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文档简介
1:C语言的入口函数是哪个?分别写出各个参数的作用。intmain(intargc,char*argv[])argc是命令行总的参数个数;argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数是命令行后面跟的用户输入的参数。
2:MFC使用向导生成对话框应用程序,会自动生成三个类,如:CAboutDlg、CDemoApp、CDemoDlg,请分别说明三个类的作用?以及三个类之间的关系。创建典型的对话框程序(示例)后,会出现如下几个类:CAboutDlg:关于版本对话框控制类;
CDemoApp:应用程序管理类;
CDemoDlg:对话框管理类。其中,后两个类是根据项目名称而定的,规则是:C+项目名称+App(或Dlg)3:PostMessage与SendMessage的区别。SendMessage函数功能是,将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用过程处理程序,直到过程处理函数处理完消息再返回。PostMessage函数功能是,将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回。4:Windows系统提供了一个定时响应的消息—WM_TIMER,该消息的名称是什么?SetTimer()函数与KillTimer()函数的作用是?WM_TIMER定时器消息;SetTimer()设置定时器;KillTimer()
销毁定时器5:什么是指针?什么是句柄?描述句柄与指针的区别?指针:内存单元的编号也叫做地址。既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。句柄,是整个windows编程的基础,一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,是指一个四字节长的数值,用于标志应用程序中不同的对象实例。区别:句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。6:什么是消息?什么是事件驱动程序?消息:在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,消息用于告诉操作系统发生了什么,所有的Windows应用程序都是消息驱动的。事件驱动:简单地说就是你点什么按钮(即产生什么事件),电脑执行什么操作(即调用什么函数).当然事件不仅限于用户的操作.事件驱动的核心自然是事件。7:代码规范是程序编写的重要准则,请用你的话说明一下什么是代码规范。\o"代码规范"代码规范:是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆、容易理解的原则。需要大家自己理解。。。8:使用类向导生成的对话框工程中,自动生成三个类,请写出这三个类的名称,并说明其含义。CAbout:关于对话框管理类;C+工程名+App:应用程序管理类;C+工程名+Dlg:对话框管理类;9:写出鼠标左键按下与右键按下时截获的消息。鼠标左键按下WM_LBUTTONDOWN
左键按下消息WM_LBUTTONUP左键抬起消息鼠标右键按下WM_RBUTTONDOWN右键按下消息WM_RBUTTONUP右键抬起消息10:在图形与文字绘制时,需要捕获的消息是哪个?需要在此消息的什么位置(哪两个函数之间)加入绘制图形的代码?绘制文字时,需要捕获WM_PAINT消息,需要在此消息下的BeginPaint()函数与EndPaint()消息之间加入图形、文字的绘制。11:在过程处理函数中,如何获得鼠标按下时光标的位置坐标,写出两种方法。方法一:HIWORD(lParam)为鼠标的Y值LOWORD(lParam)为鼠标的X值方法二:GetCursorPos函数,作用是获取光标的位置,以屏幕坐标表示。12:填写消息机制原理图中画横线部分的内容。
(1)
(1分)(2)
(1分)(3)
(1分)(4)
(2分)(1)CreateWindow()(2)UpdateWindow()(3)ShowWindow()(4)GetMessage()13:已知下面的相关函数描述,完成绘制红色矩形框的程序。创建画刷的函数是HBRUSHCreateSolidBrush(COLOREFcorlor);选择绘图对象的函数是HGDIOBJSelectObject(HDChdc,HGDIOBJhObj);画矩形的函数是Rectangle(HDChdc,intleft,inttop,intright,intbottom);完成下面的代码片段。HBRUSH____(空1)_____=_____(空2)______(RGB(255,0,0));HBRUSHhOldBrush=(____空3____)
