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文档简介

1、正版课件 内容可修改(中职)虚拟现实技术与应用【03】8-1-5 项目浏览器视图电子课件虚拟现实技术与应用项目浏览器视图8 .1 Unity虚拟仿真引擎简介8.1.2 Unity集成开发环境界面:6. 项目浏览器视图在项目浏览视图中,可以访问和管理所有项目文件,包括脚本、场景、对象、材质、子文件夹以及其他文件等。把这些文件都组织到一个Project文件夹中,其下是各个资源文件夹、开发人员创建的对象以及导入的资源。项目浏览视图显示Project文件夹及其所包含的资源文件夹和创建的创建对象。项目浏览视图列表中右击,会弹出一个菜单可以导入资源、导入包、外部项目控制器同步,还可以创建、打开以及删除等操

2、作。8 .1 Unity虚拟仿真引擎简介8.1.2 Unity集成开发环境界面:父对象子对象父对象子对象Unity使用了一个概念叫父子级(Parenting),使某个对象为另一个对象的子级。在层级面板列表中为对象建立复制关系,在层级面板拖拽所需的子对象到所需的父对象上,子对象将继承父对象的移动和旋转,可以使用父对象的折叠箭头来显示隐藏字对象。可以在层级面板中选择和拖拽一个对象到另一个对象上来创建父子级,对其进行组织并使得对游戏的编辑、修改更为简单快捷和方便。7. 层级面板视图层级(Hierarchy)面板视图包括所有在当前游戏场景中用到的对象,场景中的这些对象是简单按字母顺序排列的。在游戏中可

3、以添加或者删除对象,在层级面板列表中会随着每次的修改而进行更新。在层级面板上按右键可以拷贝、粘贴、复制、更名和删除对象,也可以在列表中选择一个对象并按住“Delete”键直接删除该对象,使游戏对象在层级面板中被添加、复制、更名或删除8 .1 Unity虚拟仿真引擎简介8. 检视面板检视面板 (Inspector)显示当前选定的游戏对象相关信息,包括所有附加组件及其属性的详细信息,可以了解更多的游戏物体组件之间的关系 ,可以修改在场景中游戏对象的属性功能,也可以改变和预览项目浏览器中的对象。8.1.2 Unity集成开发环境界面:在检视面板的任何属性可以直接修改,即使脚本变量也可以改变而无需修改脚本本身。可以在检视面板运行时修改变量,进行游戏调试。8 .1 Unity虚拟仿真引擎简介了解Unity的特点掌握Unity各界面的功

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