将自己作企胆的向他人介绍。
3.感受拼接插塑的乐趣。
4.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。
5.教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
材料投放
中国结的图片,小不同的雪花片。
玩法及指导建议
1.出示菱形插塑的俘,引导幼儿讨论菱形的插法。
2.拼插方法:将4根一字插的长条开展拼接,拼出菱形。在拼接前要根据合适的长度开展定点。
3.构造出主体框架后,其余的部分开展创造性拼插。
活动思:
学生对中国结这种饰物很喜欢,但对于它们所包含的深刻寓意却不理解,引导学生读懂课文,了解中国结的寓意,体会其中包含的中国情、中国心无疑是本课教学的重点,从而与作者的情感达成共鸣。第14篇
材料
各种鸟的图片、图书、照片、资料、标本、录像等,师幼共同给各种鸟的图片、图书、照片、资料、标本、录像等写好介绍词。
激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。
玩法
开办鸟儿博物馆,引导幼儿通过看、听、摸等方式,进一步了解各种鸟的特点,
萌发爱鸟的情感。
建议
1.分角色开展游戏活动,知道基本的参观规则,能够分角色开展鸟儿博物馆游戏。
2.游戏中学习讲解管理博物馆里的各种鸟儿,胆使用礼貌用语,主动与“游客”介绍鸟儿名称、特征、生活习性等。
3.有秩序地根据自己的需求,“参观”自己喜欢的鸟儿,并胆和同伴交流自己的发现。
4.活动时愿意承受同伴的意见和建议拓展游戏内容,丰富游戏情节。第15篇
材料:
1.同样小、材质的长方形彩纸若干,其中部分彩纸上可画上短线(参照“幼儿学习材料”一一《我的想象》第12页第2步);彩笔、剪刀等工具。
2.“幼儿学习材料”一一《我的想象》。
3.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。
4.发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
玩法与建议:
1.引导幼儿按剪、折、卷的方法制作科学小玩具,感受小玩具下落旋转时的乐趣,尝试发现快速旋转的秘密。
2.请幼儿取画有短线的彩纸,根据《我的想象》第12页的步骤开展操作。提醒幼儿沿线剪的时候不要剪断3条线,要保存一定的空隙;最后一步制作“翅膀”时,要将剪开的两部分用笔按照相的方向折卷。引导幼儿发现纸张落下时转动的现象。第16篇
材料:
老鹰、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂、小鸡、飞机、竹蜻蜓、氢气球等角色及物品的头饰或美工区制作的昆虫指偶,各种动物的翅膀道具。
感知故事中象声词运用的趣味性。
培养幼儿对文学作品的理解能力和表现力。
玩法与建议:
1.引导幼儿进一步熟悉故事情节,记住每个动物的出场顺序,掌握角色对话。
2.请幼儿自主协商分配角色、选择道具,初步学习运用语言、动作表现不同动物的特征。
3.鼓励幼儿在熟悉故事的根底上尝试创编故事,丰富角色对话和故事情节。第17篇
材料:
同等小的雪糕棍若干、白胶、胶带(或美纹纸)、卡通动物图片。
玩法与建议:
1、将10根雪糕棍排成一排,然后用胶带将其临时固定。(雪糕棍的数量可根据教学目标变更)
2、在雪糕棍的另一面上涂上一层薄薄的白胶。
3、将图片粘在雪糕棍上。
4、用记号笔在雪糕棍底端的部分写数字1-10。
5、等胶水完全干后,将雪糕棍反面的胶带取下来。然后把雪糕棍一个个划开。
6.然后让孩子根据数字排列将图片拼接完整,或通过图片的拼接来认知数字。
7.为了增加游戏难度以适应不同水平的幼儿,可以在制作雪糕棍时,除了按照从小到的顺序设计之外,还可以按相的顺序(从到小)设计数字。第18篇
