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文档简介
Word-4-关于手机游戏的毕业论文开题报告关于手机嬉戏的毕业论文开题报告
1.1手机软件现状
在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进一般百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端:
1.传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必需另换一部手机。
2.传统手机访问互联网是通过wap(wirelessapplicationprotocal),全部网络资源必需接通网络才能在线访问,特别耗时、费用亦很高。
而java技术在无线应用方面的优势特别明显:
1.应用程序可按需下载,而不是购买由硬件商供应的套件,可升级空间大。
2.java技术供应了一个类库,它使的应用开发商可以创建更为直觉、丰富的用户界面(gui);
3.java技术使网络带宽的应用更为有效,由于应用程序可以下载到器件上,并在本地运行,仅仅是在连接到服务器时才会占用网络带宽。
基于以上分析,java手机将是将来手机的进展方向,是业界的热点。
1.2j2me介绍
虽然java已经被用到很多企业级软体上,可是其实骨子里面还是特别适合用在嵌入式系统之中。java平台演进到java2后,java平台分别针对不同领域的需求被分成四个版本,亦即j2ee、j2se、j2me以及javacard。其中j2me定位在消费性电子产品的应用上。这个版本针对资源有限的电子消费产品的需求精简核心类库,并供应了模块化的架构让不同类型产品能够随时增加支持的力量。这个版本的应用层面相当广泛,会是将来java平台进展的重点项目。
j2me在1999年的javaone开发人员大会上初次亮相,它的目标是面对智能无线设备和小型计算机设备的开发人员。j2me的一个关键优点是,j2me与全部支持java的设备都是兼容的。支持java的设备就是任何运行java虚拟机器的计算机。motorola、nokia等生产厂商都生产支持java的设备。
j2me平台是由配置(configuration)和简表(profile)构成的。配置是供应给最大范围设备使用的最小类库集合,在配置中同时包含java虚拟机。简表是针对一系列设备
供应的开发包集合。在j2me中还有一个重要的概念是可选包(optionalpackage),它是针对特定设备供应的类库,比如某些设备是支持蓝牙的,针对此功能j2me中制定了jsr82(bluetoothapi)供应了对蓝牙的支持。
目前,j2me中有两个最主要的配置,分别是connectedlimiteddevicesconfiguration(cldc)和connecteddevicesconfiguration(cdc)。
作为第一个面对小型设备的java应用开发规范,cldc是由包括nokia,motorola和siemens在内的18家全球知名公司共同协商完成的。cldc是j2me核心配置中的一个,可以支持一个或多个profile。其目标主要面对小型的、网络连接速度慢、能源有限(主要是电池供电)且资源有限的设备,如手机、pda等。
而cdc则是主要用于运算力量相对较佳、在电力供应上相对比较充分的嵌入式装置(比方说冷气机、电冰箱、电视机机顶盒(set-topbox))
1.3手机嬉戏应具有的特征
一个手机嬉戏应当具有以下特征:
易于学习:既然手机嬉戏面对的是一般消费者而不是计算机专家,那么他们不行能深化的学习嬉戏技巧。消费者不会花几个小时去讨论一个3元的手动操作的嬉戏。保持嬉戏的简洁是最基本的要求。
可中断性:多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户经常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而嬉戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机嬉戏应当供应短时间的消遣功能,并且允许用户在嬉戏和工作模式之间顺当切换。
基于订阅:手机嬉戏的盈利胜利取决于他们巨大的使用量。一开头开发和设计每个嬉戏都是昂贵的。假如一个手机嬉戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个嬉戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。基于订阅的嬉戏是不断产生收入的最好方法。
丰富的社会交互:不管一个嬉戏设计得多好,只要玩家找到了它
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