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文档简介

1、家居用品设计(shj)第一页,共一百二十一页。家居用品设计(shj)概论第一章家居用品设计(shj)基础第二章家居用品设计方法第三章家居用品设计的应用第四章目录第二页,共一百二十一页。第一章家居用品设计(shj)概述第三页,共一百二十一页。设计让生活更美好。生活的主体是人,热爱生活、享受生活的人更懂得生活。生活要将复杂的事情简单化,枯燥的事情趣味化,烦琐的事情便捷化。设计就是为了这些而存在的,这就是设计的本质。追溯历史,赤脚走路,因为没有鞋可穿;高居树屋,因为没有床可睡;用手盛水,因为没有容器可用;熏制腊肉,因为没有冰箱可以使食物保鲜战争时期,战火连天,生灵涂炭,人们无家可归,家居用品早早退出

2、与武器(wq)、医药等最紧缺物资“争宠”的队伍。在当代社会,人们工作压力大,生活要求高,科技与经济发展到一定程度才支持了家居用品的发展。现在,人们可以每天吃到新鲜海鲜,可以吃完饭不用亲自洗碗,可以在家自制冰激凌,可以一边洗澡、一边按摩、一边听音乐,也可以躺在床上看电影,还可以使用不用窗帘的玻璃等。太多太多的家居用品设计为人们的生活增添了许多乐趣,并提升了人们的生活品质。第四页,共一百二十一页。第一节家居用品的概述(i sh)家居用品设计,翻译成英文即“HomeProductDesign”,是指在家庭生活中的产品设计。家居生活中,有人才成家,以人为本的家居环境中产生功能需求的用品则是家居用品的实

3、质。家居用品是指为满足人们日常居家生活中使用、审美、愉悦的需要,并针对一定使用空间区域,被生产或开发出来以供销售、购买的物品总和.第五页,共一百二十一页。家居用品的范畴装点新家时林林总总慢慢添置,主妇们总是唠叨家里的物品越来越多;搬家时大包小包,打包分类是男人们最头痛(tutng)的事情。可见家居用品种类繁多,小到牙签,大到家具,这些都成了设计师细细琢磨、慢慢体会的设计范畴。从人们习惯性生活用途(yngt)角度可细分为:座椅/沙发系列、桌椅系列、办公用品系列、卧室系列、浴室系列、厨房系列、家电系列、纺织品系列、儿童家居用品系列、家居装饰系列、户外家居系列等第六页,共一百二十一页。家 居 用 品

4、 分 类第七页,共一百二十一页。家居用品的特征与作用家居用品从受众本身的五项感官、肢体、情感等生理反应出发,解决其固有需求。家居用品从受众日常生活吃、喝、拉、撒、睡等生理需求出发,解决其相应(xingyng)需求对家居用品所产生的依赖和习惯。家居用品从产品的使用功能、审美功能、娱乐功能等特性出发,与受众的相应需求紧密联系。特别是多重功能叠加设计有利于突显家居用品的综合(zngh)使用效果。第八页,共一百二十一页。第九页,共一百二十一页。第十页,共一百二十一页。第二节家居用品设计(shj)的历史与发展人类文明史从人类学着使用简易工具进行劳动、钻木取火、将石头简易打制成粗糙的石器开始。这些都是人类

5、为基本的生存、生活而进行的设计创造。人类发明创造的历史源远流长,而工业设计的发展开始于大机器生产取代传统手工业劳作,这一生产方式的改变解放了手工艺匠人的体力工作量,改革了原有的限量定制,促进了机器的大批量生产,降低了产品成本,使得更多普通消费者能够用得起产品。以发生在英国的第一次工业革命为代表,先后(xinhu)出现了工艺美术运动、新艺术运动、现代设计运动、装饰艺术运动、战后现代设计等设计运动。中国虽没有紧随英国的步伐实行工业革命,但中国更早在明清时期就已有曲木工艺的家具,家居用品设计在中国乃至世界的工业设计历史舞台开始发展。第十一页,共一百二十一页。2.1 工业革命和工艺美术运动时期的家居用

6、品设计1765年,英国的瓦特发明了蒸汽机。现代设计伴随着工业革命的出现而产生。工业革命以许多生产机器的发明为标志,宣告了传统(chuntng)手工业生产方式的终结。批量化的大生产促使社会各行业、各工种的分工细化,机器生产导致了设计与制作的分离。随着工业生产机器的出现,人类社会因工业革命开始进入工业时代。曲木工艺(gngy)制成的ModelNo.4椅第十二页,共一百二十一页。革命后,传统的手工艺技术(jsh)明显不能适应工业生产的要求。作为工业设计思想的奠基者,约翰拉斯金最早提出“设计的重要性”和“设计教育的重要性”。他强调,要提高英国各方面的设计水准,就要建立设计学校。在他的倡导下,英国政府于

