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文档简介
1、第 页动画专业实习报告一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作实力。 在动画岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新学问、驾驭方法、提高实力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上主动进取,主动的把自己现有的学问用于社会实践中,在实践中也才能检验学问的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感受就是:我们在学校学到了许多的理论学问,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在改变,人也在改变,所以你一天不学
2、习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合动画岗位工作的实际状况,仔细学习的动画岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。 二、围绕工作,突出重点,不遗余力履行职责。 在动画岗位工作中我都本着仔细负责的看法去对待每项工作。虽然起先由于阅历不足和相识不够,觉得在动画岗位工作中找不到事情做,不能得到熬炼的目的,但我快速从自身动身找寻缘由,和同事沟通,相识到自己的不足,以至于快速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟识工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟识自己的工作
3、职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对动画岗位工作的状况有了一个比较系统、全面的认知和了解。依据动画岗位工作的实际状况,结合自身的优势,把握工作的重点和难点,不遗余力完成动画岗位工作的任务。两个月的实习工作,我常常得到了同事的好评和领导的赞许。 三、转变角色,以极大的热忱投入到工作中。 从高校校门跨入到动画岗位工作岗位,一起先我难以适应角色的转变,不能发觉问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点悲观,起先的热忱有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当时的那份热忱,想干有用的事的看法,不断的做好一些杂事,同时也勇于帮助同事做好各项工作,渐渐的就找到了自己的角色,明白自己该
4、干什么,这就是一个热忱的问题,只要我保持极大的热忱,信任自己肯定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不情愿做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的改变,更是思想观念的转变。 四、发扬团队精神,在完成本职工作的同时协同其他同事。 在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级安排给我的各项工作的同时,还能主动主动地帮助其他同事处理一些内务工作。个人的实力只有融入团队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分相识到团队精神的重要性。 团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队犹如一盘散沙。相互合作,团队就会同心协力,成为一个强有力的集体。许多人常常把团队
5、和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区分。优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起共享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点。但工作团体主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注意个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简洁总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。 五、存在的问题。 几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水平、工作实力上还有待进一步提高,对动画岗位工作岗位还不够熟识等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决
