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文档简介

20/20有用多媒体技术作业一1、什么是多媒体技术?它的要紧特点是什么?答:多媒体技术是把文字、图像、动画、音频、视频等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。多媒体技术最关键的两个特性是集成性和交互性2、举例讲明多媒体技术的应用?答:电子出版物与多媒体教学、多媒体网络应用、多媒体信息咨询系统、家庭信息中心。3、多媒体项目开发方法常用的有哪些?答、螺旋式生命周期模型和面向对象的程序设计思想4、简述多媒体项目开发过程?答:多媒体项目开发过程一般包括:1)课题选择与分析:是否必需采纳多媒体手段2)结构设计:通过编写脚本的方法实现3)数据采集:依照脚本的要求进行多媒体数据采集4)软件制作:将数据有机地集成起来5)软件测试:发觉错误并加以改正。5、基于光盘的多媒体开发工具要紧有哪些?答:基于光盘的多媒体开发工具要紧有:演示工具PowerPoint、基于描述语言的多媒体著作工具ToolBook、基于流程图的多媒体著作工具Authorware、基于时刻序列的多媒体著作工具Director等。6、开发多媒体项目的过程有哪些?答:开发多媒体项目的过程:1)封面屏幕:数字电影图标2)主界面屏幕:使用交互图标、群组图标等提供内容选择3)内容屏幕:显示图标、移动图标4)内容测验:交互图标、框架图标5)打包、发行。7、Authorware开发程序的过程有哪些?答:Authorware开发程序的过程是:在流程线上添加新图标、设置该图标的内容和属性、添加下一个图标并重复上述过程。8、Authorware提供了哪些类型的交互?答:Authorware提供了按钮交互、热区交互、热对象交互、目标区交互、下拉菜单交互、文本输入交互、尝试次数交互、时刻交互、按键交互、条件交互、事件交互共11种交互类型。9、Authorware的等待图标有什么用途?答:Authorware的等待图标有两个用途:第一是使程序暂停,等待用户击键或击鼠标,然后程序接着运行,通常用于屏幕上有一些信息,程序停下来以便阅读。第二个用途是延时,使程序延迟一段时刻后接着运行,延迟时刻可用变量来表示。10、Authorware的运动图标提供了哪5种运动方式?答:Authorware的运动图标提供了5种运动方式:directtopoint:移动到一个固定点。directtoline:移动到直线上一个点。directtogrid:移动到平面上一个点。pathtoend:沿路径移动到一个固定点。pathtopoint:沿路径移动到一个点。11、使用Authorware编写一个具有一定主题的多媒体作品(要求用到尽量多的图标和媒体)。有用多媒体有用技术作业三一、推断题(推断对错,错的要改正,每小题2分,共14分)1、音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。(错)2、声音的三要素是音调、音高和音色。(错)3、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。(对)4、对音频数字化来讲,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(错)5、由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较大。(错)6、关于位图来讲,用一位位图时每个像素能够有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则能够有三种颜色。(错)7、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(错)二、单项选择题(每小题2分,共20分)1.一般讲来,要求声音的质量越高,则(B)。A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低2.位图与矢量图比较,能够看出(A)。A.关于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.关于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少3.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB4.什么时候需要使用MIDI(D)。(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是专门高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部5、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(A)。A.50.47MBB.52.92MBC.201.87MBD.25.23MB6、下述采样频率中哪个是目前声音卡所支持的。(B)A.20kHzB.22.05kHzC.200HzD.48kHz7.下列要素中哪个不属于声音的三要素?(C)A.音调B.音色C.音律D.音强8.MIDI文件中记录的是(B)。(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列声音文件格式中,(B)是波形文件格式。(1)WAV(2)CMF(3)VOC(4)MIDA.(1),(2)B.(1),(3)C.(1),(4)D.(2),(3)10.下列哪些讲法是正确的?(B)(1)图像差不多上由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(1),(2)D.(3),(4)三、简答题(每小题8分,共32分)1、简述音频格式转换的常用方法?答:借助权威公司开发的专用转换工具,如Audiostudio通过一些常用软件,如豪杰解霸、金山影霸通过音频编辑软件。2、简述音频处理软件CoolEdit的要紧功能?答能够同时处理多达128路音频信号,同时能够对每一路音频信号单独进行编辑处理,加入不同的音效或特效不但能处理多种声音文件的格式,还能直接从CD或VCD中摘录声音,处理后的声音能够以各种格式输出。3、计算一幅没有通过压缩的800×600像素的真彩色图像(24位像素深度)的大小?答:800×600×24/8=1.37M4、简述位图的采集的常用方法?答:通过画图程序直接绘制用屏幕捕捉程序从计算机活动屏幕上猎取位图,然后把它粘贴到画图程序或其他应用程序中去使用扫描仪、数字相机、视频捕获卡等图像捕捉设备从照片、艺术品或者电视图像中猎取位图。五、操作题(第1小题16分,第1小题18分,共34分)1、使用音频处理软件CoolEdit录制一分钟采样频率11.025KHZo、单声道、采样位数8位的WAV音频,并实现声音的淡入淡出、延迟、变速、静音等效果,完成后交给辅导老师。2、使用图像处理软件Photoshop处理一幅图片,包括叠加文字、改变图像大小、调节图像的色度、饱和度、亮度、对比度,并使用一种滤镜效果,完成后交给辅导老师。有用多媒体技术作业四1、什么是动画和视频?答:动态图像是连续渐变的静态图像或图形序列沿着时刻轴依次更换显示,从而构成运动视觉的媒体;当序列中每帧图像是由人工或计算机产生时,常称为动画;当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象产生时,常称为影像视频,或简称为视频。2、简述计算机动画分类答:依照运动的操纵方式能够将计算机动画分为实时(real-time)动画和逐帧动画(frame-by-frame)两种;依照视觉空间的不同,计算机动画又有二维动画与三维动画之分。3、列出你明白的制作GIF动画的软件?答:制作GIF动画的软件:AnimagicGIF、GIFConstructionSet、GIFMovieGear、UleadGifAnimator、Flash等等。4、Flash使用了哪些技术克服了目前网络传输速度慢的问题?答:Flash使用了矢量图形和流式播放技术克服了目前网络传输速度慢的问题:基于矢量图形的Flash动画尺寸能够随意调整缩放,而可不能阻碍文件的大小和质量,特不适合在网络上使用;采纳流式播放技术,能够一边下载一边播放,同时生成的动画文件(.swf)比较小,降低了对网络带宽的要求5、视频压缩方法的差不多依据是人的视觉系统所具有的两条特性,请简述这两个特性?答:人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用那个特性能够把图像中表达颜色的信号去掉一些;人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用那个特性能够把图像中的高频信号去掉。6、简单介绍MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7数字电视标准答:MPEG-1制定于1992年,压缩的输出速率定义在1.5Mbit/s以下,要紧是针对当时具有这种数据传输率的CD-ROM和网络而开发的,用于在CD-ROM上存储数字影视和在网络上传输数字影视。MPEG-2制定于1994年,针对3~10Mbps的数据传输率,DVD的指定标准。MPEG-4针对低比特率,特不是64kbps下的音视频压缩标准,能够对场景中的视频对象(VO)进行单独编码和解码,明显提高场景中某些电视图像对象的压缩效率,要紧应用于移动通信、公用电话交换网。MPEG-7制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便更快更有效地检索信息,要紧应用于数字图书馆、多媒体目录服务、广播媒体的选择和多媒体编辑等领域。7、什么是流媒体技术?答:流媒体技术是一种能够使音频、视频和其他多媒体信息能够在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术8、流媒体技术的要紧应用有哪些?答:网络视频点播VOD、远程教育、互联网直播、视频会议。9、使用Flash制作一个具有一定主题的动画〈Shape(形状)动画和Motion(运动)动画均可〉,完成后交给辅导老师。(略)10、使用视频编缉软件(Adobe公司的Premiere和Ulead公司的MediaStudio均可)对一段视频设置过渡效果、添加字幕、添加声音等,完成后交给辅第一章多媒体技术概论

