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文档简介
1、辅助设计CAD2005应用基础(2005817发排第九章.辅助设计CAD2005应用基础(2005817发排第九章.24/24辅助设计CAD2005应用基础(2005817发排第九章.第9章编写和衬着三维实体【学习目标】在创办三维实体的过程中,需要对实体进行编写和衬着。AutoCAD2005供应了多种编写实体的命令,如三维镜像、三维旋转、圆角和剖切等,其中有一些编写命令与平面图形的编写操作近似,通过本章学习,用户应熟练掌握编写和衬着三维实体的方法。【知识要点】编写三维实体编写实风光着色与衬着9.1编写三维实体创办实体图形后,能够对其进行各种编写操作,如倒角、圆角、剖切等。圆角在AutoCAD2
2、005中,用户能够利用圆角功能,对实体中存在的棱边修圆角,从而使两相邻面之间产生圆滑的过渡面。启动圆角命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:FILLET。执行圆角命令后,系统提示以下:1)选择第一个对象或多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U):选纲要进行圆角的实体边。146计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程2)指定圆角半径:输入圆角半径值。3)选择边或链(C)/半径(R):指定其他需要圆角的边,尔后按回车键结束。上面提示中各选项含义以下:1)链:选择三维实体的一条边时,将同时选中一系列与之相切的边并进行圆角办理。2)半径:用于设置圆角半径。习题
3、:对实体进行圆角办理,收效如图所示。(a)(b)图对实体进行圆角办理(a)选纲要圆角的边;(b)圆角后的收效倒角在AutoCAD2005中,用户能够利用倒角功能对实体中存在的棱边进行倒角办理,从而使两相邻面之间产生斜角收效。启动倒角命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:CHAMFER。执行倒角命令后,系统提示以下:1)选择第一条直线或多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U):选纲要倒角的实体边。2)基面选择.输入曲面选择选项下一个(N)/当前(OK):选择当前基面后按回车键。3)指定基面的倒角距离:输入基面倒角距离。4)指定其他曲面的倒
4、角距离:输入另一个面上的倒角距离。5)选择边或环(L):选择基面上的其他边。习题:对实体进行倒角办理,收效如图所示。第9章编写和衬着三维实体(a)(b)图对实体进行倒角办理a)选择需要倒角的边;(b)倒角后的收效切割147在AutoCAD2005中,利用切割功能能够用一平面将三维实体切割而获取该截面面域。启动切割命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SETION。执行切割命令后,系统提示以下:1)选择对象:选择切割实体。2)指定截面上的第一个点,依据对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3):确定切割平面。上面
5、提示中各选项含义以下:1)对象:指定对象所在的平面作为切割平面。2)Z轴:指定切割面上的任一点和垂直于切割面的直线上的任一点来确定切割面。3)视图:将切割平面与当前视口的视图平面对齐。4)XY平面/YZ平面/ZX平面:表示切割平面将经过指定点且与当前用户坐标系的XOY/YOZ/ZOX平面对齐。5)三点:表示在绘图窗口中指定三点来定义切割平面。习题:对实体进行切割办理,收效如图所示。(a)(b)148计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程图对实体进行切割办理a)切割前的实体;(b)切割后的收效剖切在AutoCAD2005中,用户能够利用剖切功能以指定的平面剖的确体而获取部分实体。启动剖
6、切命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SLICE。执行剖切命令后,系统提示以下:1)选择对象:选择剖的确体。2)指定切面上的第一个点,依据对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3):确定剖切平面。该命令和切割命令各选项含义基真相同,此处不再表达。3)在要保留的一侧指定点或保留两侧(B):在要保留的一侧指定一点,实体将被剖切而且只保留指定的那一部分,另一部分被删除;若是保留两侧,则实体被剖切为两部分。习题:对实体进行剖切办理,收效如图所示。(a)(b)图对实体进行剖切办理a)剖切前的实体;(b)剖切后的收效抽壳