6、,使自己更好地做好本职工作。 针对实习期工作存在的不足和问题,在以后的工作中我准备做好以下几点来弥补自己工作中的不足: 1.做好实习期工作安排,接着加强对动画岗位工作岗位各种制度和业务的学习,做到全面深化的了解各种制度和业务。 2.以实践带学习全方位提高自己的工作实力。在注意学习的同时狠抓实践,在实践中利用所学学问用学问指导实践全方位的提高自己的工作实力和工作水平。 3.踏实做好本职工作。在以后的工作和学习中,我将以更加主动的工作看法更加热忱的工作作风把自己的本职工作做好。在工作中任劳任怨力争“没有最好只有更好”。 4.接着在做好本职工作的同时,为单位做一些力所能及的工作,为单位做出自己应有的
7、贡献。 动画专业实习报告2 一、实习目的 随着时代进步,用人单位对影视动画专业高校生的要求越来越高,对于即将毕业的影视动画专业在校生而言,为了能更好的适应影视动画专业严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,参与影视动画专业毕业实习是必不行少的阶段。 通过影视动画专业毕业实习,能够让我们学到了许多在影视动画专业课堂上根本就学不到的学问,提高调查探讨、文献检索和搜集资料的实力,提高影视动画理论与实际相结合的实力,提高协同合作及组织工作的实力,同时也打开了视野,增长了见识。只有把从书本上学到的影视动画专业理论学问应用于实践中,才能真正驾驭这门学问。 二、实习
8、时间 20 xx年02月01日20 xx年03月15日 (修改成自己影视动画专业实习时间) 三、实习地点 杭州市滨江经济开发区江南大道 (修改成自己影视动画专业实习地点) 四、实习单位 杭州市xx教化集团(修改成自己影视动画专业实习单位) 此处可以接着添加详细你影视动画专业实习单位的具体介绍 五、实习主要内容 我很荣幸进入杭州市xx教化集团开展毕业实习。为了更好地适应从学生到一个具备完善职业技能的工作人员,实习单位主管领导首先给我们分发影视动画专业相关岗位从业相关学问材料进行一些基础学问的自主学习,并支配特地的老同事对岗位所涉及的相关学问进行专项培训。 在实习过程,单位支配的了杜老师作为技术指
9、导,杜老师是位特别亲善亲切的人,他也是影视动画专业毕业的,从事影视动画领域工作已经有十年。他先带领我们熟识工作环境和影视动画专业岗位的相关业务,之后他亲切的和我们交谈关于实习工作性质以及影视动画专业课堂上学问在实际工作中应用简单遇到的问题。杜老师带领我们相识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在影视动画专业工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要主动请教前辈。 在单位实习期间,我从事的影视动画专业相关的工作之外,还负责帮助人事部部的日常工作,包括制定安排,利用影视动画学问处理相关文书。详细实习内容过程如下: 第一、聘请。帮助人资部处理首先,要熟识聘请流程。其次,与用人部门保持亲
10、密的联系,了解用人部门的需求状况。 其次、录用并建立员工档案。给员工办好入职手续,包括签订协议、劳动合同、办工作证等等;在合同方面遇到问题时,才发觉在高校里学影视动画专业理论学问之外,更应当学习合同相关实践法律学问。 第三、单位考勤管理,完成每月考勤记录,并依据考勤状况进行薪资计算。虽然只是简洁的计算,但也须要Excel相关学问。在高校里学习影视动画专业学问之外,我利用课余时间考取电脑应用二级证书最终在这里发挥了作用。 短暂的实习生活除了驾驭影视动画专业相关工作阅历,最大的收获莫过于学习到了许多在影视动画课堂上无法学到的学问,还有人生角色的变换从校内思维模式到职场思维模式的转变,为今后尽快适应
11、融入影视动画专业岗位职场生涯奠定了基础。 六、实习总结 当我们从母校高校毕业,就意味着要踏上职业生涯的道路,对于影视动画专业的应届生的我来说,还没有足够的社会阅历。经过了这两个月影视动画专业相关岗位实习,我学到了许多,感悟了许多。特殊是在领导和影视动画专业岗位相关同事的关切和指导下,仔细完成领导交付的工作,运用自己专业学问,实现自己的志向! 动画专业实习报告3 转瞬间四年的高校生活就要结束了,起先感觉到应当为自己踏入社会做些打算了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠然自得的日子,只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,
12、参加一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业实力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很惊慌的。 希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业实力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参与工作打下一个良好的基础。即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在高校里学的学问到实际工作组却不知道怎么运用,因此我特别珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。 找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的实力。刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的学问面实在太