____(空4)____(hdc,hBrush);Rectangle(hdc,50,50,400,400);____(空5)______(hdc,hOldBrush);DeleteObject(hBrush);空1:hBrush空2:CreateSolidBrush空3:HBRUSH空4:SelectObject空5:SelectObject14:对话框有两种模式,分别是什么?它们之间的区别是什么?对话框窗口分为两种:模式对话框窗口与无模式对话框窗口。模式对话框窗口也称为模态对话框窗口,是指用户在Win32应用程序的对话框中,想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须先对该对话框进行响应,如单击【确定】或【取消】按钮等操作,将该对话框关闭。相对应的另一个对话框是无模式对话框,即可以在不关闭当前的对话框窗口的情况下操作其他窗口。15:已知鼠标移动的消息是WM_MOUSEMOVE,绘图消息的是WM_PAINT,如果想实现鼠标移动的时候,在窗口中显示鼠标的光标位置,需要完成的代码如下,请填写空白区域。注意:代码中省略号部分不要求填写,是省略的代码。(5分)//全局变量charszBuf[512]…//窗口过程处理函数;LRESULTCALLBACKWinProc(_______空1_______,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAM________空2________){
……
intx,inty;
HDChdc;
switch(message)
{
caseWM_PAINT:
hdc=……
……
……
break;
caseWM_MOUSEMOVE:
x=LOWORD(________空3___________);
y=HIWORD(_________空4__________);
sprintf(szBuf,”%d,%d”,x,y);
InvalidateRect(______空5________,lpRect,NULL);
break;
……}……}空1:HWNDhWnd空2:lParam空3:lParam空4:lParam空5:hWnd16:描述句柄与指针的区别。句柄,是整个windows编程的基础,一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,是指一个四字节长的数值,用于标志应用程序中不同的对象实例,如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息。句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。17:本程序通过HPEN实现了图形绘制,如下图所示,其绘制步骤为:1)创建画笔;2)选入画笔;3)绘图;4)选出画笔;5)删除画笔。通过如上五个步骤实现图形的绘制功能,绘制的内容为红色平行线,如下图所示:参数函数列表:创建画刷:CreateSolidBrush(RGB(255,0,255));选入、选出画刷:SelectObject绘制直线:MoveToEx(intx,inty)、LineTo(intx,inty)删除画刷:DeleteObject注意:画笔选入选出时,要强制类型转换为HPEN类型。画刷句柄:HBRUSHHPENhPen=CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0));HPENhOldPen=(HPEN)SelectObject(hdc,hPen);MoveToEx(hdc,100,50,NULL);LineTo(hdc,200,300);SelectObject(hdc,hOldPen);DeleteObject(hPen);18:消息循环就是程序的发动机,分别写出TranslateMessage及DispatchMessage的作用。TranslateMessage():该函数将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被寄送到消息队列里,当下一次线程调用GetMessage或PeekMessage时被读出;DispatchMessage():该函数分发一个消息给窗口程序。通常消息从GetMessage函数获得。消息被分发到回调函数(过程处理函数)。19:用你的话描述一下什么是代码规则?并举出几个实例。20:用你的话描述一下消息与事件的关系。所谓事件驱动,简单地说就是你点什么按钮(即产生什么事件),电脑执行什么操作(即调用什么函数).当然事件不仅限于用户的操作.事件驱动的核心自然是事件。消息:在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,消息用于告诉操作系统发生了什么,所有的Windows应用程序都是消息驱动的。消息与事件之间的关系:事件触发消息,消息传递事件。21:窗口关闭的时候产生的消息有哪些?分别描述作用?产生的消息有三个:WM_CLOSEWM_DESTROYWM_QUIT
