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第7章

变幻的滤镜【知识要点】了解滤镜菜单的适用范围了解矢量滤镜中各种滤镜的功能,并正确运用了解位图滤镜中各种滤镜的功能,并正确使用10/19/20221第7章变幻的滤镜【知识要点】了解滤镜菜单的适用范围107.1

滤镜简介

在IllustratorCS中使用滤镜能使图形产生模糊、光照等细微变化外,也能够产生扭曲、浮雕等效果。打开滤镜(Filter)菜单,如图7.1所示,该菜单下分为三栏:第一栏的命令可以重复应用上一次的滤镜处理;第二栏用于矢量图形和位图图形的滤镜组;第三栏只能用于位图图形的滤镜组。7.1.1矢量图形的转换为充分利用滤镜功能,如滤镜菜单中第三栏的功能,在用IllustratorCS作出矢量图形之前,应在文件\文件颜色模式下设置图形填充颜色为RGB模式,再将制作好的矢量图转化为位图。而用CMYK模式所作的矢量图转化为位图后,将使许多滤镜命令不能用。选取图7.2(a),执行对象\群组命令,先将该图成组,再执行对象\光栅化(Object\Rasterize)命令,出现如图7.3所示的“光栅化”对话框。分别选取颜色模式、分辨率、背景等参数,按确定按钮,得如图7.2(b)所示位图。图7.1滤镜菜单图7.2矢量图形和位图图形图7.3“光栅化”对话框10/19/202227.1滤镜简介

在Illust7.1.2

添加滤镜组

滤镜菜单中的每个命令都代表Adobe公司提供的滤镜组,每个滤镜组都能够实现一些特殊效果,这些滤镜组是软件自带的,实际还可以使用其他厂商开发的滤镜组,可以为IllustratorCS添加新的功能,我们不妨称之为外部滤镜组。选择外部滤镜组的方法如下:(1)执行编辑\参数预置\插件与暂存盘(Edit\Preferences\Plug-ins&ScratchDisks)命令,打开“预设”对话框,如图7.4所示。(2)在图7.4中单击“选择”按钮(Choose),将打开如图7.5所示的“浏览文件夹”对话框,在这个对话框中选择包含滤镜插件的文件夹。(3)退出IllustratorCS,重新启动,新安装的滤镜组才能使用。图7.4“预设”对话框图7.5“浏览文件夹”对话框10/19/202237.1.2添加滤镜组滤镜菜Illustrator-CS课件第7章-变幻的滤镜Illustrator-CS课件第7章-变幻的滤镜7.2.2

圆角处理

(RoundCorners)【实例3】制作如图7.11所示的链轮图形。(1)打开工具箱上的星形工具,在工作区上制作一个星形,在制作的过程中按下↑键,使得星形变为图7.11中的11个角。(2)分别用椭圆工具制作中间两个小圆,打开排列浮动面板,单击水平居中对齐按钮,则星形和两个圆中间对齐,如图7.12所示。(3)执行风格化中的圆角命令,在打开的圆角对话框中选择圆角半径为10mm,按确定后如图7.11所示。

跟我学图7.11链轮图7.12星形10/19/202267.2.2圆角处理

(RoundCorners)【实例7.2.3

照亮边缘

(GrowingEdges)第三栏风格化滤镜中只有这项照亮边缘命令,使用该命令可以强化位图图像的色彩边缘。例如,选择图7.2(b)位图,执行该命令,出现如图7.13所示“照亮边缘”对话框,选择边缘亮度、宽度和平滑度,则效果图如图7.14所示,有点印象派或写实画的味道。图7.13“照亮边缘”对话框图7.14照亮边缘效果图10/19/202277.2.3照亮边缘

(GrowingEdges)图7.7.2.4添加箭头

(AddArrowheads)

本滤镜就是用来给开放性的路径添加箭头。

【实例4】试在如图7.15所示的图形中添加两个箭头,效果如图7.16所示。(1)分别用钢笔工具和铅笔工具绘制两条直线和曲线,如图7.17所示。(2)选取某一直线或曲线,执行风格化\添加箭头命令,将打开“添加箭头”对话框,如图7.18所示。(3)对话框中开始与结束是指所作的直线或曲线的起始点或结束点,并且共有27种箭头样式供选择,按图7.16在对话框中选取不同的箭头,则效果如图7.19所示,当然也可以在直线或曲线(路径)的两端都添加箭头。(4)将四根箭头放置在树叶上,调整好各个箭头相对树叶的前后位置,并使曲线箭头好似缠绕在直线箭头上,交叉部分可以用一小段直线来遮盖,如图7.20中圆圈部分所示。最后就可以达到图7.16的效果。图7.15树叶图7.16添加箭头效果图图7.19添加箭头后的直线或曲线图7.20箭头缠绕的制作图7.17制作箭头的直线或曲线图7.18“添加箭头”对话框10/19/202287.2.4添加箭头

