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文档简介

1、血手宝典血手宝典-五类调枪流血手宝典-五类调枪的A-多连B-血手宝典-五类调枪的A-多连B-循环C-机枪D-临阵M-宏枪与连狙及机枪类的多连发压枪的循环连狙及机枪类的机枪压枪射与连狙及机枪类临阵可调的循环压枪射击奥斯卡宏指令角色动作与射击合并于左血手宝典-五类调枪说设定血手宝典-五类调枪说设定弹回位 :回到第一枪位置连击间歇(毫秒/每发) (A/B/D)(毫秒ms1/1000 秒), 数值第二发弹着点, 相对于第一发偏移至坐标(3, 4), 反向修正, 输入 (X, Y)=(-3, -4), 就可抵消偏移, 多发依此类推修正.(偏移量每一单分辨率像素(Pixcel), 不同偏移量, 所以调枪数

2、据需要加入灵敏度或分辨率注记)弹道演示实测理解偏移量、弹道演示实测理解偏移量、连击间歇、试调数暂存鼠标内存中于实测偏差, 可重调整参数后再试枪, 确如预期后,可保存 进入 库中, 可供进入游暂停N/3功能于A-多连 、B-循环、C-机枪、D-A-多连调枪原理A-多连调枪原理A-多连调枪原理A-多连调枪原理AK-47A-多连的调法 (参考范例A-AK-47-3X95msY-2.bwp公式计算为: 每发/100ms .(34反向修正输入(X,Y)=(-34),B-循环调枪原理B-循环调枪原理AK-47B-循环的调法 (参考范例B-AK-47-100msY-2.bwp公式计算为: 每发/100ms

3、.(34反向修正输入(X,Y)=(-34),A-多连调枪原理C-机枪调枪原理A-多连调枪原理C-机枪调枪原理AK-47C-机枪的调法 (参考范例C-AK-47-100msY-2.bwp(34反向修正输入(X,Y)=(-34),A-多连调枪原理D-临阵调枪原理A-多连调枪原理D-临阵调枪原理AK-47D-临阵的调法 (参考范例D-AK-47-100msY-2.bwp公式计算为: 每发/100ms .(34反向修正输入(X,Y)=(-34),A-多连调枪原理M-宏枪调枪原理A-多连调枪原理M-宏枪调枪原理AK-47M-宏枪的调法 (参考范例:M-3发蹲打200ms.bwp公式计算为: 每发/100ms .(34反向修正输入(X,Y)=(-34),之王-实战调枪类别:B-之王-实战调枪类别:B-循环:连击间歇100 偏移量: Y-准心回位: 启用鼠标灵敏度: 10分辩率穿越火线-实战调枪类别:穿越火线-实战调枪类别:B-循环:连击间歇100 偏移量: Y-鼠标灵敏度: 50时间精英CS 实战调精英CS 实战调枪类别:B-循环:连击间歇偏移量: Y-鼠标灵敏度: 3.0时

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