☆漂亮的演出服装☆
材料:
演出服装的图片,不同款式的儿童服装,水彩笔,剪刀,丝带、彩纸、皱纹纸、糖纸、包装袋等材料,“幼儿学习材料《快乐总动员》。
玩法与建议:
1.引导幼儿观察演出服装的图片,学习用折、剪、贴等方法制作演出服。
2.指导幼儿阅读《快乐总动员》第30页,尝试运用包装袋等废旧材料制作、装饰演出服,提醒幼儿使用剪刀时注意安全。
3.举办“节日服装展示会”,请幼儿与同伴交流、分享设计想法。第19篇
材料:
童话剧背景、道具、服饰、音乐等,小刺猬、熊猫、花母鸡、长毛狗、狮子、灰狼等角色的头饰。
玩法与建议:
1.鼓励幼儿与同伴协商,分角色合作表演童话剧。
2.引导幼儿流畅地讲述故事中的对话,通过语气、语调、动作、表情等,表现小动物们烫发后不同的特点以及小刺猬烫发前后态度的转变。
3.重点助幼儿分析熊猫师傅用怎样的语气劝阻小刺猬烫发,用什么样的语气、动作、表情表现小刺猬烫发时的痛苦以及烫发后遇到灰狼的无奈与恐慌,指导幼儿逐步突出表演中的细节,提升表现力和感染力,吸引更多的幼儿参与到表演中。
活动思:
本次活动采用幼儿情景表演与教师讲述相结合的方法。这种方法能吸引幼儿更加专注的倾听和观察,极调动了幼儿的兴趣,有利于拉近幼儿和作品的距离。这就要求幼儿要很好的演绎故事内容,但在实际表演过程中由于幼儿受场地和环境的影响,演出的效果不是很理想,小动物们的心理感受表现的不够明确,这就会影响其他幼儿对作品的分析理解。因为是中班幼儿,所以只选择了作品的一段,在以后的活动中,我要尝试组织幼儿完整的表演整个故事内容。第20篇
材料:
各色雪花片若干,“幼儿学习材料”一《我爱家乡)。
玩法与建议:
1.引导幼儿用雪花片拼插螃量、小鱼、海色等海洋动物的形象。
2.提供小鱼、螃蟹、海龟、章鱼、鲸等海洋动物的图片,或请幼儿阅读《我爱家乡)第16页,引导幼儿观察海洋动物的外形特征,交流拼插方法。
3.鼓励幼儿用雪花片拼插各种海洋动物的基本造型,助幼儿解决拼插中的难点,如螃锌对足的对称、海龟半球形的身体、章鱼八个爪的均匀分布等。
4.启发幼儿从拼插方法、颜色搭配等方面分享、交流经验。第21篇
设计背景
创设附合中班幼儿学习、观察、认知粗细的区域游戏活动环境。
活动目标
1.学习比较物体的粗和细,能从粗到细给三个物体排序。
2.培养幼儿观察、比较的能力。
3.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.培养幼儿安康活泼的性格。
6.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
7.培养幼儿清楚表述和胆表演的能力。
重点难点
1.重点:发现物体的粗细差异并按排序。
2.难点:感知物体的粗细,知道粗细的基本概念。
活动准备
1.准备粗细不同的纸筒娃娃(三个)、毛线、棍子。
2.装有几种粗细不同物体的“奇妙的口袋”。
活动过程
1.导入课题:手指游戏《会变的小手》“小朋友,今天我们班来了客人,你们想认识他们吗?”
2.老师出示粗和细两个纸筒娃娃让幼儿观察,引导幼儿认识谁粗,谁细。
3.出示粗细不同的两种毛线,让幼儿观察后说说哪根是粗的,哪根是细的,并让他们摸一摸,说说你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是细的,启发幼儿是通过比较而知道的。
4.游戏《奇妙的口袋》让幼儿从中摸出粗或细的物体,让他们知道粗和细是相对的。
5.出示三根不同粗细的棍子,让幼儿找出最粗的和最细的,并排序。
6.分组操作
(1)从奇妙的口袋里摸出粗或细的物体。
(2)按粗和细把物品分成两类。
(3)让幼
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