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文档简介
1/30科技英语综合教程外国语学院英语专业教研室邵光庆2022/10/131SHAOGuang-qing1/30科技英语综合教程外国语学院英语专业教研室2022/12/30UnitOne
Mathematics2022/10/13SHAOGuang-qing2TextAGameTheory2/30UnitOne
Mathematics2022/Background
Information2022/10/13SHAOGuang-qing3/30Background
Information2022/14/30I.GameTheory博弈论;对策论Gametheoryisthemathematicalanalysisofanysituationinvolvingaconflictofinterest,withtheintentofindicatingtheoptimalchoicesthat,undergivensituations,willleadtoadesiredoutcome.Althoughgametheoryhasrootsinthestudyofsuchwell-knownamusementsascheckers,tick-tack-toe,andpoker—hencethename—italsoinvolvesmuchmoreseriousconflictsofinterestarisinginsuchfieldsassociology,economics,andpoliticalandmilitaryscience.4SHAOGuang-qing4/30I.GameTheory博弈论;对策论4SHAO5/30ACase-study经济学中的“智猪博弈”(Pigs’payoffs)猪圈里有两头猪,一头大猪,一头小猪。猪圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的猪圈的另一边的投食口就会落下少量的食物。如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃到另一边落下的食物。当小猪踩动踏板时,大猪会在小猪跑到食槽之前刚好吃光所有的食物;若是大猪踩动了踏板,则还有机会在小猪吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃到另一半残羹。那么,两只猪各会采取什么策略?5SHAOGuang-qing5/30ACase-study经济学中的“智猪博弈”(Pi智猪博弈答案是:小猪将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等在食槽边;而大猪则为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。原因何在?因为,小猪踩踏板将一无所获,不踩踏板反而能吃上食物。对小猪而言,无论大猪是否踩动踏板,不踩踏板总是好的选择。反观大猪,已明知小猪是不会去踩动踏板的,自己亲自去踩踏板总比不踩强吧,所以只好亲力亲为了。
“小猪躺着大猪跑”的现象是由于故事中的游戏规则所导致的。规则的核心指标是:每次落下的食物数量和踏板与投食口之间的距离。2022/10/13SHAOGuang-qing6/30智猪博弈答案是:小猪将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等智猪博弈如果改变一下核心指标,猪圈里还会出现同样的“小猪躺着大猪跑”的景象吗?试试看。改变方案一减量方案:投食仅原来的一半分量。结果是小猪大猪都不去踩踏板了。小猪去踩,大猪将会把食物吃完;大猪去踩,小猪将也会把食物吃完。谁去踩踏板,就意味着为对方贡献食物,所以谁也不会有踩踏板的动力了。如果目的是想让猪们去多踩踏板,这个游戏规则的设计显然是失败的。2022/10/13SHAOGuang-qing7/30智猪博弈如果改变一下核心指标,猪圈里还会出现同样的“小猪躺着智猪博弈改变方案二增量方案:投食为原来的一倍分量。结果是小猪、大猪都会去踩踏板。谁想吃,谁就会去踩踏板。反正对方不会一次把食物吃完。小猪和大猪相当于生活在物质相对丰富的“共产主义”社会,所以竞争意识却不会很强。
对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本相当高(每次提供双份的食物);而且因为竞争不强烈,想让猪们去多踩踏板的效果并不好。2022/10/13SHAOGuang-qing8/30智猪博弈改变方案二2022/10/10SHAOGuang-智猪博弈改变方案三减量加移位方案:投食仅原来的一半分量,但同时将投食口移到踏板附近。结果呢,小猪和大猪都在拼命地抢着踩踏板。等待者不得食,而多劳者多得。每次的收获刚好消费完。
对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但收获最大。2022/10/13SHAOGuang-qing9/30智猪博弈改变方案三2022/10/10SHAOGuang-“智猪博弈”的启示“智猪博弈”故事给了竞争中的弱者(小猪)以等待为最佳策略的启发。但是对于社会而言,因为小猪未能参与竞争,小猪搭便车时的社会资源配置的并不是最佳状态。为使资源最有效配置,规则的设计者是不愿看见有人搭便车的,政府如此,公司的老板也是如此。而能否完全杜绝“搭便车”现象,就要看游戏规则的核心指标设置是否合适了。