7、1892年开设了如今的皇家美术学院,学院在当时已具有完善的艺术课程和世界范围内少有的设计史论课程。同时他还提出,如果要提高一个国家的设计水平,就要提高全民的艺术水平;要从中小学开始设计教育;重视东方风格(如中国、日本等),注重对艺术和工艺的欣赏。拉斯金采用了比较现实的态度,他思想对艺术领域发起一场真正的改革运动起到决定性作用马克(mk)穆多设计的椅子第十三页,共一百二十一页。19世纪英国设计师、诗人、早期社会主义活动家威廉莫里斯,他设计、监制或亲手制造的家具、纺织品、花窗玻璃、壁纸以及其他各类装饰品引发了工艺美术运动。他提倡,艺术是一个人辛勤工作后的愉快表现,是制作者和使用者的一种喜悦;是为人

8、民所创造又为人民服务的,对于创造者和使用者来说都是一种乐趣。艺术是一个国家的道德和伦理的反映。他呼吁艺术家关注(gunzh)普通人,把艺术想象力用在日用品上。威廉莫里斯被称为“现代设计之父”。查尔斯沃伊瑟设计(shj)的铜茶具第十四页,共一百二十一页。这个时期是大机器工业化生产与手工艺生产共存的阶段,两种不同主张的评论家都持有相对独立的观点。当时的大机器工业化生产刚刚(gng gng)起步,技术能力比较弱,精细化生产有一定难度,产品外观比较简约,基本满足大众化消费者的审美需求。同时,大机器工业化的批量标准化生产威胁到了手工艺匠人的生存与发展,剥夺了贵族们独享手工艺定制的唯一尊享待遇。但是大机器

9、工业化生产是时代发展的必然趋势,贵族享乐主义以花鸟藤蔓等繁复元素为特征的家居用品是工艺美术运动的代表,工艺美术运动在工业设计革命到来的过程中慢慢退出了市场竞争.克里斯托夫德雷塞设计(shj)的银水壶第十五页,共一百二十一页。2.2 新艺术(ysh)运动时期的家居用品设计Cherry玻璃(b l)水瓶亨利凡德威尔德设计的茶壶 第十六页,共一百二十一页。蒂芙尼公司生产的彩绘玻璃(b l)台灯机器(j q)生产的方形茶壶 第十七页,共一百二十一页。银烛台(zhti)麦金托什为“山丘(shn qi)之屋”设计的椅子第十八页,共一百二十一页。蝴蝶(hdi)床第十九页,共一百二十一页。2.3 现代设计运动

10、(yndng)时期的家居用品设计贝尔公司(n s)生产的电水壶贝尔公司生产的电水壶第二十页,共一百二十一页。德意志制造(zhzo)联盟时期的电风扇贝尔公司生产(shngchn)的电灯第二十一页,共一百二十一页。设计师受到蒙德里安“红黄蓝”影响(yngxing)创作的“红蓝椅”设计师受到蒙德里安“红黄蓝”影响设计的具有(jyu)红黄蓝元素的盘子第二十二页,共一百二十一页。包豪斯金属车间生产(shngchn)的茶壶包豪斯设计生产(shngchn)的B91钢管桌包豪斯设计生产的ClubB3钢管椅第二十三页,共一百二十一页。包豪斯设计生产的陶瓷(toc)茶壶包豪斯设计生产(shngchn)的MT9ME

11、1台灯包豪斯设计生产的烟灰缸第二十四页,共一百二十一页。2.4 装饰艺术运动时期的家居用品设计装饰艺术运动一词来源于1925年在法国巴黎举行的“巴黎国际现代化工业装饰艺术展览会”。经历了第一次世界大战后的法国,幸存下来的资产阶级崇尚室内装饰和家用产品的豪华风格,在巴黎出现了一股具有活力、追求优越生活方式的设计潮流。期间俄国构成主义、荷兰风格派和包豪斯都处在发展的高峰,作为逆时代潮流的一次艺术设计思潮,装饰艺术运动很快就被人遗忘了。装饰艺术运动喜欢运用直线和对称的抽象构成(guchng)形式、极富光泽的材料、具有强烈色彩效果的颜色,还采用了钢筋混凝土、合成树脂、强化玻璃等新材料。同时,平面化处理

