![文本第10章软学院_第1页](http://file4.renrendoc.com/view/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a64/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a641.gif)
![文本第10章软学院_第2页](http://file4.renrendoc.com/view/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a64/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a642.gif)
![文本第10章软学院_第3页](http://file4.renrendoc.com/view/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a64/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a643.gif)
![文本第10章软学院_第4页](http://file4.renrendoc.com/view/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a64/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a644.gif)
![文本第10章软学院_第5页](http://file4.renrendoc.com/view/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a64/1a3ce7530244e47a5f34083a679b9a645.gif)
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
影视后期制作电子科技大学信息与软件工程学院李凡
2022年10月29日第十章Maya简介©李凡(信软学院)第十章Maya简介
Maya概述基本概念工作界面介绍
Python编程界面Python编程实例分析2第十章Maya简介©李凡(信软学院)第一节Maya概述三维动画已经发展成为一个比较成熟的独立产业,它被广泛应用到影视特技、广告、军事、医疗、教育、娱乐等行业中Maya是功能最为完善的三维软件之一,广泛应用于机械设计实体演示模拟分析商业、影视娱乐广告制作建筑设计多媒体制作3第十章Maya简介©李凡(信软学院)在拿到了设计方案或者自己确定了设计方案之后,应该根据实际需要确定一个工作流程4第十章Maya简介©李凡(信软学院)1、制定方案制定方案有时也被称为预制作阶段,它包括设定故事情节、考虑最终的视觉效果,以及考虑所要使用的技术手段等。
所有的事情都以故事板开始,没有故事板,也就没有方案。故事的质量是方案是否成功的关键所在,所以处理好这个阶段是至关重要的5第十章Maya简介©李凡(信软学院)电影故事板故事板(Storyboard),原意是安排电影拍摄程序的记事板,指在影片的实际拍摄或绘制之前,以图表、图示的方式说明影像的构成,将连续画面分解成以一次运镜为单位,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等,故事板即是“可视剧本”(visualscript),让导演、摄影师、布景师和演员在镜头开拍之前,对镜头建立起统一的视觉概念。在电影拍摄期间,为了让一个庞大的剧组协调工作,那么,解释剧本、解释导演意图和工作要求的最办法就是“看”,当一场戏的场景动作、拍摄、布景等因素比较复杂而难以解释时,故事板可以很轻松地让整个剧组建立起清晰的拍摄概念6第十章Maya简介©李凡(信软学院)故事版7第十章Maya简介©李凡(信软学院)2、制作模型在Maya中,建模是制作作品的基础,如果没有模型,则以后的工作将无法展开Maya提供了多种建模方式,建模可以从不同的三维基本几何体开始,也可以使用二维图形配合一些专业的修改器来进行,甚至还可以将对象转换为多种可编辑的曲面类型进行建模。8第十章Maya简介©李凡(信软学院)3、制作材质完成模型的创建工作后,需要使用【材质编辑器】设计材质。