(AddArrowheads)

本7.3创建(Create)滤镜组

本滤镜组有裁切标记和对象马赛克效果两个滤镜,前者适用于矢量图和位图,后者只适用于位图。

7.3.1裁切标记(TrimMarks)裁切标记是在一个对象的打印区域范围内画出假想的矩形框,创建一个裁切标记,以便能够从页面中精确地裁切出最后的印刷画稿。对图7.2(a)或b执行这个滤镜命令,效果如图7.21所示。图7.2矢量图形和位图图形图7.21裁切标记10/19/202297.3创建(Create)滤镜组

7.3.2对象马赛克(ObjectMosaic)通过这个滤镜命令,图像对象转化为由马赛克式的矢量小格子组成的图形,小格子的密度可以调整。对图7.2(b)执行对象马赛克命令,将打开“对象马赛克”对话框,如图7.22所示。调整对话框中拼贴数目下的宽度和高度,则小格子的密度将改变。按对话框中设置,得图7.23所示马赛克图,这时原图还隐藏在后面。如在对话框中选择“灰度”,则马赛克图将是灰色。图7.22“对象马赛克”对话框图7.23马赛克效果图7.2位图图形10/19/2022107.3.2对象马赛克(ObjectMosaic)图7.7.4扭曲(Distort)滤镜组

使用该滤镜可以产生仿佛透过玻璃看图像的效果。

【实例5】应用玻璃滤镜命令将矢量图7.24进行变形。(1)将图7.24进行光栅化处理,使之变为位图图形。(2)执行扭曲\玻璃,将打开“玻璃”对话框,如图7.25所示,按该图中参数设置,得图7.26效果图。(3)对话框中的纹理有一个下拉菜单,若选择为“小镜头”,其他参数如图7.25所示,则产生变形如图7.27所示。7.4.1玻璃(Green)图7.24企鹅图7.26玻璃(结霜)效果图7.27玻璃(小镜头)效果图7.25“玻璃”对话框

跟我学10/19/2022117.4扭曲(Distort)滤镜组使用7.4.2海洋波纹

(OceanRipple)使用本滤镜可以产生类似海洋或湖泊表面的波纹效果。执行扭曲\海洋波纹命令,将打开“海洋波纹”对话框,如图7.28所示。在“海洋波纹”对话框中有波纹大小和波纹幅度两个选项:波纹大小的取值范围从1~15,取值越大,产生的波纹也越大;波纹幅度的取值范围从1~20,取值越大,效果越明显。若对图7.18使用本滤镜,效果如图7.29所示。图7.28“海洋波纹”对话框图7.29海洋波纹效果10/19/2022127.4.2海洋波纹

(OceanRipple)图7.27.4.3扩散亮光

(DiffuseGlow)使用本滤镜可对图像的亮调区域增加灯光效果。如执行文件\置入命令,引入图像7.30,将其进行光栅化处理,得位图图形,再执行扭曲\扩散亮光命令,则打开“扩散亮光”对话框,如图7.31所示。按图中参数选择,得图7.32所示效果图。图7.30小狗图7.32扩散亮光效果图7.31“扩散亮光”对话框对话框中的参数:粒度(Graininess):用来设置杂色的数量,范围0~10。发光量(GlowAmount):用来设置虚拟的背景发光点的发光强度,范围0~20。清除量(ClearAmount):用来调整图像中被清除的阴影区域大小,范围0~20。10/19/2022137.4.3扩散亮光

(DiffuseGlow)7.5

素描(Sketch)滤镜组

7.5.1基底凸现(BasRelief浮雕效果)

本滤镜可以使图像产生类似于浮雕的效果。现选择图7.34,并执行本滤镜命令,则打开基底凸现对话框,如图7.35所示。图7.34原图图7.35“基底凸现”对话框图7.36浮雕效果对话框中的选项:细节(Detail):其数值图像细微层次的多少,取值0~15。平滑度(Smoothness):控制浮雕的平滑效果,取值0~15。光照方向(LightDir):控制光照的位置,有不同的选择。选择好参数后,单击“确定”按钮,则浮雕效果如图7.36所示。10/19/2022147.5素描(Sketch)滤镜组

