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1、服装设计根底试题库【第一章第一节】一、根底理论1绘画_是一切造型艺术的根底也是服装设计起步的根底素描是训练造型力量的有效手段,也是培育审美观,提高艺术表现力的重要途径。2素描即单色绘画通过学习素描可以了解物像造型和人体的_ 构造及比_关系,生疏根本形体和人体_运动规_,训练培育敏锐观看和快速生动把握人物姿势和物像造型力量。3、素描中有_构造_素描和_写实_素描之分。4、 _肯定方向的物象_、_画面_和_视点_是“透视三要素”。“黑”。6、“五调”是指球状体的亮色、中间色、明暗交界限、反光 和投影。7、被称作意大利文艺复兴时期“三杰”的是BA. 伦勃朗、提香、达芬奇B. 达芬奇、米开朗基罗、拉菲

2、尔C. 达芬奇、米开朗基罗、提香D. 拉斐尔、伦勃朗、米开朗基罗8、素描是以争辩为中心为主为辅来表现物象具体形态的根本方法。AA.形体、构造、色调B.形体、色调、构造C.构造、色调、形体D.构造、形体、色调9、素描有A的区分A. 构造素描与写实素描B. 中国写意传统的素描C. 西方写实传统的素描D. 线描和白描10、“近大远小,近宽远窄”是指A的原理。A. 透视B. 构造C. 光线D. 明暗11、画者平视时与眼睛高度平行的假设线是B。A. 轮廓线B. 视平线C. 视中线D. 透视线12、素描中,三大面是黑、灰、D。A. 反光B. 投影C. 明暗交界限D. 白13、物体在肯定光源条件下会呈现“三

3、面五调”的明暗关系。“三面”是指物体的亮面、灰面和C。A.反光B.投影C.暗面D.明暗交界限14连线题:视点从视点动身放射形视线呈圆锥状即眼睛看到的空间范围。灭点视阈圆锥的中心轴,是观者所看方向的中心视线,也称视轴。视阈画面上与视点等高的一条水平线。视中线眼睛所在位置。视平线也称消逝点。是不平行于画面的一组直线,在空间的透视图向远方集中于一点。15、什么是素描?学习素描的意义是什么?答:素描,即单色绘画,是用一种颜色的笔描绘物象的形和体。通过学习素描,可以了解物像造型和人体的构造及比例关系,生疏根本形体和人体运动规律,训练、培育敏锐观看和快速生动把握人物姿势和物像造型力量。16、什么是构造素描

4、?什么是写实素描?答:构造素描是留意表现物体构造,它是以内部构造线条为主,辅以简洁的透视和明暗关系,来刻画物体的形象、风光和构造。写实素描留意物象的明暗和光影,较逼真地再现所看到的物象的现实感应。写实素描在作画过程中,大量的时间和精力都用在描绘物体的17、什么是平行透视?它有何规律?答:平行透视又叫做一点透视。平行透视的规律是全部水平线、垂直线都与画面平行;全部直角线都消逝在主点上。18、什么是平行透视?成角透视是什么?它们有何规律?答:平行透视又叫做一点透视。它的规律是全部水平线、垂直线都与画面平行;全部直角线都消逝在主点上。但凡垂直于画面的平行线,无论它们的位置在视平线的上面或下面,或视中

5、线的左边或右边,它们向远方的延长线都要集中到主点上。成角透视,也称余角透视。它的规律是全部与地面平行的边线都分别消逝在视平线上左右两个消逝点;全部与地面垂直的等距竖线的间距都渐渐缩窄;全部与地面相平行的物体成角线,都消逝在视平线上。二、根底实训19、绘制一个平行透视的正方体。要求:大小适中,线条美观,透视准确,立体感强,画面干净。20、绘制一个成角透视的正方体。要求:大小适中,线条美观,透视准确,立体感强,画面干净。21、长方体的透视画法。 画面干净。22、圆柱体的透视画法。要求:分别完成圆柱体的平放和立放绘画练习。要严格依据步骤进展,先画长方体的透视, 再画好上下面的米字格,最终留意圆柱体效