再逼真的模型如果没有赋予合适的材质,都不是一件完整的作品。通过为模型设置材质,能够使模型看起来更加逼真Maya提供了许多材质类型,既有能够实现折射和反射的材质,也有能够表现凹凸不平表面的材质材质就类似于物体表面的纹理和质感表现,通常我们利用Maya制作出来的模型是没有任何纹理的,只有通过为其设置材质,才能表现出真实世界中的外观9第十章Maya简介©李凡(信软学院)4、布置灯光和定义视口照明是一个场景中必不可少的元素,如果没有恰当的灯光,场景就会大为失色,有时甚至无法表现创作的意图。在Maya中我们既可以创建普通的灯光,也可以创建基于物理计算的光度学灯光,或者天光、日光等真实世界的照明系统。有时,我们还可以利用灯光制作一些特效,例如,宇宙场景的特效等
通过为场景添加摄影机可以定义一个固定的视口,用于观察物体在虚拟三维空间中的运动,从而获取真实的视觉效果。10第十章Maya简介©李凡(信软学院)5、渲染场景完成上面的操作后,并不表示作品就产生了。在Maya中,我们还需要将场景渲染出来,在该过程中,还可以为场景添加颜色或环境效果11第十章Maya简介©李凡(信软学院)6、后期合成后期合成是利用Maya创建作品的最后一个环节,通过该环节的操作后,制作出来的效果将变为一个完整的作品。在大多数情况下需要对渲染效果图进行后期修饰操作,即利用二维图像编辑软件,如Photoshop等进行修改,以击除由模型,材质、灯光等问题而导致渲染后出现的瑕疵除此之外,有时也将渲染后的图像作为素材应用于平面设计或影视后期合成中。无论属于哪种情况,都应该了解后期修饰制作的要点或流程,以便两项上作能够更好地衔接。12第十章Maya简介©李凡(信软学院)NURBS曲面建模13第十章Maya简介©李凡(信软学院)Polygon建模14第十章Maya简介©李凡(信软学院)细分表面建模15第十章Maya简介©李凡(信软学院)设置材质16第十章Maya简介©李凡(信软学院)设置材质17第十章Maya简介©李凡(信软学院)灯光和摄像机18第十章Maya简介©李凡(信软学院)灯光和摄像机19第十章Maya简介©李凡(信软学院)灯光和摄像机20第十章Maya简介©李凡(信软学院)第十章Maya简介
Maya概述基本概念工作界面介绍
Python编程界面Python编程实例分析21第十章Maya简介©李凡(信软学院)第二节基本概念1、3D3D实际上就是三维的意思,它是英文单词three-dimensional的缩写,在Maya中指的是三维图形或立体图形。而在一些图形图像处理软件中,看到的图形都是二维的没有立体感。3D图形具有纵深深度。2.2D贴图2D表示的是二维图形和图案,2D贴图需要贴图坐标才能进行渲染或显示在视图中,也可以将其理解为没有纵深深度的一种贴图。22第十章Maya简介©李凡(信软学院)3、帧动画的原理和电影的原理相同,是由一系列连续的静态图片构成的,这些图片以一定的速度连续播放,根据人暇具有视觉暂留的特性,就会认为画面是连续运动的。这些静态图片就是帧,每一幅静态画面就是一帧.4、关键帧关键帧是相对于帧而言的,在制作动画过程中,需要设置几个主要帧的运动来控制对象的运行形式,例如,一个小球进行变形的运动就是由关键帧来实现的。23第十章Maya简介©李凡(信软学院)5、法线法线的概念和几何中的垂线相同,它垂直于多边形物体的表面,用于定义物体表面的内表面和外表面,以及表面的可见性。如果物体法线的方向设置错了,那么表面的材质将变得不可见,默认情况下模型表面的法线方向都是正确的。24第十章Maya简介©李凡(信软学院)6、全局坐标系全局坐标系又称为世界坐标,在Maya中有一个通用的坐标系,这个坐标系及它所定义的空间是不变的。在全局坐标系中,x轴指向右侧,y轴指向观察者的前方,z轴指向上方。7、局部坐标系局部坐标系是相对于全局坐标系而言的,它指的是对象自身的坐标。有时,可以通过局部坐标系来调整对象的方位。25第十章Maya简介©李凡(信软学院)8、Alpha通道三维中的Alpha通道和平面图像的Alpha通道相同。在制作三维效果图时,可以指定图片带有Alpha通道信息,从而可以为其指定透明度和不透明度。在Alpha通道中,黑色为图像的不透明区域,白色为图像的透明区域,介于它们之间的灰色为图像的半透明区域。26第十章Maya简介©李凡(信软学院)9、布尔运算布尔运算是通过在两个对象上执行布尔操作将它们组合起来。Maya中,布尔运算是通过两个重叠运算生成的。原始的两个对象是操作对象,而布尔对象本身是操作的结果。27第十章Maya简介©李凡(信软学院)10、拓扑创建对象和图形后,系统将会为每个顶点、线或面指定一个编号。通常,这些编号是在内部使用的,它们可以确定指定时间选择的顶点和面,这种数值型结构就叫做拓扑。11、帧速率视频的播放速度就是帧速率,也就是在一定的时间内播放多少张静态图片。亚洲的视频制式为每秒播放25帧。28第十章Maya简介©李凡(信软学院)第十章Maya简介