WM_CLOSE用户试图关闭窗口的时候系统发送该消息。WM_DESTROY用户关闭窗口时候,系统发送WM_CLOSE消息之后,系统发送的关闭窗口的消息。WM_QUIT当应用程序调用PostQuitMessage函数时生成此消息,此消息产生后,会将GetMessage函数的返回值改变为0.22:窗口创建的过程(文字描述即可)?1.设计一个窗口风格;2.注册窗口类;3.创建窗口;4.显示及更新窗口;5.*进入消息循环(扩展)。23:本程序通过HBRUSH实现了图形绘制,如下图所示,其绘制步骤为:1)创建画刷;2)选入画刷;3)绘图;4)选出画刷;5)删除画刷。通过如上五个步骤实现图形的绘制功能,绘制的内容为一个长方形,一个圆形,长方形的颜色为绿色,圆的颜色为红色。参数函数列表:画刷句柄:HBRUSH创建画刷:CreateSolidBrush(RGB(255,0,255));选入、选出画刷:SelectObject绘制矩形:Rectangle(HDChdc,intnLeftRect,intnTopRect,intnRightRect,intnBottomRect);删除画刷:DeleteObject注意画刷选入选出时,要强制类型转换为HBRUSH类型。绘制矩形:HBRUSHhBrush=CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));HBRUSHhOldBrush=(HBRUSH)SelectObject(hdc,hBrush);Rectangle(hdc,50,50,150,150);SelectObject(hdc,hOldBrush);DeleteObject(hBrush);
绘制圆形:HBRUSHhBrush=CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));HBRUSHhOldBrush=(HBRUSH)SelectObject(hdc,hBrush);Ellipse(hdc,200,200,350,350);SelectObject(hdc,hOldBrush);DeleteObject(hBrush);24:编写画矩形函数,要求创建红色画刷,hdc由函数参数传递。矩形的起点为(100,100),终点为(200,200)。绘制矩形:HBRUSHhBrush=CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));HBRUSHhOldBrush=(HBRUSH)SelectObject(hdc,hBrush);Rectangle(hdc,100,100,200,200);SelectObject(hdc,hOldBrush);DeleteObject(hBrush);25:编写画线函数,要求创建PS_SOLID型画笔,颜色为红色,hdc由函数参数传递。线的起点为(100,100),终点为(200,200)。HPENhPen=CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0));HPENhOldPen=(HPEN)SelectObject(hdc,hPen);MoveToEx(hdc,100,100,NULL);LineTo(hdc,200,200);SelectObject(hdc,hOldPen);DeleteObject(hPen);26:本程序通过HBRUSH实现了图形绘制,如下图所示,其绘制步骤为:1)创建画刷;2)选入画刷;3)绘图;4)选出画刷;5)删除画刷。通过如上五个步骤实现图形的绘制功能,绘制的内容为一个正方形,正方形的颜色为蓝色,起点为坐标为100,100,宽与高为150,根据如上要求在空白处填写代码。VoidMyDrawLine(HDChdc){HBRUSHhBrush=CreateSolidBrush(RGB(________1________));HBRUSHhOldBrush=(HBRUSH)SelectObject(___2____,___3____);Rectangle(hdc,____4___,___5____,___6____,____7___);SelectObject(___8____,___9____);DeleteObject(___10____);}0,0,255hdc
hBrush100
100
250
250hdc
hOldBrushhBrush27:计算机中显示的图形一般可以分为两大类--矢量图和位图,请分别描述这两种图型的区别。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的图像效果。
位图,又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由像素的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当无限放大时会看到一块一块的像素色块,效果会失真。28:请写入创建画刷时的五个步骤(文字说明即可)。1)2)3)4)5)1.创建画刷2.选入画刷3.绘图4.选出画刷5.删除画刷29:请写出如下代码的含义。HBRUSHhBrush=CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));HBRUSHhOldBrush=(HBRUSH)SelectObject(hdc,hBrush);Rectangle(hdc,50,50,400,400);SelectObject(hdc,hOldBrush);DeleteObject(hBrush);1.创建红色画刷2.选入画刷3.绘制350*350的矩形4.选出画刷5.删除画刷30:请简述三种系统刷新请求。(1)窗口发生变化,窗口的尺寸发生变化、客户区域移动显示或程序通过滚动条滚动窗口等;(2)窗口覆盖,窗口被其他窗口覆盖、窗口切换焦点或有菜单操作等;(3)使用系统API,使用系统屏幕刷新函数,如,InvalidateRect和InvalidateRgn等。31请解释一下WM_KEYDOWN、WM_KEYUP以及WM_CHAR消息的作用,以及区别。WM_KEYDOWN