13、广,自己在高校里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。所以只能学习,了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需驾驭的。渐渐的我又起先接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给欣赏者以身临其境的感觉,尤其运用于那些尚未实现或打算实施的项目,使欣赏者提前领会实施后的效果,三维动画,从简洁的几何体
14、模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到困难的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,困难的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,全部这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增加了我的爱好爱好,肯定要努力学习三维动画,我也确定了自己的目标和方向就是三维动画。 这段时间的实习对我来说收获不少,我自己感觉在武汉maya动画培训学问,三维影视动漫行业的技能,与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。不管怎样,想投身武汉maya动画培训maya培训学校动画事业中,单靠这段时间的实习是步行的,还须要我在平常的学习和工作在一点一点的积累
15、,不断丰富自己的阅历才行。 动画学起来是很有意思的,但真正在武汉maya动画培训maya培训学校的工作起来就很累人的,既然选择了就不会懊悔,更不会泄气,肯定会努力搞好这门专业。我们面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正的走好。现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用,早起的建筑动画,因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就像是简洁的跑相机的建筑动画。 动画专业实习报告4 我小时候曾幻想过自己亲自做部自己喜爱的动画片,所以读高校我选择了动画这专业,从大一时我听说我们学校里有个叫泰山动画公司,这让我对自己所选择的专业更有激情学习,平常也多留意一些动画发展的动
16、态状况,可能是我对这门专业的爱好爱好使我在培训后以第一名的成果进入泰山原画部门实习,功夫不负有心人啊。 记得我刚进入泰山动画公司时,实在是很有几分雀跃与期盼的激情。因为感觉上,我终归是要参加一个动画的制作了呢,对于我这种看了十几二十年动画的人而言,这实在是很值得兴奋的,也让我看到这离我的幻想也不远了。苏州泰山动画有限公司成立于20 xx年3月,将发展中国动画新时代作为己任。依托于海外合作,以中后期制作为基础,发展原创品牌为目标。业精勤,行成于思。我们深感,出精品,创名牌是泰山公司将来的出路。泰山动画公司制作现分为构图部、原画部、修型部、动画部。后期制作分为背景、扫描、品管、着色、合成等。为海外
17、及国内各级电视台供应完整的中后期制作。 我进入是的原画部门实习,因为之前我了解到原画不单是一项单项的技术工作,它也包含着丰富的艺术创作,所以我想通过这次机会来全面的系统的驾驭专业技术,提高良好的艺术修养,能够画出真正的有生命力的画面来,所以我要好好学习好原画,而且原画是好与坏干脆关系影响到动画片的品质。 上班的第一天,我兴奋地坐在属于自己的画桌前,起先是先练习角色的造型,那时候公司正在做的是法国的一部儿童系列长片MILO,造型简洁,动作要求不是很困难,而且在培训期我们练习的都是那些造型,所以刚起先的时候我们领到几卡后画起来都很适应,绘制起来也特别得心应手,经过一段时间后我感觉到原画是一项表演的
18、表现,它是让你在白纸上把角色的动作根据你自己的意愿表现出来。在平常的实践里让我现在也终总结些阅历来:一般我们原画先是到导演那领到自己所要绘制的分镜头脚本,先探讨分镜头脚本,领悟导演脚本的意图。我们在绘制工作之前,必需对导演的分镜头文字和画面脚本,有一个全面的了解,并具体听取导演对全片和某些镜头的创作构思的阐述,了解每一场戏,每个镜头的创作意图,反正我每次是仔细的听取的。 打算工作就绪后,我就可以着手进行原画创作了,我要对每个镜头的动作进行设计,抓住关键张,将设想的好的动作画成草稿。反复看动作是否合理,假如不够志向,还可进行调,完后在对每张原画之间的动作进行时间设定,写上合理的轨目,对须要给动画
