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文档简介
1、面向对象程序设计嵌套类与类型转换在一个类的内部定义另一个类,称之为嵌套类(nested class),或嵌套类型(nested type)。之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现。通过嵌套类机制,可以对用户隐藏该嵌套类的实现,减少全局的标识符,限制用户使用该类建立对象。嵌套类3嵌套类是其外围类的一个成员,像其他任何成员一样,外围类决定对这个类型的访问,在外围类的public部分定义的嵌套类是可在任何地方使用的类型,在protected部分的嵌套类是只能由外围类、友元或派生类访问的类型,在private部分的嵌套类是只能由外围类、
2、友元访问的类型。嵌套类的名字在其外围类的作用域中是可见的,但是在其他类域或名字空间中是不可见的,这意味着嵌套类的名字不会与另一作用域中声明的相同名字冲突。虽然嵌套类在外围类内部定义,但它是一个独立的类,基本上与外围类不相关。它的成员不属于外围类,外围类的成员也不属于该嵌套类。嵌套类的出现只是告诉外围类有一个这样的类型成员供外围类使用。外围类对嵌套类成员的访问没有任何特权,嵌套类对外围类成员的访问也同样如此,它们都遵循普通类的访问权限控制规则。嵌套类可以直接引用外围类的静态成员、类型名和枚举成员,即使这些是private的。5class Apublic: static int a; class
3、A1 void output() coutaendl; /instead of A:a; ; ;6嵌套类一般定义在外围类的类体内。嵌套类的成员函数可以其类体内定义,也可以在其类体外定义,但必须在外围类的同一作用域中,且要用外围类进行限定。嵌套类也可在外围类外或另一个头文件中定义,并在外围类中前向声明这个嵌套类即可。当然,在外围类外面定义这个嵌套类时,应该使用外围类进行限定。如果在另一个头文件中定义,使用时,只需要在外围类的实现文件中包含这个头文件即可。嵌套类成员的定义7/nestclass.h#ifndef NESTCLASS_H_#define NESTCLASS_H_ class Apub
4、lic: A(); A(); void operate();private: class B; B* m_b;#endif/nestclass.cpp#include nestclass.hclass A:Bpublic: B() B() void operate() coutB operate!endl;A:A() A:A() void A:operate() m_b = new B; coutA operate!operate();8比较好的设计是把嵌套类定义为外围类的私有成员,避免该嵌套类可以在整个程序中(在外围类的友元和成员定义之外)用作类型。有了这个方法,我们把嵌套类的所有成员都声明
5、为公有的也不再有任何坏处,因为只有外围类的友元和成员 可以访问嵌套类的成员。我们也不需要在嵌套类中对外围类进行友元声明了。9/示例嵌套类定义class List public:/ .private:class ListItem / 它的成员都是公有的public:ListItem( int val = 0 );ListItem *next;int value;ListItem *list;ListItem *at_end;10/ 用外围类名限定修饰嵌套类名List:ListItem:ListItem( int val ) value = val;next = 0;当我们没有在嵌套类体内以inl
6、ine 形式定义嵌套类的成员函数时,我们就必须在最外围的类之外定义这些成员函数,并用外围类名限定修饰嵌套类名。11在嵌套类的定义被看到之前,我们只能声明嵌套类的指针和引用。class List public:/ .private:/ 这个声明是必需的class ListItem;ListItem *list;ListItem at_end; /错误: 未定义嵌套类ListItem;注意12嵌套类不能直接访问其外围类的非静态成员,即使这些成员是公有的,任何对外围类的非静态成员的访问都要求通过外围类的指针,引用或对象来完成。例如:注意13class List public:int init( in
7、t );private:class ListItem public:ListItem( int val = 0 );void mf( const List & );int value;int memb;List:ListItem:ListItem( int val )/ List:init() 是类 List 的非静态成员value = init( val ); / 错误: 非法使用 init/ 必须通过 List 类型的对象或指针来使用14使用类的非静态成员时,编译器必须能够识别出非静态成员属于哪个对象。在ListItem的构造函数中的this指针的类型是ListItem* ,而要访问成员i
8、nit()所需的是List类型的对象或List*类型的指针。成员函数mf()通过引用参数引用init(),从这里我们能够知道成员init()是针对函数实参指定的对象而被调用的。void List:ListItem:mf( const List &il ) memb = il.init(); / ok: 通过引用调用init()15嵌套类可以直接访问外围类的静态成员,类型名,枚举值。类型名是一个typedef名字,枚举类型名,或是一个类名。例如:在ListItem的域之外,以及在外围类List域之外引用外围类的静态成员、类型名和枚举名都要求域解析操作符。注意16class List public
9、:typedef int (*pFunc)();enum ListStatus Good, Empty, Corrupted ;/ .private:class ListItem public:void check_status();ListStatus status; / okpFunc action; / ok/ .;/ .;17pFunc,ListStatus和ListItem都是外围类List 的作用域内部的嵌套类型名,这三个名字以及ListStatus的枚举值都可以被用在ListItem的域中,这些成员可以不加限定修饰地被引用。void List:ListItem:check_sta
