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文档简介

1、第 大班美术教案汇编六篇大班美术教案 篇1 设计意图: 不倒翁是孩子们比较熟悉的或容易见到的玩具,它们可能曾一次次地被扳倒可又一次次摇摆着立起,逗得孩子们乐个不停,他们只觉得好玩,有意思,对于不倒玩具扳不倒的原因,它们还未曾想过。在这次活动中,就是通过一组研究不倒玩具不倒秘密的对比实验,找出不倒翁不倒的秘密。不倒翁本次活动需要蛋壳来制作不倒翁,所以在活动前请要请小朋友收集蛋壳,而且蛋壳开口要在小的一面,还要洗干净。主要活动环节为:一欣赏课件,激发对不倒翁的兴趣。二讨论制作不倒翁的方法。三发挥自己的创意,尝试制作并运用各种材料进行装饰。活动目标:1、发挥自己的创意尝试制作不倒翁,并运用各种材料进

2、行装饰。2、体验制作、装饰活动的乐趣。3、过幼儿自身的活动,感知“不倒玩具”的秘密,发现这些不倒玩具的底部都是半球体的。4、使幼儿认识到将不倒玩具中装入物体后,不倒玩具上轻下重就可以站住,但是一扳就倒,需要将重的物体固定在半球体的底部中央才能做成不倒玩具。5、培养幼儿的技巧和艺术气质。活动准备:1、空蛋壳人手一个、彩泥、固体胶、双面胶、各种材料的装饰品若干、剪刀。2、ppt课件。教学重点难点:1、重点:引导幼儿发现底部是半秋形的上轻下重的物体不易倒。只有在底部装进重的东西,还要把它固定在中间,才能让玩具怎么扳也扳不倒。2、难点:在幼儿操作探索的过程中总结出不倒翁不倒的秘密。活动过程:一、欣赏课

3、件,激发对不倒翁的兴趣。1、师:你们玩过不倒翁吗?它是怎样的?我们一起来学一学不倒翁的样子吧!2、幼儿模仿不倒翁摇摆。3、师出示用空蛋壳制作的不倒翁范例,激发幼儿自己制作不倒翁的兴趣。师:你喜欢哪个不倒翁,为什么?二、讨论制作不倒翁的方法。1、提问:谁知道不倒翁为什么会不倒?怎样做能让它不倒呢?2、个别幼儿尝试,集体讨论成功或失败的原因,总结正确的制作方法。3、小结:尝试从蛋壳顶部放入橡皮泥,并轻轻地把它固定,不倒就说明你成功了。三、发挥自己的创意,尝试制作并运用各种材料进行装饰。1、请幼儿先找到鸡蛋的平衡点再由少到多逐渐在鸡蛋壳里添加橡皮泥,使鸡蛋变得不倒。2、引导幼儿按自己的想法来创作不倒

4、翁。(在每组上准备一些不同材料的装饰物,幼儿可自己选择进行装饰)教师可适当协助幼儿完成。四、作品展示与交流。1、讨论创作过程中有无遇到困难,如果有,请幼儿说说是如何克服的。2、幼儿展示作品时说说自己特色的地方。师:你的不倒翁跟别人有什么不一样,有什么特色?3、引导幼儿陈列作品,大家观摩作品,并给予鼓励。师:你觉得谁的不倒翁最特别,为什么?五、完成制作小朋友一起玩一玩,体验乐趣成就感。六、结束部分:把幼儿制作好的蛋壳不倒翁展示出来,共同欣赏。老师:“大家都把准备丢掉的蛋壳制作成这么漂亮好玩的玩具,其实生活中有很多废品,稍为改变一下,就可以重新利用起来,只要细心观察、留意;生活处处可以变废为宝”。

5、活动反思:本次活动的目标是让幼儿积极探索不倒翁,发现不倒翁不倒的秘密。活动中,孩子们学会了提出问题,探索问题并尝试着解决问题,这样孩子们所获得的经验都是在自己的探索中得到的,在大脑中的印象自然也就比单由教师传授的更加深刻。授人与鱼,不如授人与渔。本次活动既有科学的探索,又有动手制作的环节,这比较符合幼儿的兴趣特点,是一种孩子们很喜欢的活动形式,因此进行得比较成功,然而在活动中我仍然发现了一些问题,如活动准备的材料不够多,一些能力强的幼儿还想到了很多创新的方法,可是却在材料上受到了限制。所以我没有给孩子们更好的发挥空间。在以后的科学活动中我应该多准备一些材料,供幼儿更好地进行操作。通过这次活动,

