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文档简介
1、设计心理学读后有感设计心理学读后有感范文(优选5篇)设计心理学读后有感1第一,由于本书是第二版,即在初版的内容上增订的内容,所以作者在此表达了增订此版本的原由,同时也是我觉的,作为一位设计师应当切记于心的一点:这个世界的复杂性使我们认识到:成本和时间都特别要点,要注意竞争敌手,以及在设计部门团队合作的重要性。成功的产品一定能够吸引客户,但是令人惊诧的是,客户决定购置的要点因素与产品使用中起要点作用的因素,仅又稍许重合。最好的产品并不是总能成功,优秀的技术也许十年后才能被人们接受。认识产品,不过认识设计或技术是不够的,认识商业运作才是要点。好的设计一定具备的两个特点:可视性:指所设计的产品能不可
2、以让用户理解如何操作是合理的,在什么地点及如何操作;易通性:指所以设计的企图是什么?产品的预设是什么?全部不一样的控制和装置起到什么作用。对于工业设计、交互设计和体验设计三者之间的定义:工业设计:指一种专业的服务,为适应者和生产者双发的利益而创建和开发产品与系统的观点和规范,旨在优化功能、价值和外观;交互设计:要点关注人与技术的互动。目标是加强者们理解能够做什么,正在发生什么,以及已经发生什么。交互设计借鉴了心理学、设计、艺术和感情等基来源则来保证用户获得踊跃的、欢乐的体验;体验设计:设计产品、流程,服务。以及事件和环境的实践,要点关注整体体验的质量和欢乐感。在介绍了以上三种设计的定义以后,我
3、们还需要认识一种设计方式以人为本的设计。以人为本的设计是一种设计理念。意味着充分认识和知足用户的需求为基础。这类理解常常主要经过察看。用户常常其实不知道自己真实的需求,也不清楚他们将要面对的困难。解决之道就是迅速测试不一样的观点。可适应自适应运用的五种基本心理学感怀:示能,意符,拘束,映照和反应。示能:指一个物理对象与人之间的关系。示能是物件的特征与决定物件预设用途的主体能力之间的关系。示能的符号提高功能叫做意符。示能揭露了作为主体的人,与其余东西进行互动的可能性。一些示能是可感知的,其余则是不行见的。而意符指的是信号。示能是人和环境之间的互动。有些是可见的,另一些则不是;预设的用途常常表现为
4、意符,但常常表现的含糊其词;意符是一种提示,特别告诉用户能够采纳什么行动,以及如何操作。意符是可感知的,不然他们不起作用。映照:表示两组因素之间的关系。很多觉的“自然的”映照事实上只针对某个特定的文化:在一种文化里自然的东西在另一种文化里并不是这样。当可见的操作,控制和显示切合自然映照时,设施就会简单使用。反应:交流行动的结果,是控制论、信息论的有名感怀。反应需要精心策划,需要以一种不明显的方式确认全部操作。反应一定考虑优先权,以不经意的方式表现不重要的信息,使用惹人注视的方式体现重要的信号。感怀模型:高度简化的说明,告诉你事物是如何工作的。一个好的感怀模型能使用户自己展望自己的行为结果。当没
5、有一个好的感怀模型时,用户就只好生搬硬套盲目操作;还有可能用户知道如何操作,但没法理解为何,预期的成效是什么,或许出现错误了还怎么办。系统映像:供应给用户的合用信息组合。当系统映像不想干或不合理时,用户就不会特别轻松的使用设施。假如其不完好或互相矛盾,还会惹麻烦。优秀的感怀模型是产品易于理解、令人欢乐的要点:优秀交流是成立优秀的感怀模型的要点。技术为设施供应改正功能使生活更为简单的同时,也使设施变的更难用难学,是人们的生活更为复杂。设计心理学读后有感2设计心理学一套共有四本,这本设计心理学是平常的设计,还有此外三本书还没有来得及读,分别是:与复杂共处,感情动设计,将来设计。通读全书,个人感觉作
6、者并不是在议论某一个问题和某一个设计的诀要和方法,而是传达一种希望透过表象,直抵用户内在需求的关心,那就是抓住实质,抓住用户需乞降事实发展的最根源。开篇道,假如在旅店里弄不清怎么开关水龙头,或许面对不熟习的炉灶或电灯开关时,即便再聪慧的人也会惊慌失措。唐纳德、A、诺曼勇敢地指出,不是你太笨,而是物件的设计没有考虑到用户的需乞降心理。对于我,读了这本书,对我有很大的帮助,在平常的生活中,我都会留意察看身旁的设计,发现好的设计,自然也会各样吐槽那些不好的设计。书中也讲到了心理学的观点,也就是设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师一定掌握的学科,是成立在心理学基础上,是把人们心理状态,特别是人们对