10、tus()ListStatus s = status;switch ( s ) case Empty: .case Corrupted: .case Good: .18被用在嵌套类的定义中的名字(除了inline成员函数定义中的名字和缺省实参的名字之外)其解析过程如下:1.考虑出现在名字使用点之前的嵌套类的成员声明。2.如果第1步没有成功则考虑出现在名字使用点之前的外围类的成员声明。3.如果第2步没有成功则考虑出现在嵌套类定义之前的名字空间域中的声明。嵌套类域中的名字解析19enum ListStatus Good, Empty, Corrupted ;class List public:/
11、.private:class ListItem public:/ 查找:/ 1) 在 List:ListItem 中/ 2) 在 List 中/ 3) 在全局域中ListStatus status; / 引用全局枚举/ .;/ .;20编译器首先在类ListItem的域中查找ListStatus 的声明,因为没有找到成员声明,所以编译器接着在类List的域中查找ListStatus的声明,因为在List类中也没有找到声明,于是编译器在全局域中查找ListStatus的声明。在这三个域中只有位于ListStatus使用点之前的声明才会被编译器考虑,编译器找到了全局枚举ListStatus的声明,
12、它是被用在status声明中的类型。如果在全局域中,在外围域List之外定义嵌套类ListItem,则List类的所有成员都已经被声明完毕,因而编译器将考虑其所有声明,例如:21class List private:class ListItem;/ .public:enum ListStatus Good, Empty, Corrupted ;/ .;class List:ListItem public:/ 查找:/ 1) 在 List:ListItem 中/ 2) 在 List 中/ 3) 在全局域中ListStatus status; / List:ListStatus/ .;22List
13、Item的名字解析过程:首先在类ListItem的域中开始查找,因为没有找到成员声明,所以编译器在类List的域内查找ListStatus的声明,因为类List的完整定义都已经能够看得到,所以这一步查找考虑List的所有成员,于是找到List中嵌套的enum ListStatus,尽管它是在ListItem之后被声明的,status是List的ListStatus类型的一个枚举对象。如果List没有名为ListStatus的成员,则名字查找过程会在全局域中在嵌套类ListItem定义之前查找声明。23被用在嵌套类的成员函数定义中的名字,其解析过程如下:1.首先考虑在成员函数局部域中的声明。2.
14、如果第1步没有成功,则考虑所有嵌套类成员的声明。3.如果第2步没有成功,则考虑所有外围类成员的声明。4.如果第3步没有成功,则考虑在成员函数定义之前的名字空间域中出现的声明。嵌套类域中的名字解析24class List public:enum ListStatus Good, Empty, Corrupted ;/ .private:class ListItem public:void check_status();ListStatus status; / ok/ .;ListItem *list;/ .;int list = 0;void List:ListItem:check_status
15、()int value = list; / 哪个 list?25很有可能程序员想让check_status()中的List引用全局对象:value和全局对象list的类型都是int,List:list 成员是指针类型,在没有显式转换的情况它不能被赋给value不允许ListItem访问其外围类的私有数据成员listlist是一个非静态数据成员,在ListItem的成员函数中必须通过对象指针或引用来访问它尽管有这些原因,在成员check_status()中用到的名字list仍被解析为类List的数据成员list,外围类List的成员list隐藏了全局域中的对象,于是产生一个错误消息,因为在che
16、ck_status()中使用指针list是无效的。26只有在名字解析成功之后,编译器才会检查访问许可和类型兼容性。如果名字的用法本身就是错误的,则名字解析过程将不会再去查找更适合于该名字用法的声明,而是产生一个错误消息。 为访问全局对象list,需使用全局域操作符:void List:ListItem: check_status() value = :list; / ok如果成员函数check_status()被定义成位于ListItem类体中的内联函数,则上面修改会使编译器产生一个错误消息,报告全局域中的list没有被声明,因为编译器只考虑在check_status()定义之前可见的全局声明
17、。27类型转换就是将一种类型的值映射为另一种类型的值。主要包含隐式类型转换(implicit typeconversion)和显式类型转换(explicit type conversion)两种。隐式-自动显式-强制类型转换28C+定义了一组内置类型对象之间的标准转换,在必要时它们被编译器隐式地应用到对象上,隐式类型转换发生在下列这些典型的情况下:1.在混合类型的算术表达式中。在这种情况下,最宽的数据类型成为目标转换类型。这也被称为算术转换(arithmetic conversion)。例如:3.14159+32.用一种类型的表达式赋值给另一种类型的对象。在这种情况下,目标转换类型是被赋值对象
