《3ds Max动画设计与制作项目教程》第六章 第五节 创建摄像机_第1页
《3ds Max动画设计与制作项目教程》第六章 第五节 创建摄像机_第2页
《3ds Max动画设计与制作项目教程》第六章 第五节 创建摄像机_第3页
《3ds Max动画设计与制作项目教程》第六章 第五节 创建摄像机_第4页
《3ds Max动画设计与制作项目教程》第六章 第五节 创建摄像机_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第五节创建摄像机

一学习目标

◆了解摄像机的特点和创建方法。

◆掌握调整摄像机的方法及切换摄像机视图的方法。

◆掌握景深效果的应用。

◆初步掌握摄像机视图控制工具的使用。

二案例分析

本案例是一个街区办公楼为焦点的两个不同摄像机角度视图,如下图所示。案例中通过不同的摄像机视图,呈现不同角度的视图效果,通过本案的学习可以了解摄像机的基本知识。

三操作过程

(1)打开本书配套光盘中的“摄像机.MAX”场景文件,在创建面板中点击按钮,在场景模型的顶视图中点击创建摄像机,利用工具栏工具将摄像机的焦点移动到办公楼上,调节摄像机的位置。创建好后转入修改面板,在其参数选项卡中的“镜头”栏中填入20.0。如下图所示

(2)创建第二部摄像机,创建方式和步骤1相同,按键盘上的“C”键将当前视图转换为摄像机视图,观察其视图位置。如下图所示

(3)两部摄像机创建完成。如下图所示

四相关知识——摄像机

目标摄像机

当创建目标摄像机时,摄像机沿着放置的目标图标“查看”区域,目标摄像机比自由摄像机更容易定向,因为只需要将目标对象定位在所需位置的中心。可以设置目标摄像机及其目标的动画来创建有趣的效果,要沿着路径设置目标和摄像机的动画,最好将它们链接到虚拟对象上,然后设置虚拟对象的动画,如下图所示。

自由摄像机

自由摄像机在摄像机指向的方向查看区域,与目标摄像机不同,有单个图标表示没有“目标点”,是为了更轻松设置摄像机动画,当摄像机位置沿着路径设置动画时可以使用自由摄像机穿行建筑物像在行驶中的汽车上看场景一样,可以将其倾斜,如果将摄像机直接置于场景顶部,则使用自由摄

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论