一、填空

1、图形、图像、动画

2、计算机、数字通讯网

3、集成性、实时性、交互性yL-Xt0T3}6I

4、现代通信技术、计算机技术

mf

A

o?Y1Z4WW&m

二、单项选择题

1、B2、D3、C4、C5、A7|;g\Lb

jz/rZn&?

$Q

D^&G2`hN.~

三、简答题

1、答:促进多媒体技术进展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络能够传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的进展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与进展。

2、

处理器类型:IntelPentium42.4GHz

磁盘容量(内/外存):80GB硬盘/256MBRDRAM内存

显示器:172纯屏彩色显示器h"ikO{Jv

Nx9F@,c

显卡:64MBNvidiaGeForce4MXAGP显卡H3Aw{-z0_|

声卡:SoundBlasterLive!5.1Digital声卡

光驱:16倍速最大DVD-ROM

这台计算机是多媒体计算机,预装软件是MicrosoftWindowsXP(家庭版)NortonAntiVirus2002

3、答:多媒体系统的要紧部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O操纵及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。+KH.Cpn@:Y

第二章多媒体信息的表示

一、推断题b!f7PV#ItqF

1、音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。(错)

音频大约在20Hz-20KHz的频率范围内。

2、

音的三要素是音调、音高和音色。(错)

音的三要素是音调、音强和音色。

3、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。(对)

4、

对音频数字化来讲,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(错)'Ei)Ns9kgR&\`

对音频数字化来讲,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。}.QM'[XR

5、

由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较大。(错)?_8Uv^!B

由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较小。

6、

关于位图来讲,用一位位图时每个像素能够有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则能够有三种颜色。(错)5igB$[kUw

关于位图来讲,用一位位图时每个像素能够有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则能够有四种颜色。Jr%Z4k7xFP*G(S

7、

在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(错)

在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图大。

8、

HSB是计算机中用于确定颜色的模型,它表示灰度、饱和度和亮度。(对)

9、

帧动画是对每一个活动的对象分不进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。(

错)ZdUk/d4?

造型动画是对每一个活动的对象分不进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。}(G%k*dMZ_E

10、在超文本系统中,把结点分成不同的类型来表示不同的信息。(对)i^(HI

xX

二、单项选择题

1、B2、B3、A4、B5、B6、B7、A8、B;UJS}lc*[

9、A10、B11、Du(S&W*\+yrp+y9Fk

Qh;CDm#Y

三、简答题!xu*Ww{

K8]4P0X

1、答:多媒体数据具有以下特点:数

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