键盘按下消息WM_KEYUP键盘抬起消息WM_CHAR当WM_KEYDOWN被TranslateMessage函数翻译后产生该消息。WM_KEYDOWN与WM_KEYUP捕获的按键内容不区分大小写(全部为大写),而WM_CHAR捕获的按键内容区分大小写。32:鼠标及键盘的消息有哪些?至少写出6个。鼠标的消息:WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUPWM_LBUTTONDBLCLKWM_RBUTTONDOWNWM_RBUTTONUPWM_RBUTTONDBLCLKWM_MBUTTONDOWNWM_MOUSEMOVEWM_MOUSEWHEELWM_NCLBUTTONDOWNWM_NCLBUTTONUP
键盘消息:WM_KEYDOWNWM_KEYUPWM_CHAR33:鼠标的消息有哪些?写出5个。鼠标消息:WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUPWM_LBUTTONDBLCLKWM_RBUTTONDOWNWM_RBUTTONUPWM_RBUTTONDBLCLKWM_MBUTTONDOWNWM_MOUSEMOVEWM_MOUSEWHEELWM_NCLBUTTONDOWNWM_NCLBUTTONUP
34:已知鼠标点击的消息是WM_LBUTTONDOWN,绘图消息的是WM_PAINT,如果想实现鼠标移动的时候,在窗口中显示鼠标的光标位置,需要完成的代码如下,请填写空白区域。注意:代码中省略号部分是不要求填写的,省略的代码。//全局变量charszBuf[512]……//窗口过程处理函数;LRESULTCALLBACKWinProc(_____空1______hwnd,UINT___空2______,……,LPARAMlParam){
……
intx,inty;
HDChdc;
switch(message)
{
caseWM_PAINT:
hdc=……
……
……
Break;
caseWM_LBUTTONDOWN:
x=LOWORD(_________空3__________);
y=HIWORD(________空4_________);
sprintf(szBuf,”%d,%d”,x,y);
InvalidateRect(______空5_______,lpRect,NULL);
break;
……}……}空1:HWND空2:message空3:lParam空4:lParam空5:hWnd35:根据窗口创建的步骤选择相应的代码。设计一个窗口风格答案1显示及更新窗口答案2创建窗口答案3注册窗口答案4进入消息循环答案5设计一个窗口风格–WNDCLASS,显示及更新窗口–ShowWindow、UpdateWindow,创建窗口–CreateWindow,注册窗口–RegisterClassEx,进入消息循环–while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}36:已知鼠标点击的消息是WM_LBUTTONDOWN,绘图消息的是WM_PAINT,如果想实现鼠标移动的时候,在窗口中显示鼠标的光标位置,需要完成的代码如下,请填写空白区域。注意:代码中省略号部分是不要求填写的,省略的代码。(5分)//全局变量charszBuf[512]……
//窗口过程处理函数;LRESULTCALLBACKWinProc(
空1
hWnd,UINT
空2
,……,LPARAMlParam){
……
intx,inty;
HDChdc;
switch(message)
{
caseWM_PAINT:
hdc=……
……
Break;
caseWM_LBUTTONDOWN:
x=LOWORD(
空3
);
y=HIWORD
(
空4
);
sprintf(szBuf,”%d,%d”,x,y);
InvalidateRect(
空5
,lpRect,NULL);
break;
……}……}空3答案1空1答案2空5答案3空4答案4空2答案5空3–lParam,空1–HWND,空5–hWnd,空4–lParam,空2–message37:对关闭窗口时产生的消息及解释正确连线。WM_DESTROY答案1WM_QUIT答案2WM_CLOSE答案3正确答案是:WM_DESTROY–执行命令,WM_QUIT–完成命令,WM_CLOSE–下命令38:已知下面的相关函数,完成绘制红色矩形框。请在空白处选择正确的答案。HBRUSH
空1
=
空2
(RGB(255,0,0));HBRUSHhOldBrush=(
空3
)
空4
(hdc,hBrush);Rectangle(hdc,50,50,400,400);SelectObject(hdc,hOldBrush);
空5