6、再次验证了那句古话:说起来容易,做起来难!大班美术教案 篇2 教材简介 纲要艺术领域中指出;引导幼儿对周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。在生活中幼儿自己的房间是他们最熟悉不过了,他们在家中可以自由的打扮和设计自己的房间,每个房间都透露出幼儿自己的想法和个性特征,知道什么喜好与其他的小伙伴有什么不一样。通过自己绘画自己的房间,知道原来我的房间颜色可以这么漂亮,从而展开想象的翅膀。因此我设计了本次活动。活动目标:1、知道自己房间的布局,并喜爱自己的房间。2、能用颜色对比设计出独具风格的房间。3、体验与同伴一起创作的快乐。4、引导幼儿能用辅

7、助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。重点难点重点为:1、知道自己房间的布局,并喜爱自己的房间。2、能用颜色对比设计出独具风格的房间。3、对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。4、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。设计理念我的房间这个课题围绕了主题不一样的我,通过描述自己的房间,展现自己的个性特征,再将自己的想法放到作品中。大班幼儿的思维比较活跃,能独立思考和完成自己的作品。他们有着自己独特的个性,通过作品来表达自己对于自己房间的喜爱之情。设计思路活动前,我让家长将幼儿自己的房间拍下来印成照片带来,以最真实的

8、方式展现,让幼儿更能融入到整个活动中去。再让幼儿介绍自己的房间,既发展了幼儿的口语表达能力,又展现了他们真实的想法。通过这些想法最后运用到自己的作品中。从而完成整个教学内容。教学过程:一、图片导入,激发兴趣1.教师出示教师自己房间的图片,激发幼儿兴趣。教师:看!这是什么?(出示图片)猜猜看这是谁的房间,房间里有什么?是怎么摆放的?还有哪些颜色?收拾的整齐吗?你喜欢这样的设计吗?那你们的房间是什么样的?二、自由介绍,表达想法。1.请幼儿介绍自己的房间。(事先我让家长将幼儿自己的房间拍下来印成照片带来)我将幼儿带来的照片在投影仪上放大,让其他幼儿更能直观的看到。2.幼儿在介绍时,教师可以重点指导讲

9、述房间的摆设、颜色等等。3.幼儿进行讨论,互相分享自己的房间。教师:每个小朋友的房间都不一样,你可以找一个好朋友,说一说自己的房间是什么样的?4.比较幼儿之间房间教师:他房间的颜色有哪些?你喜欢吗?5.教师:今天,你们也成为小小设计师把你们自己的房间绘画出来吧。注意房间的布局和颜色的搭配哦。三、幼儿操作,教师指导。播放轻音乐,幼儿进行操作。教师重点在幼儿的布局和颜色上进行指导。四、展示作品、体验快乐。1.请个别幼儿介绍一下自己的作品。从整个作品的布局、颜色搭配上来讲。2.教师:这么漂亮的作品,我们把它展示在我们的主题版面上吧。活动延伸家园共育:回家也帮爸爸妈妈设计一下他们的房间,体验与爸爸妈妈

10、 共同创作的快乐。活动反思:我组织的这节活动是小班主题让爱住我家中的次主题来来来,来我家中的一节社会教育活动。选择这节活动后,结合小班幼儿的认知特点,我对个别环节进行了重新调整,使其更适合小班幼儿的学习。通过形象直观的多媒体课件来丰富幼儿的感性经验,让幼儿了解家中主要房间的名称,激发他们们对家的热爱,在活动中我启发引导幼儿边看、边说、边做,充分调动幼儿的各种感官,在活动中调动幼儿谈话的欲望,轻松学会区分里外,达到了我所设定的活动目标。下面我对所执教的活动课做以下反思。第一个环节,利用家中幼儿熟悉的声音引起幼儿的兴趣,调动起幼儿参与活动的积极性,自然进入家的情境中,为下面的活动认识家的各个房间做

11、铺垫。接着利用大屏幕上的房间图片,引导幼儿认识家中各个房间的名称,通过提问问题,环环相扣让幼儿认识房间名称、说出房间物品、你最喜欢哪一个房间,充分调动幼儿的感性经验,师幼互动效果比较好。第二个环节,是物品找家,是对幼儿上一环节的拓展应用。是本节活动课的重点环节。通过看单张图片让幼儿准确认知,让幼儿明白什么放在什么里面,通过幼儿自己动手连线直接感知,更进一步加深什么放在什么里面,达到活动目标。这一环节,幼儿对前面的感知环节认识的到位,在指导过程中及时纠错,所以幼儿能够准确的连线。为进一步让幼儿感知里外,我通过多媒体课件,对孩子们物品找家环节进行验证,形象直观的画面,让幼儿更加明白里外,这一环节我