19、供应动作参考的动画张,既BD张,这些都是导演告知我的。刚起先我喜爱就画好几张关键张,没有打BD的习惯,心想那些到动画那边应当不须要的吧,会知道是那样的动作,但后来线片出来后,发觉有些我画的那鞋片段动作跟我当时所设计的有不一样的,导演也常常跟我讲要多加BD张,他说就因为我画好后是要给动画中割的,他是不会知道我自己本人所要设计的意图的,宁可做花几分钟的时间对自己的画加以表示和说明,可以给下游的作业人员节约许多的时间和工作量,这使我感到我这个作为原画的责任的重量。原画搞好后就交与导演检查,通过动画的线拍检查原画的动作和时间设定是否合适,对出现的问题进行退修。 说到退修刚起先感觉就是特殊累,退了要重新
20、理思路啊什么的,反正值时感觉就是一个字烦,看老退修到我有时也感觉怀疑自己的实力,但看到别人也是跟我一样,有的老员工也常常退修,这也让我没失去信念,这只是个正常的一不必需的环节步骤。 导演也常常跟我说做原画是件很辛苦的事但其中也是很意思最有乐趣的职业,也让我深有感受。有时候也画到比较难的卡,不是一两天就能完成得了的特殊是一个画面里出现好多个人在同时表演。我记得我在春节前领到个卡内容是几个小孩在水里玩气球。哎,那个烦啊,就那么一张律表上面分了好多个层,每个角色都是在水里表演,那个水波当时我画的时候感觉特殊难,因为以前我没怎么画过它,总之当时就那么一卡我花了一个星期才完成一半,就感觉太累了,有时候老
21、有想放弃的念头,感觉自己没那实力。后来导演也常常激励我帮助我才让我有坚持的动力,后来画好了交上去后又退回来修,这么来回几次退修很是让我郁闷,还好导演对我还是很关注,他对我这么说过一句话“只要你坚持下去,闯过这一难关,那么你就会有新的突破。”这很让我有激情的做下去,最终最终完成了,那时的心情显的那是特殊相当的有成就感。 别人有时都说我画的好,但我自己总感觉不到我的好,我不知道是我真的进步了而我的意识进步的更快还是我的实力比别人高出一头。反正值时我是这么想的我只管做好我应当要做的,管它能不能做。而且他们也有时候嫌累,说那么辛苦又没多少工资,其实我不是这么想的,我来实习主要是为了提高自己的实力,反正
22、我总是带着“玩”的看法投入到工作当中去的,并没在乎什么工资的多少啊,你多少我多少的,我感觉是学东西的同时还能拿到工资那是很好的事了。 我是喜爱充溢的生活环境,有时候公司有段时间没事做,我只有就在那静默的练造型,间久了有时也感觉蛮无聊的。但还好,公司里面的那些老员工对我们实习生都是特别好,而且那些老员工好多都是喜爱打乒乓球的,乒乓球也是我最喜爱的一项体育运动,所以一般要下班的时候我就跟他们几个约到体育馆的球台那拼搏几回合,有时也常常跟他们沟通关于对这动画的相识,想法,好多的一些关于泰山动画公司的信息都是从他们的口中得知,有时画卡的时候遇到不懂的也常常请教老员工,他们一般都是放下手上工作,耐性的讲
23、解,比划给我听。 所以在实习期间我的技能的进步不仅仅是我个人的努力,也是我身后导演的激励、身旁前辈的指导、和老师的支持,以及同事之间的协作,使得我在自己的专业上有了更多的相识,技能有着很大的提高,从而也使我会在毕业后即将进入社会能够拥有生存的实力。 以上也是我在实习期间的一些状况,发表了些自己的相识和感受,这也的感谢领导和老师的帮助和关爱,感谢大家。 动画专业实习报告5 我们动画专业的大三学生今日去了北京最大的动画实习基地万豪卡通实习参观,这是高校生本科阶段的一项重要教学内容,对于提升学生实践实力,培育学生的动手实力和社会素养都有着不行替代的作用,对于我个人而言,也是非常期盼这次实习,因为对于
24、我来说这是学习了动画专业后在老师的带领下走出校门,走进企业,将平常所学拿到实践中去验证,同时通过实践丰富和实际化课本上的学问,主要任务就是了解适应工作环境,从学校的生活模式中走出来,投入到单位和社会的工作生活。 我们跟着老师和人力资源部的主管的带领下进入万豪卡通公司,望见里面的的内部人员的工作环境,这边的分工很清晰,从地下一层起,每层的工作都不一样,从偶动画制作部门二层是二维动画部门三层是三维动画部门。我深深的发觉工作和学习还是有很大的差别的,看着那些埋头工作的动画师全身心的投入到他们的工作中,每个人的分工都是很明确的:什么时候该干什么?每天的工作量是多少?一个人一天能出多少张原画?等等。我们
25、这些在校学生真的很难适应这种节奏如此紧凑的工作和生活。听着三楼的动画师傅跟我们讲,在这里工作最大的动力就是对于动画的热忱,我觉得一点也不错,没有强大的热忱是很难在动画公司待下去的。万豪卡通是目前国内最大的,结构最齐全的一家动画制作企业,动画片年产实力可达到5000分钟。公司同时还有买断经营广告、国外动画片加工制作、代理发行国内外动画节目等有关儿童产业的多种业务。可以想到,这样高的动画产量都是通过公司全部员工夜以继日的努力得来的。大家的努力都是有回报的,看着一个个大小动画奖项的颁发,这是其他领域没有的一项荣誉。是这些动画师保持热忱的动力! 这次的实习基地是北京万豪天际文化传播有限公司(万豪卡通)
26、,成立于11017年,北京万豪天际文化传播有限公司(万豪卡通)秉承“为儿童创建一个和谐的童年,让孩子们拥有一个美满人生”的理念,专注于少儿媒体事业的发展,现在已经成为国内数一数二的少儿媒体内容供应商。公司总部位于北京,全资、控股、参股子公司多达数家,员工规模超过400人,拥有国内顶尖的少儿媒体人才储备库,公司每年动画片产量高达5000分钟。北京万豪天际文化传播有限公司在动画片制作、少儿节目制作、少儿媒体广告运营、少儿节目投资和发行等领域处于国内领先地位,在实习参观期间,我无时不刻没有感受着公司里精英们所营造的惊慌努力而又宁静自然的工作氛围,一个有规则有纪律,团结惊慌,肃穆仔细的环境是任何团体单