12、的形象、夸张变形的造型、明快的色彩、不对称的几何图形、抽象的构成形式、综合性的表现技法、强烈的装饰性和时代感等,也都是装饰艺术运动的显著特征第二十五页,共一百二十一页。玻璃碗黄鹂(hungl)鸟灯第二十六页,共一百二十一页。2.5 战后现代设计时期的家居用品设计相比英国,美国是一个移民国家,接受工业化时在文化上没有传统的束缚。同时,美国也是一个土地面积大、人口少的国家,由于缺乏人力,他们更需要机械化的批量生产方式来满足人们的物质需求。除此之外,美国还是一个民主国家,其奉行的市场经济体制有利于现代设计的发展。因此,美国虽然没有在工业革命中领先,也不是最早发起(fq)现代设计运动的国家,但美国在接

13、受机械化批量生产方式时毫不犹豫,并率先建起了工业生产的流水线。1913年,福特汽车公司的第一条装配生产线投入使用,标志着工业产品流水线生产的开始。同时,科学的生产管理方式开始引入美国企业的生产中,工业生产朝着规范化、标准化发展。第一次世界大战对于军用品和物资的需求又促进了美国工业生产的发展,战争结束后,美国的工业生产进入高速发展阶段。大到火车机车,小到电熨斗及厨房用品等,他们都积极尝试新材料的应用,如铝合金、玻璃和塑料等。在艺术和设计方面,许多欧洲杰出的艺术家和设计师都先后进驻美国,艺术家有杜尚、蒙德里安、恩斯特等,设计师有包豪斯的核心人物格罗皮乌斯、米斯、拜耶、纳吉和布鲁耶等人。第二次世界大

14、战期间,其他设计大国都处在战火中,只有美国远离战争的破坏,现代设计的发展从欧洲转移到了美国第二十七页,共一百二十一页。Model300电话机柯达BantamSpecial相机(xingj)第二十八页,共一百二十一页。博朗PhonosuperSK4唱机(chngj)UP系列(xli)沙发阿伦琼斯设计的人体模特家具第二十九页,共一百二十一页。第三节家居用品的消费对象分析有人说,设计(shj)是世界上危害最大的专业之一,因为它鼓励消费。消费的目的在于满足心理需求,取得有价值商品的所有权;满足使用需求,用以解决生活中的问题;体验消费过程中与消费后的服务感受,得以身心满足。家居用品的消费一般是通过实体物

15、品为媒介,以满足心理与功能需求为主的消费方式。市场上琳琅满目的家居用品,从价格、外观、使用功能等多方面来决定它的消费对象。准确定位消费人群,对家居用品的设计十分重要。外观柔美、功能(gngnng)二合一的不锈钢餐具第三十页,共一百二十一页。3.1 按年龄划分消费对象1994年以前,国际上对年龄段的划分一般认同的是:14岁以前为少儿,15岁至64岁为青壮年和逐渐进入的劳动年龄段(中国是到60岁);64岁以上为老年人。中国的年龄分段一般为:儿童、少年、青年、中年(zhngnin)和老年。处于不同年龄阶段的人们,在心理、生理方面的需求通常有所不同。目前,市场按年龄划分较明显地重视少儿和老年人两大人群

16、,他们是人生阶段中最柔弱、最需要帮助的人群。首先,父母对少儿阶段孩子的安全问题尤为重视,同时这个时期是人的一生中身心发育最快的阶段。市场上出现了很多按月龄划分的产品,一般以三个月为单位进行细分。设计师设计这类人群家居用品时要更关注他们的身心发育情况,有针对性地加强感知、肢体及启蒙式引导的设计理念。第三十一页,共一百二十一页。第三十二页,共一百二十一页。3.2 按性别划分(hu fn)消费对象所有产品的受众无非是男人和女人,两种不同的性别导致了人们物质和精神文化生活的截然不同。在家居用品设计领域,产品的设计更要考虑到不同性别人群的生理和心理层面。随着社会经济的发展,消费者细分逐渐成为各品牌商家产

