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文档简介

1、几何概型慈利二中 唐海生1.几何概型的特点 (1)每个基本事件出现的可能性相等; (2)试验中所有可能出现的结果(基 本事件)有无限多个。【知识回顾】2.几何概型与古典概型的异同同:古典概型与几何概型中基本事件发生的可能性都是相等的,异:古典概型要求基本事件有有限个,几何概型要求基本事件有无限个。3.几何概型的概率计算公式一般地,在几何区域D中随机地取一点,记事件“该点落在其内部一个区域d内”为事件A ,则事件A发生的概率4.求几何概型概率的基本步骤(1)寻求区域D并求其 “测度”;(2)寻求区域d并求其“测度”;(3)代入计算公式 .5.几何概型的四种类型(1)与长度有关的几何概型(2)与面

2、积有关的几何概型(3)与体积有关的几何概型(4)与角度有关的几何概型【热身训练】两根相距6米的木杆上系一根绳子,并在绳子上挂一盏灯,则灯与两端距离都大于1米的概率为_. 2 在面积为S的 ABC内任选一点P,则 PBC的面积小于S/2 的概率是 _. 在直角坐标系中,射线OT落在60角的终边上,任作一条射线OA,则射线OA落在锐角XOT内的概率为_. 4.如右下图,假设你在每个图形上随机撒一粒黄豆,分别计算它落到阴影部分的概率.(1)(2)图(1)中三角形为圆内接等腰直角三角形图(2)中圆面8等分解析:记“落到阴影部分”为事件A, 在如图所示的阴影部分区域内事件A发生, 所以 【例题讲解】例1

3、在等腰直角三角形ABC中,C= ,在直角边BC 上任取一点M,求CAM小于 的概率( )变式:将“在直角边BC上任取一点M”改为“在 CAB内作射线AM交BC于M”( )注意:角度不同时概率不一样o30例2 过等腰直角三角形ABC的顶点在ACB内部随机作一条射线,设射线与AB相交于点D,求ADAC的概率。例3在等腰RtABC中,过直角顶点C在ACB内作一条射线CD与线段AB交于点D,求ADAC的概率。错解:在线段AB上取一点E,使AE=AC,在ACB内作一条射线CD看作在线段AE上取一点D,过C、D作射线CD,求得概率为CADEB正解:射线CD在ACB内是均匀分布的,故ACB=90可看成试验的

4、所有结果构成的区域,在线段AB上取一点E,使AE=AC,则ACE=67.5可看成时间构成的区域,所以满足条件的概率为变式在等腰直角三角形ABC斜边AB上随机取一点D,求ADAC的概率。ACB小结:解几何概型问题关键在于弄清题中的考察对象和对象的活动范围(1)当考察对象为点,点的活动范围在线段 上,用线段长度比计算;(2)当考察对象为点,点的活动范围在平面 区域内时,用面积比计算;(3)当考察对象为点,点的活动范围在空间 区域内时,用体积比计算;(4)当考察对象为线时,一般用角度比计算。例2:假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:307:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上

5、7:008:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?练习.甲、乙二人约定在12点到17点之间在某地会面,先到者等一个小时后即离去,设二人在这段时间内的各时刻到达是等可能的,且二人互不影响。求二人能会面的概率。.M(X,Y)543210 1 2 3 4 5yx解:以 12点为坐标原点,小时为单位。x,y 分别表示两人到达的时间,( x,y )构成边长为 5的正方形,显然这是一个几何概率问题。二人会面的条件是: 答:两人会面的概率等于0 1 2 3 4 5yx54321y-x =1y-x =-1【随堂练习 】1.在区间0,10中任意取一个数,则它与4之和大于10的概率是(

6、 ) 2.若过正三角形ABC的顶点A任作一条直线L,则L与线段BC相交的概率为( )3.在正方形ABCD内随机取一点P,则:APB 90的概率是( ) APB = 90的概率是( ) 练习3:在正方形ABCD内随机取一点P,求APB 90的概率BCADPAPB 90?概率为0的事件可能发生!思考:4.在一个圆上任取三点A、B、C, 求能构成锐角三角形的概率.ABC解:在一个圆上任取三点A、B、C,构成的三角形内角分别为A、 B、 C.设Ax, By,则构成锐角三角形的(x,y)应满足的条件是:S由几何概率计算得所求概率为【回顾小结】1.几何概型的特点 2.古典概型与几何概型的区别.3.几何概型的概率公式. 4.求几何概型概率的基本步骤5.几何概型的四种类型 “抛阶砖”是国外游乐场的典型游戏之一.参与者只须将手上的“金币”(设“金币”的直径为 r)抛向离身边若干距离的阶砖平面上,抛出的“金币”若恰好落在任何一个阶砖(边长为a的正方形)的范围内(不与阶砖相连的线重叠),便可获奖. 【拓展延伸】问:参加者获奖的概率有多大? 设阶砖每边长度为a ,“金币”直径为r .若“金币”成功地落在阶砖上,其圆心必位于右图的绿色区域A内.问题化为:向平面区域S (面积为a2)随机投点( “金币”

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