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文档简介

1、试卷总分(1001、理论单选题(30分1、要取消选择的多个地形区画时,一般用什么键:( )试卷总分(1001、理论单选题(30分1、要取消选择的多个地形区画时,一般用什么键:( )。(1A回车BAITC键D空格2、在UC-win/Road中,Local坐标的含义是)。(1A以世界坐标系为原点的坐B以项目所在地为原点的局部坐C以选择区画左下为原点的局部坐D以CAD对应的局部坐3、存放交通标识图形文件的目录是:( )。(1AUC-BUC-CUC-DUC-4、道路输入法有几种?( )。(1A任意点B道路坐标及参数精确定C根据航拍图道路位置描D以上都可5、MD3-EditorOption一个表现什么功

2、能的选项?()。(1分A人物物模B车辆模C植物模D树木模6UC-win/Road读入由其它程序所制做的地形数据时其文件格式须为()格式5、MD3-EditorOption一个表现什么功能的选项?()。(1分A人物物模B车辆模C植物模D树木模6UC-win/Road读入由其它程序所制做的地形数据时其文件格式须为()格式。(1分ABCD7、自动生成的车流只能在道路中的)行驶。(1分A人行B行车C非机动车D任何道8、平面交叉路口材质放到哪个文件夹下:( )。(1分AUC-win/RoadTexturesBUC-win/RoadSaveTexturesCUC-win/RoadDwin/Road9UC-

3、集里面编辑模型资料要用到的工) 分A3dsBCDXF数据变换工D3D模型变换工10、导入到UC-win/Road中的模型出现散开的情况是分A模型中各个物体中心轴B模型中各个物体法线C分A3dsBCDXF数据变换工D3D模型变换工10、导入到UC-win/Road中的模型出现散开的情况是分A模型中各个物体中心轴B模型中各个物体法线C模型中各个物体的面数D模型中各个物体的材质11、支持UC-win/Road运行所必须的显示卡配置为?( )。(1A持B支持12、UC-win/Road是在公路事业共事业中支援合意形成的(。(1分A公路设计B三维实时C工程计算D工程算13、平面交叉的大小范围为( )。(

4、1分A5m-B10m-C0m-D0m-14、高精度航拍图存放的目录是:( )。(1AUC-win/RoadBUC-win/RoadSaveCUC-DUC-15、虚拟现实改变了传统的计算机辅助设静态的信息传式B10m-C0m-D0m-14、高精度航拍图存放的目录是:( )。(1AUC-win/RoadBUC-win/RoadSaveCUC-DUC-15、虚拟现实改变了传统的计算机辅助设静态的信息传式。它的特性包()。(1分A交互B想像C沉浸D以上三项都16、湖泊边界必须为的)曲线。(1分A混B开C闭D半开17要选择编辑多个不相连的个别地形区画数据时样选择((1分ACtrl+鼠标左键】选B【Alt

5、+鼠标左键】选C【shift+鼠标左键】选D【Shift+鼠标右键】选Page2of18、黑色的贴图在UC-win/Road有一种特殊的效果,可以模拟果。(1分A透B反CB【Alt+鼠标左键】选C【shift+鼠标左键】选D【Shift+鼠标右键】选Page2of18、黑色的贴图在UC-win/Road有一种特殊的效果,可以模拟果。(1分A透B反C折D漫反19、设置道路断面组,可以对同组下断面的)进行很方便管理。(1分A材B名C属D尺20、虚拟现实简称)。(1分ABCD21、在道路平面图窗口中的任意位置处,双击任意位置时( )。分A改变相机的方B改变相机取景的位置和方C可移动相机的位D没有变2

6、2、UC-win/Road支持的最大作成分A改变相机的方B改变相机取景的位置和方C可移动相机的位D没有变22、UC-win/Road支持的最大作成)。(1ABCD5KM23、水面帖图图像文件存放在( )目录下。(1AUC-BUC-CUC-DUC-win/RoadTextures24、对UC-win/Road中的地形、道路平面、纵断面线形等,支持载和输出的文件格式是下列个?()。(1ABCD25、UC-win/Road在进行动画录制时可以选择压缩编码,同等画质前提下文件最小是()。(1分ABCD26、请从下列中选择AVI选项中无法进行设定的一项)。(125、UC-win/Road在进行动画录制时