17、品多样化、人性化的指标。性别化家居用品有利于设计师关注男性或女性的情感体验和生命体验。女性的居家时间和活动内容均多于男性,女性在一定程度上已成为家居用品的主导,她们的居家活动一般以烹饪、清洁、洗晒、整理、个人护理、餐饮、休息、娱乐为主要内容。特别是,女性在家居用品的选择与购买中往往起到决定性作用。现代女性被称为“精明主妇”,她们在选购家居用品时,会综合考虑产品的使用安全、便于清洁、方便储存、功能多样化、使用寿命等诸多因素。此外,女性在注重家居产品本身的使用功能的同时,也十分关注产品的外观时尚、线条柔美、色彩丰富、与家居搭配适宜等因素。因此,这给设计师提出了更高的设计要求,即在品牌市场定位、产品

18、成本合理的前提下,设计师需从材质、结构、使用功能、外观、色彩等多方面综合考虑,设计出符合女性消费需求的家居用品。第三十三页,共一百二十一页。第三十四页,共一百二十一页。3.3 按收入划分消费对象收入高低(god)决定了生活方式。国民收入等级可划分为高收入、中等收入和低收入三大等级。据相关词条说明,低收入人群为收入低于全社会成员的平均收入的人群。中等收入人群为这个群体的收入下限等于全社会成员的平均收入,上限为高于平均收入两倍的人群。高收入人群为收入高于中等收入的人群。低收入人群在选购家居用品的过程中注重产品的使用价值和价格,两者为同时衡量指标,在可以满足基本使用功能的同时更以低价格作为第一选择。

19、中等收入人群在消费过程中对家居用品的外观、材料、结构、使用功能都有更进一步的要求,在价格可以承受的情况下会选择更好材质与外观的家居产品。高收入人群在选购家居用品的过程中更注重材料的天然性、绿色环保和使用安全性,同时他们对于产品对家居环境的感染程度、外观、使用趣味性及科技含量等也有更高的要求。第三十五页,共一百二十一页。第三十六页,共一百二十一页。第二章家居用品设计(shj)基础第三十七页,共一百二十一页。第一节家居用品设计的分类家居用品是在居家环境中使用的物品,它们是有形的且可以移动的私人财产,一般摆放在厨房、餐厅、家庭房、客厅、卧室、卫浴室、娱乐室、走廊、阁楼(glu)、地下室以及住房的其他

20、房间。家居用品包括空调、婴儿用品、烤盘、床(床架)、地毯、床上用品、搅拌机、毛巾、书桌、梳妆台、衣柜、沙发、手动工具、桌椅、金属用品、玩具、吸尘器等。ThomsonReutersBusinessClassification(TRBC)是一个全球化的工业分类公司,它将家居用品归为周期性消费产品,并且分成消费类电子产品,家电、工具和居家日用品,家具三类。第三十八页,共一百二十一页。1.1 消费类电子产品消费类电子产品指的是日常用的电子设备,大部分应用在娱乐、交流和办公方面。例如:收音机、电视机、数码播放机、数码相机、个人电脑、电话等。近年来,各种健康手环、智能眼镜纷纷(fnfn)抢占市场,成为新一

21、代居家、外出用的新兴电子产品。谷歌眼镜(ynjng)Nike+FuelBand运动腕带 JawboneUp24手环第三十九页,共一百二十一页。1.2 家电、工具和居家日用品这里指家用电器、家用工具和居家日用品。家电是指用电的、含有机械原件的,且能完成一些家居功能(如烹饪、清理)的机器。家电又被分为大家电和小家电两大类。大家电一般指体积较大的家用电器,如空调、洗碗机、烘干机、冷冻柜、冰箱(bngxing)、煤气灶、热水器、微波炉、电磁炉等。小家电一般指体积较小,且便于携带和储藏的家用电子器械。一部分小家电和大家电归在一起,与冷热相关联,如电扇、空调、暖气炉等;另一部分小家电归在厨房用具里.第四十

22、页,共一百二十一页。水龙头FoscariniBinic台灯(tidng)第四十一页,共一百二十一页。AxorBouroullec盥洗(gunx)池第四十二页,共一百二十一页。1.3 家具家具是可以支持人类活动(如坐、睡)的可移动物品,也包括一些有适合高度可以方便工作的一些物件(如桌子(zhu zi)将水平面由地面上升到适合办公的高度),或是可以用来储存物品的产品第四十三页,共一百二十一页。Col-letto床第四十四页,共一百二十一页。第二节家居用品设计的要素2.1 家居用品设计形式与美感随着时代的发展,人们的审美也在不断翻新,无论是服装还是容貌,不同时期的人对“美”的认知都是不一样的。家居用