7、在AutoCAD2005中,用户能够利用抽壳功能从三维实体对象中以指定的厚度创办壳体或中空的墙体。启动抽壳命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SOLIDEDIT。执行抽壳命令后,系统提示以下:1)输入实体编写选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X):输入B。第9章编写和衬着三维实体1492)输入体编写选项压印(I)/切割实体(P)/抽壳(S)/除去(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X):输入S,进行抽壳操作。3)选择三维实体:选择三维实体。4)删除面或放弃(U)/增加(A)/全部(ALL):按回车键。5)输入抽壳偏移距离:输入抽壳偏移距离。上面提
8、示中各选项含义以下:1)压印(I):用来将几何图形压印在实体对象的表面上。2)切割实体(P):用来将不连续的三维实体对象切割成独立的三维实体。3)除去(L):用来删除实体上全部节余的边和极点。4)检查(C):用来检查实体可否为有效实体。5)放弃(U):用于放弃各种操作。习题:对实体进行抽壳办理,收效如图所示。(a)(b)图对实体进行抽壳办理a)抽壳前的实体;(b)抽壳后的收效9.2三维操作在AutoCAD2005中,用户能够对实体进行阵列、镜像、旋转以及对齐等操作。三维阵列三维阵列用于将实体在三维空间进行阵列复制对象。启动三维阵列命令有以下两种方法:(1)菜单命令:。2)命令:3DARRAY。
9、启动三维阵列命令后,系统提示以下:1)选择对象:选纲要阵列的实体。2)输入阵列种类矩形(R)/环形(P):选择阵列种类。3)输入行数():输入阵列的行数。4)输入列数(|):输入阵列的列数。5)输入层数(.):输入阵列的层数。150计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程6)指定行间距():输入阵列的行间距。7)指定列间距(|):输入阵列的列间距。8)指定层间距(.):输入阵列的层间距。习题:如图所示为三维阵列示例图。(a)(b)图三维阵列示例a)矩形阵列;(b)环形阵列三维镜像三维镜像用于将指定对象相对于某一平面镜像复制。启动三维镜像命令有以下两种方法:(1)菜单命令:。2)命令:M
10、IRROR3D。启动该命令后,系统提示以下:1)选择对象:选择镜像实体。2)指定镜像平面(三点)的第一个点或对象(O)/近来的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3):指定镜像平面,在该提示下输入ZX,系统连续提示:3)指定ZX平面上的点:指定镜像平面上的任意一点。4)可否删除源对象?是(Y)/否(N):确定可否删除源对象。习题:如图所示为三维镜像示例图。(a)(b)第9章编写和衬着三维实体图三维镜像示例图a)源对象;(b)镜像后的收效三维旋转三维旋转用于使三维实体绕三维空间的任意轴旋转。启动三维旋转命令有以下两种方法:(1)菜单命令:。
11、2)命令:ROTATE3D。启动三维旋转命令后,系统提示以下:1511)选择对象:选择旋转对象。2)指定轴上的第一个点或定义轴依据对象(O)/近来的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2):指定旋转轴,在该提示下输入X。3)指定X轴上的点:指定旋转轴上的任意一点。4)指定旋转角度或参照(R):指定旋转角度。习题:如图所示为三维旋转示例图。(a)(b)图三维旋转示例图a)源对象;(b)旋转后的收效对齐对齐是指在三维空间中将选定的对象以某个基准进行对齐。启动三维对齐命令有以下两种方法:(1)菜单命令:。2)命令:ALIGN。启动三维对齐命令后,系统提示以下:1)选择对象:
12、选择对齐实体。2)指定第一个源点:指定第一个对齐的源点。3)指定第一个目标点:指定第一个对齐的目标点。4)指定第二个源点:指定第二个对齐的源点。5)指定第二个目标点:指定第二个对齐的目标点。152计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程6)指定第三个源点或:第三个对齐的源点也许按回车键结束对齐命令。习题:如图所示为三维对齐示例图。(a)(b)图对齐示例图a)源对象;(b)对齐后的收效9.3编写实风光在AutoCAD2005中,用户能够对实体的面进行偏移、旋转和拉伸等操作。拉伸面启动拉伸面命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SOLIDEDITFE。提示:在命令
13、行输入SOLIDEDITFE命令,表示执行SOLIDEDIT命令后,在相应提示下输入F,再在相应提示下输入E,以下含义相同。执行拉伸面命令后,系统提示以下:1)选择面或放弃(U)/删除(R):选择实体中要拉伸的面。2)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):连续选纲要拉伸的面。此时,用户能够选择实体的任意多个面。3)指定拉伸高度或路径(P):输入拉伸高度值或指定拉伸路径。4)指定拉伸的倾斜角度:输入拉伸的倾斜角度值。提示:拉伸高度值和倾斜角度值能够为正当,也能够为负值。习题:如图所示为拉伸面示例图。第9章编写和衬着三维实体(a)(b)(c)(d)图拉伸面示例图a)选择实体的拉伸面;(b