27、位有所作为的基本条件。 去年我在北京一家小的动画工作室做过二维动画实习生,起先当我们没娴熟驾驭动画的时候,不仅要完成师傅布置给我们的作业,还得自己主动找些基础的动画来练习。在工作中,我总会遇到各种各样的难题,许多时候我都不懂,这就须要我虚心向老师或者同学请教。同时,我们也须要自己多多探讨与探讨。 做任何事情总会有个目标,当我刚进公司的时候,我就给自己定了一个目标,就是能胜任这份工作,能在公司里站稳脚跟。平常工作时候,我提示自己要有一个好的工作看法,努力在工作中学习自己以前没有驾驭的学问。在实现目标的过程中,我做到多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应当怎样做,然后自己亲自动手去多做。因为只
28、有这样我们才能把事情做好。 通过那次的实习,我还发觉自己的一些薄弱环节,比如手绘,人体骨骼造型实力等方面,并为今后的学习指明白方向,同时也会为将来正式进入动漫行业打好基础。这次实习给我供应了一个很好的熬炼机会,我们必需想好我们将来要发在哪个方面,比如是二维还是三维?我知道我必需把握好这次机会加强对动画学问的娴熟驾驭程度,才能为今后打好基础,应对自如。 经过去年在那个小型工作室几个月的实习和这次难得的实习参观机会,我从中学到了许多课本上所没有的学问。我应当勇于参加社会竞争,敢于承受社会压力,使自己能够在社会上快速成长。总的来说,作为一个快要毕业的高校生,无论是在今后的工作还是生活中,实习都将成为
29、我人生中一笔重要的资本。 这次的实习机会让我了解到一个团队的重要性。三楼三维部门支配过来的那个老师跟们说一个团队始终要保持着爱好和热忱,她们没有一次迟到早退的现象,有时甚至一天都待在公司,知道晚上11点12点才回回家,目的就是为了动画的完备。过程是辛苦的,同时也是欢乐的。这次实训让我深深体会了团队的力气,也体会了团队中的冲突。每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好。所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的状况下已经很快的进入了状态,没有奢侈一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在完全的过程你不行能
30、不和你的队友沟通,沟通就会产生许多的冲突,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们根据我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上许多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有许多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是须要大家自己的想象! 我喜爱这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很剧烈的学习热忱。不会的东西会查阅大量的资料,搜寻大量视频。我觉得实践真的是检验真理的唯一标准!有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们今日学习的东西多,不仅是学问还有做人的道理,
31、多参与这样的实训对我们大有好处。 感谢万豪卡通公司,感谢学校和老师给我们支配的这次实习机会。 动画专业实习报告6 这十天的实训我们团队始终保持着爱好和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完备.过程是辛苦的,同时也是欢乐的.支配过来的老师严格根据公司的流程来要求我们,为我们安排了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场. 一个剧本原文确定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,假如
32、把一个剧本写的过于困难,那可能是我们根本达不到的高度.在回家的路上我望见两只蝴蝶在花丛中飘舞,振翅温柔,在阳光下显得特别的好看,于是我想就用蝴蝶来做主子翁吧,于是就起先来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的向往都是特别的美妙.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们照旧要经验风雨,动画中的蝴蝶也是先经验了风雨最终才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简洁,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝激励. 这次实训让我深深体会了团队的力气,也体会了团队中的冲突.每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有
