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文档简介
1、软件盗版问题的经济学分析摘要盗版软件对社会福利的影响一直是争论的热点问题。从根本的事实出发利用了多个经济模型分别对软件盗版对社会静态效率和动态效率的影响进展了分析,通过明确静态效率和社会福利的差异,驳斥了软件盗版有利于社会福利进步的观点,认为知识产权保护应在静态效率和动态效率间保持平衡。关键词最优反响函数动态效率静态效率软件行业是我国的重要行业,但自从其开展开场就一直存在着盗版问题,而由于被盗版的软件大多为国外软件制造商的产品,所以经常引发关于知识产权保护是否过渡的争论,支持盗版者以社会福利为其理由,而反对者坚持知识产权保护有利于技术进步。1根本领实关于软件盗版存在着公认的事实,这些事实是我们
2、分析的起点。首先,软件盗版在技术上无法克制,即无论正版软件制造商采用何种反盗版技术都无法防范自己的软件被盗版;其次,盗版软件与正版软件在实用性上并不存在较大的差距,这点非常重要。因为这意味着正版软件和盗版软件的产品差异不大;再次,施行盗版所需的投入远远低于正版软件,因为盗版厂商无需支付研发支出;最后,软件消费的边际本钱非常低,接近于零,所以可以认为正版和盗版软件的边际本钱相等且不变。2不存在盗版厂商时的正版软件定价策略假如我们施行极为严格的知识产权保护,那么市场上不存在盗版软件,此时正版厂商是市场上唯一的消费者,整个市场构造就是标准的完全垄断市常相关的函数如下:反需求函数:p1=a-bq1需求
3、函数那么为:q1=a/b-p1/b本钱函数为:1=f+q1利润函数为::1=(a-p1)(p1-)/b-fp1为正版软件的价格,q1为正版软件的需求量,f表示固定本钱,这里相对于盗版厂商来说主要为研发支出,表示不变的边际本钱和平均变动本钱。所以对利润函数求p1的一阶导数可得其最优定价:p1=+(a-)/23基于一个正版厂商和一个盗版厂商市场构造的经济学分析3.1软件市场反需求函数和需求函数由于正版软件和盗版软件的差异不大,所以对于普通个人用户来讲,它们的替代性相当大。我们用以下这组反需求函数来表示这种关系:p1=a-b(q1+q2)p2=a-b(q1+q2)式中,a和b为正,01,取负值时模型
4、成为一个互补商品的需求模型。假设=0那么一种商品的价格仅与本商品的产量有关,而与另一种商品无关,两种商品无替代性。越接近于1,两个变量之间的替代性越强;当=1那么两种商品为完全替代,即对于消费者来讲产品1和产品2完全一样。很明显,在盗版问题上01,即两种商品既不完全替代也不完全无关,且较为接近1。通过转换反需求函数的方程式,可以得到模型所隐含的需求函数方程式:q1=(1-)a-p1+p2/(1-2)bq2=(1-)a-p2+p1/(1-2)b3.2软件企业的本钱函数和利润函数正版软件的本钱函数可以表示为:1=f+q1,f表示固定本钱,这里相对于盗版厂商来说主要为研发支出。表示不变的边际本钱和平
5、均变动本钱。结合鲍利的线性需求模型,可得正版企业的利润函数为:1=(p1-)(1-)(a-)-(p1-)+(p2-)/(1-2)b-f相应的,不包括大量研发支出的盗版厂商的本钱函数为:2=q2其利润函数为:2=(p2-)(1-)(a-)-(p2-)+(p1-)/(1-2)b使1最大化的对于p1的一阶条件给出了正版厂商相对于盗版厂商的价格最优反映函数:2(p1-)-(p2-)=(1-)(a-)同理盗版厂商的价格最优反映函数为:2(p2-)-(p1-)=(1-)(a-)由此可以确定平衡价格为:p1=p2=+(1-)(a-)/(2-)4基于一个正版厂商和多个盗版厂商市场构造的经济学分析4.1伯特兰模
6、型与盗版厂商之间的竞争当多个盗版厂商出现时(这也是更为符合实际的假设),盗版厂商之间存在较为剧烈的竞争,即盗版厂商的博弈对象不再是正版厂商而是其它的盗版厂商。而盗版软件之间那么没有任何差异,它们之间的竞争完全是价格竞争。经典伯特兰模型认为,当产品同质时,最终价格会降至边际本钱。经典伯特兰模型是建立在两个消费同质产品的厂商根底之上的,这两个厂商只能使用价格作为决策变量。同时假设两个厂商拥有一样的平均本钱和边际本钱,且平均本钱等于边际本钱。图1中当厂商2的价格低于边际本钱(平均本钱)时,厂商1选择边际本钱作为其价格;当厂商2的价格高于边际本钱(平均本钱)低于垄断价格p(平均本钱)时,厂商1选择略低
7、于p2的价格作为其价格,并占有整个市场;当p2p时,厂商1的价格定在p处。图2中包括了厂商2和厂商1的最优反响曲线,他们的交点就是平衡点p1=p2=。此时两个厂商都到达了平均本钱处,谁都没有动力分开平衡点。显然伯特兰模型的结论对于多个厂商也是成立,所以盗版厂商的价格会降至边际本钱,这也能获得事实的支持:国内每个省会城市的盗版软件几乎都有自己的统一价格。4.2基于多个盗版厂商市场环境的正版厂商的反响函数当盗版软件的价格降至边际本钱=时,从正版软件厂商的最优价格反响函数:2(p1-)-(p2-)=(1-)(a-)易于推出正版软件的最优定价为:p1=+(1-)(a-)/25静态效率与动态效率比较一个
8、正版厂商面对一个盗版厂商所采用的最优定价和它面对多个厂商时的最优定价:p1=p2=+(1-)(a-)/(2-)p1=+(1-)(a-)/2我们发现存在多个盗版厂商时正版软件的最优定价应更低,假如再与完全垄断市场中企业的最优定价p1=+(a-)/2相比,我们发现随着盗版厂商的参加,确实正版厂商的最优定价会不断下降,越来越接近静态社会福利的标准p=。所以认为盗版有利于增加社会福利的看法是有道理的。但是这只是静态效率,静态效率包括配置效率和消费效率。而社会福利那么除了静态效率还包括动态效率,动态效率那么与知识扩散有关,知识扩散是创新和知识产权保护的函数,所以动态效率是创新和保护的函数。假如我们不重视
9、保护知识产权,那么没有人愿意投资进展创新。假如我们过于保护,比方说,将软件的版权无限期延长,那知识将无法扩散,技术无法进步,经济就很难增长。有学者用下以下列图3表示社会福利与知识产权之间的关系:在图3中社会福利(严格的讲是动态社会福利,即动态效率)和知识产权的保护程度不是线性相关的,在p*(此处p为保护程度,而非价格)处到达最大,大于或小于p*都会造成动态效率的损失。6主要结论所以认为为了社会福利的进步,就应该允许大肆盗版的看法是没有坚实的经济学根底的。因为静态效率最大化要求不对知识产权进展任何保护,这样人人都可以盗版,软件价格一定会降低到边际本钱处。但动态效率那么要求对知识产权进展一定程度的保护(p*不可能为零),所以两者无法同时到达最大化。尽管没有定量上的最优值,我们还是可以有一些有价值的结论。我们可以在软件的保护方面进展一些策略调整,比方说缩短软件保护的著作权年限,以进步静态效率和
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