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文档简介

1、2015-2016学年度 信息技术-制作逐帧动画 公开课设计128团中学崔红军学科: 信息技术 年级:_五 _年级_ 下 _册 课题制作逐帧动画备课人崔红军审核人授课人崔红军课标解读与教材分析课标要求1、了解动画制作的一般过程;2、认识flash8软件的界面,知道界面各部分的名称及调整方法3、掌握flash8中的大部分工具,能在舞台绘画4、会制作简单动画5、认识并能使用图层6、会保存、测试、发布自己的动画作品教材分析本节课的教学内容是“动画制作”制作逐帧动画,着重介绍逐帧动画,这是一种常见的动画手法,它的原理将一个动画的连续动作分解成一个一个图片,把每一个图片用关键帧描绘出来,Flash将这些

2、关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生会在本版块的学习过程中,产生非常高的学习热情。为今后的学习打下坚实的基础。教学目标知识与技能: 1、理解帧、帧频与关键帧的含义。2、学会导入文件、插入关键帧、复制帧、测试影片的操作方法,提高学生动画制作能力。3、学会通过改变帧频控制动画的播放时间。过程与方法:能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。情感态度与价值观: 体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。重点掌握制作逐帧动画的方法;难点1、理解空白帧、普通帧、关键帧。2、改变影片播放速度的两

3、种方法教学课时4课时课前准备使用逐帧动画制作的动画教学时间教学设计教学增补一、提问导入:同学们,我们上节课学习了哪些知识大家还记得吗?生:启动、退出flash程序,认识flash工作界面,简单的绘画。老师说过绘画是为制作出精美的动画打基础的,现在你准备好了吗?生:准备好了。从今天这节课开始我们就开始涉足制作flash动画。首先请大家欣赏几个简单的flash动画(见课件)。Flash动画一般分为五种常见的动画形式:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导层动画、遮罩层动画。演示到这里,老师问问大家:你们想学做闪客吗? 生:想好,下面我们就从简单的常见的逐帧动画来开始吧。首先了解什么是逐帧动画。

4、二、讲授新课逐帧动画:是一种常见的动画形式,是在时间轴的每个关键帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画。例如:小鸟飞、秒表、数字的变化、飞舞的蜜蜂、眨眼的星星、飞奔的骏马、林中漫步等我们来具体看一下秒表和数字的变化这两个逐帧动画的实例。好,下面我们就一起探究一下它们到底是怎样制作出来的呢,进入第二课的学习制作简单的逐帧动画。首先明确本课的学习目标:1、理解场景、图层、帧的概念;2、学习从外部导入矢量和位图文件;3、学会制作简单的逐帧动画;4、学习图层的基本操作。在学习制作动画之前,先来了解一下几个重要的概念:1、场景:是舞台剧中的用语,当舞台的布景发生变化时就称更换了场景。动画播放的顺

5、序是按场景的顺序进行的,但如果需要,播放顺序也可以改变。2、图层:简称层,位于时间轴的左侧,用来放置动画的内容,一层可以放很多帧。层就像透明的画纸,画了图画的地方就不再透明了。层的叠放次序是可以调整的,最底下的层,它的内容显示在下面,而位于上面的层的内容显示在上面。3、帧与关键帧:帧指一个画面。Flash动画是由许多帧组成的,就如同电影是由一格格带画面的胶皮组成的一样。当帧按照一定的速度连续播放,就形成了动画效果。帧又分为普通帧、关键帧和空白关键帧,其中最重要的是关键帧,是控制动作轨迹特征和动态幅度的关键;而空白关键帧就是没有内容的关键帧,一旦在该帧上创建了图像,空白关键帧就变成了关键帧。关键

6、帧和空白关键帧之外的帧是普通帧,普通帧在时间轴上能显示图形,但不能对图形进行编辑操作。三、任务驱动下面请同学们自己尝试着做一个“小鸟飞”的逐帧动画。(附加任务:尝试在鸟儿的旁边逐帧绘制自己的图画,让你的FLASH作品充满个性。)四、探索时间1、怎样调整鸟儿的位置和大小?单击”背景层”名称右边的小点,锁住并以轮廓方式显示背景层,这样可以显示出舞台并锁住背景图像以免误操作(隐藏”背景层”也可以)。单击“逐帧动画层”的第1帧,选中鸟儿,使用任意变形工具进行缩放;使用选择工具移动鸟儿的位置。然后逐次选择其他帧上的鸟儿进行修改。2、怎样修改鸟儿的颜色和线条?先选中鸟儿,使用CTRL+B多次分离图形,然后

7、使用FLASH的各种工具对鸟儿的轮廓线条和填充颜色进行修改,并依次修改其它帧上的鸟儿。3、你是否觉得咱们的动画播得太快了,如何设置播放速度呢?原来flash 8默认的播放速度是12帧/秒,也就是说我们制作的8帧动画在不到1秒钟的时间就播放完了。事实上对这个动画来说,要求每秒钟只播放1帧。如何设置播放速度呢?方法如下:在舞台空白的地方点击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“影片属性(M)”,打开影片属性对话框。图中帧频表示每秒针动画所播放的帧数(fps),默认为12帧/秒,最大帧频为120fps,最小为0.01fps。设置帧频可以调节播放速度。五、作品展示师生互评什么是逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画

8、形式(Frame By Frame),其原理是在连续的关键帧中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。板书设计制作逐帧动画什么是普通帧、关键帧、空白关键帧;尝试制作笑脸变哭脸动画;(参看书37-39页)3、试制作苹果逐渐被吃掉的动画;(参书40页)3、试制作“新年快乐”动画。(参书40-41页)作业布置练一练:做一块西瓜被吃掉的逐帧动画。2、做一个从数学100的倒计时逐帧动画。教学反思本节

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