6、果,并保存全部线条。23、方锥体的透视画法。要求:分别完成方锥体的平放和立放绘画练习。要严格依据步骤进展,先画长方体的透视, 再画好上下面的米字格,最终留意方锥体效果,并保存全部线条。24、圆锥体的透视画法。要求:分别完成圆锥体的平放和立放绘画练习。要严格依据步骤进展,先画长方体的透视, 再画好上下面的米字格,最终留意圆锥体效果,并保存全部线条。25、圆球体的透视画法。要求:留意画准确正方形,画出米字格,找准半径。大小适中,线条美观,透视准确,立体感强,画面干净。【第一章其次节】一、根底理论26、设计素描一般分为写生、默画和创作三种形式。27、构造素描的一个显著特点就是留意_形体、不画明暗。2

7、8、构造素描的一般过程:观看和理解 、选择角度和简化形态 、形体连接和局部定位、强调和减弱 。29、写实素描写生步骤:打轮廓、上调子、整理。30、没有光源就不会有物体的明暗和投影。31、中国古画论的作者谢赫,在“六法”理论中特地提出一法叫做“经营位置”,即是指绘画的构图问题。32、当开头在画幅上落笔的时候,首先需要解决的是构图。33、在构图中,首先应从大处着眼,确定好大的动势线、分割线,使之形成贯穿整体的主脉。34、在画面里主要形象应置于显要的位置,占据的面积要大,特征要突出,与次要形象的比照关系要明确。35、比例在造型艺术中通常指局部与整体,或者局部与局部之间的数量关系。36、构造素描的一般

8、过程是观看和理解、选择角度和简化形态、形体连接和局部定位、D。A. 画局部B. 形体塑造C. 画背景D. 强调和减弱37、当开头在画幅上落笔的时候,首先需要解决的是CA. 明暗关系B. 细节C. 构图D. 透视关系38、初学石膏几何形体一般主要需要解决B等方面的学问。A. 比例、明暗B. 比例、透视C. 表现方法D.形体构造39、投影不仅能反映物体的形态,也能表达产生投影物体与光源的关系。投影浓重而清楚, 往往反映了光源集中而距离又;投影轻淡而散乱,光源离物体。BA. 较近、较近B.较近、较远C. 较远、较近D.较远、较远40、一般粗糙的物体反光BA. 强B. 弱C. 不强不弱D. 没有反光4

9、1、简述构造素描的步骤。答:1、观看和理解。通过认真、细致的观看,理解物体的外观形态和内部构造,了解和记忆物体的完整形象。2、选择角度和简化形态。把简单构造归结为简洁的几何体。3、形体连接和局部定位。用长直线或圆弧线连接各局部形体,用整体观看、比较的方法,找出各局部之间的关系。4、强调和减弱。在最终整理时,可利用线条的轻重缓急和深浅精细来强调画面效果。看得见的和主要的局部,要画得具体、确定;看不见的和次要的局部,要相对减弱一些。42、简述写实素描的步骤。答:1、打轮廓。即画物体的外围边线。2、上调子。上调子主要解决光影、空间和体积感,也包括解决投影的形象和明暗。3、整理。这是绘画的最终阶段,是

10、要求回到最初整体的感受之中。这种观看、比较的过程,可以归纳为:整体局部整体。二、根底实训43、正方体的写实画法临摹图片或现场摆放正方体要求:大小适中,透视准确,立体感强,明暗关系正确,画面干净。44、圆柱体的写实画法临摹图片或现场摆放圆柱几何体要求:大小适中,透视准确,立体感强,明暗关系正确,画面干净。45、方锥体的写实画法临摹图片或现场摆放方锥几何体要求:大小适中,透视准确,立体感强,明暗关系正确,画面干净。46、圆锥体的写实画法临摹图片或现场摆放圆锥几何体要求:大小适中,透视准确,立体感强,明暗关系正确,画面干净。47、圆球体的写实画法临摹图片或现场摆放圆球几何体要求:大小适中,透视准确,

11、立体感强,明暗关系正确,画面干净。48、石膏几何体写生23要求:大小适中,透视准确,立体感强,明暗关系正确,画面干净。49、素描静物画临摹给出素描静物图片,现场临摹要求:大小适中,透视准确,立体感强,明暗关系正确,画面干净。50、素描静物画写生34要求:大小适中,透视准确,立体感强,明暗关系正确,画面干净。【第一章第三节】一、根底理论51、科学试验证明:日光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、七色组成。物体呈现不同颜色是由于物体吸取和反射的_光波 _不同。52红黄蓝为三原色橙绿紫为三间色这是最根本的六个色系。53、色性即颜色的_冷暖性。54、颜色比照主要是明度、_纯度、_冷暖、_补色色以及色块面积 等