14、)拉伸高度为正,角度为正(c)拉伸高度为负,角度为正;(d)拉伸高度为正,角度为负搬动面启动搬动面命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SOLIDEDITFM。执行搬动面命令后,系统提示以下:1)选择面或放弃(U)/删除(R):选择实体要搬动的面。2)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):连续选纲要搬动的面。3)指定基点或位移:指定搬动的基点地址。4)指定位移的第二点:指定位移的第二个点。习题:如图所示为搬动面示例图。(a)(b)图搬动面示例图(a)选择实体的搬动面;(b)搬动面后的收效153计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程154偏移面启动偏
15、移面命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SOLIDEDITFO。执行偏移面命令后,系统提示以下:1)选择面或放弃(U)/删除(R):选择实体要偏移的面。2)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):连续选纲要偏移的面。3)指定偏移距离:指定要偏移的距离。习题:如图所示为偏移面示例图。(a)(b)(c)图偏移面示例图a)选择实体的偏移面;(b)偏移距离为正;(c)偏移距离为负旋转面启动旋转面命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SOLIDEDITFR。执行旋转面命令后,系统提示以下:1)选择面或放弃(U)/删除(R):选择实体要旋转的面
16、。2)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):连续选纲要旋转的面也许按回车键结束选择面。3)指定轴点或经过对象的轴(A)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z):指定旋转轴。4)指定旋转角度或参照(R):输入旋转角度。习题:如图所示为旋转面示例图。第9章编写和衬着三维实体(a)(b)(c)图旋转面示例图a)选择实体的旋转面;(b)旋转角度为正;(c)旋转角度为负倾斜面启动倾斜面命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SOLIDEDITFT。执行倾斜面命令后,系统提示以下:1)选择面或放弃(U)/删除(R):选择实体要倾斜的面。2)选择面或放弃(U)/删除
17、(R)/全部(ALL):连续选纲要倾斜的面。3)指定基点:指定倾斜的基点地址。4)指定沿倾斜轴的另一个点:指定倾斜轴的另一个点。5)指定倾斜角度:输入倾斜角度。习题:如图所示为倾斜面示例图。(a)(b)图倾斜面示例图a)选择实体的倾斜面;(b)倾斜角度为正着色面155启动着色面命令有以下3种方法:156计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SOLIDEDITFL。执行着色面命令后,系统提示以下:选择面或放弃(U)/删除(R):选择实体要着色的面。选择达成,系统弹出对话框,如图所示。在对话框中选择相应的颜色后,单击按钮,即可将选择的面进行着色
18、。图“选择颜色”对话框习题:如图所示为着色面示例图。图着色面示例图9.4着色与衬着在AutoCAD2005中,用户能够经过消隐、着色和衬着等功能观察实体。消隐消隐命令作用于被远景对象掩盖的背景对象。启动消隐命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:HIDE。第9章编写和衬着三维实体如图(a)所示为消隐前的实体,如图(b)所示为对其进行消隐后的收效。(a)(b)图消隐收效157技巧:执行消隐命令后,用户需选择命令,才能在绘图窗口中显示出消隐收效。着色着色功能比消隐功能更加富强和真实。它不但能对实体进行消隐,而且能对实体进行收效着色。启动着色命令有以下两种方法:(1)菜单命令
19、:。2)命令:SHADE。在AutoCAD2005中有以下几种着色模式。(1)和:用于显示以直线和曲线表示的界线对象,如图所示。图线框着色模式(2):用于显示以三维线框表示的实体,同时消隐后向面的线,如图所示。(3):用于在多边形面之间进行着色,也能够显示实体中已应用到的材质收效,如图所示。158计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程图消隐着色模式图平面着色模式(4):用于对实体着色并在多边形面之间产生圆滑界线,使对象更加圆滑,而且具有真实感,如图所示。(5):该命令结合了平面着色和线框着色模式,实体被平面着色同时显示线框,如图所示。图体着色模式图带边框平面着色模式(6):该命令合并
20、了体着色和线框着色模式,实体被着色的同时显示线框,如图所示。图带边框体着色模式技巧:对实体着色后,若是实体的颜色很暗,立体收效不明显,则需将实体的颜色设置为稍微浅一些的颜色。第9章编写和衬着三维实体衬着对实体进行着色后,其实不能够执行亮显、搬动光源或增加光源的操作。要更全面地控制光源,需对实体进行衬着。启动衬着命令有以下两种方法:(1)菜单命令:。2)命令:RENDER。用户能够经过“衬着”子菜单中的相应选项对实体进行场景、光源和材质设置。1591设置场景场景由光辉和视图组成,用来衬托实体收效,使之更加拥有真实感。启动场景命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:SCEN
