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文档简介

1、2022年日化行业企业财务分析1.进军游戏后业绩回暖转增,费用结构向研发倾斜并购游戏子公司,驱动营收高增长。2021 年前三季度,公司实现营业收入 5.73 亿元,同比增长 28.91%。这主要得益于公司于 2020 年起将当年 8 月收购的海南华多、 杭州雷焰纳入合并报表,大幅增厚了公司业绩,2020 年、2021 上半年公司游戏收入 占比分别达到 17.64%、35.03%。归母净利润高速增长,业绩可期。2021 前三季度,公司实现归母净利润 1.21 亿 元,同比增长 158.04%。公司净利润实现高速增长的原因除近年来优化产品结构,主 动调整销售渠道外,主要因为游戏带来的业绩增长。受新

2、冠肺炎疫情、5G 应用等因 素影响,游戏行业呈现良好的发展景象,公司并购游戏子公司为营业收入和归母净利 润带来了难得的双增长。图:2017-2021 公司归母净利润及增速游戏业务拉高研发人员费用,公司费用结构向研发倾斜。2019 年、2020 年、 2021Q1-Q3,公司研发费用呈现大幅增长,分别为 1553 万元、4627 万元和 6932 万元, 而销售费用逐年下降,分别为 11090 万元、7474 万元和 5776 万元。2020 年公司收购 游戏子公司合并报表,游戏业务研发费用随之提升。销售费用下降主要由于疫情影响 下,营销促销及相关人员差旅费用大幅减少。公司管理费用保持相对稳定,

3、财务费用 较少。费用率方面,公司管理费用率与财务费用率较为稳定。2020 年 9 月新增游戏业 务后,两家网络游戏类业务全资子公司并表,带动整体研发费用率上升,销售费用率 明显下降。2019-2021 年,公司研发费用率分为别 9.17%、26.70%和 39.38%,销售费 用率分别为 65.49%、43.13%和 32.81%。由于目前公司游戏业务尚在起步投入阶段, 研发费用率合理上涨,后续预计将趋于稳定。2.游戏拉升公司业务毛利,持续贡献增量游戏业务毛利占比超越日化业务。2020 年公司跨界网络游戏后,收入结构发生 较大变化,原先的单一主营日化业务营收占比从 2017 年的 97%以上降

4、至 2021 上半年 的 64.05%、毛利占比从 2017 年的 98%以上降至 2021 上半年 39.63%。2021H1 网络游 戏收入占总营收 35.03%、毛利占比达到 60.8%,超越日化业务的 39.63%成为业绩贡 献主力军。游戏业务拉动公司毛利率取得新的突破。进军游戏业务前,公司毛利率稳定在 40%。2020 年,日化行业受到品类细分、新兴渠道竞争加剧等威胁,毛利率有所下降; 新增的游戏业务毛利率达到 95.06%,公司毛利率 2021H1 上升至 54.46%。图:2017-2021 公司毛利构成情况3.日化业务逆风回暖,调整初见成效2018 年后国内日化市场竞争激化,国际品牌进场、新兴渠道迅速兴起,公司日 化业绩呈现负增长,2018、2019 两年日化业务营收分别同比下降 14.56%、5.24%,毛 利润分别同比下降 13.80%、3.43%。2020 年,公司通过一系列品牌升级与产品结构优 化,主动调整销售渠道初见成效,日化业

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