7.5.2便条纸(NotePaper)该滤镜能使图像产生类似于凹版画的凹陷压印的效果。在图7.37“便条纸”对话框中的选项如下:

图像平衡(ImageBalance):用于设置前景色与背景色的平衡,取值0~25。粒度(Graininess):用于设置颗粒纹理的密度,取值0~20。凸现(Relief):用于调节效果的起伏程度,取值0~25。图7.38为经过便条纸滤镜处理后的效果。图7.37“便条纸”对话框图7.38凹陷压印的效果10/19/2022157.5.2便条纸(NotePaper)7.5.3素描中的其他滤镜

素描菜单中有其他滤镜的选项设置基本和上述两个滤镜相似。下面列出按图7.34所作的各个滤镜效果图,如图7.39所示。图7.39各种滤镜的效果10/19/2022167.5.3素描中的其他滤镜

素描菜单中有7.6纹理(Texture)滤镜组

纹理滤镜组共有6个滤镜,它们分别是:

彩色玻璃(StainedGlass)、龟裂缝(Craquelure)、颗粒(Grain)、马赛克拼贴(MosaicTiles)、拼缀图(Patchwork)、纹理化(Texturizer),这些滤镜可以使图像产生各种不同的纹理效果。7.6.1马赛克拼贴(MosaicTiles)该滤镜能使图像产生分布均匀,但形状不一的马赛克效果。在图7.41“马赛克拼贴”对话框中的选项如下:

拼贴大小:用于设置马赛克的大小,取值2~100。缝隙宽度:用于设置马赛克之间的缝隙宽度,取值1~15。加亮缝隙:用于设置马赛克之间的缝隙亮度,取值0~10。按图7.41选择参数,效果如图7.42所示。

图7.41“马赛克拼贴”对话框图7.40蝴蝶原图图7.42马赛克拼贴效果图10/19/2022177.6纹理(Texture)滤镜组

7.6.2其他纹理滤镜

本组的其他滤镜操作与上述滤镜命令相似,如图7.43所示为其他滤镜产生的效果图。图7.43纹理组其他滤镜效果图10/19/2022187.6.2其他纹理滤镜

本组的其7.7

像素化(Pixelate)滤镜组

像素化滤镜组共有4个滤镜,它可使图像产生彩色半调(ColorHalftone)、点状化(Pointillize)、晶格化(Cryatallize)和铜版雕刻(Mezzotint)效果。如图7.44所示为“彩色半调”对话框,可以设置通道的网线角度,由于彩色印刷通常使用四色油墨,所以在这里设置了四个通道,表示形成点的角度方向,使得该滤镜对图像产生四色网点叠加的效果。图7.44“彩色半调”对话框图7.45像素化各滤镜效果图10/19/2022197.7像素化(Pixelate)滤镜组

7.8模糊(Blur)滤镜组

模糊滤镜组只有两个滤镜,它们是高斯模糊(GaussianBlur)和径向模糊(RadialBlur),该组滤镜的作用是削弱相邻像素之间的对比度。高斯模糊是一种传统的模糊滤镜,而径向模糊则可以提供带有方向性的模糊效果。如图7.46所示“径向模糊”对话框,有三个选项:数量(Amount):用来设置模糊的程度,数值越大,模糊的效果越强。模糊方法(BlurMethod):用来设置径向模糊的模式,有转动(Spin)和缩放(Zoon)两种模式;转动产生旋转模糊的效果,缩放产生中心辐射的效果。品质(Quality):设置滤镜后的图像品质,有原图、好和最好三个选项。

图7.46“径向模糊”对话框10/19/2022207.8模糊(Blur)滤镜组

以图7.47中的原图作为对象,选择高斯模糊和两种径向模糊的方式,产生不同的效果。而要使图7.48的静止的汽车飞奔起来,可以采用径向模糊中的辐射模式,图7.49就是选择数量为30、品质为好的效果图,图中的汽车风驰电掣般的行进。图7.47模糊滤镜效果图图7.48静止的汽车图7.49飞速行进中的汽车10/19/202221以图7.47中的原图作为对象,选7.9艺术效果(Artistic)滤镜组

7.9.1壁画(Fresco)