7、可以选择压缩编码,同等画质前提下文件最小是()。(1分ABCD26、请从下列中选择AVI选项中无法进行设定的一项)。(1分A图像是否拉B画面尺C亮D画27、在UC-win/Road中,打开编辑地形数据补丁窗口,在坐标原点的白色正方形按钮的作用()。(1分A还原上一步操B全屏显C框选部D取消所有操28、解释VCL的含义:( )。(1分A VCL为方向变化点两端间的水平距离。该距离限制了两个变化点最短距离,最小精确到1.0cmB VCL为方向变化点两端间的竖向距离。该距离限制了两个变化点最短距离,最小精确到1.0mC VCL为方向变化点两端间的水平距离。该距离限制B VCL为方向变化点两端间的竖向

8、距离。该距离限制了两个变化点最短距离,最小精确到1.0mC VCL为方向变化点两端间的水平距离。该距离限制了两个变化点最短距离,最小精确到1.0mD VCL为方向变化点两端间的竖向距离。该距离限制了两个变化点最短距离,最小精确到1.0m29、三技术属于虚拟现实技术吗?( )。(1A是B不是C不确30、方向变化点的曲线参数Aa=Ab的含义是)。(1分AIP点之间的距离相B是一个圆形的曲C圆两侧的缓和曲线长度相D圆的两侧直线长度相2、操作单选题(20分31、如何设置模型透明。()。(2A编辑模型,选择材质选项卡,勾选勾选黑色透B编辑模型,选择材质选项卡,勾选照明效C编辑模型,选择材质选项卡,勾选光

9、滑度选项框,设置光滑度大D编辑模型,选择材质选项卡,勾选透过率选项框,设置透过率大32、当删除地形时,系统提示是否要返回到编辑前的地形时,点选的含义是:()。(2分A不保存标高数B保存地形数C保存标高数D不保存地形数33、如32、当删除地形时,系统提示是否要返回到编辑前的地形时,点选的含义是:()。(2分A不保存标高数B保存地形数C保存标高数D不保存地形数33、如何设置表现挖掘机的挖掘动作。( )。(2分A 编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置动作命令,然后设置件层级,最后设置动作键B 编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置动作键,然后设置动命令,最后设层级C 编辑挖掘机模型,点击动作选项卡

10、,先设层级,然后设置作命令,最后设置动作键D以上都不34、为使建筑模型在夜间有照明效果,可以如何设置。( )。(2A编辑模型,设置照明效B编辑模型,设置模C编辑模型,设置黑色透D编辑模型,设置设置动35、在操作UC-win/Road过程中,如果发现找不到AVI选项菜单,应怎么操作。()。(2分A卸,重新安B安装AVI插件程C点击选项菜单,然后选择应用程序选项,将被删除的插件添加进D点击选项菜单,然后选证管理,将被删除的插件添加进36、点击“显示环境特征”按钮后B安装AVI插件程C点击选项菜单,然后选择应用程序选项,将被删除的插件添加进D点击选项菜单,然后选证管理,将被删除的插件添加进36、点击

11、“显示环境特征”按钮后,3D树的叶子没有随风摆动怎么设置让3D树木动起来()。(2分A 点击描绘选项,再点击地形选项,然后勾选激活风方框,并填上速B 点击描绘选项,再点击天空选项,然后勾选激活风方框,并填上速C 点击描绘选项,再点击云选项,然后勾选激活风方框,并填上风D 点击描绘选项,再点击天气选项,然后勾选激活风方框,并填上速37UC-win/Road运行VR数据作成时请将一般顺序用数字表示( (例2-5)1.取得地形信息;2.定义道路;3.模拟;45.定义断面(2A2-1-5-4-B2-1-5-3-C1-2-5-4-D1-2-4-5-38、按下( )键的同时,点击路面,路面上将出现凹。(2分ABCD39、如何控制模型的海拔高度,下面哪A选中模型,按住Alt键,通过鼠标拖B选中模型,设置编辑配置模框中的高度参C调ABCD39、如何控制模型的海拔高度,下面哪A选中模型,按住Alt键,通过鼠标拖B选中模型,设置编辑配置模框中的高度参C调整模型所在地形的地形高D选中模型,将模型往高低不平的位置拖40、在UC-win/Road操作中,如果模型已经配置在地面上,那么删模型的方法,以下正确操是:()。(2分A点击模型,点击删除按B点击导入3D模型按钮找到需要删除的模型,选中并删C选中模型,按键盘Delete键删除D以上都不3、建模建模题(5

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