23、品也是如此,从简陋到奢华,再到现在的极简,不同的社会生存环境改变着人们在家居用品选择上的喜好。“美感”来源于视觉享受,主要是指产品造型上的创新、精致(jngzh)、美观等。因此要设计出一件成功的家居用品,设计师必须在迎合大众审美的基础上再加入一些艺术亮点,来吸引消费者,但又不能过度浮夸,毕竟工业产品和艺术品还是有差别的。艺术品单纯给人一种视觉冲击,只充实人们的精神生活。工业产品在展现形式和表现内容上都会受到功能或摆放空间的限制,且不仅通过色彩、形态、线条、肌理给人视觉享受,还有功能、加工和使用等多方面的“美”,不需要很深的内涵让人探究,而是给人直接的“美”的体验。这种美是理性的,这就是我们在设

24、计家居用品时在形式和美感上必须要注意的,不然产品的外观会成为一种累赘,丧失了产品本来的价值功能。第四十五页,共一百二十一页。丹麦品牌(pn pi)fermLIVING由TrineAndersen设计的极简纸巾环丹麦品牌fermLIVING由TrineAndersen设计(shj)的极简房屋架子第四十六页,共一百二十一页。Fireflygallery萤火虫音响设备第四十七页,共一百二十一页。2.2 家居用品设计功能与心理2.2.1 功能设计功能是家居用品设计首先(shuxin)需要考虑的,没有功能的产品就不能称之为用品。例如,椅子首先(shuxin)要满足的需求就是能让人坐下休息,至于美观和舒适

25、度是在满足功能的基础上再考虑的。时代变迁,文明不断进步,人们的生活逐渐变得丰富多彩,需求远远不止于吃饱穿暖。人们需要得到的功能越多,他们所持有的产品也会变多,慢慢地人们发现,这成了一件烦恼,过多的产品堆放在身边是一种累赘,使得自己的生活空间变得狭窄凌乱,于是多功能产品成为了一种时尚的设计趋势。通过一种产品满足多种需求,人们在快节奏的生活中节约了转换用品的时间和整理的精力,大大提高了工作效率。第四十八页,共一百二十一页。老年人专用(zhunyng)手机 第四十九页,共一百二十一页。2.2.2 心理体验家居用品是我们生活中每天都要接触的产品,因此,它不仅在功能上完成人们的日常所需,还会在使用过程中

26、对使用者的心理产生影响。随着人们生活水平的日益提高,人们对精神方面的需求越来越大,仅仅是功能上的满足还不足以说服消费者购买,一个好的家居用品往往能够给人心理上的体验,使人们在情感上产生共鸣,如使人感到温馨、快乐、受到安慰等。人们的心理活动与其所见、所闻、所感等都有着密切的关系,家居用品与人们心理的互动(h dn)常体现在以下三方面:色彩、线条、材质.第五十页,共一百二十一页。色彩(sci)颜色亮丽(lin l)的现代家居用品第五十一页,共一百二十一页。线条(xintio)第五十二页,共一百二十一页。材质(ci zh)第五十三页,共一百二十一页。2.3 家居用品设计材料与工艺2.3.1 木材木材

27、给人一种温暖的感觉,每一块木材的木纹都是唯一而美丽的,有的还带有一种自然的芳香,清新怡人。木材独有的魅力对于感官的刺激是其他工业材料所无法比拟的。因此,自古以来,木材在家具设计领域中一直占有着极高的地位,其易于加工、雕刻和造型的特点也使其在设计选材时成为(chngwi)了首选。第五十四页,共一百二十一页。2.3.2 使用其他天然纤维材料的家居用品天然材料总是给人一种无害、舒适、静心的感觉,除了木材,还有许多天然植物可以用于家居用品的制作,它们相互协调,能带来丰富的自然体验。这些天然材料包括竹、藤、草、柳等,这些材料往往含有大量植物纤维,具有很好的韧性,一般通过编织或是胶合的方式来制成家居用品。

28、编织这项传统工艺有着极其悠久的历史,至今已有7000多年(du nin),有竹编、藤编、草编和柳编,是人类早期艺术史中最古老的艺术之一。竹制几案经高温加热弯曲,线条流畅自然,充分体现竹材特有的味道。第五十五页,共一百二十一页。第五十六页,共一百二十一页。2.3.3 石材(sh ci)家居用品第五十七页,共一百二十一页。2.3.4 塑料(slio)家居用品第五十八页,共一百二十一页。2.3.5 金属(jnsh)家居用品第五十九页,共一百二十一页。2.3.6 玻璃(b l)家居用品第六十页,共一百二十一页。2.3.7 软性(run xn)家居用品第六十一页,共一百二十一页。第三节家居用品设计的制约

