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文档简介

1、 图4-1 登录界面图链接数据库的代码:QSqlDatabasedb=QSqlDatabase:addDatabase(QMYSQL); db.setHostName(localhost); db.setDatabaseName(mysql); db.setUserName(root); db.setPassword(1111); if(!db.open() MessageBrmation(this,”error”,Failedtoconnecttorootmysqladmin); 用户登录成功后,会记下登录该系统的用户的权限,权限的不同,进入主界面后可进行的操作而异,体现在控件

2、的可响应用户的鼠标点击事件与否。主界面如图4-2所示。由于该用户属商品销售中的收银员,可以看到他只具有商品销售的权限。图4-2 系统主界面图4.2商品信息模块商品基本信息管理模块,用户可以对商品信息加以管理,界面可交互性强,运行时的界面图如下图4-3。其中红色显示为低于库存值,需要进货的商品。图4-3 商品基本信息管理界面图4.3 商品入库模块具有库存管理权限的用户进行商品入库操作时,需要输入商品编号,至于供应商可以从下拉列表中选择,如果供应商记录未添加至数据库,可先单击右侧的“添加供应商”按钮。依次输入进货价、进货数量,当进货数量为负数时进行就是退货操作。确认进货时若发现为新商品则提示先新增

3、商品,进货记录成功添加出现对话框提醒。进货运行界面如下图4-4所示。图4-4 商品入库运行图Void Dialog1:pushBtAdd_clieck() int flag;Qstring findid=”select goods_id from Goods_tbl where goods_id=?”;if(flag=juge(findid,goods_id)=1)MessageBrmation(this,”error”,”this goods is have”);return ;在入库查询中,可以根据各种条件组合查询,在输入商品名称时可实现模糊查询匹配,满足条件的入库记录将出现

4、在网格中10。如图4-5。图4-5 入库查询界面图4.4商品销售模块商品销售模块能处理商品销售业务过程,输入商品编号后回车确认后单击“确认”按钮就可将商品添加至待售商品列表。根据快捷键操作,修改数量。当顾客对购买的商品不满意时,在未使用商品的情况下,可以对商品进行退货。这时只需将商品数量的修改置为负数即可。另外可以在备注框中输入退货原因信息,方便了解退货原因,反馈给商品厂家。商品销售运行界面图如下图4-6所示。图4-6 商品销售运行界面图开发商品销售模块过程中,对输入的数据要进行严格控制。此时,用到较多的是TextBox控件的KeyPress事件和TextChange事件,下面对这两个事件进行

5、详细说明。(1)实收金额文本框中控制金额的输入合理,只能是数字键、BackSpace键、小数点键被按下时才接受所按下的键,实现的代码如下11:Void Widget: txtGetMoney_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) if (e.KeyChar != 8 & !char.IsDigit(e.KeyChar)&e.KeyChar!=.&e.KeyChar!=-) MessageBox.Show(输入数字); /弹出提示 e.Handled = true; (2)找零金额由系统自动计算出并显示在文本框中,实现代码如下:Void Wid

6、get:txtGetMoney_TextChanged(object sender, EventArgs e)/当所收付款改变时,所找零钱数目也跟着改变 if (txtGetMoney.Text != ) if (txtGetMoney.Text != -) float fltMoney = Convert.ToSingle(txtGetMoney.Text.ToString(); float fltNeedPay = Convert.ToSingle(lblNeedM.Text.ToString(); txtChange.Text = (fltMoney - fltNeedPay).ToSt

7、ring(0.0); else txtChange.Text = ; 应该所收的钱数及商品的数量也由系统自动计算出,当网格中待售商品的信息有所改变时就自动计算。相应的系统运行界面如下图4-7所示。实现代码如下:Void Widget:SetCount() /并修改标签中的值,即售出总件数及售价 int intGoodsNum = 0; float fltMoney = 0.0f; for (int i = 0; i = 7) AutoCompleteStringCollection myString = new AutoCompleteStringCollection(); string st

8、rID = txtID.Text.ToString(); DataTable myTable = new DataTable(); string strSql = select GoodsID from GoodsInfo where GoodsID like ; strSql += strID; strSql += %; myTable = mySql.SelectDataBase(strSql); if (myTable.Rows.Count 0) for (int i = 0; i myTable.Rows.Count; i+) myString.Add(myTable.Rowsi0.T

9、oString(); txtID.AutoCompleteCustomSource = myString; txtID.AutoCompleteSource = AutoCompleteSource.CustomSource; txtID.AutoCompleteMode = AutoCompleteMode.Suggest; else txtID.AutoCompleteSource = AutoCompleteSource.None; txtID.AutoCompleteMode = AutoCompleteMode.None; 商品销售的过程中要与数据库交涉,与数据库频繁传输数据,采用A

