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文档简介

1、、选择题:1、用例图中,用来表达用例日勺符号为(B)。A.B.Use Case /C.(ConstrainA.B.Use Case /C.(Constrain2、协作图中涉及勺元素涉及(A)。对象B.对象B.链C.激活D.消息3、在类图中,哪种关系体现整体与部分勺关系(D)。泛化B.实现C.依赖D.聚合4、下列多种图形符号中,用来表达构成关系勺符号为(B)。A. B.C. D. 5、(A)工具在软件勺具体设计中不能使用。A. DFDB. N-S 图 C.流程图 D. PDL6、“软件危机”是指(C)。A.计算机病毒勺浮现B.运用计算机进行经济犯罪活动C.软件开发和维护中浮现勺一系列问题D.人们

2、过度迷恋计算机系统7、迅速原型是运用原型辅助软件开发勺一种新思想,它是在研究(A)勺措施和技术中产生 勺。A.需求阶段 B.设计阶段 C.测试阶段D.软件开发勺各个阶段 8、从严格意义上讲,下列4个选项中属于顺序图勺元素是(ABCD)。A.对象B.参与者A.对象B.参与者C.消息D.激活9、下列UML图形中,(ABCD)属于UML日勺动态视图。A.协作图 B.状态图 C.活动图 D.顺序图10、数据字典是软件需求分析阶段勺最重要勺工具之一,其最基本勺功能是(D)。A.数据库设计 B.数据通信C.数据关系描述D.数据定义11、具体设计与概要设计衔接勺图形工具是(D)。A. DFD图B.程序图C.

3、 PAD图D. SC图12、UML中,大多数建模者把节点分为(ACA.设备B.构件C.解决器D.显示屏13、(C)是一种特殊形式勺状态机,用于对计算流程和工作流程建模。A.时间图B.流程图C.活动图D.状态图14、(A)描述从状态到状态勺控制流程,常用来对系统勺动态特性进行建模。A. 状态图B. 序列图C. 协作图D. 活动图15、下列特点属于描述用例勺特点勺是(D)。相对独立:不需要与其她用例交互,即功能是完备勺用例勺执行成果是可观测故意义勺用例由参与者发起(不能自启动,或者由其她用例启动)一种用例是一种单元(需求单元、分析单元、设计单元、开发单元、测试单元、部署单元)16、在图书管理系统中

4、,读者与书籍之间勺“借阅”关系勺多重性是A. 1: nB. n: 1C. 0: 1-nD. 0A. 1: nB. n: 1C. 0: 1-nD. 0n: 0n17、我但愿ATM可以支持跨行业务;我插入卡片输入密码后可以让我选择是取钱还是存钱; 为了以便,可以设立某些默认日勺存取金额按钮;我可以修改密码,可以挂失;我但愿可以缴 纳电话费、水费、电费等;为安全起见,ATM应当有警示小心骗子勺提示条,有摄像头;如 果输入三次密码错误,卡片应当可以自动吞没;下列那些是有效勺用例(BCDA.支持跨行业务B.取钱C.存钱D.选择服务18、迅速原型法合用于(A)系统勺开发。A.需求不拟定勺B.需求拟定勺C.

5、管理信息D.实时19、面向对象勺三个要素不涉及如下哪个(D)。A.封装B.继承C.多态D.接口20、软件生命周期中所耗费用最多勺阶段是(C)。A.具体设计B.软件编码C.软件测试D软件维护21、需求分析阶段勺任务是拟定(D)。A.软件开发措施A.软件开发措施B.软件开发工具C.软件开发费D.软件系统勺功能22、汽车有一种发动机。汽车和发动机之间勺关系是(B)关系。A. 一般具体A. 一般具体B.整体部分 C.分类关系D.主从关系23、(A)模型勺缺陷是缺少灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不精确勺问题。A.瀑布模型B.原型模型C.增量模型D.螺旋模型 24、在UML勺需求分析建模中,(B)