壁画是最古老的一种绘画表现形式,古代壁画多分布在神庙、宫殿、寺院、庭苑、石窟、陵墓等建筑物中。其特点是颜色和层次较少,并由于介质的原因,会在壁画上产生许多纹理。而壁画滤镜就可以使图像的“和”层次减少,加大图像的明暗对比度。如图7.51所示为“壁画”对话框,适当选择不同的参数会产生不同的效果。画笔大小(BrushSize):用来设置线条的粗细,取值越大表示笔画越宽。画笔细节(BrushDetail):用来设置笔触的细腻程度,取值越大,表示生成的壁画中反映的原始图像的信息越丰富。纹理(Texyure):用来设置壁画中纹理的数量,用此项可以控制颜色的过渡及分布。

图7.52右图是在原图的基础上运用壁画滤镜产生的效果图。图7.52原图及用壁画滤镜产生的效果图图7.51“壁画”对话框原图壁画10/19/2022227.9艺术效果(Artistic)滤镜组

7.9.17.9.2艺术效果中的其他滤镜本组的其他滤镜操作与壁画滤镜命令十分相似,图7.53为其他滤镜产生的效果图。图7.53其他艺术效果滤镜产生的效果图10/19/2022237.9.2艺术效果中的其他滤镜NED返回主菜单10/19/202224NED返回主菜单10/18/202224第7章

变幻的滤镜【知识要点】了解滤镜菜单的适用范围了解矢量滤镜中各种滤镜的功能,并正确运用了解位图滤镜中各种滤镜的功能,并正确使用10/19/202225第7章变幻的滤镜【知识要点】了解滤镜菜单的适用范围107.1

滤镜简介

在IllustratorCS中使用滤镜能使图形产生模糊、光照等细微变化外,也能够产生扭曲、浮雕等效果。打开滤镜(Filter)菜单,如图7.1所示,该菜单下分为三栏:第一栏的命令可以重复应用上一次的滤镜处理;第二栏用于矢量图形和位图图形的滤镜组;第三栏只能用于位图图形的滤镜组。7.1.1矢量图形的转换为充分利用滤镜功能,如滤镜菜单中第三栏的功能,在用IllustratorCS作出矢量图形之前,应在文件\文件颜色模式下设置图形填充颜色为RGB模式,再将制作好的矢量图转化为位图。而用CMYK模式所作的矢量图转化为位图后,将使许多滤镜命令不能用。选取图7.2(a),执行对象\群组命令,先将该图成组,再执行对象\光栅化(Object\Rasterize)命令,出现如图7.3所示的“光栅化”对话框。分别选取颜色模式、分辨率、背景等参数,按确定按钮,得如图7.2(b)所示位图。图7.1滤镜菜单图7.2矢量图形和位图图形图7.3“光栅化”对话框10/19/2022267.1滤镜简介

在Illust7.1.2

添加滤镜组

滤镜菜单中的每个命令都代表Adobe公司提供的滤镜组,每个滤镜组都能够实现一些特殊效果,这些滤镜组是软件自带的,实际还可以使用其他厂商开发的滤镜组,可以为IllustratorCS添加新的功能,我们不妨称之为外部滤镜组。选择外部滤镜组的方法如下:(1)执行编辑\参数预置\插件与暂存盘(Edit\Preferences\Plug-ins&ScratchDisks)命令,打开“预设”对话框,如图7.4所示。(2)在图7.4中单击“选择”按钮(Choose),将打开如图7.5所示的“浏览文件夹”对话框,在这个对话框中选择包含滤镜插件的文件夹。(3)退出IllustratorCS,重新启动,新安装的滤镜组才能使用。图7.4“预设”对话框图7.5“浏览文件夹”对话框10/19/2022277.1.2添加滤镜组滤镜菜Illustrator-CS课件第7章-变幻的滤镜Illustrator-CS课件第7章-变幻的滤镜7.2.2

圆角处理

(RoundCorners)【实例3】制作如图7.11所示的链轮图形。(1)打开工具箱上的星形工具,在工作区上制作一个星形,在制作的过程中按下↑键,使得星形变为图7.11中的11个角。(2)分别用椭圆工具制作中间两个小圆,打开排列浮动面板,单击水平居中对齐按钮,则星形和两个圆中间对齐,如图7.12所示。(3)执行风格化中的圆角命令,在打开的圆角对话框中选择圆角半径为10mm,按确定后如图7.11所示。