10、DO.NET数据库访问技术。为了提高效率,对插入商品销售记录实现时借助于存储过程来提高速度。4.5营业统计模块用户可以根据时间段的输入查看营业情况,本系统对营业情况的分类,有依具体明细,有按商品分类,也有按收银员统计。运行界面图如下图4-8所示:图4-8 营业统计运行结果4.6 供应商模块对供应商信息的管理,增删改查都在该界面完成,工具栏中的增删改按钮对应相应的操作。初进入到该窗体时所有的供应商信息都会出现在窗体中的网格,用户可以输入查询条件定位出某供应商,对其进行修改删除操作。双击网格中某供应商的记录,会出现该供应商所提供的商品信息。相应的运行界面图如下图4-9所示。图4-9 供应商管理运行

11、图修改删除可实现批量更新,而新增必须在无改删操作或者以上操作后已做保存。这得利于数据库ADO.NET技术中提供的对象SqlCommandBuild,将离线数据库DataSet集中的数据更新至数据库,保持二者的同步和一致性。实现代码如下:/保持和数据库的同步更新 Void Widget:DataSet UpdateDataBase(DataSet changedDataSet,string tableName) this.msqlCon = new SqlConnection(mstrCon); this.msqlDa = new SqlDataAdapter(this.strSQL, this

12、.msqlCon); this.msqlCmdBld = new SqlCommandBuilder(msqlDa); this.msqlDa.Update(changedDataSet, tableName); if (changedDataSet.Tables.Contains(tableName) = true) changedDataSet.TablestableName.Clear(); msqlDa.Fill(changedDataSet, tableName); return changedDataSet;/返回已更新的数据库表 4.7用户信息模块具有系统管理员的用户可打开用户信

13、息模块对应的窗体,完成对用户信息的管理,运行界面如下图4-10。参 考 文 献1张海藩软件工程导论(第五版)M北京:清华大学出版社,2008年2卫红春,朱欣娟信息系统分析与设计M西安:西安电子科技大学出版社,2008年3Joe MayoC#揭秘M.北京:人民邮电出版社,2010年4闪四清完全掌握SQL Server2000M北京:人民邮电出版社,2001年5谢希仁计算机网络M大连:大连理工大学出版社,2000年6王珊,萨师煊数据库系统概论(第四版)M北京:高等教育出版社,2006年7闪四清数据库系统原理与应用教程M北京:清华大学出版社,2002年8李律松,陈少刚Visual C# 数据库高级教

14、程M北京:清华大学出版社,2005年9唐政,房大伟C#项目开发北京:清华大学出版社,2008年10李满潮Visual C#.NET 高级编程M北京:清华大学出版社,2002年11MatthewReynolds, Karli Watson.NET Enterprise Development in C#:From Design to DeploymentM.London:Wrox Press Ltd, 2002总结经过几个月的努力,我们终于完成了小型超市收银系统的全部设计过程,各功能模块运行流畅自然且具有一定的实用价值。软件设计是一个精细漫长的过程。在整个过程中,都需要周密的计划和安排,每一步骤

15、,都需要按照软件工程标准来完成。在设计中,我始终坚持理论指导实践原则,并通过实践来加强理论的学习。通过实习锻炼,我熟悉了软件的一般过程,加强了对实际问题的处理能力。在实习过程中,我也遇到了一些困难,主要表现了技术和经验的欠缺,但通过努力,终于一一克服了。由于开发者能力有限,加上时间仓促,本系统难免会出现一些不足之处,例如:本系统只适合小型超市使用,不能适合中大型超市使用;超市管理系统涉及范围宽,要解决的问题多,功能复杂,实现困难,但由于限于时间,本系统只能做出其中的一部分功能。对于以上出现的问题,我们深表歉意,如发现还有其它问题,希望老师批评指正。该软件有待改进,体现在如下方面:其一,条形码扫

16、描仪的引进将从根本上提高业务处理的速度,提高超市运作的速度。在这个系统中它缺少了。只因能力有限。本人亦曾查询过相关资料,了解到要实现这一功能需要涉及到的知识有:串口通信、多线程等等。再者,界面美工方面有不足之处。最后,系统的可扩展性不是特别强,因为本系统采取的C/S两层开发,虽然有用到些许的公共类,实现了代码共享,节省了系统资源,但毕竟有限且是在在两层开发的思路上设计的。希望在以后的时间里能继续完善。时间如梭,大学三年马上就要结束了,在这三年的学习生活中,我们学习到了很多知识,专业知识方面更是有了很大的提高,是我们这一生当中最宝贵的财富。在这最后的阶段,我们衷心的向学校的各位老师和我的同学及其关心鼓励我的亲人表示我们最衷心的感谢,感谢他们在这三年当中对我们的帮助和关心。感谢从大一到大三所有的授课教师,他们孜孜不倦的教导我们,使我们真正的学习到了知识。感谢长沙民政学院的图书馆,藏

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