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文档简介

第一章裁判员第一节概述一、裁判员的任务:1、将打乱乱的魔方方从打乱乱员那里里交给选选手2、监督选选手整次次还原过过程是否否符合规规则,并并判罚3、记录选选手的成成绩二、要求1、裁判员员应该熟熟悉WCCA比赛赛规则和和一次还还原的流流程。2、裁判在在监裁期期间始终终要保持持观察到到选手的的动作,以以免疏忽忽意外事事件。3、出现意意外情况况时,应应当及时时向WCCA代表表询问,这这期间要要保持现现场的情情况不被被破坏。4、裁判的的行为应应当避免免影响到到正在比比赛的选选手。5、裁判可可以站着着或者坐坐着,下下场休息息时应当当由后补补裁判替替换。三、每个项项目开始始前会宣宣布该项项目的形形式和对对还原时时间的限限制,比比如会宣宣布三阶阶速拧项项目一共共需要还还原五次次,前两两次还原原必须至至少有一一次在990秒以以内才能能进行第第三、四四、五次次的还原原,或者者三阶盲盲拧项目目一共还还原三次次,每一一次还原原必须在在6分钟以以内,否否则算DDNF。则则裁判需需要记住住此时间间限制,以以便提醒醒选手。第二节速拧拧比赛基基本流程程(适用于二二速、三三速、四四速、五五速、六六速、七七速、五五魔、金金字塔、SQ1)一、开始阶阶段:1、填写选选手的成成绩单,编编号、姓姓名、项项目、回回合。2、确保计计时器、秒秒表和显显示器能能正常使使用,并并清零。3、将打乱乱的魔方方用挡板板挡住或或用盖子子盖住,放放于选手手前的桌桌子上。4、当选手手示意可可以开始始时,将将挡板移移开或拿拿起盖子子的同时时启动手手中的秒秒表,并并注意选选手在观观察阶段段是否有有转动魔魔方的行行为,如如果有,则则立刻判判DNFF。5、在秒表表显示88秒时说说“8秒”,12秒时时说“开始”。6、选手在在观察阶阶段可以以随时开开始。7、选手启启动计时时器时要要注意观观察选手手的手势势是否正正确。【见见第四节节惩罚】8、当选手手启动计计时器并并抬起手手后裁判判立刻按按停手中中的秒表表,注意意时间是是否超过过15秒,如如果在115到17秒之之间,则则要记录录开始阶阶段的惩惩罚【见见第四节节惩罚】。如如果超过过17秒则则直接记记录DNNF。9、选手还还原魔方方的过程程中,如如果发生生飞棱,则则选手必必须自己己将魔方方修复,期期间计时时器不能能停止,如如果选手手停止计计时器或或主动放放弃比赛赛,则本本次还原原记为DDNF。如如果选手手修复魔魔方之后后魔方不不能被还还原,则则选手可可以最多多拆卸44个块重重新组装装。但是是组装过过程中不不能使魔魔方被更更容易还还原。选选手不可可以直接接将角块块拧转调调整方向向,否则则记为DDNF。10、选手手按停计计时器时时还原便便结束,记记录计时时器上显显示的时时间,如如果魔方方没有被被还原则则直接记记录DNNF(包包括需要要两步才才能还原原的情况况)11、选手手拍停计计时器的的时候,裁裁判要注注意选手手手势是是否正确确,并且且是否接接触到魔魔方,尤尤其是魔魔板项目目。【见见第四节节惩罚】12、填写写成绩单单,显示示时间、惩惩罚和最最终时间间,最终终时间即即为显示示时间加加惩罚。如如果有惩惩罚则据据需要选选手签字字确认,如如果没有有惩罚则则不用。随随后裁判判签字。13、将魔魔方连同同成绩单单交到打打乱桌,并并从打乱乱桌上拿拿回一枚枚已经打打乱的魔魔方,到到选手等等候区继继续喊选选手上台台。(叫叫号流程程)将魔方连同同成绩单单交给打打乱员,等待打打乱完毕毕回到原原选手位位进行下下一次的的还原。(常规规流程)14、完成成一回合合的成绩绩单交给给录入员员。第三节其它它项目附附则一、单手::选手还还原过程程中不可可以换手手。身体体的其它它部分、或或其它可可利用的的物品(除除桌面外外)不能能接触到到魔方。中中途发生生飞棱时时必须用用还原的的那个手手去修复复魔方。二、魔表::裁判放放置魔表表时必须须竖立魔魔表完成成状态,要要检查两两面是否否都指向向12点,如如果有任任何表盘盘没有指指向122点即为为DNFF。三、Squuaree-1::裁判判放置魔魔方时必必须平放放。四、魔板::赛前允允许给选选手一定定的热身身时间。选选手准备备开始比比赛前必必须示意意裁判。选选手的五五次还原原必须连连续。裁裁判特别别注意选选手启动动与停止止计时器器时是否否接触到到魔板。