33、一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好.所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的状况下已经很快的进入了状态,没有奢侈一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在完全的过程你不行能不和你的队友沟通,沟通就会产生许多的冲突,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们根据我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上许多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有许多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是须要大家自己的想象! 我喜爱这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很剧
34、烈的学习热忱.不会的东西会查阅大量的资料,搜寻大量视频.有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们这十天学习的东西多,不仅是学问还有做人的道理,多参与这样的实训对我们大有好处. 最终我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经验了风雨之后找到四季如春的蝶谷! 动画专业实习报告7 即将面临毕业,学校为我们支配到了一家动漫公司实训,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在高校里学的学问却不知道如何运用,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。记述三维动画是一种特别时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,须要多方面的学问结构,良好的美术
35、基本功必不行少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力驾驭软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手实力还是有肯定的局限性。 实习的目的有三点 1、熟识本专业的工作性质,不断增加综合素养。 2、巩固和深化所学理论学问,培育虚心、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。 3、驾驭专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增加自学与独立思索、分析和解决问题的实力。 在一起先的实训中我们首先学习了人物的行走,虽然看着很一般,但其实行走是很困难的,
36、不仅仅是做脚的移动越过地面,还有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和头都同步移动来维持平衡。虽然很困难,假如你按关节来把这些动作分解,行走的结构就很清晰了。 其中有以下一些关键点 1、腿和脚脚和腿推动身体向前。为了保持人物看上去自然,你应当始终让关节保持稍微的弯曲,即使在腿完全伸展的状况。第2个一半是对第一个的镜像。假如它们不同的话,人物会出现跛行。 2、臀部、脊骨和肩膀的动作,身体重力的中心在臀部。当身体剩余部分动作的时候,全部的平衡从这里起先。在行走中,最好能把臀部的动作考虑成两个分开的,重叠的旋转从前面看,脊骨是相对直着的,但是从上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲来维持平衡。 3、胳膊的动作,
37、除非人物用到胳膊,否则它们通常会很松弛的垂在身体两侧。在这种状况下,它们一般表现的像钟摆一样,在臀部和肩膀后面拖曳几帧。即使在完全伸展的时候,试着保持胳膊在肘部略微弯曲一点。这能使他们看上去自然。 4、头的运动,在一个标准的行走中,头一般保持水平,眼睛集中看人物即将去的地方。然后它将稍微向四周跳动来保持平衡。假如人物很兴奋,这个弹跳将更明显。对于哀痛的人物,头也会低垂着,或者假如场景须要的话就向四周看。 在实训过程中,我学会了如何调动作。在调动作的过程中,我又进一步的驾驭了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问题。后来通过请教同学得以解决。想要真正做好一件事不简单。这是我从中的体
38、会之一。一个团体的合作特别重要,也是项目取得胜利的关键。一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰难又辛苦的事。所以说责任心相当重要。通过实训,相识了自己的许多不足,知道了自己学问的薄弱。这是体会之二。必需要努力学习,才能更好地面对将来。 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 动画专业实习报告8 动