12、因素的比较。55_红绿橙蓝黄紫互为补色补色比照是强比照比照效果刺激、亮丽。56、写实绘画颜色具有直观的情感,装饰颜色则偏重理智的表现。57、三原色指CA.红、绿、紫B.黄、绿、橙C.蓝、黄、红D.黄、紫、红58、颜色三要素指CA.光源色、环境色、固有色B.红、黄、蓝C.色相、明度、纯度D.原色、间色、复色59、比淡绿色暖的颜色是AA.柠檬黄B.湖蓝C.橄榄绿D.翠绿60、在“颜色在空间上的变化规律”中描述正确的选项是DA.纯度:近处低于远处B.明度:近处低于远处C.色性:近处冷于远处D.清楚度:近处强于远处61、以下是补色关系的一对颜色是A。A.橙与蓝B.绿与黄C.粉红与粉绿D.蓝与紫62、色

13、调是色相、纯度、明度、色性、面积、大小等因素所打算,从纯度上分有鲜调、中间调和C。A.低调B.冷调C. 灰调D. 比照调63、以下描述水粉画着色程序先后挨次正确的选项是C。 A.先明后暗B.先干后湿C.先色后粉D.先厚后薄64、原色指哪几种色?间色指哪几种色?答:红、黄、蓝为三原色。三原色是最根本的颜色,用三原色可以调出其他色,而三原色则不能被其他色调出。橙、绿、紫为三间色。原色中任何两种颜色调和而成的颜色为间色。65、简述复色及其特点。答:由间色相调或三原色相调得出复色。复色的特点是颜色丰富而微妙含蓄。复色的纯度与原色、间色相比最低,灰而沉静。66、简述颜色三属性的内涵是什么?答:颜色的三属

14、性指色相、明度和纯度。一种颜色区分于另一种颜色的相貌特征称之为色相。颜色相貌各异,因而名称也不一样。明度是指颜色的明暗程度。任何颜色其本身都包含黑、白、灰的明度级别。纯度是颜色的饱和度、浓度,或叫做颜色的明媚程度。67、影响物体颜色的因素有哪些?答:固有色,光源色,环境色,颜色的空间透视。68、简述装饰性颜色表现。答:从装饰性颜色角度动身的观看方法是,侧重争辩颜色的规律,觉察和争辩自然物象的形式美,争辩自然色调中的各种色相、明度、纯 装饰颜色虽然也来源于自然,但它并不受自然颜色的限制和束缚,而是在自然颜色的根底有简练、纯朴、含蓄、浪漫、夸大的特点。二、根底实训69、使用水粉画工具画一个水果苹果

15、、梨子、香蕉、橙子等 要求:构图完整,比例恰当,颜色关系协调,画面干净。70、使用水粉画工具画一个蔬菜青菜、萝卜、辣椒、土豆等 要求:构图完整,比例恰当,颜色关系协调,画面干净。71、使用水粉画工具画一个深色陶罐要求:构图完整,比例恰当,颜色关系协调,画面干净。72、使用水粉画工具画一个玻璃酒瓶要求:构图完整,比例恰当,颜色关系协调,画面干净。73、水粉静物画临摹给出水粉静物画图片,现场临摹 要求:构图完整,比例恰当,颜色关系协调,画面干净。74、水粉静物画写生34 个物体,留意物体的搭配要求:构图完整,比例恰当,颜色关系协调,画面干净。【第一章第四节】一、根底理论75、在颜色归纳练习中,我们

16、一般要把握_静物颜色归纳法、_景物颜色归纳法和人物颜色归纳法。76、学习颜色的色调、面积A归纳,便于把握,对于服装设计也能带来便利。A.明度B.纯度C.色性D.色相二、根底实训77、静物颜色归纳给出静物图片物图片的面积将各色相按比例排列起来。78、风景颜色归纳给出风景图片景图片的面积将各色相按比例排列起来。79、人物颜色归纳给出人物图片物图片的面积将各色相按比例排列起来。【第一章第五节】一、根底理论80、速写一般分为慢写阶段不是素描默写阶段、速写阶段、综合表现力量四个阶段来进展。81、衣纹一般多消灭在_、_胸部_、_腰部_及等。82服装外表的衣纹是随着人体的运动而发生变化的反映的是人体的形态构