Maya概述基本概念工作界面介绍
Python编程界面Python编程实例分析29第十章Maya简介©李凡(信软学院)30第三节工作界面介绍第十章Maya简介©李凡(信软学院)1、标题栏标题栏位于界面最顶端,如果当前处理的场景文件没有存储,则标题栏的左侧会显示Maya软件的版本号和默认创建的文件名处理的场景需要保存后,标题栏侧会显示完整的文件名和文件的保存路径。如果在视图中选择了某些物体或元素,那么在文件名后会显示用户当前选择的物体或元素名称31第十章Maya简介©李凡(信软学院)标题栏位于界面最顶端,如果当前处理的场景文件没有存储,则标题栏的左侧会显示Maya软件的版本号和默认创建的文件名处理的场景需要保存后,标题栏侧会显示完整的文件名和文件的保存路径。如果在视图中选择了某些物体或元素,那么在文件名后会显示用户当前选择的物体或元素名称32第十章Maya简介©李凡(信软学院)2、菜单栏Maya的菜单被完全组合成一系列的菜单组,何个菜单组对应一个Maya模块,不同的模块则可以实现不同的功能Maya中的模块包括动画、建模、动力学、渲染、布料模拟等模块在不同的菜单组中进行切换时,将会切换到相应的菜单中,通用菜单组不会发生变化-包括文件、编辑、修改、创建、显示、窗口等命令33第十章Maya简介©李凡(信软学院)34第十章Maya简介©李凡(信软学院)3、状态栏Maya的状态栏和其他软件的状态栏稍有区别,Maya的状态栏中包含了多种工具,这些工具多用于建模,当然也有其他类型的工具35第十章Maya简介©李凡(信软学院)4、工具架状态栏下面是工具架放置了菜单命令的快捷图标按钮,根据不同的工具类型,工具架上包含了多个工具架面板。默认状态下,工具架面板上都带有标签,单击标签就可以激活相应的面板,方便用户快捷地在工具架之间切换。如果需要在工具架上创建新的工具按钮,可以同时按住键盘上的shift+ctrl,然后用鼠标单击某个菜单命令,这样该菜单命令的工具按钮就会出现在工具架上。工具架还提供了很多对工具架上的工具进行修改和编辑的功能36第十章Maya简介©李凡(信软学院)37第十章Maya简介©李凡(信软学院)5、工具箱在界面左侧的竖形工具栏就是工具箱,其中包含了Maya中用于选择、对于物体进行空间变换等常用工具的快捷图标38第十章Maya简介©李凡(信软学院)6、视图区
工具箱右侧的操作区域被称为视图区,基本的视图模式是单视图或四视图四视图模式为顶视图、前视图、侧视图和透视图。在透视图中,如果物体距离观察点远近不同,那么会产生透视现象,也就是我们平常所说的近大远小的现象另外3种视图都是正交视图,正交视图的特点是没有透视现象,不论物体趴离观察点是远是近,只要物体的真实尺寸是一样的,那么显示的大小肯定完全一样。每个视图区都带有视图菜单,可以在视图菜单中对视图的显示方式进行编辑39第十章Maya简介©李凡(信软学院)7、通道栏和属性编辑器
视图右侧的通道栏和属性编辑器处在同一个面板中,可以通过单击通道栏右侧的文本字样,在它们之间进行切换如果在视图中选择了某个物体,那么会在通道栏中显示当前物体的所有允许制作动画的变换参数,通常包括物体的移动、旋转、缩放,以及显示参数,可以通过属性编辑器显示其具体属性。40第十章Maya简介©李凡(信软学院)41第十章Maya简介©李凡(信软学院)8、时间轴和范围条时间轴实际上包括两个区域,分别是时间滑块和范围滑块时间滑块包括播放按钮和当前时间指示器范围滑块中包括开始时间和结束时间、播放开始时间和播放终止时间、范围滑块、自动关键帧按钮和动画参数设置按钮42第十章Maya简介©李凡(信软学院)43第十章Maya简介©李凡(信软学院)9、命令栏和帮助栏除了可以通过工具创建物体外,Maya还允许读者通过输入命令来创建物体在Maya中,命令栏分为输入命令栏、命令反馈栏和脚本编辑器3个区域44第十章Maya简介©李凡(信软学院)45第十章Maya简介©李凡(信软学院)第十章Maya简介