(hBrush);空4答案1空2答案2空3答案3空1答案4空5答案5空4–SelectObject,空2–CreateSolidBrush,空3–HBRUSH,空1–hBrush,空5–DeleteObject39:综合连线动态库中,“.DEF”文件的作用是答案1在MFC框架中,CAboutDlg的管理的是答案2执行CDialog::OnOk()会产生什么答案3在什么时候会用到WM_PAINT消息答案4动态库中,“.LIB”文件的作用是答案5GetDC()函数的返回值是答案6图片进行放大与缩小时会失真的是答案7CPaint的作用是答案8PS_SOLID用在答案9什么类型的图片占用硬盘空间较小答案10动态库中,“.DEF”文件的作用是–作为函数引出接口,在MFC框架中,CAboutDlg的管理的是–关于对话框,执行CDialog::OnOk()会产生什么–关闭窗口,在什么时候会用到WM_PAINT消息–图形绘制,动态库中,“.LIB”文件的作用是–存放伪地址,GetDC()函数的返回值是–设备环境句柄,图片进行放大与缩小时会失真的是–位图,CPaint的作用是–集成了图形绘制方法,PS_SOLID用在–创建画刷,什么类型的图片占用硬盘空间较小–失量图40:请正确连接出,入口函数中各个参数的含义。函数示例:intmain(intargc,char*argv[])intAPIENTRYWinMain(HINSTANCE
hInstance,HINSTANCE
hPrevInstance,LPSTR
lpCmdLine,int
nCmdShow
)lpCmdLine答案1hPrevInstance的作用答案2nCmdShow的作用是答案3argc的作用是答案4argv的作用是答案5hInstance的作用答案6lpCmdLine–命令行参数,不包括应用程序的名称。,hPrevInstance的作用–父进程实例句柄,nCmdShow的作用是–确定窗口是否显示的状态标志。,argc的作用是–命令行总的参数个数。,argv的作用是–参数,具体的参数内容。,hInstance的作用–进程实例句柄41:CreateWindow及CreateWindowEx的作用,具体地讲是_________。选择一项:a.创建窗口及创建对话框b.创建对话框及创建窗口c.同样都是创建窗口d.创建窗口及创建子窗口正确答案是:同样都是创建窗口42:HDC的用途是_________。a.1.代表画刷2.代表设备环境句柄b.1.代表画刷2.代表画图时的颜色c.1.代表显示设备2.代表设备环境句柄d.1.代表画刷2.代表显示设备3.代表设备环境句柄正确答案是:1.代表显示设备2.代表设备环境句柄43:intmain(intargc,char*argv[]),其中__________a.argc是argv的参数个数b.argc是命令行后面跟的用户输入c.argv是第是程序的全名d.argv是命令行总的参数个数argc是argv的参数个数44:MessageBox函数,标题是“警告”,内容是“你好”,所实现的语句是_________。a.MessageBox(”你好”,”警告”,MB_OK);b.MessageBox(0,”警告”,”你好”,MB_OK);c.MessageBox(0,”你好”,”警告”,MB_OK);d.MessageBox(NULL,”你好”,MB_OK);正确答案是:MessageBox(0,”你好”,”警告”,MB_OK);45:MFC程序中CPen类的下列说法错误的是_____________选择一项:a.可以用来创建带颜色的画笔b.该类代表了Win32中的HPEN句柄类型c.该类中有可以直接画线的函数d.用来创建画笔对象可以用来创建带颜色的画笔46:Windows程序中,对于HPEN下列说法错误的是_____________________a.用来创建画笔对象b.可以用来创建带颜色的画笔c.该类代表了Win32中的句柄类型d.该类中有可以直接画线的函数该类中有可以直接画线的函数47:Windows程序的入口的函数是___________选择一项:a.WinMainb.CreateWindowc.AfxWinMaind.mainWinMain48:Windows程序讲述正确的是_________。选择一项:a.Windows程序可以运行在linux操作系统下b.只能在可视化操作系统下运行的程序c.控制台程序不属于Windows程序d.可以在Windows系统下运行的程序的统称正确答案是:可以在Windows系统下运行的程序的统称49:WM_PAINT消息什么时候响应?_________。1、窗口刷新时
2、窗口尺寸发生变化时
3、窗口被其他窗口覆盖
4、窗口最小化时选择一项:a.1、2、3、4b.1、2c.1、2、3d.1、4正确答案是:1、2、3、450:______________________________是Windows程序的入口的函数。选择一项:a.mainb.AfxWinMainc.WinMaind.CreateWindowWinMain51:_______________________是消息结构数据类型a.WPARAMb.messagec.MSGd.WM_CREATEMSG52:下列函数在消息循环中被用到的API是___________。选择一项:a.GetMessageb.SendMessagec.CreateWindowd.LoadString正确答案是:GetMessage53:下列哪个不是过程处理函数WndProc的默认参数a.
