基于MTK的手机游戏开发程序设计答辩材料_第1页
基于MTK的手机游戏开发程序设计答辩材料_第2页
基于MTK的手机游戏开发程序设计答辩材料_第3页
基于MTK的手机游戏开发程序设计答辩材料_第4页
基于MTK的手机游戏开发程序设计答辩材料_第5页
已阅读5页,还剩20页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、论文题目:基于MTK的手机游戏开发程序设计指导教师: 答辩人: 专 业: 通信工程 班级:071班XXX建筑大学信息与电气工程学院2007级本科毕业答辩论文概述本文根据VRE平台中定时器、资源管理器及动画制作的原理,通过设定VRE定时器的定时时间、制作应用程序图标和游戏图片、设定随机数的产生方式、设计手机处理动画,实现一款经典手机游戏-分歧终结机。它可以使争端双方在指定的时间内出剪刀、石头、布,从而消除因为作弊给人们带来的分歧。论文框架研究背景流程图设计步骤1231 研究背景随着世界移动通讯市场的迅速发展,手机让我们充分享受到无线通信的魅力。在高速发展的手机市场,MTK以在市场超过40的手机基

2、带芯片份额成为目前国内最大的手机方案提供商。VRE(Virtual Runtime Environment)是MTK子公司沃勤自主研发的针对移动终端设备的中间件解决方案。VRE包括嵌入式中间件平台和服务运营系统,为移动终端设备提供了一个完整高效的开发平台,使得终端制造商可以在跨芯片平台上进行手机系统研发,同时也使得移动应用商能够得到开发工具和支持。2 流程图2.1 程序流程整个程序流程描述如下: 执行程序后,首先进入欢迎界面,按OK键准备出拳,按退出键退出程序。准备出拳后屏幕上会随机显示剪刀、石头或布,再次按下OK键会决定出拳,按右侧的返回键会返回欢迎界面。程序流程如图所示 :2.2 设计流程

3、整个设计流程共分为五步:第一步是修改应用程序的图标和标题,包括VRE资源信息简介、修改应用程序的图标、修改应用程序的标题;第二步是界面设计和菜单的绘制,包括界面设计、绘制菜单、绘制按钮和处理用户按键;第三步是使用资源管理器进行图片加载,包括资源外部加载原理、使用资源管理器加载图片和图片的导入;第四步是图片的绘制,包括随机数的设置、获取系统时间和绘制图片。第五步是使用定时器制作动画效果。设计流程图如下: 3.2 修改应用程序的图标和标题 3.4 使用资源管理器加载图片3.5 图片的绘制1、定义绘制图片的函数void draw_image(VMINT index,VMINT x, VMINT y )2、定义图片枚举enum moraTypeSTONE = 0, SCISSOR,CLOTH;3、函数调用 VMINT rand = get_rand_number()%3;draw_image(rand,0,0);3.7 程序编译调试1、模拟调试点击菜单 Build -Start

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论