Maya概述基本概念工作界面介绍
Python编程界面Python编程实例分析46第十章Maya简介©李凡(信软学院)点击“脚本编辑器”按钮,则调出脚本编辑器,如下图47第四节Python编程界面第十章Maya简介©李凡(信软学院)在编辑器中输入代码,然后执行:48第十章Maya简介©李凡(信软学院)49执行结果第十章Maya简介©李凡(信软学院)第十章Maya简介
Maya概述基本概念工作界面介绍
Python编程界面Python编程实例分析50第十章Maya简介©李凡(信软学院)第五节Python编程实例分析importmaya.cmdsascmdsdefcreate_car(name,length=2,width=1):#创建车的组成部分body=create_body(length,width)tires=create_tires(length,width)
#各组成部分组合final_name=assemble_car(name,body,tires)
#清除场景中的所有选择cmds.select(clear=True)
returnfinal_name51第十章Maya简介©李凡(信软学院)defcreate_body(length=2,width=1):#创建一个平面作为车的车身#返回transformnode名body=cmds.polyPlane(w=length,h=width,name="body")returnbody[0]52第十章Maya简介©李凡(信软学院)defcreate_tires(body_length,body_width):#创建车的4个轮子,尺寸和位置都是相对于车身的tire_width=0.25*body_widthtire_radius=0.25*body_lengthx_pos=0.5*body_lengthz_pos=0.5*body_width+0.5*tire_width
fl_tire=create_tire("front_left_tire",tire_width,tire_radius,x_pos,0,-z_pos)fr_tire=create_tire("front_right_tire",tire_width,tire_radius,x_pos,0,z_pos)rl_tire=create_tire("rear_left_tire",tire_width,tire_radius,-x_pos,0,-z_pos)rr_tire=create_tire("rear_right_tire",tire_width,tire_radius,-x_pos,0,
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年全球及中国牙釉质粘结剂行业头部企业市场占有率及排名调研报告
- 2025年全球及中国塑料用群青紫行业头部企业市场占有率及排名调研报告
- 2025-2030全球健康饮食膳食计划应用程序行业调研及趋势分析报告
- 2025-2030全球大型扫描电子显微镜(SEM)行业调研及趋势分析报告
- 2025-2030全球螯合锌钾硼尿素行业调研及趋势分析报告
- 2025年全球及中国化学镀化学品行业头部企业市场占有率及排名调研报告
- 2025年全球及中国危险区域轨道衡行业头部企业市场占有率及排名调研报告
- 2025-2030全球磁性长度和角度测量系统行业调研及趋势分析报告
- 2025-2030全球食用菌灭菌设备行业调研及趋势分析报告
- 2025-2030全球军用航空平视显示器行业调研及趋势分析报告
- 2025年湖南高速铁路职业技术学院高职单招高职单招英语2016-2024年参考题库含答案解析
- 2024-2025学年人教新版高二(上)英语寒假作业(五)
- 允许一切发生:过不紧绷松弛的人生
- 注塑生产过程控制流程
- 教科版六年级科学下册 (厨房里的物质与变化)教学课件
- 公务员面试应急应变题目大全及解析
- 浙江省炮制规范2015版电子版
- 冰心《童年的春节》
- 郑州小吃详细地点
- 上海高考英语词汇手册
- 2021年江苏省淮安市淮阴中学高一政治下学期期末试题含解析
评论
0/150
提交评论