hwnd;b.message;c.
wParam;
d.
time;正确答案是:
time;54:下列对句柄的含义理解错误的是______________选择一项:a.句柄是指针b.句柄是数值c.句柄四个字节d.应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息句柄是指针55:下面不属于Windows数据类型的______________选择一项:a.WPARAM;b.MSG;c.WM_CREATE;d.UINT;WM_CREATE;56:下面关于MessageBox函数功能说法正确的是___________a.该函数不能用在C++程序中b.该函数调用后一定能够产生一个消息框c.该函数属于WindowsAPI之一d.该函数属于C标准库函数该函数属于WindowsAPI之一57:下面关于TextOut函数的说法错误的是______________________a.TextOut函数是文本输出的API函数b.TextOut函数不能输出汉字c.TextOut函数可以在指定的坐标位置输出文字d.TextOut函数在输出文字的时候需要用到HDC句柄TextOut函数不能输出汉字58:下面关于位图的说法错误的是a.
位图输出需要用到BitBlt函数;b.所有的输出都是位图;c.MFC中使用位图需要用到CBitmap类;d.
位图句柄是HBITMAP;正确答案是:所有的输出都是位图;59:下面关于字体的说法错误的是___________________选择一项:a.字体句柄是HFONTb.控制文字的缩放可以使用字体c.MFC中使用字体需要用到CFont类d.设置文字的颜色需要使用字体设置文字的颜色需要使用字体60:下面关于消息循环说明正确的是_______________。a.消息循环语句不可编辑,任何程序都不允许对其进行修改b.任何Win32程序都有消息循环c.消息循环是死循环语句d.消息循环语句负责从消息队列中取消息,并翻译转换键盘消息,然后派遣到窗口过程处理函数中。正确答案是:消息循环语句负责从消息队列中取消息,并翻译转换键盘消息,然后派遣到窗口过程处理函数中。61:下面关于画笔的说法正确的是___________选择一项:a.以上答案都不对b.Windows画笔的句柄是PENc.Windows画笔创建的时候必须在WM_PAINT消息中d.Windows画笔创建的时候将用到HDCWindows画笔创建的时候将用到HDC62:下面关于绘图函数的说法错误的是____________________a.画图函数必须用到HANDLE句柄b.DrawText是输出文本的函数c.Rectangle函数可以绘制矩形d.MoveTo和LineTo函数是画线的画图函数必须用到HANDLE句柄63:下面消息中不属于键盘消息的是_______________________a.WM_KEYb.WM_KEYUPc.WM_KEYDOWNd.WM_CHARWM_KEY64:什么是窗口过程处理函数__________?a.处理窗口内容的函数b.处理窗口父子关系的函数c.处理窗口大小的函数d.处理窗口消息的函数正确答案是:处理窗口消息的函数65:以下关于MFC类库说法错误的是____________________a.MFC把传统的Windows编程规范中的大多数内容封装成为各种类b.MFC只可以管理窗口,不能管理基本的输入输出和数据存储c.MFC实现了标准的用户接口,提高了编程效率d.MFC是一个可以在应用程序中使用的相互关联的类的集合MFC只可以管理窗口,不能管理基本的输入输出和数据存储66:以下选项中哪一个是基于程序与数据分离的设计思想,提出的一种脚本文件___________选择一项:a.资源b.方法c.类d.脚本脚本67:使用WindowsAPI所包含的头文件是_________________a.windows.h;b.iostram.h;c.stdio.h;d.stdlib.h;windows.h;68:关于MFC中CString类,如果定义了变量CStringstrBuf,下面写法会产生语法错误的是_______________________________a.strBuf.Format(”hello”);b.strBuf/=”Hello”;c.strBuf+=“Hello”;d.strBuf=“hello”;strBuf/=”Hello”;69:关于MFC编辑框控件,下面说法错误的是____________________a.编辑框控件的操作类是CEditb.编辑框中可以显示多行文本c.编辑框中不可以显示滚动条d.编辑框中可以输入中文编辑框中不可以显示滚动条70:关于WM_TIMER消息下面说法错误的是a.该消息是定时产生的,最小时间间隔可以设置到秒级别;b.
