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文档简介

1、本教程的的调色方方法非常常独特。作者处处理的前前期并没没有用到到调色工工具,只只是用滤滤镜及渐渐变叠加加等做出出类似夜夜景的背背景。后后期把背背景应用用到素材材里面,再适当当调色即即可得到到非常不不错的画画面特效效。原图图最终效果果1、新建建一个跟跟原图素素材大小小相同的的文档,按字母母“D”,把前前背景颜颜色恢复复到默认认的黑白白,执行行:滤镜镜 渲染 云云彩,效效果如下下图。2、把前前景颜色色设置为为黑色,选择渐渐变工具具,颜色色设置为为黑色至至透明渐渐变,然然后由下下至上拉拉出下图图所示的的线性渐渐变。3、合并并图所有有图层后后按Cttrl + MM 调整整曲线,参数设设置如下下图。4、

2、把前前景颜色色设置为为:#DDCD99C8,背景颜颜色设置置为:#41669833,选择择渐变工工具,颜颜色设置置为前景景色至背背景色线线性渐变变,并在在工具栏栏把混合合模式改改为“滤滤色”,然后由由上至下下拉出渐渐变。5、完成成渐变后后,用椭椭圆工具具做一个个正圆选选区,新新建一个个图层用用渐变工工具拉出出白色至至透明的的线性渐渐变,做做出类似似月亮效效果。6、为图图层1添添加图层层蒙版,在月亮亮周围涂涂抹,确确定后把把图层混混合模式式改为“叠加”,不透透明度改改为:880%。确定后后合并所所有图层层。7、打开原原图建筑筑素材,再把刚刚才做好好的天空空素材拖拖进来,得到图图层2,用魔术术棒把蓝蓝色的天天空选出出来,按按Ctrrl + Shhiftt + I 反反选,然然后添加加图层蒙蒙版。8、创建建色相/饱和度度调整

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