2022/10/13SHAOGuang-qing10/30“智猪博弈”的启示“智猪博弈”故事给了竞争中的弱者(小猪)以“智猪博弈”的启示比如,公司的激励制度设计,奖励力度太大,又是持股,又是期权,公司职员个个都成了百万富翁,成本高不说,员工的积极性并不一定很高。这相当于“智猪博弈”增量方案所描述的情形。但是如果奖励力度不大,而且见者有份(不劳动的“小猪”也有),一度十分努力的大猪也不会有动力了----就象“智猪博弈”减量方案一所描述的情形。最好的激励机制设计就象改变方案三----减量加移位的办法,奖励并非人人有份,而是直接针对个人(如业务按比例提成),既节约了成本(对公司而言),又消除了“搭便车”现象,能实现有效的激励。2022/10/13SHAOGuang-qing11/30“智猪博弈”的启示比如,公司的激励制度设计,奖励力度太大,又博弈论的发展博弈论思想古已有之,我国古代的《孙子兵法》就不仅是一部军事著作,而且算是最早的一部博弈论专著。博弈论最初主要研究象棋、桥牌、赌博中的胜负问题,人们对博弈局势的把握只停留在经验上,没有向理论化发展,正式发展成一门学科则是在20世纪初。1928年冯·诺依曼(JohnVonNeumann)证明了博弈论的基本原理,从而宣告了博弈论的正式诞生。2022/10/13SHAOGuang-qing12/30博弈论的发展博弈论思想古已有之,我国古代的《孙子兵法》就不仅1944年,冯·诺依曼和摩根斯坦共著的划时代巨著《博弈论与经济行为》将二人博弈推广到n人博弈结构并将博弈论系统的应用于经济领域,从而奠定了这一学科的基础和理论体系。谈到博弈论就不能忽略博弈论天才纳什(JohnNash),纳什的开创性论文《n人博弈的均衡点》(1950),《非合作博弈》(1951)等等,给出了纳什均衡的概念和均衡存在定理。此外,塞尔顿、哈桑尼的研究也对博弈论发展起到推动作用。今天博弈论已发展成一门较完善的学科。2022/10/13SHAOGuang-qing13/301944年,冯·诺依曼和摩根斯坦共著的划时代巨著《博弈论与经博弈问题的分类1零和、负数和与正数和博弈零和博弈(zero-sumgame):—就是一个参与者的所失正好等于另一个参与者的所得的博弈。如:朋友间的打赌行为;期货市场参与者等。负数和博弈(negative-sumgame):—是所有参与者在博弈结束后都蒙受损失的博弈。如:“复仇行为”。2022/10/13SHAOGuang-qing14/30博弈问题的分类1零和、负数和与正数和博弈2022/10/10正数和博弈(positive-sumgame):——是博弈结束后所有参与者都获利的博弈。如:自愿交换。正数和博弈是竞争性市场中所有自愿交换行为的基础,如果没有这种交易,无论是厂商还是消费者,都不可能实现任何利益。2022/10/13SHAOGuang-qing15/30正数和博弈(positive-sumgame):2022/博弈问题的分类2合作的和非合作的博弈合作博弈(Cooperativegame):——是参与者可在对策中串通共谋或协调彼此策略的博弈。非合作博弈(Non-cooperativegame)——是参与者不可能达成具有约束力的协议的博弈。它强调的是个人理性,个人最优决策,其结果可能是有效率的,也可能是无效率的。2022/10/13SHAOGuang-qing16/30博弈问题的分类2合作的和非合作的博弈2022/10/10SH博弈问题的分类3完全信息与不完全信息博弈完全信息博弈(Gamesofcompleteinformation)——如果每个博弈者都具有相同的信息,即知道博弈的结构、规则和支付函数,也知道其他人拥有这样的信息,这种博弈称为~。完全信息的关键在于:所有参与者都是理性的,利用相同的信息,就会得出相同的结论。不完全信息博弈(Gamesofincompleteinformation)——某些参与者拥有私人信息的博弈。2022/10/13SHAOGuang-qing17/30博弈问题的分类3完全信息与不完全信息博弈2022/10/10博弈问题的分类4同时博弈和序贯博弈1.同时博弈(Simultaneousgame)—又称为静态博弈(Staticgame),指参与者同时选择策略或行动,或虽非同时但后行动者并不知道前行动者采取什么具体行动的博弈。所有的决策都是以预期其他参与者会如何行动为基础作出的。2.序贯博弈(Sequentialgame)—又称为动态博弈(Dynamicgame),指的是参与者的行动有先后顺序,且后采取行动的参与者能观察到先行动者所选择的行动。行动顺序对于博弈的结果是非常重要的。2022/10/13SHAOGuang-qing18/30博弈问题的分类4同时博弈和序贯博弈2022/10/10SHA纳什均衡纳什均衡(NashEquilibrium)指的是如果其它参与者不改变策略,任何一个参与者都不会改变自己的策略。也就是说,当其他人的策略给定的时候,自己的最优策略就是纳什均衡。在纳什均衡点上,每一个理性的参与者都不会有单独改变策略的冲动。
智猪博弈中的纳什均衡就是:大猪选择“按动”,小猪选择“等待”。2022/10/13SHAOGuang-qing19/30纳什均衡纳什均衡(NashEquilibrium)2022II.Tic-tac-toe井子棋,一种益智游戏。两人轮流在一井子形方格内画“X”和“O”,以先列成一行者得胜。片段.shs2022/10/13SHAOGuang-qing20/30II.Tic-tac-toe2022/10/10SHAOIII.Prisoners’Dilemma在博弈论中,含有占优战略均衡的一个著名例子是“囚徒困境”博弈模型。假设有两个小偷A和B联合犯事、私入民宅被警察抓住。警方将两人分别置于不同的两个房间内进行审讯,对每一个犯罪嫌疑人,警方给出的政策是:如果两个犯罪嫌疑人都坦白了罪行,交出了赃物,于是证据确凿,两人都被判有罪,各被判刑8年;如果只有一个犯罪嫌疑人坦白,另一个人没有坦白而是抵赖,则以妨碍公务罪(因已有证据表明其有罪)再加刑2年,而坦白者有功被减刑8年,立即释放。如果两人都抵赖,则警方因证据不足不能判两人的偷窃罪,但可以私入民宅的罪名将两人各判入狱1年。