该消息是定时器消息;c.
可以使用SetTimer()函数来设置定时器消息;d.可以使用KillTimer()函数来销毁定时器消息;正确答案是:该消息是定时产生的,最小时间间隔可以设置到秒级别;71:关于类向导的说法错误的是_____________________。a.所有的消息处理必须通过类向导来添加。b.类向导是VC6.0中提供的一个小工具。c.类向导可以辅助生成消息的响应处理函数。d.类向导可以将资源和类变量进行对应。正确答案是:所有的消息处理必须通过类向导来添加。关闭窗口时,消息“WM_CLOSE”、“WM_DESTROY”与“WM_QUIT”所代表的含义分别是a.
下命令、执行命令、完成命令;b.
完成命令、执行命令、下命令;c.
完成命令、下命令、执行命令;d.执行命令、完成命令、下命令;正确答案是:
下命令、执行命令、完成命令;73:创建画刷的函数是_________选择一项:a.CreatePen()b.CreateSolidBrush()c.CreateWindows()d.CreateBitMap()CreateSolidBrush()74:创建窗口的函数是_________a.LoadWindowsb.CreateWindowc.Created.CreateWindowsCreateWindow75:发送消息的函数是_______________。a.SetMessageb.SendMessage和PostMessagec.只有SendMessaged.只有PostMessage正确答案是:SendMessage和PostMessage76:句柄的含义错误的是___________。a.和对象一一对应的32位无符号整数值b.操作系统编制的唯一编号c.句柄就是指针d.用来给系统资源进行编号正确答案是:句柄就是指针77:句柄的含义错误的是_____。a.用来给系统资源进行编号b.操作系统编制的唯一编号c.句柄就是指针d.和对象一一对应的32位无符号整数值正确答案是:句柄就是指针78:可以模拟鼠标消息的函数是______________________选择一项:a.GetCursorPos;b.SetCursorPos;c.Keybd_event;d.mouse_event;mouse_event;79:在Windows程序设计中LPCSTR对应的C数据类型是a.
charb.constchar*c.constchard.char*
正确答案是:constchar*80:在Windows程序设计中LPSTR对应的C数据类型是_________。选择一项:a.charb.constcharc.constchar*d.char*正确答案是:char*81:在________________________时,会响应WM_PAINT消息选择一项:a.该消息只有在窗口尺寸发生变化的时候产生b.该消息只有在窗口被遮挡的时候产生c.以上说法都不完全正确d.只有窗口尺寸发生变化或窗口被遮挡以上说法都不完全正确82:在设计窗口类中,对于WNDCLASSEX结构体的lpszClassName参数描述正确的是a.lpszClassName参数是背景图标名称;b.lpszClassName参数是以‘\0’作为结尾的字符串指针;c.lpszClassName参数是菜单名称;d.lpszClassName参数是窗口名称;正确答案是:lpszClassName参数是以‘\0’作为结尾的字符串指针;83:如下变量中,哪一个符合代码规范的定义标准,并能正确诠释全局变量含义的是___________________。a.c_iMaxb.s_iMaxc.m_iMaxd.g_iMax正确答案是:g_iMax84:如下对GDI描述不正确的是a.用户关心的是具体的物理设备类型;b.
不需要程序直接访问物理显示硬件;c.Windows参考设备环境的数据结构完成数据的输出;d.
程序需要与显示硬件进行通讯时,需要获得相关的设备环境;正确答案是:用户关心的是具体的物理设备类型;85:如果定义了变量CStringstrBuf,下面操作正确的是a.strBuf.sprint(“%s”,“Hello”);b.