17、造。83在人体的重心平衡规律中重心是指人体重量中心重心线是指通过人体重心向地面所延长的一条垂线。84、服装面料的品种丰富多样质感各异,衣纹感觉也各具特色以下描述服装衣纹特点不正确的选项是B。A.棉麻类的织物的衣纹其线条是挺而密集的B.丝织物的衣纹其线条是短而不流畅的C.毛织物的衣纹其线条是圆而严峻的D.化纤类织物的衣纹其线条是硬而富有弹性的85、在服装与人体关系中,以下说法不正确的选项是DA.依据款式的需要有意识设计出来的褶纹是固定的、易辩的。人体运动的伸展收屈消灭的褶纹是简单的、多变的。人站立时,重心线位于盆骨中心,肩线与髋线呈平行状。重心偏于一侧时,肩线与髋线倾斜,呈不平行状,胸廓与盆骨的

18、位置不会发生变化。86、什么是速写?速写的意义和目的。答:速写,是指在较短时间内,用较快的速度,将生活中所见所感用绘画的方法表现、记录的一种写生样式。速写的意义主要是“写”,而不是“速”。速写的目的应当是通过这一手段,在自然中产生灵感,激发想像力和制造力,确立自己独特的观看、生疏自然 的方法;探究自己的艺术语言,把从自然中的感悟记录下来,融入设计中去。从而使设计富于共性与生命力,这才是学习速写的最终的目的。87、速写的步骤分几个阶段?答:速写一般分四个阶段来进展1、慢写阶段不是素描23、速写阶段。4、综合表现力量:在速写实践中培育构图力量;画主题性速写;表现性速写。二、根底实训88、临摹一幅有

19、服装衣纹的素描图片供给素描图片要求:准确写实,构图饱满,有立体感,有明暗关系,画面干净。89、临摹一幅站立式重心平衡的动态人物供给素描图片 有立体感,有明暗关系,画面干净。【其次章第一节】90、服装人体,是指为表现服装而描绘的人体形象。服装人体是设计师制造的、虚拟的、概念化的人体形象,与真实的人体形象有着很大的不同。91、服装人体是夸大后的人体,它的形象特征经常是身高腿长 ,要比真实的人体高出很多,大都在910个头长左右,而真实的人体只有7个半头长。92、服装人体是想象中的形象它所表现的往往不是生活中的某个人更不需要像谁,它所刻画的只是人的一般模式。93、服装人体是简化后的形象它不求详尽和面面

20、俱到只求简洁生动和独具特色,人体是为了衬托服装而存在的。94、学画服装人体所需了解的是人体最根本的构成形式,所需要把握的是其共性特征。95、骨骼是人体的支架,深藏在人体的内部,在人体体表显现的只是一些骨点。96、人体的骨骼由206块骨头组合而成。97、就服装人体的表现而言,最重要的是把握人体的形体造型 和了解人体如何运动。98、一般说来,骨骼自身的形态根本是稳定的,无论人体怎样运动骨骼都不会变化。变化的主要是关节和肌肉。99、学会运用人体简化法勾画人体,是学画服装人体的第一步,它看似简洁,却是从整体上去把握人体的姿势。100、运用人体简化法勾画出的人体形象,被称之为“人体动态草图”10、人体简

21、化法中的人体形象特征,可以用一句话来概括,即:一竖二横、三体积、四肢、五官”。102、人体简化法中的一竖是指人体的脊柱。103、人体简化法中的二横是指肩平线和股骨头连接。104、人体简化法中的三体积是指头部、胸部、臀部三个根本不变的形体。105、人体简化法中的四肢是指以肘关节和膝关节为转折点的四段直线。106、人体简化法中的五官是指嘴、鼻、眼、耳等头部细节。107、服装人体比例是勾画服装人体的重要依据,只有了解了服装人体的各局部比例关系,服装人体才能画的均匀美丽。108、填表题:头部头部1/122/3。颈部长为头长的1/2、宽为头宽的1/2。胸部肩宽为(1.8)个头长、胸高为(1.8长。)个头臀部腰宽为(1)个头长臀高为(1)个头长臀宽(1.5)个头长。下肢个头长。2.8)个头长脚高为(0.50.8)上肢长。)个头长、前臂为(1.6)个头长、手长为(0.8)个头109、服装人体“三三制”,就是将人

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