2022/10/13SHAOGuang-qing21/30III.Prisoners’Dilemma在博弈论中,含囚徒困境博弈A╲B坦白抵赖坦白-8,-80,-10抵赖-10,0-1,-12022/10/13SHAOGuang-qing22/30囚徒困境博弈A╲B坦白抵赖坦白-8,-80,-10抵赖-10IV.StrategyofbrinkmanshipReferstothepolicyorpractice,especiallyininternationalpoliticsandforeignpolicy,ofpushingadangeroussituationtothebrinkofdisasterinordertoachievethemostadvantageousoutcome,byforcingtheoppositiontomakeconcessions.边缘化策略:在国际政治和外交活动中,故意使局势变得无法控制的策略,正是由于局势的无法收拾可能令其他对手难以接受,从而迫使对手做出妥协。2022/10/13SHAOGuang-qing23/30IV.StrategyofbrinkmanshipReReadingSkillsReadingSkillsI.TextOrganizationPartsParagraphsMainideasPartonePara.1-3Gametheorycanbedefinedasthescienceofstrategywhichstudiesbothpureconflicts(zero-sumgames)andconflictsincooperativeforms.ParttwoPara.4-11Therearetwodistincttypesofstrategicinterdependence:sequential-movegameandsimultaneous-movegame.PartthreePara.12-19Thetypicalexamplesofgametheoryaregivenasbasicprinciplessuchasprisoners’dilemma,mixingmoves,strategicmoves,bargaining,concealingandrevealinginformation.PartfourPara.20Theresearchofgametheoryhassucceededinillustratingstrategiesinsituationsofconflictsandcooperationanditwillfocusonthedesignofsuccessfulstrategyinfuture.2022/10/13SHAOGuang-qing25/30I.TextOrganizationPartsParag2.Questions
Whatkindofgamesdidearlygametheorymathematiciansemphasize?Whatisthecurrentresearchfocus?Aregamestrategiesdifferentfromdecisionsmadeinaneutralenvironment?Whyorwhynot?Howmanytypesofstrategicinterdependencearethereingames?Whatarethey?Whatarethegeneralprinciplesforplayersineachgame?2022/10/13SHAOGuang-qing26/302.QuestionsWhatkindofgameQuestionsDescribetheconceptofNashEquilibrium.Howisitusedincircularreasoningofgames?NashEquilibrium,namedafterJohnNash,isasetofstrategiesoractionswhicharedominant(orbest)foreachplayerinthegame,regardlessoftheactiontakenbyanyotherplayer.Itoffersasolutiontotheproblemofthecurrentcircularreasoningofgames.2022/10/13SHAOGuang-qing27/30QuestionsDescribetheconceptQuestionsIntennis,whyisitcrucialforplayerstomixtheirmoves?whatistheprocessofbargainingforplayers?whatagreementcanbereached?2022/10/13SHAOGuang-qing28/30QuestionsIntennis,whyisitTranslationSkillsTranslationSkillsI.名词化结构I.名词化结构II.TranslationPractice(1)1.博弈的实质是博弈者采取策略之间的相互依赖性。这种策略性的相互依赖表现为两个不同的类别:连续策略之间的相互作用以及联立策略之间的相互作用。2.当我们把博弈的结果表述为一种均衡的时候,并不是基于以下假设,即博弈的每个参与者的个人最佳策略将会带来共同的最优化结果。II.TranslationPractice(1)1.3.在一些博弈的冲突中,任何条理化和计划性的行为都会被对手发现并加以利用。因此,通过采用组合性策略迷惑对手就显得非常重要。我们在体育运动中可以发现典型的例子----比如在足球比赛中特定情况下选择跑位或传球,在网球比赛中击球时选择斜线球或底线球。4.边缘政策“是一种故意使局势变得有些无法控制的策略,正是这种无法控制性可能会使另一方无法接受从而迫使其妥协”。3.在一些博弈的冲突中,任何条理化和计划性的行为都会被对手5.当博弈的一方了解其他人所不掌握的信息时,他会急于隐瞒这一信息(比如牌局中所拿到的牌),在其他一些情况下,他还会想令人信服地公开
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