7、于需求的心理经过意识作用于设计的一门学识,它同时研究人们在设计创建过程中的心态、以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反响,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反应和知足人们的心理作用。所以对于学设计来讲,是很有必需去读下有关心理学的书本的,这样的话有助于我们的专业的提高的由于设计是假想、运筹、计划与估算,它是人类为实现某种特定目的而进创建性活动。像设计心理学这本书表述的那样,设计师和客户都不是最后用户,我们不可以认识每一个用户的想法,每个事物的原理,但是我们能够学会抓住设计的实质、还事物以根源,这样即便世界变化莫测,时代脚步永不暂停,设计却也将会是永久的。设计心理学读后有感3亲爱的爷爷:大年
8、初一,新年快乐!也祝全部爷爷奶奶念书会的读者新年快乐!近来看的一本书名叫设计心理学,出自唐纳德?A?诺曼之手,他是一名认贴心理学家,也是认知学学会的倡始人之一,他的著作主要涉及心理学和计算机两大领域。所以设计心理学丛书更偏向从工业设计、人机交互的角度谈设计的心理。年前回家从前读了设计心理学(1):平常的设计,此中谈到人为操作失误的原由绝大多数来自于设计师的错误,而非人为成心的操作。好多时候,人们追忆事故发生的原由老是很轻易地将其归纳为“人的失误”,仿佛这样就找到了责任担当人,于是便安枕无忧;可是实质上往更深层次的原由思虑,产品的设计自己能否存在破绽?明知职工在乏味无味地工作,工业产品的设计却仍
9、需要职工保持远超一般水平的警觉程度,还要在故障发生时操作平常几乎不会用到的复琐事故防备启动装置。这是产品设计的破绽,而非简单的“操作失误”。诺曼提到,工业事故的发生就仿佛一个多层漏斗,只有当每一层都有破绽,事故才会发生;所以,产品的设计则应合理并尽量地防止破绽。回家后读的设计心理学(3)讨论的是感情动设计,个人以为感情动其实不可以突显其设计基础,反而夹带了一种“情绪化”的表意。假如你议论一个人情绪化,你可能是在责备他不够理性;但是这本书却告诉你emotion倒是合理的存在,感情动的设计甚至能促使产品的适用性。诺曼提出感情动设计应当遵照三个水平:1、本能水平的设计外形;2、行为水平的设计使用的乐
10、趣和效率;3、反省水平的设计自我形象、个人满意、记忆;当你去购物的时候,你可能更关注长得“漂亮”的商品;而这件商品假如不好用(没有适用性),以及用起来没有乐趣,你也不会选择。文中提到一个蛋糕粉的例子:厂家设计出一款混淆好的面粉和鸡蛋的产品,帮助主妇们做蛋糕,却没有多少人买,原由是主妇们感觉从中没法获得做蛋糕的乐趣和骄傲感。也就是说:外形所能带来的乐趣能否能延长到行为水平,在于该产品能否能有效达成任务,能否有乐趣或其余重要的感情因素。反省水平则与意义有关,属于更高的水平。旅行地的纪念品常常没有设计感,不过纯真的建筑复制品,可是它带着人们对旅行地的一种怀恋和感情意义。产品形态、产品操作、产品意义共
11、同构成了感感人心的产品设计三因素。互联网与技术浪潮席卷全世界,什么SaaS、PaaS,没有专心耕作,最后总会沦为尘封的压箱底之作。新年期望并希望专心耕作的人愈来愈多,产品愈来愈专心,世人的生活也能愈来愈美好。忠诚地过好这一年。设计心理学读后有感4这本设计心理学是联合了艺术与设计心理学、设计心理学、现代心理学三本书来写的。心理学是研究人的心理活动规律的科学,对于一个学设计的人来说,自然设计师也不例外了。我对设计心理学的感觉就是,分红了两部分了,一个是设计,另一个则就是心理学了,对于我自己也能够说是个设计类的人吧,对于设计要说我懂得好多呢,也不是好多,可是也许多,毕竟也学了那么多年,大体的要认识的
