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文档简介

1、YCF正版可修改PPT(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第二章 第二节教学课件 第二节 扩展基本体长椅一 学习目标掌握扩展基本体的创建方法和参数设置。熟练应用复制的操作。二 案例分析本案例如下图所示,用扩展基本体制作长椅。案例图中长椅的坐板的长方体棱角圆滑,长椅两端的扶手拱起弧度,长椅下端有三支C型支柱。本案例可由扩展基本体中的切角长方体、L.Ext、C.Ext和标准基本体中的长方体组成。下面进行详细讲解。(1)在顶视图选择创建好好的长方体,按住键盘上的Shift键,在移动工具模式中按住鼠标左键沿Y轴向上拖动切角长方体,拖到与其相邻放开鼠标左键弹出的对话框中的副本数中填入“7”点击“

2、确定”,将其复制。如下图所示(2)切换至左视图,从左至右选择三个切角长方体在工具栏中打开角度捕捉,选中旋转按钮将选中的三个模型按顺时针旋转75。点击移动按钮,将其沿Y轴向上移动至其1.5倍的位置。如下图所示(3)在左视图中选择创建处的L.Ext,在视图空白处点击鼠标右键在弹出的菜单中选择“转换为”的“转换为可编辑多边形”命令,将其转换为多边形。进入修改面板选择可编辑多边形选项下的顶点层级。将模型中拐角处的点向右移动,将模型上方右侧的顶点移动使模型上方的边与切角长方体的边平行。如下图所示(4)在修改面板中点击可编辑多边形,选择创建出的L.Ext,在前视图按住键盘上的Shift键,在移动工具模式中

3、按住鼠标左键沿x轴向上拖动切角长方体,拖到与其相邻放开鼠标左键弹出的对话框中的副本数中填入“7”点击“确定”,将其复制。如下图所示(5)在Bend参数命令中将弯曲角度数值改为70。如下图所示(6)在创建面板中激活命令,在左视图中“椅子”下创建1个背面长度“487”、侧面长度“.380”、前面长度“487”、背面宽度“108”、侧面宽度“108”、前面宽度“108”、高度“193”的C.Ext,C.Ext的创建方式与L.Ext相同。如下图所示(7)返回修改面板,在工具栏中激活旋转命令,将C.Ext沿顺时针旋转90。如下图所示(8)激活工具栏中移动命令,将编辑好的对象移动到的“椅子”一端,在前视图

4、将其复制2个,并将复制出的对象排列对齐。如下图所示(9)在创建面板中激活标准基本体选择项的,在顶视图“椅子”中间的C.Ext处创建1个长度“834”、宽度“443”、高度“21”的长方体。如下图所示(10)将创建好的长方体向“长椅”两端复制。如下图所示(11)至此长椅的制作完成。如下图所示四 相关知识扩展基本体在创建面板中选择扩展基本体。如下图所示标准基本体列表创建切角长方体在命令面板中选择创建选项卡,单击按钮,在按钮下方的下拉菜单中选择“扩展基本体”,单击“对象类型”展卷栏中的按钮,把鼠标放在顶视图中,当鼠标变为十字光标后,按下鼠标左键,并拖动鼠标画出一个矩形,然后松开鼠标左键并向上或向下移

5、动鼠标,结合透视图观察,确定长方体高度后单击左键,再次移动 鼠标来确定长方体切角的分段,单击左键确定完成创建。如下图所示切角长方体的属性参数:长、宽和高度:用于设定切角长方体的长、宽和高度;圆角:用于设定切角长方体的圆角半径,确定切角大小;长度分段、宽度分段和高度分段:用于设定切角长方体的长、宽和高度段数;圆角分段:用于设定圆角的段数,数值越高切角处越光滑。在扩展基本体中异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体和油罐等模型的创建方法与切角长方体类似。如下图所示扩展基本体列表本章小结本章介绍了 “标准基本体”、“扩展基本体”建模的方式方法和用于修改对象形状的修改器的使用。标准基本体有11种基本几何体供选择,扩展基本体有13种模型供选择。每个对象的大小形状由其参数决定,对其进行修改必须转到修改面板。本章小结在max中粒子系统专门用来创建对象群及其动画。一般当要模拟自然界中的雨、雪流水和灰尘等现象时都会考虑用粒子系统。在3DS Max中粒子系统可以分成两种,一种是暴风雪和超级喷射,另一种是PF Source(粒子流)。本书介绍了以上两种粒子。非事件驱动中的“超级喷射”和“暴风雪”是两种比

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