29、与策略3.1 设计之初明确产品定位,把握好生产成本3.2 设计符合审美趋势和时代发展的家居用品新思想、新理念不断改变着消费者的审美和购买心理,面对消费者眼光愈发挑剔和家居用品设计体系的不断充实、完善,以及相应的各类科学理念和技术融入家居用品设计行业,给设计师带来了前所未有的复杂、多样的制约。设计师的创新如何继续?当创新遭遇(zoy)挑战,我们如何去面对消费者个性化的审美和购买需求?放眼市场,各类产品外观上呈现出的趋同化和以功能至上的设计理念真的是所有消费者都乐意接受的吗?第六十二页,共一百二十一页。3.3 材质质量制约,设计采用居家使用安全性材质这是设计师在确定方案前后必须做的筛选工作,家居用

30、品的原材料只有质量够好,才能用得放心。为了节约成本而使用一些劣质材料,会造成多种不确定因素,对消费者是一种伤害,对设计师的信誉(xny)更是有着不可磨灭的负面影响,这是不可取的。第六十三页,共一百二十一页。3.4 结合生产工艺和技术(jsh),避免造成设计被否决和被返工第六十四页,共一百二十一页。第六十五页,共一百二十一页。第三章家居用品设计(shj)方法第六十六页,共一百二十一页。第一节设计思维的创新与体验人们按照需要和美的规律改造客观事物,并欣赏着自己美的创造。这就是“物的美化,美的物化”的设计造物行为。在众多设计中,家居产品设计与人的关系最直接、最密切,因此最易于被领悟。学习设计方法,可

31、以使我们学会对他人的理解、尊重、关心和体贴,因为设计使我们学会通过自己的感受去体验他人的感受。家居用品设计师在设计家居用品时要充分研究消费者与产品之间的关系,重点把握以下几点设计原则。创新性。设计必须要具备一定的创新性和创新价值以保证开发和资源消耗的必要性;保持优良的原创精神。创新性可体现在功能创新、使用方式及用户体验创新、视觉创新、结构及技术创新。可用性。设计必须保证良好的用户体验,包括用户生理、心理的人体工程学合理。可行性。设计必须保证在成本预算内具备良好的生产制造可行性,杜绝因为低价值的创新导致的制造难题及制造资源浪费。重细节。设计必须完整、细节考虑成熟(chngsh),能经受长时间市场

32、与用户考量。美学性。以设计几何学为基本美学原理,追求简洁、节制、规范、合理,符合产品功能属性和特质,能持久传达美感,易理解。第六十七页,共一百二十一页。1.1 设计思维的创新创新是建立在观察、想象、思维和操作等诸多能力基础上的一种(y zhn)更高要求的综合能力。创新主要体现在以下方面。思维的流畅性,能产生大量设想的能力。思维的灵活性,对问题提出不同解决方法的能力。思维的独创性,可以提出独到设想的能力。思维的精细性,发展和装饰设想的能力。对问题的敏感性,提出恰当问题的能力。思维转换力,把一种设想和方案转换为另一种设想和方案的能力。想象力,心理构图和驾驭设想的能力。评价力,估计方案适宜性的能力。

33、第六十八页,共一百二十一页。1.2 创新设计思维的方法1.2.1 想象思维以记忆中的生活(shnghu)表象为起点,通过以往的体验、记忆,运用各种手段,再将这些记忆组合,并从中产生新的艺术形象。因此,无论从事哪一类的艺术创造,都离不开想象思维.第六十九页,共一百二十一页。1.2.2 逆向思维所谓逆向思维,就是多从相反的方向去考虑,逆向思维往往表现为对现存秩序(zhx)和既有认识的反对。从某种程度上说它是对固有的、公认的“真理”大胆的怀疑,也是人类对未知领域的一种追根究底的探索。逆向思维是一种行之有效的科学的思维形式。第七十页,共一百二十一页。1.2.3 仿生思维(swi)第七十一页,共一百二十