39、画创作须要创作者对自己笔下的人物有全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。这就须要我们对四周的人和事有相当的敏感和爱好,不断地从身边发觉、挖掘素材运用到创作中。 一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了细致地观查和了解。这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。 一、农夫,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区进行社会实践。那里的人总体给我的感觉就是纯朴、勤劳。乌黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗大的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。他们的步伐又大又稳,履山路如平地。他们话不多,不太擅长表达自己的感情,
40、但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热忱地送上茶水,并且不求回报。在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。我们去的地方是老区,生活水平很低,他们都是自给自足。他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。跟他们在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安静。 二、医生,由于职业的原因,医务系统的人对病菌特别得敏感,他们特别地留意自己身边的卫生状况。他们在医院的病房里是肯定不会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会马上洗手。所以我们不论是在生活中还是在影片中都常常会看到这样的场景:两位医生站在消毒
41、间的水池边,边洗手,边探讨患者的病情。不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。因为在工作中只有胳肢窝下是最不易覆盖细菌的地方。最好玩的是医生假如外出旅游的话。酒精或消毒纸巾是必不行少的,并且轻易不会在街边、大排档之类的地方吃小吃。即使吃,也只会吃一些面类制品,不会吃肉类。医生通常都怀疑那些地方的肉质。所以,当一个医生邀请你吃饭时,千万别为他节约去吃大排档,因为那样你多半会吃不到东西饿着肚子回来。不过,护士和医
42、生还是有区分的。在没有一次性针筒时,护士常用高温灭菌(蒸)的方法来消毒针筒。在家中她们也经常用到这个方法。例如,定期将钥匙等常接触户外的物件放入脸盆中,通过“煮”来消毒。甚至将买回的熟食点心等食品也要在上锅蒸过后再放入冰箱冷存,才食用。还有一点,就是手术室的护士在步调上又比其他护士走要急,要碎。他们经常手端托盘匆忙地赶往手术室,所以她们在生活中的步伐也与别人不同。 动画专业实习报告9 面对即将毕业的压力,我必需要到公司好好地实践一下,刚一放假我很坚决的背着行囊来到了合肥。每天顶着个大太阳不停地找着能够实习的工作,起初的几家公司都失败了,在这么一个生疏的环境中,我不知道该怎么办,站在公司的门口,
43、让我有点害怕,考虑着进还是不进,最终还是硬着头皮进去了,就这样我获得了实习的机会。 刚起先我只是练习手绘,手绘很重要,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚起先那几天一天画几十张我就已近起先喊累了,觉得动画制作及繁琐又无味,要达到一天几百张的量,不仅要时间还要花大量的精力去练习。手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需要驾驭的技能。 经过一个多月的练习之后,手绘方面我有了明显的进步还学到了许多有关这行的学问。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较困难,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编
44、剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲密协作,才可以顺当完成。一部动画片的完成都是动漫师们费劲精力去完成的下面我来谈谈我在这一个多月里所了解到的有关这个行业的一些学问 。 好的设计师应当具备的素养好的设计师应当具备的素养好的设计师应当具备的素养好的设计师应当具备的素养。首先,对人和环境的 酷爱。这种酷爱不是伪装的,而是要发自内心的,要对环境持有应有的敬重之情,因为现在已经很清晰地知道,人定胜天,只是一句空话。 其次,要虚心。日常生活中,我们能接触到一些具有很深学术水平或者丰富阅历的大师级人物,这些人即使已经名满天下,也不是目空一切的。相反,他们都宽容而谦和,因为自己的胜利不仅仅来自于他们个人的勤奋好学,还来自于很多其他人的帮助,他们也同样明白,即使
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