21、E。执行场景命令后,系统弹出对话框,如图所示。图“场景”对话框该对话框中选项的含义以下:(1)列表框:显示全部已创办的场景名称。(2)按钮:单击该按钮能够创办新场景。(3)按钮:单击该按钮能够更正当前正在使用的场景。(4)按钮:单击该按钮能够将场景从列表框中删除。2设置材质在衬实在体的过程中,合理地使用材质能够明显增强模型的真实感。启动材质命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:RMAT。执行材质命令后,系统弹出对话框,如图所示。该对话框中各选项的含义以下:(1)列表框:显示当前图形文件中的材质名称。(2)下拉列表框:经过“球体”或“立方体”的方式预览材质。160计算机
22、辅助设计AutoCAD2005应用基础教程图“材质”对话框(3)按钮:单击该按钮能够增加新材质。(4)按钮:单击该按钮能够指出附着材质的名称和附着方式。(5)按钮:单击该按钮能够更正当前选择的材质。(6)按钮:单击该按钮能够为新材质命名并定义其属性。(7)按钮:单击该按钮能够创办新的材质。(8)按钮:单击该按钮能够将材质应用到选择的对象上。(9)按钮:单击该按钮能够去除材质对象。(10)按钮:单击该按钮能够将选择的材质指定给某一颜色的对象。(11)按钮:单击该按钮能够将选择的材质指定给某一图层中的对象。习题:为实体增加材质,收效如图所示。(a)(b)图为实体增加材质a)增加材质前的实体;(b)
23、增加材质后的实体3设置光源在衬着过程中光辉是十分重要的部分,在场景中设置合适的光源,能够影响到实体各个表面的明暗情况。启动光源命令有以下3种方法:(1)菜单命令:。(2)工具栏:。3)命令:LIGHT。第9章编写和衬着三维实体执行光源命令后,系统弹出对话框,如图所示。图“光源”对话框该对话框中选项的含义以下:(1)列表框:显示当前图形已建立的光源名称。(2)按钮:单击该按钮能够更正已设置好的光源。(3)按钮:单击该按钮能够删除已经存在的光源。(4)按钮:单击该按钮能够选择设置好的光源。(5)按钮:单击该按钮能够创办新的光源。选择该按钮右侧的下拉列表框中的“点光源”、“平行光”和“聚光灯”选项,
24、系统将弹出不相同的对话框,用来创办不相同的光源。1)“点光源”:它是一种从某一点向外发射的光。2)“平行光”:它能够照射每一个目标,光辉互相平行,是来自同一方向且光辉强度相同的光。3)“聚光灯”:它是从一点发出并依据锥形向一个方向发射的光。(6)按钮:单击该按钮能够设置光源的北方地址。(7)选项区:用来设置衬着环境的背景光,包括强度值和颜色。习题:如图所示为实体增加光源示例图。(a)(b)161(c)(d)162计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程图增加光源a)增加光源前的实体;(b)增加点光源;(c)增加平行光;(d)增加聚光灯9.5应用实例定位销1上机要点本例将绘拟定位销,如图
25、所示。图2上机目的熟练掌握编写三维实体的方法和技巧。3上机操作(1)选择命令,切换视图,单击“圆柱体”按钮也许在命令行输入cylinder,以原点为底面圆心,绘制一个半径为50,高为250的圆柱体,如图所示。(2)重复圆柱体命令,以点(0,0,250)为底面圆心,绘制一个半径为30,高为500的圆柱体,如图所示。第9章编写和衬着三维实体图图1633)再次利用圆柱体命令,以点(0,0,750)为底面圆心,绘制一个半径为30,高为100的圆柱体,如图所示。(4)单击“球体”按钮也许在命令行直接输入sphere,以点(0,0,850)为球心,绘制一个半径为30的球体,如图所示。图图(5)单击“剖切”
26、按钮也许在命令行输入slice,对顶部的圆柱体和球体以过点(20,0,0)的YZ面进行剖切,保留点为原点。重复执行剖切命令,再以过点(-20,0,0)的YZ面进行剖切,保留点为原点,如图所示。6)在命令行输入ucs,将Y轴旋转90,尔后利用圆柱体命令,以点(-850,0,-20)为底面圆心,绘制一个半径为10,高为150的圆柱体,如图所示。164计算机辅助设计AutoCAD2005应用基础教程图图7)单击“差集”按钮也许在命令行直接输入subtract,将上步绘制的圆柱体从步骤(5)剖切后的实体中减去,如图所示。(8)返回世界坐标系。尔后单击“剖切”按钮也许在命令行直接输入slice。对步骤(1)绘制的圆柱体进行两次剖切,第一组剖切点为(-30,0,0)、(-30,10,0)和(-50,0,200),保留点为原点。第二组剖切点为(30,0,0)、(30,10,0)和(50,0,200),保留点为原点,如图所示。9)单击“衬着”按钮也许在命令行直接输入render,选择合适的材质,对图形进行衬着办理,结果如图所示。图图烟灰缸1上机要点本例将绘制烟灰缸,如图所示。第9章编写和衬着三维实体图2上机目的熟练掌握编写和衬着的三维实体方法和技巧。3上机操作165(1)选择命令,单击“矩形”按钮也许在命令行直接输入rectang。以原点和(10,10,0)为第一角点,绘制两个边长为1
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