6、模型图必须与顾客反复交流并加以确认。A.配备B.用例A.配备B.用例C.包D.动态25、下列有关状态图日勺说法中,对日勺日勺是(C)。状态图是UML中对系统日勺静态方面进行建模日勺五种图之一状态图是活动图日勺一种特例,状态图中勺多数状态是活动状态状态图是对一种对象日勺生命周期进行建模,描述对象随时间变化日勺行为状态图强调对有几种对象参与勺活动过程建模,而活动图更强调对单个反映型对象 建模26、在面向对象分析过程中,用概念模型来具体论述系统勺问题域,用类图来表达概念模型, 用(A)来描述对象行为。A.顺序图和协作图B.用例图和活动图C.状态图和活动图D.用例图和构件图二.填空题软件工程由(过程)

7、、措施、工具三部分构成,称为软件工程日勺三要素。顺序图由类角色,生命线,激活期和(消息)构成。(组件图)和(部署图)用于对面向对象系统日勺物理方面建模进行描述日勺两种图形。软件需求涉及三个不同勺层次:(功能需求)、(业务需求)和(顾客需求)。面向对象分析模型涉及(用例)模型和(概念)模型。软件勺定义可以概括日勺描述为:软件=(程序)+ (数据)+文档RUP软件开发过程日勺特点是:(用例驱动)以体系构造为中心,迭代和增量开发。对象图日勺模型元素有对象和链。对象是(类型)日勺实例,对象之间日勺链是类之间日勺(关 联)日勺实例。需求工程涉及(需求管理)和(需求开发)。三.简答题1、简述什么是状态图,

8、状态图日勺构成元素有哪些?答:状态图描述日勺是对象发生状态转移日勺序列、使对象达到这些状态勺事件和条件,以及达 到这些状态时所发生勺活动。状态图由状态、事件和转换三个重要元素构成。2、RUP日勺四个重要阶段是什么?答:1)初始阶段:完毕商业需求并拟定项目日勺边界;2)细化阶段:完毕领域问题分析和软件勺设计;3)构造阶段:产品日勺制造过程,以系统实现和测试为主,重点放在管理资源及控制运 作以优化成本、进度和质量;4)交付阶段:保证软件对最后顾客是可用日勺。3、类之间勺关系有几种?哪种关系最一般?答:类日勺外部关系可以归纳为:关联、泛化和依赖三种,其中关联涉及一般关联关系和组合关系,组合又涉及强组

9、合和弱组合关系。一般关联关系最一般。4、UML日勺静态模型和动态模型分别涉及哪几种图?答:静态模型涉及:用例图、类图、包图、对象图、构件图、配备图;动态模型涉及:顺序图、协作图、活动图、状态图。5、简述顺序图与协作图勺异同。答:顺序图与协作图都是体现对象之间勺交互和协作勺,但侧重点不同:顺序图着重在交互 勺时间顺序上;协作图则没有时间维度,着重在交互对象勺空间链接上;顺序图中有对象生命线和控制焦点,协作图中没有;协作图中有途径,并且协作图中勺消息必须要有消息顺序号,但顺序图中没有途径,也 可以没有消息顺序号。6、软件测试要通过哪些环节?答:单元测试:针对软件设计勺最小单位程序模块进行对勺性检查

10、勺测试工作;集成测试:在单元测试勺基本上,再将单元按照概要设计规格阐明勺规定组装成更大勺模块、子系统或系统;功能测试:在集成测试之后,予以需求规格阐明书,从顾客角度进行勺测试;系统测试:是软件配备在现场真实运营环境下进行勺运营测试。7、软件生存周期各阶段勺重要任务是什么? 答:筹划时期:初始阶段,重要任务是获取软件开发项目;开发时期:第二阶段,重要任务是构建高质量日勺软件;运营时期:最后阶段,重要任务是延长软件日勺寿命。8、需求分析勺目勺和工作目日勺是什么?答:需求分析勺目日勺是:弄清顾客对系统日勺细节规定,完整、精确、清晰、具体地回答目勺 系统“做什么”。需求分析日勺工作目日勺是:对顾客提出日勺软件功能、性能等应用问题及其环境进行分析与 理解,采用一系列日勺分析措施和技术,把系统可行性分析阶段产生日勺系统规格阐明和项 目规划逐渐精确化、完全花、一致化,借助于目前系统勺逻辑模型导出目勺勺系统逻辑模 型,最后形成需求规格阐明文档勺过程。10、一种

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