34、一页。1.3 创新思维的设计流程1.3.1 搜集图片,收集灵感1.3.2 了解要求,明确目标1.3.3 充分构思,制订(zhdng)计划第七十二页,共一百二十一页。1.3.4 设计(shj)调研第七十三页,共一百二十一页。第七十四页,共一百二十一页。1.3.5 绘制(huzh)草图第七十五页,共一百二十一页。第二节设计视觉化的图解思考与设计表达图解思考法是设计阶段中设计师无意识或有意识促进思维进化(jnhu)的常用方法。图解思考也叫图解性分析草图,它是一种常用速写形式的草图来帮助思考的一个术语。在家居产品设计中被大量运用。第七十六页,共一百二十一页。2.1 家居用品设计手绘图形(txng)概括

35、表现2.2 家居用品设计效果图表现第七十七页,共一百二十一页。2.2.1 马克笔第七十八页,共一百二十一页。2.2.2 铅笔(qinb)2.2.3 彩色(cis)铅笔第七十九页,共一百二十一页。2.2.4 水性笔2.2.5 色粉笔2.2.6 水彩2.2.7 水粉2.2.8 其他辅助工具:尺、白色颜料(ynlio)、多用途圆规用色粉笔对相机(xingj)的受光部分进行提亮用水粉、色粉绘制的榨汁机外观第八十页,共一百二十一页。2.3 家居用品设计(shj)计算机辅助表现第八十一页,共一百二十一页。第三节家居用品设计(shj)模型制作与设计(shj)评估3.1 家居用品设计(shj)模型制作论是手绘

36、产品效果图,还是计算机绘制效果图,都不能全面地反映出产品的真实外貌,因为它们都是用二维平面的形式来反映三维内容。实际中平面图形和产品实物还是有很大差距的。由于存在视觉错位,平面图上面合适的比例在手中不一定合适。通过模型可以检验很多不足,如尺寸、色彩、材质等,因此模型制作是非常重要的。第八十二页,共一百二十一页。第八十三页,共一百二十一页。3.2 家居用品设计评估家居用品设计是一门有目的、有次序、科学的学科。它的设计过程有时前后颠倒,相互交错,出现回头和反复现象,这种现象也称为设计循环系统。采用循环系统是为了不断检验和改进设计,最终实现设计的目的和要求。家居用品作为批量化生产的工业产品,其设计程

37、序包括设计准备(zhnbi)阶段、设计构思阶段、初步设计与评估阶段和设计的后续阶段。从家居用品的生命周期看,家居用品评价内容十分庞大而且复杂,包括设计阶段的评价、生产阶段的评价、家居用品的评价、家居用品销售阶段的评价、家居用品使用阶段的评价、家居用品回收利用阶段的评价。因此,家居用品设计评价可分两大类,即家居用品设计阶段的评价和家居用品具体实施阶段的评价。家居用品设计阶段的评价主要包括家居用品设计的前期评价和家居用品设计的方案评价等内容;家居用品实施阶段的评价内容主要是家居用品、生产工艺等方面的评价。第八十四页,共一百二十一页。第八十五页,共一百二十一页。第四节LED球泡灯设计案例4.1 LE

38、D球泡灯设计项目背景及设计要求4.2 制定工作周期(zhuq)4.3 市场现状分析第八十六页,共一百二十一页。第八十七页,共一百二十一页。4.4 设计项目(xingm)市场分析与定位4.5 设计方案手绘及线稿第八十八页,共一百二十一页。第八十九页,共一百二十一页。4.6 设计方案建模第九十页,共一百二十一页。第九十一页,共一百二十一页。第四章家居用品设计(shj)的应用第九十二页,共一百二十一页。第一节感官类家居用品设计赏心悦目是指由于欣赏美好的事物而心情舒畅。可见,欣赏美好事物与产生良好心情是密不可分的。欣赏不局限于肉眼视觉所见,感官感受到的外界事物都属于欣赏,正所谓“美”需要“用眼看、用耳

39、听、用鼻嗅、用舌尝、用心感之”。感受外界事物刺激的器官主要包括眼、耳、鼻、舌、皮肤等感觉器官,大脑是一切感官的中枢。感官类家居用品是家居用品设计中较感性的一类,通过感觉器官从视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等方面引发用户的心理感受与情感体验,注重(zhzhng)用户在使用时从感官到情感转变的感受,讨论情感交互中如何有效地进行感官设计,从而实现良好的情感交互。感官类家居用品设计作为激发消费者体验的诱发器,是情感交互成功的必然途径。第九十三页,共一百二十一页。1.1 感官类家居用品的特征区别于单纯装饰目的的家居饰品,装饰类家居用品更注重视觉效果,感官类家居用品是在家居用品原有的使用功能的基础上具有多方