跟我学图7.11链轮图7.12星形10/19/2022307.2.2圆角处理

(RoundCorners)【实例7.2.3

照亮边缘

(GrowingEdges)第三栏风格化滤镜中只有这项照亮边缘命令,使用该命令可以强化位图图像的色彩边缘。例如,选择图7.2(b)位图,执行该命令,出现如图7.13所示“照亮边缘”对话框,选择边缘亮度、宽度和平滑度,则效果图如图7.14所示,有点印象派或写实画的味道。图7.13“照亮边缘”对话框图7.14照亮边缘效果图10/19/2022317.2.3照亮边缘

(GrowingEdges)图7.7.2.4添加箭头

(AddArrowheads)

本滤镜就是用来给开放性的路径添加箭头。

【实例4】试在如图7.15所示的图形中添加两个箭头,效果如图7.16所示。(1)分别用钢笔工具和铅笔工具绘制两条直线和曲线,如图7.17所示。(2)选取某一直线或曲线,执行风格化\添加箭头命令,将打开“添加箭头”对话框,如图7.18所示。(3)对话框中开始与结束是指所作的直线或曲线的起始点或结束点,并且共有27种箭头样式供选择,按图7.16在对话框中选取不同的箭头,则效果如图7.19所示,当然也可以在直线或曲线(路径)的两端都添加箭头。(4)将四根箭头放置在树叶上,调整好各个箭头相对树叶的前后位置,并使曲线箭头好似缠绕在直线箭头上,交叉部分可以用一小段直线来遮盖,如图7.20中圆圈部分所示。最后就可以达到图7.16的效果。图7.15树叶图7.16添加箭头效果图图7.19添加箭头后的直线或曲线图7.20箭头缠绕的制作图7.17制作箭头的直线或曲线图7.18“添加箭头”对话框10/19/2022327.2.4添加箭头

(AddArrowheads)

本7.3创建(Create)滤镜组

本滤镜组有裁切标记和对象马赛克效果两个滤镜,前者适用于矢量图和位图,后者只适用于位图。

7.3.1裁切标记(TrimMarks)裁切标记是在一个对象的打印区域范围内画出假想的矩形框,创建一个裁切标记,以便能够从页面中精确地裁切出最后的印刷画稿。对图7.2(a)或b执行这个滤镜命令,效果如图7.21所示。图7.2矢量图形和位图图形图7.21裁切标记10/19/2022337.3创建(Create)滤镜组

7.3.2对象马赛克(ObjectMosaic)通过这个滤镜命令,图像对象转化为由马赛克式的矢量小格子组成的图形,小格子的密度可以调整。对图7.2(b)执行对象马赛克命令,将打开“对象马赛克”对话框,如图7.22所示。调整对话框中拼贴数目下的宽度和高度,则小格子的密度将改变。按对话框中设置,得图7.23所示马赛克图,这时原图还隐藏在后面。如在对话框中选择“灰度”,则马赛克图将是灰色。图7.22“对象马赛克”对话框图7.23马赛克效果图7.2位图图形10/19/2022347.3.2对象马赛克(ObjectMosaic)图7.7.4扭曲(Distort)滤镜组

使用该滤镜可以产生仿佛透过玻璃看图像的效果。

【实例5】应用玻璃滤镜命令将矢量图7.24进行变形。(1)将图7.24进行光栅化处理,使之变为位图图形。(2)执行扭曲\玻璃,将打开“玻璃”对话框,如图7.25所示,按该图中参数设置,得图7.26效果图。(3)对话框中的纹理有一个下拉菜单,若选择为“小镜头”,其他参数如图7.25所示,则产生变形如图7.27所示。7.4.1玻璃(Green)图7.24企鹅图7.26玻璃(结霜)效果图7.27玻璃(小镜头)效果图7.25“玻璃”对话框

跟我学10/19/2022357.4扭曲(Distort)滤镜组使用7.4.2海洋波纹

(OceanRipple)使用本滤镜可以产生类似海洋或湖泊表面的波纹效果。执行扭曲\海洋波纹命令,将打开“海洋波纹”对话框,如图7.28所示。在“海洋波纹”对话框中有波纹大小和波纹幅度两个选项:波纹大小的取值范围从1~15,取值越大,产生的波纹也越大;波纹幅度的取值范围从1~20,取值越大,效果越明显。若对图7.18使用本滤镜,效果如图7.29所示。图7.28“海洋波纹”对话框图7.29海洋波纹效果10/19/2022367.4.2海洋波纹

