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文档简介

皮带轮模拟运动仿真教程连续图文仿真的效果第一步先画皮带轮和皮带要在皮带的中间草绘条中心线其次步画个小圆柱,它的长度比皮带的宽度长一点,直径与皮带厚度一样,用轴线和一个断面为参照做一个基准点第三步开头装配,先皮带,用缺省或固定都可以第四步做两个基准轴,等下放皮带轮用第五步放皮带轮,用销钉连接,这两个简洁就不认真说明白然后插入小圆柱,用槽连接两个对象分别为圆柱上的参照点和带轮上草绘的曲线ctrl第六步设置一个平面连接,防止小圆柱乱动两个面可以是圆柱上的端面和皮带轮上的侧面消灭连接失败的时候把偏移里的重合改成偏距这个小圆柱就定义好了,刚刚说让圆柱的长度大于皮带的宽度就是为了看清楚点,防止被埋在里面然后运动仿真第七步选应用程序里的机构然后选插入里的初始条件第八步定义一个切向槽速度选圆柱的那个槽连接,给它一个模,就是速度,这个是线速度第九步定义一个运动轴速度选皮带轮的销钉连接两个皮带轮都要定义这些速度都要算一下,与上面的切向槽速度要匹配第十步就可以分析了选动态和初始条件运行就可以了

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