18、的类型。例如:int *pi = 0; int ival = 3.14159;隐式类型转换293.把一个表达式传递给一个函数调用,表达式的类型与形式参数的类型不相同。在这种情况下,目标转换类型是形式参数的类型。例如:int a=2; sqrt(2) 2-2.04.从一个函数返回一个表达式,表达式的类型与返回类型不相同。在这种情况下,目标转换类型是函数的返回类型。例如:double difference( int ival1, int ival2 )/ 返回值被提升为double 类型return ival1 - ival2;隐式类型转换30显式类型转换也被称为强制类型转换(cast),包括下列
19、强制类型转换操作符:static_cast,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast,()等。显式类型转换31显式类型转换发生在下列这些典型的情况下:1.把void*型的指针赋值给任意显式类型时,C+要求显式强制转换。例如:int *pi = 0;void * pv = pi;char * pc = static_cast( pv );2.希望改变通常的标准转换。例如:double dval; int ival; ival += dval;ival += static_cast( dval );3.避免出现多种转换可能的歧义情况。显式类型转换32dyna
20、mic_cast一般被用来执行从基类指针到派生类指针的安全转换,常常被称为安全的向下转换。是在运行时刻执行的。失败返回0。manager *pm = dynamic_cast( pe );const_cast将转换掉表达式的常量性,例如:extern char *string_copy( char* );const char *pc_str;char *pc = string_copy( const_cast( pc_str );reinterpre_cast通常对于操作数的位模式执行一个比较低层次的重新解释,例如:complex * ;char *pc = reinterpret_cast(
21、 );显式类型转换33旧式强制类型转换char *pc = (char*) ;/C风格int ival = (int) 3.14159;/C风格int addr_value = int( &ival );/C+风格显式类型转换34C+提供了一种机制,通过它,每个类都可以定义一组可被应用在该类型对象上的转换。转换函数(conversion function)是一种特殊类型的类成员函数,它定义了一个由用户定义的转换,以便把一个类对象转换成某种其他的类型。在类体中通过指定关键字operator,并在其后加上转换的目标类型后我们就可以声明转换函数。转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中的一个非静态
22、成员函数。它的定义格式如下:转换函数35class public:operator ();这个转换函数定义了由到之间的映射关系。 可以是内置类型、类类型或typedef。下面通过一个例子说明转换函数的功能。转换函数36class Rationalpublic:Rational(int d, int n)den = d;num = n;operator double(); /类型转换函数private:int den, num;Rational:operator double()return double(den)/double(num);int main()Rational r(5, 8);d
23、ouble d = 4.7;d+=r;coutdendl;return 0;37程序输出结果:5.325由程序可知,d是一个double型数值,r是Rational类的对象,这两个不同类型的数据进行加法之所以能够进行是得益于转换函数 operator double()。为使上述加法能够进行,编译系统先检查类Rational的说明,看是否存在在下转换函数能够将Rational类型的操作数转换为 double类型的操作数。由于Rational类中说明了转换函数operator double(),它可以在程序运行时进行上述类型转换,因此,该程序中实现了d+=r;的操作。38定义转换函数时应注意如下几
24、点:1.转换函数是用户定义的成员函数,但它要是非静态的。2.转换函数的名称是类型转换的目标类型,因此,不必再为它指定返回值类型。3.转换函数是被用于本类型的数值或变量转换为其他的类型,也不必带参数。4.转换函数函数还不能定义为友元函数。5.不能定义到void的转换,也不允许转换成数组或者函数类型。6.转换常定义为const形式,原因是它并不改变数据成员的值。注意39转换操作符过于强大,它可以定义到一种内置类型的转换,然而这种内置类型本身是可能继续转换成其他的内置类型的,如operator int() const定义了到int型的转换,然后int型可以转换到float、double、long等类
25、型,这样极不容易确定编译器为我们做了什么,在出现问题后,也极不容易定位错误。当类类型定义了一个到基本类型A的转换后,可能在实际中转换到另一基本类型B,如果再定义一个到基本类型C的转换,而C也可以转换到B。这时就会在产生二义性,如A为int,B为long double,C为double,在产生自定义类型的对象时,需要转换,就会使得编译器并不知道如何处理,到底是调用哪个转换。可能带来的问题40使用自定义转换时,定义转换多,会像上述那样引发二义性。避免的方法是,最好在定义到内置类型的转换时,只定义一个,因为内置类型之间的转换太灵活了。另外,构造函数和转换函数之间也可能存在二义性。后面会讲到。可能带来的问题41在一个类的构造函数中,凡是只带一个参数的构造函数,都定义了一组隐式转换,把构造函数的参数类型转换为该类的类型。如果需要,编译器会在调用构造函数执行用户定义的转换之前,在实参上应用标准转换序列。下面通过一个例子进一步说明单参数构造函数的类型转换功能。构造函数作为转换函数42class A public:A() m=0; A
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