40、位感官效果的用品。它的目的在于消费者使用这类家居用品时有更好的感官享受,最终得到身心和情感的愉悦(yyu),而非单纯为了装饰。感官类家居用品具有其独特特征:艺术性和情感化。第九十四页,共一百二十一页。创意(chun y)书架第九十五页,共一百二十一页。1.2 感官类家居用品设计的方法(fngf): 设身处地,从“美”出发 注重用户体验,追求情感交流MUJI懒人沙发(shf) 折纸落地灯第九十六页,共一百二十一页。小飞象水杯第九十七页,共一百二十一页。第二节趣味性家居用品设计“有意思”常被人们用于口语中形容事物有趣。有趣的事物会吸引众人目光,同时会促使大家去研究它的趣味点,一般情况下其具备有趣的

41、外观,或者有趣的使用(shyng)过程,或者有趣的使用(shyng)结果,或者意想不到的使用(shyng)功能等。“趣味”从字面上理解为“使人感到愉快、能引起兴趣的特性”。有趣的、能够令人愉悦和回味的事物,不仅需要有趣的外观,还需要具有一定的实用性、精神性和象征性,其设计主要包括设计的社会审美趣味、个体审美趣味、设计美的个性与共性特征等。第九十八页,共一百二十一页。2.1 趣味性家居用品的特征(tzhng):幽默(yum)性第九十九页,共一百二十一页。新奇(xnq)性第一百页,共一百二十一页。游戏性墨水(mshu)日历 “打击(dj)”椅 第一百零一页,共一百二十一页。2.2 趣味性家居用品设

42、计的方法作家通过文字抒发情感,画家通过画画传递感受,设计师则用设计表达情绪。设计师借助产品,与消费者进行对话(duhu),尤其是家居用品设计体现了设计师热爱生活、体验生活、观察生活的结果。设计师只有具备机智、幽默的生活情趣,才能设计出趣味盎然、极富情感的趣味产品。发掘生活的情趣、多方位趣味设计体现.跷跷板式的水果(shugu)槽架懒人篮球椅第一百零二页,共一百二十一页。第三节功能类家居用品设计家居用品最主要解决消费者“用”的需求,“谁用、什么时候用、怎么用”是家居用品设计的主要研究方向。家居用品的功能以解决用户的某些需求为目的,需求可以分为视觉需求,以美观为主;情感(qnggn)需求,以达到心

43、情愉悦为主;使用需求,以解决使用为主。这里说到的功能指的是使用功能。家居用品不是具有华丽外形的工艺品,家居用品设计中最为重要与普遍的一类就是功能类家居用品设计,这也是消费者选购过程中最直观的选择大类中细分的原则。第一百零三页,共一百二十一页。3.1 功能(gngnng)类家居用品的特征单一(dny)功能,尽其极致模块化组合桌炒锅第一百零四页,共一百二十一页。多功能组合,多途径(tjng)发挥第一百零五页,共一百二十一页。3.2 功能类家居用品设计(shj)的方法易用性、耐用性原则(yunz)第一百零六页,共一百二十一页。第一百零七页,共一百二十一页。市场导向(sh chn do xin)型原则

44、模块化冰箱(bngxing)车载卡通冰箱第一百零八页,共一百二十一页。尊重客户的使用习惯和认知“创新”是经常用来形容设计师设计能力的词汇,设计师常常为没有新意的设计头疼,绞尽脑汁突破传统,发挥创造力,设计出富有创造力的新颖产品。殊不知,创新理念需要结合实际,符合社会发展的需要和人们生活中的使用习惯。反之,设计稿不通过,反复改稿仍不通过,这不是设计细节出问题,而是设计方向和设计定位有偏差,这样的产品一旦上市销售必会因“不对胃口”而导致滞销,极大地影响(yngxing)品牌销售量和竞争力。第一百零九页,共一百二十一页。第四节环保类家居用品设计都市人对于高楼林立的工业化办公环境“不感冒”,近年来旅游产业在世界盛行,特别是中国的旅游人数猛增,由此可见,现代人们十分希望能够及时放松身心,亲近自然。近几年,环保主题的家居用品设计在米兰国际家具展中逐渐成为主流,为广大消费者、设计师和各大品牌高度关注,这与人们崇尚健康生活的理念密不可分(m b k fn)。越来越多的设计师通过设计将室内外的环境打通,提倡在室内营造室外自然、原生态的家居体验。绿色环保设计必然是国际设计的流行趋势,越是发达的国家和地区越重视

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