12、对幼儿积极引导,本环节是对上一环节的巩固,同时也引发幼儿对什么放在什么外面的积极思考。最后一个环节是设计窗帘,我特意设计了一张大的窗帘,特殊的绘画材料,美丽的窗帘图案一下子将幼儿吸引住,为幼儿自己动手蔬菜拓印做铺垫。这一环节,幼儿大胆用绘画材料为自己的房间设计窗帘。我觉得教师的语言指导、直观画面,多样的绘画材料是这一环节幼儿自己动手的前提,幼儿正是在兴趣的引导下,才能够设大胆作画。本节活动课达到了我所设计的活动目标,幼儿在活动中动手、动脑,调动起幼儿的谈话的欲望、兴趣,让幼儿更加喜欢自己温暖的家。大班美术教案 篇3 大班美术活动美丽的色块 活动目的:1.体验大胆创作的乐趣。2.借助想象,初步感

13、受延续想象画的风格特点,尝试用丰富的线条和色彩进行表现。活动准备:1.多媒体课件。2.幼儿绘画工具:记号笔、油画棒、画纸。活动过程:1.出示课件,启发幼儿想象,引起兴趣。师:小朋友,你们喜欢画画吗?老师也非常喜欢,你们看我画了什么?它象什么?2.演示课件,初步感受延续想象画的风格特点。师:我觉得以前画画的方法不好玩,我想随意画。我在这幅画的上面添加了一条曲线,再画上一条曲线和它相交,图的中间画一些弧线、圆圈,下面画一条折线,看,一幅画就画好了。3.欣赏思考,引导幼儿大胆想象,将抽象的图形、线相应的事物联系起来。(1)提问:你们从这幅画里看到了什么?(2)演示课件,展示从画中联想到的事物。4.演

14、示课件,隐性示范,帮助幼儿掌握画线条的要点,进一步展现延续想象画的风格特点。(1)出现有基本形状的画面,这幅图画什么?在上面添加线条,可以是曲线,可以是折线、圆圈。(2)教师强调要点:从基本形状出发,根据自己的意愿添加线条,这些线条可以交织在一起,但线条不能太多太密,块面可以大一些。(3)你们从这幅画里看到了什么?我看到了飞马,我就给飞马涂上各种美丽的颜色,我在下面看到了一只老鹰,就给老鹰涂上颜色,后面是五彩云,最后涂上底色。5.幼儿创作。(1)教师提出要求。记住,画的时候,想怎么画线条就怎么画,画好线条后,看看你们画的线条里藏着什么,再涂上自己喜欢的颜色。(2)鼓励能力较弱的幼儿大胆运用线条

15、进行作画,引导能力较强的幼儿从不同角度进行想象,丰富画面。6.展示作品,分享创作的快乐。(1)幼儿介绍自己的作品,说一说画了些什么。(2)请幼儿讲述别人的作品。幼儿园优秀教案:大班科学活动用盐巴玩游戏一、活动目标1、能了解盐的溶解和结晶。2、能制做不同浓度的盐水。二、活动准备盐、糖、杯子、水、小勺、棉棒、实验记录表、已制作好的盐水画。三、活动过程1、出示糖和盐,让幼儿辨别哪个是盐,哪个是糖?2、启发幼儿进行观察:盐和糖是什么颜色的?(当它们堆在一起是白颜色的,当它们放到水中是无色的)盐摸起来感觉如何?闻一闻,它们的气味是什么样的?尝一尝,它们的味道是什么样的?3、请幼儿回想我们前面做过的为认识

16、糖的颜色而做的实验。请幼儿说一说盐和糖是否都会溶解到水中?请幼儿自由发表意见。4、将幼儿分成四组做溶解实验,让幼儿做出不同浓度的盐水,并学会简单地记录。5、出示盐水画,让幼儿了解盐的结晶并激起幼儿画盐水画的兴趣。活动延伸:引导幼儿回到班里自己制作盐水画。大班美术教案 篇4 活动目标 1、通过欣赏一系列的图片培养孩子们的审美感。2、锻炼孩子们的握力。3、培养孩子们的表达能力和组织能力。活动准备 “我是秀拉”的图画, 各种颜色的圆点粘贴活动过程导入1、讲解关于欣赏名画的知识你想要欣赏名画吗?欣赏名画时应该注意些什么?展开2、欣赏“我是秀拉”。这幅画画了什么?看过这幅图画后你有什么感觉呢? 欣赏过图