12、仍是知道一些的,可是要说我学的很精了呢,就还有好多等着我去学习的。其实每人看事物的目光,都有所不一样,脑子里装的东西也不一样,也只有个人的目光的高低而已了,就仿佛一个懂设计的和一个不懂设计的人来说,这样的两个人是很难有共同的话题的,俗语说当不一样不相为谋。这也就是设计师与人得不一样吧,也就是由于这一点,才会有设计师吧。对于心理学,固然我们一从小学就有学过心理学,但那不过交了我们一些皮毛的东西而已,并且对于从前都不是很在乎这个心理学的,到此刻老师也让我们假如选课的话就能够选心理学这方面的课程,这样也会对我们的专业有所帮助的。书中也讲到了计计心理学的观点,也就是设计心理学是设计专业一门理论课,是设
13、计师一定掌握的学科,是成立在心理学基础上,是把人们心理状态,特别是人们对于需求的心理。经过意识作用于设计的一门学识,它同时研究人们在设计创建过程中的心态。以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反响,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反应和知足人们的心理作用。所以对于学设计来讲,是很有必需去读下有关心理学的书本的,这样的话有助于我们的专业的提高的由于设计是假想、运筹、计划与估算,它是人类为实现某种特定目的而进创建性活动。设计心理学读后有感5漫进了大学的门阶,使我对全部新鲜的环境产生了好感,对四周独到的事物产生好多的联想,并且,近来经过阅读心理学家诺曼的设计心理学后,使我大有感想,这本书用幽默的
14、手笔,深入的剖析,说了然以人为本的至上设计原则。设计心理学这部书,主假如给设计师上一门设计理论课,是设计师一定掌握的学科,是成立在心理学基础上,是把人们心理状态,特别是人们对于需求的心理。经过意识作用于设计的一门学识,它同时研究人们在设计创建过程中的心态。以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反响,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反应和知足人们的心理作用。设计是假想、运筹、计划与估算,它是人类为实现某种特定目的而进创建性活动。设计心理学把设计计区分为三类:为了传达设计的称为视觉传达设计,为了使用设计的称为产品,为了居住设计的称为环境设计。并且,设计心理学经过对人的心理的深入研究,和设计师的
15、主观思想相联合,主要研究的是妄图交流生产者。设计师与花费者的关系。使每一个花费者都能买到满意如意的产品,要达到这一目的。一定认识花费者心理和研究花费者的行为规律。要学习一种知识,就象是在一个陌生的地方行走。你能够随着他人的指示走,而不论对错;也能够自己探索着走,看看运气好不好。可是,最好的方式是有一张地图,让自己知道自己在那边,这个陌生的地方究竟有多大,有多少条路,而后你选择你喜爱的道路走下去。这本书就是心理学世界的地图,它没有把全部的知识给你,可是,它给了你全貌,给了你路径,要认识心理学,这本书足够了,要想要深入,这本书也告诉你该如何找寻道路。在我们的生活中间,设计,无处不在。我是一位动画设
16、计专业的学生,我认识到动画设计是新兴的设计,是知足人类精神需求的产物。是一门想象艺术,更简单直观表现和抒发人们的感情,能够把现实不行能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创建力。学习动画设计,不单自己的专业基本功要扎实,更要懂得如何将自己的成就和产品销售出去,那就需要我们的营销能力。阅读过设计心理学以后,我领会到,一部能受人欢迎的动画产品,不单要自己人生经验和思想观点的表述,还要以实现商业价值为最后的创作目的,针对必定的文化花费人群来进行和创作,自然,需要逢迎特定人群的审美兴趣还有“21世纪的心理学”这个专栏,介绍的是心理学中那些前沿性的研究课题。它们恰似一团香饵,把有兴趣的学生引向心理学的新领地。在那边他们将开疆辟壤,发挥志向,为人类认识和改良自己做出贡献。认识了人们的审美心理是销售自己艺术产品的一个重要手段之一。所以,假如一位设计人员或商家,在构想产品时,在尊崇外观美感、艺术风格和成本从前,第一身临其境地想像一下用户的感觉,为设计的易用性而努力,由于这才是产品的生命力之源!还有“生活中的心理学”这个专栏,让心理学从象牙塔
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