“少一点”设计“多一点”设计工业设计里改变小细节的大学问_第1页
“少一点”设计“多一点”设计工业设计里改变小细节的大学问_第2页
“少一点”设计“多一点”设计工业设计里改变小细节的大学问_第3页
“少一点”设计“多一点”设计工业设计里改变小细节的大学问_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、“少一点设计,“多一点设计工业设计里改变小细节的大学问少一点设计,多一点设计工业设计里改变小细节的大学问生活中各式各样产品的功能性愈趋成熟的今天,我们也开场愈来愈注重产品的外形和使用感受,配色好不好看、手感如何、是否便携这些已逐渐成为我们购置产品的主要参考因素。一些我们习以为常的产品设计,总显得千篇一律,像电饭煲只要能找到煮饭按键、水壶只要有孔能倒水、刀只要能切开肉就再没任何要求了。谁会在意这些产品的设计上,蕴含了设计者多少的心思、经历了多少次市场调研。我们甚至不会发觉按键材质的变化令按键力度发生怎样的改变,也未必能发觉水壶手柄弧度的变化带来的便捷。但这些不起眼的细节确实一点一滴地改变着我们的

2、习惯。以下是最近公布的UJIAARD中几个获奖作品。女朋友也能轻松拧开瓶盖的矿泉水设计师:罗钰莹中国圆形的矿泉水瓶盖由于没有受力点,对儿童和女生来说,拧开时总有些费事,而变成方形设计的瓶盖那么容易多了。堆叠图钉设计师:黄士豪现居中国台湾这是个解决圆形图钉散乱收纳的设计方案,一个平边和一个缺口的设计让图钉能有序地排列起来,从墙壁取下时也更容易。靠墙伞设计师:helngSe、JaeHeePark现居韩国把伞柄切割掉一局部,并装上硅胶部件,调整为最正确的倚靠角度。这样,被雨淋湿的伞也可稳定地靠墙站立。工业设计IndustrialDesign又称工业产品设计学,是指以工学、美学、经济学为根底对产品进展

3、设计。工业设计分为产品设计本文由论文联盟.Ll.搜集整理、环境设计、传播设计、设计管理等4类。工业设计涉及到心理学、社会学、美学、人体工程学、机械构造、色彩学等学科。因工业开展和劳动分工所带来的工业设计,与其他艺术、消费活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的穿插产物。少一点设计少一点设计的代表当数日本品牌UJI,其产品一直以简约、实用的设计而获好评,新推的厨房家电系列自然也是备受关注。这一系列仍然由UJI产品设计师深泽直人监制,从外观到功能都保持UJI一贯的柔和、简洁风格。众所周知,容量和体积是成正比的,但节省空间也并非一定要压缩容积来实现,所谓人性化的工业设计也可以这么

4、理解对准产品的潜在消费人群,充分考虑其家居环境需求。如刚工作不久的白领们只能租住单间的小户型住宅,不会首选购置能烤整只火鸡的大烤箱,榨汁机也不会首选能塞下3斤苹果的大容量款式,UJI在一些常规形态的家电设计上,示范了如何省掉一些并不必要细节来挤出更多空间。如放置饭勺的位置调整到电饭煲顶部,删掉旁边放饭勺的卡槽,省去了电饭煲提手位的设计,也是压缩体积的一种方法。水壶的设计也不一定非要把壶嘴伸得长长的、把手半月形的,换成西式牛奶壶的设计,容积增加之余外观也简约、时尚。多一点设计多一点设计并非指更多细节或花哨的装饰,而是指在根底设计上增加一点创意便让产品用起来更方便。类似这种厨房杂物收纳产品很多,设

5、计师在底盘加上能转动的盘,收纳与便捷也照顾得到。这是砧板没错,这也是获得过多项设计大奖的产品。想防止生食和熟食混在一起,又不想多买一块占地的砧板这便是设计师的设计初衷,砧板像文件一样收纳到文件夹里,用的时候按需取出。大概这种隔层收纳架家家户户都曾用过,材质多数是木或不锈钢,多用于收纳刀具。而当设计师把材质换成镀层钢板后,隔层变得柔软,便能随插入物件的大小而自由缩放。同样熟悉的家用搅拌勺,设计师把它的手柄稍加改造,参加能调控水量按需流出的装置,让搅拌的同时能渐渐排出水,带来1+12的效果。快问设计师ntheSpt受访者饶碧昇资深产品设计师赢将来你所理解的人性化的工业设计是怎样的?饶碧昇我所理解的

6、人性化大概就是:我们制造出各种工具以帮助自己在工作、生活中处理不同事情,而工业设计那么起了光滑油的作用,确保工具外表美观之余,能符合人们的操作习惯,能为人们提供更贴心、便利的效劳。赢将来在你的设计中,首要考虑的是哪方面?饶碧昇最需要考虑的是产品所面对的用户。现今产品开发都会有很明确的用户群体,那么这些用户的需求就会直接影响到产品的定位。例如要开发一款面向年轻消费群体的产品,那么时尚的外观和亮丽的色彩搭配也许会更有吸引力。除此以外,在产品功能上要如何作针对性的设计也是需要考虑到的。而本钱控制在什么消费程度上,才能在保证满足功能性的同时又具备高性价比,这也是设计的重要参考之一。几乎所有开发时所涉及

7、的局部都是围绕着目的用户而展开的,所以不单在设计初期会考虑到,整个设计、开发流程里都会反复地以其作为目的进展不断修正。赢将来产品在投放到市场之前,都要经过哪些程序?饶碧昇设计师一般接触的局部有:市场调查确定开发方向外观设计评审模具制作测试批量消费。还有例如专利申请,安规检测这类事情也会穿插在流程中。赢将来衡量一个产品成功与否,除了销量,还有其他吗?饶碧昇我觉得单凭销量来看一个产品的成功与否,有点太成败论英雄了。很多叫好又叫座的产品能成功,站在巨人的肩膀上是一个不容无视的原因。在这样一个产品面世之前,同类型的实验性产品虽然在销量上无法媲美,但这些产品开拓了新的需求和市场,同样值得尊敬。赢将来在你的设计中,有没有自己一套少一点/多一点的设计法那么?饶碧昇当然!还是学生时就一直被灌输Lessisre的理念,而随着从事产品设计的时间增长,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论