17、画后谈谈这幅画有什么特征以及你对画家的感想。“我是秀拉”这幅画的代表作是出自于一名法国的画家, 他把圆点形象地聚集在一起完成了这部著作。_ 乔治秀拉 : 他是新印象派的重要人物,画作风格相当与众不同,秀拉的画充满了细腻缤纷的小点。代表作品有阿尼埃尔的浴场,大碗岛的星期日下午等等。把色点聚在一起完成的画称为点描画。 老师讲解一下点描画的含义 “我是秀拉”这幅画怎么样?大家看出来它是用一个一个小点儿画出来的吗?点描画是用笔尖或是小刷子的背面点点儿的方式完成的作品。_ 点描画 : 用笔尖或是小刷子的背面点点儿,构成视觉上的混色效果。 谈一谈看过点描画你有什么感想? 讨论一下有没有和点描画差不多的画画

18、方式,是什么呢?.3、研究一下活动纸 研究一下活动纸 苹果是什么颜色? 应该怎么涂色呢?4、效仿点描画的方式把圆点粘贴粘在苹果上 我们也一起像点描画画家那样作画呀? 谈论一下用彩色粉笔和用圆点粘贴为苹果上色有什么不同?结尾1. 让孩子们把自己做的组品介绍给朋友们2. 总结活动出示图片美工活动“牙齿切碎机”活动后感本周进行了美工活动“牙齿切碎机”,整个活动中,幼儿参与的积极性很高,思维活跃。当我向幼儿展示自己制作的“大嘴怪”时,孩子们的兴趣一下子就上来了,纷纷议论“大嘴怪”怎么吃东西。活动开始我引导孩子们对牙齿模型进行认真地观察、并互相讨论,让孩子们知道前面的牙齿是门牙,门牙旁边的是犬牙,犬牙旁

19、边的是磨牙,并说出它们各自的分工及合作过程。接下来我先请大家讨论怎样制作牙齿切碎机,在亲手制作“大嘴怪”时,孩子们显得更为积极主动,他们根据牙齿的各部分关系用铅笔在纸上画好一排牙齿,然后根据画好的牙齿剪下来,再把它们粘贴到剪开的纸盒里。在这一过程中,很多孩子都做得比较成功,但也有一部分孩子因为没有事先设计好就动手剪,结果牙齿的构造没剪对,被旁边的小朋友一说,他们只好重新剪过,耽误了些时间。粘牙齿是本活动的难点,有些孩子一下子就粘好了,有些孩子因为小手指不够灵活粘起来很费劲。不久大家都把牙齿粘好了,接下来就是打份自己的牙齿切碎机:给它画上眼睛,头发,耳朵等。这一过程都难不倒孩子,大家都能把自己的

20、牙齿切碎机按自己的意愿打扮好。最后我请幼儿给牙齿切碎机喂食,大家用一些废旧的报纸等给牙齿切碎机做食物,“嗷,咕咚”,牙齿切碎机一口一口吃东西了,哦,大家玩得真开心啊!我把幼儿做好的作品放在区角中,让孩子可以随时玩一玩。通过这次活动,孩子们在设计,制作,体验中进一步对自己牙齿更加了解,并体验到了成功的喜悦。大班美术教案 篇5 活动目标: 让幼儿展开思维,发挥幼儿想象力,培养幼儿创造性艺术活动,使幼儿学会自主设计图案并且感受色彩 活动准备: 水彩颜料、水粉笔、8k纸、黑色油画棒、调色盘、水桶、抹布活动过程:一、导入幼儿迁移经验,回忆看到过的海底世界和海洋中的各种生物问:小朋友,大家知道海底世界是什么样子的嘛?(让幼儿根据自己的经验进行回答,教师提醒幼儿完整的表达并让小朋友们说出不同海底生物的样子)二、幼儿尝试作画出示现实世界中、童话世界中、小朋友手下的海底世界的图片,并讲一下每个图片的特点1、让幼儿在纸上尝试自己用简单的图形设计出海底生物问:你设计的是什么呀?想要画成什么花纹、什么颜色的呢?(比如有小朋友画鱼,就提醒小朋友可以用任何图形来表现鱼的头、身体和尾巴这些主要特征)2、在已经画出的动物身上添些不同的花纹,把这些动物放入海底世界中。问:看谁画的种

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