【见见第四节节惩罚】五、盲拧::1、裁判将将挡板或或盖子遮遮住魔方方,放于于桌面上上。2、选手自自行启动动计时器器,启动动后选手手自行将将遮挡物物移开开开始记忆忆。3、记忆阶阶段裁判判注意选选手是否否有转动动魔方的的行为。4、选手记记忆完毕毕后自行行戴上眼眼罩,如如果还未未转动魔魔方,选选手可以以再次脱脱下眼罩罩观察魔魔方。开开始转动动之后裁裁判即将将挡板遮遮挡在选选手的眼眼睛与魔魔方之间间,直到到选手按按停计时时器。5、选手按按停计时时器后还还原便结结束。6、如果魔魔方没有有还原则则直接记记录DNNF。7、如果使使用秒表表计时,则则需要裁裁判与选选手确认认示意开开始与停停止的方方法。六、多盲::1、填写成成绩单,在在成绩单单的右上上角写上上选手选选择复原原的个数数,比如如3。2、将三个个魔方交交于打乱乱,之后后同时放放于比赛赛桌上,并并用挡板板挡住。3、还原过过程同盲盲拧。4、按比赛赛规则,平平均每个个魔方记记忆与还还原的时时间限制制为100分钟,即即如果选选手还原原3个魔方方,一旦旦时间到到了300分钟裁裁判应当当立即终终止其比比赛,并并计算此此时选手手还原的的情况,比比如选手手还原了了1个,则则记录11/3300:000.000。5、如果选选手在规规定时间间内结束束自己的的还原(示示意裁判判员停止止计时),则则裁判员员按停手手中的秒秒表(或或选手自自行按停停计时器器)。此此时裁判判员检查查魔方复复原情况况,如果果选手还还原了22个,秒秒表显示示时间223分56秒12,则则记录22/3233:566.000。用秒秒表时精精确到秒秒,用计计时器时时精确到到百分之之一秒。第四节惩罚罚惩罚一共有有三项,每每项最多多惩罚22秒。一、开始阶阶段1、观察时时间:选选手的观观察时间间在155到17秒之之间2、启动计计时器手手势:二、结束阶阶段1、按停计计时器的的手势注意,按停停计时器器时允许许用手掌掌部分接接触感应应区。如如果手接接触到魔魔方则直直接判为为DNFF。三、完成状状态1、计时器器停止之之后直到到裁判记记录成绩绩完毕之之间不能能有任何何人接触触魔方。2、计时器器停止之之后裁判判需要检检查魔方方最后静静止的状状态。3、如果出出现魔方方的一处处相邻两两个转层层之间超超过如下下限度,就就认为还还需要一一步才能能还原,则则在原有有成绩上上加2秒作为为惩罚,如如果有两两处或者者两处以以上时,则则认为还还需要两两步及两两步以上上才能还还原,则则直接在在显示时时间一栏栏记录DDNF::正六面体魔魔方:445°五魔方:336°金字塔:660°Squarre-11:45°°(上下下层)990°(/)魔板:1335°第五节成绩绩表的填填写方法法一、显示时时间:1、三阶111秒53,填填写“111.553”2、五阶22分01秒32,填填写“22:011.322”3、如果选选手没有有还原魔魔方,则则直接在在显示时时间一栏栏填写“DDNF”,而不是在完成状态里打钩。4、盲拧如如果是DDNF,直直接在显显示时间间一栏填填写“DDNF”5、多盲33个成功功2个,用用时199分32秒12,填填写“22/3199:322”二、惩罚加加秒如果开始阶阶段、结结束阶段段、结束束状态需需要惩罚罚,则在在相应的的惩罚栏栏中打钩钩,每有有一个钩钩就加22秒。三、最终成成绩1、如果没没有任何何惩罚,则则照抄显显示时间间一栏的的成绩。2、如果有有惩罚,则则加上惩惩罚的时时间,成成为最终终成绩。3、如果显显示时间间一栏是是DNFF,则仍仍然写DDNF。四、选手签签名1、如果在在惩罚栏栏有打钩钩,则需需要选手手在后面面签名。2、选手在在完成整整个成绩绩单后需需要确认认自己的的成绩并并在最后后一栏签签一个名名。3、裁判需需要在成成绩单上上签名。第六节计时时器常见见问题1、选手观观察过程程中发现现计时器器没有清清零,此此时裁判判应当立立即清零零并注意意观察时时间。2、选手观观察完毕毕并已经经开始转转动魔方方,发现现计时器器没有清清零,则则记录DDNF。3、选手观观察完毕毕启动计计时器,计计时器未未启动或或处于00.000状态选选手就开开始转动动魔方,则则记录DDNF。4、选手启启动计时时器后计计时器停停留在00.011、0.002、0.003、0.004、0.005秒,则

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