strBuf.Format(“%s”,”Hello”);c.strBuf+=12;d.strBuf.Compare(”Hello”,1);正确答案是:
strBuf.Format(“%s”,”Hello”);86:对于WM_PAINT消息响应,描述最准确的是_________。a.1、窗口刷新时2、窗口最小化时b.1、窗口刷新时2、窗口尺寸发生变化时3、窗口被其他窗口覆盖c.1、窗口刷新时2、窗口尺寸发生变化时d.1、窗口刷新时2、窗口尺寸发生变化时3、窗口被其他窗口覆盖4、窗口最小化时正确答案是:1、窗口刷新时2、窗口尺寸发生变化时3、窗口被其他窗口覆盖4、窗口最小化时87:常用的显示设备是_____________a.键盘与鼠标b.属性窗口c.键盘与鼠标d.打印机打印机88:描述资源错误的是__________a.资源是文档b.资源是代码c.资源也是程序d.资源是脚本资源也是程序89:操作系统编制的唯一编号指的是_________a.类名称b.指针c.程序标题d.句柄句柄90:标准C语言入口函数为intmain(intargc,
char*argv[]),如下选项中,描述不正确的是选择一项:a.argc是命令行总的参数个数;b.argv[]中存放的是argc个参数;c.argv[]参数列表中,不包含可执行程序名称;d.argv是指针数组;正确答案是:argv[]参数列表中,不包含可执行程序名称;91:根据代码规范中变量命名规则,如下选项中,能正确表示类成员变量的变量名是?a.
m_nValue
b.c_sValuec.g_bValued.s_iValue正确答案是:
m_nValue
92:模式对话框与无模式对话框的描述正确的是___________。选择一项:a.模式对话框在退出对话框之前,对话框所在的应用程序能继续执行。b.无模式对话框在退出对话框之前,对话框所在的应用程序不能继续执行。c.模式对话框在退出对话框之前,对话框所在的应用程序不能继续执行。d.模式、无模式对话框在退出对话框之前,对话框所在的应用程序都不能继续执行。正确答案是:模式对话框在退出对话框之前,对话框所在的应用程序不能继续执行。93:注册窗口类的函数名称下列写法中正确的是_____________a.Registerclassb.registerc.RegisterClassd.RegClassEx正确答案是:RegisterClass94:消息与事件描述错误有是_________选择一项:a.事件触发消息b.消息传递事件c.消息与事件通常是在过程处理函数中处理d.事件与消息仅限鼠标与键盘事件与消息仅限鼠标与键盘95:消息与事件的关系___________________--a.消息触发事件,消息传递事件b.事件触发消息,事件传递消息c.消息触发事件,事件传递消息d.事件触发消息,消息传递事件事件触发消息,消息传递事件96:消息的两个附加参数类型是_______________。a.WPARAM和LPARAMb.WPARAM和lparamc.wparam和lparamd.wparam和LPARAM正确答案是:WPARAM和LPARAM97:画笔句柄的数据类型是a.HBRUSHb.HWNDc.HPENd.HINSTANCE正确答案是:HPEN98:窗口响应的第一个消息是a.WM_PAINTb.WM_SIZEc.
WM_INITDIALOG
d.WM_CREATE正确答案是:WM_CREATE99:讲述了Windows程序正确的是______________________a.Windows程序必需是由C++程序编写b.只要是编写出来的代码都可以称为Windows程序c.Windows程序就是所有可以在Windows系统下运行的程序的统称d.可以在linux操作系统下执行Windows程序就是所有可以在Windows系统下运行的程序的统称100:设置文本背景颜色的函数是a.SetFontColor();b.
SetTextColor();c.SetWindowColor();d.
SetBkColor();正确答案是:
SetBkColor();101:设置文本颜色的函数是__________________________选择一项:a.SetBkColor()b.SetWindowColor()c.SetTextColor()d.SetFontColor()SetTextColor()102:资源的扩展名是__________。a..CRb..ERc..RCd..RE正确答案是:.RC103:错误地讲述了Windows程序的是____________a.Windows程序必需是由C程序编Windows程序必需是由C程序编写写b.Windows程序就是所有可以在Windows系统下运行的程序的统称c.这里的Windows程序特指窗口程序d.不能运行在linux操作系统下执行Windows程序必需是由C程序编Windows程序必需是由C程序编写写104:MFC是回答105:.MFC的英文全称是回答正确答案是:MicrosoftFoundationClass106:PostQuitMessage函数功能是回答。正确答案是:退出系统107:DrawText函数的功能是回答正确答案是:制作文本内容108:画笔句柄数据类型是回答正确答案是:HPEN109:画刷的句柄是回答。
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