(OceanRipple)图7.27.4.3扩散亮光

(DiffuseGlow)使用本滤镜可对图像的亮调区域增加灯光效果。如执行文件\置入命令,引入图像7.30,将其进行光栅化处理,得位图图形,再执行扭曲\扩散亮光命令,则打开“扩散亮光”对话框,如图7.31所示。按图中参数选择,得图7.32所示效果图。图7.30小狗图7.32扩散亮光效果图7.31“扩散亮光”对话框对话框中的参数:粒度(Graininess):用来设置杂色的数量,范围0~10。发光量(GlowAmount):用来设置虚拟的背景发光点的发光强度,范围0~20。清除量(ClearAmount):用来调整图像中被清除的阴影区域大小,范围0~20。10/19/2022377.4.3扩散亮光

(DiffuseGlow)7.5

素描(Sketch)滤镜组

7.5.1基底凸现(BasRelief浮雕效果)

本滤镜可以使图像产生类似于浮雕的效果。现选择图7.34,并执行本滤镜命令,则打开基底凸现对话框,如图7.35所示。图7.34原图图7.35“基底凸现”对话框图7.36浮雕效果对话框中的选项:细节(Detail):其数值图像细微层次的多少,取值0~15。平滑度(Smoothness):控制浮雕的平滑效果,取值0~15。光照方向(LightDir):控制光照的位置,有不同的选择。选择好参数后,单击“确定”按钮,则浮雕效果如图7.36所示。10/19/2022387.5素描(Sketch)滤镜组

7.5.2便条纸(NotePaper)该滤镜能使图像产生类似于凹版画的凹陷压印的效果。在图7.37“便条纸”对话框中的选项如下:

图像平衡(ImageBalance):用于设置前景色与背景色的平衡,取值0~25。粒度(Graininess):用于设置颗粒纹理的密度,取值0~20。凸现(Relief):用于调节效果的起伏程度,取值0~25。图7.38为经过便条纸滤镜处理后的效果。图7.37“便条纸”对话框图7.38凹陷压印的效果10/19/2022397.5.2便条纸(NotePaper)7.5.3素描中的其他滤镜

素描菜单中有其他滤镜的选项设置基本和上述两个滤镜相似。下面列出按图7.34所作的各个滤镜效果图,如图7.39所示。图7.39各种滤镜的效果10/19/2022407.5.3素描中的其他滤镜

素描菜单中有7.6纹理(Texture)滤镜组

纹理滤镜组共有6个滤镜,它们分别是:

彩色玻璃(StainedGlass)、龟裂缝(Craquelure)、颗粒(Grain)、马赛克拼贴(MosaicTiles)、拼缀图(Patchwork)、纹理化(Texturizer),这些滤镜可以使图像产生各种不同的纹理效果。7.6.1马赛克拼贴(MosaicTiles)该滤镜能使图像产生分布均匀,但形状不一的马赛克效果。在图7.41“马赛克拼贴”对话框中的选项如下:

拼贴大小:用于设置马赛克的大小,取值2~100。缝隙宽度:用于设置马赛克之间的缝隙宽度,取值1~15。加亮缝隙:用于设置马赛克之间的缝隙亮度,取值0~10。按图7.41选择参数,效果如图7.42所示。

图7.41“马赛克拼贴”对话框图7.40蝴蝶原图图7.42马赛克拼贴效果图10/19/2022417.6纹理(Texture)滤镜组

7.6.2其他纹理滤镜

本组的其他滤镜操作与上述滤镜命令相似,如图7.43所示为其他滤镜产生的效果图。图7.43纹理组其他滤镜效果图10/19/2022427.6.2其他纹理滤镜

本组的其7.7

像素化(Pixelate)滤镜组

像素化滤镜组共有4个滤镜,它可使图像产生彩色半调(ColorHalftone)、点状化(Pointillize)、晶格化(Cryatallize)和铜版雕刻(Mezzotint)效果。如图7.44所示为“彩色半调”对话框,可以设置通道的网线角度,由于彩色印刷通常使用四色油墨,所以在这里设置了四个通道,表示形成点的角度方向,使得该滤镜对图像产生四色网点叠加的效果。图7.44“彩色半调”对话框图7.45像素化各滤镜效果图10/19/2022437.7像素化(Pixelate)滤镜组

7.8

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