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文档简介

1、2022年互联网行业发展现状及细分板块分析一、行情回顾:政策/估值/业绩有望触底反弹1.1 政策端:监管转向常态化,政策不确定性减弱4/5 月份召开的会议释放积极政策信号,行业估值有望触底向上。21 年初以来,传媒(申万)指数和恒生科技指数均整体下行,截至 22 年 6 月 6 日,分别下跌 25.6%、45.8%;22 年 4 月 29 日,中央政治 局会议召开,明确提出要促进经济健康发展,完成平台经济转向整改, 实施常态化监管;5 月 17 日,“推动数字经济持续健康发展”专题协 商会召开,积极信号继续释放,行业或将迎来估值修复。1.2 估值端:纵向看板块估值处于历史低位,将迎价值修复纵向

2、看,板块估值处于历史低位,将迎价值修复1)A 股:传媒行业 PE 及 PS 均处于近五年的历史低位。选取申万传 媒行业,近 5 年的市盈率和市销率均显示,继 18 年下半年至 19 年初 的低值后,目前再次处于历史低位,年初至今 PE 整体低于 20 x,PS 值则在 2x的位臵波动。 2)港股:21 年以来,恒生科技指数 PE 及 PS 整体下行,当前处于估 值底部。据近 2 年恒生科技指数市盈率及市销率变化,21 年年初为近 2 年的高位,此后呈下行趋势,22 年 3 月略有提升,但至今仍处于估 值底部。22 年 3 月至今,PE 整体低于 40 x,PS 在 2x的水平震荡。横向看,板块

3、指数跑输大盘,但从用户中长期需求来看,精神需求呈提升 趋势 1)A 股:选取申万一级行业分类,近一年传媒行业下跌 21.3%,排名 第 27 位(申万一级行业共计 33 个),跌幅大于上证指数的-9.9%,也 大于沪深 300 的-21.1%;年初至 6 月 6 日,传媒下跌 24.6%,排名 29;同期,上证指数下跌 11.1%,沪深 300 下跌 15.7%。 2)港股:选取中信港股通传媒行业和恒生科技指数,与恒指对比。近 一年传媒 HK(中信)下跌 42.1%,恒生科技指数下跌 43.2%,跌幅 大于恒指(25.1%);年初至 6 月 6 日,传媒 HK(中信)下跌 15.3%, 恒生科

4、技下跌 18.9%,恒指下跌 7.5%,同样跑输大盘。虽然近一年及半年传媒和港股互联网板块跑输大盘,但从用户中长期 需求看,高级需求增多,精神需求呈提升趋势,对应至泛娱乐及生活 服务中满足精神需求的部分。1.3 业绩端:1H22 整体承压,关注下半年疫情消退后的修复1)港股互联网龙头 4Q21 收入增速下滑,降本增效推动美团等亏损收窄。 腾讯、美团 21 年收入同比增速逐季度下滑,快手、哔哩哔哩业务变现尚未 成熟,2Q21 收入增速均有所上升,整体有所震荡;盈利端,美团、快手、 哔哩哔哩 4Q21 亏损幅度均有所收窄,降本增效稳步推进中。 2)疫情致使 1Q22 整体承压,2Q 或为业绩底部。

5、从腾讯、快手 1Q22 业 绩表现看,整体承压,主要系疫情反复所致,2Q 疫情逐步恢复中,下半年 有望迎来业绩修复。1.4 下半年投资方向关键词:细分龙头/疫后修复/降本增效1.4.1 细分龙头:竞争壁垒较高,业绩韧劲强1)互联网平台:腾讯:社交壁垒强,短期主要是产品线和行业压力, 长期来看以社交为基本盘在发展中具备强竞争力。1Q22 微信及 WeChat 合并用户规模同比+3.8%至 12.88 亿,小程序、视频号等商业化价值高的 使用模块在用户使用中占比提升;1Q22 国际市场游戏收入增长 4%至 106 亿元,未成年人保护措施影响活跃用户及付费用户数量,导致本土市场游 戏收入下降 1%至

6、 330 亿元,短期承压,但公司具备丰富游戏自研和运营 经验,能力突出,核心竞争力仍然强劲,游戏版号数量收缩情况下,具备 制作精品游戏的龙头更受益。美团:本地生活龙头,经营数据增长仍然 强劲。21 年美团活跃商家数达到 880 万,同比+29.2%,交易用户数 6.9 亿,同比+35.2%,单用户平均每年交易笔数 35.8 次,同比 27.2%;亏损 较多的社区团购业务进行调整,加之降本增效,21 年亏损幅度收窄;疫后 本地生活业绩有望修复。2)长短视频:快手:短视频龙头之一,社区生态持续繁荣,广告与直 播电商业务加速渗透。1Q22 快手 MAU 同比+15%至 6.0 亿,DAU 同比 +1

7、7.0 至 3.5 亿,每位日活用户日均使用时长同比+7.7%至 128.1 分,社区 生态保持繁荣态势;同时商业化稳健推进,广告收入同比+32.6%至 114 亿 元,其他业务(包括电商)收入同比+54.6%至 19 亿元,GMV 同比+47.7% 至 1751 亿元。芒果超媒:自制综艺优势显著,2Q22 开始精品综艺开始 密集上线,有望拉动业绩增长。具备湖南广电创新基因,工作室制度激发 创作活力;制作团队实力较强,不断推出爆款综艺,实现优质综艺迭代, 21 年自制综艺占比超 90%,远高于爱腾优。1.4.2 疫后修复:电商、本地生活等有望在消费场景修复下恢复1)线下场景受疫情冲击,随疫情逐

8、步得到管控,电商、本地生活、金融 支付有望直接受益。1H22 疫情局部反复,运力受损,电商受冲击:3-4 月快递物流受限,实物商品网上零售额累计同比增速明显下滑;本地生 活:以腾讯本地生活模块为例,火车票机票、酒店 4 月 MAU 分别同比36%/-50%,DAU 均同比-63%,跌幅较大;金融支付:腾讯 22 年一季 报显示 3 月中旬以来,疫情影响下,商业支付受影响,致使金融科技及企 业服务业务同比增速为 10%,较 4Q21 下滑约 15pct;电商、商业支付、 本地生活业务受到较大冲击。伴随疫情逐步得到管控,上海市陆续出台一 步步放开快递物流的通知,并推进复工复产,疫后电商、商业支付、

9、本地 生活业务场景将迎来修复,预计下半年有望逐步兑现。2)疫情影响广告主 投放节奏和意愿,疫后平台型公司广告业务有望受益于全年广告预算的集 中投放。1.4.3 降本增效:流量粗放式发展步入尾声,降本增效精细化运营、推进商业 化为未来方向互联网流量见顶,用户量增长空间有限。根据 CNNIC, 2021 年中国网民 规模达到 10.32 亿,占总人口比例为 73.1%,渗透率处于高位;从用户时 长看,21 年 12 月网民人均每日上网时长约 4.1 小时,17 年 12 月-21 年 12 月,该数字占非睡眠时间比重整体维持在 25%左右,处于高位。用户规 模和使用时长均处于高位,流量池可挖掘空间

10、有限,靠流量增长的方式难 以持续。业绩增速放缓,关注变现端尚未成熟公司的商业化进展1)收入端:整体增速趋缓,快手、哔哩哔哩等平台商业化价值尚未完 全挖掘。腾讯、阿里等成熟公司增速放缓,快手广告、电商变现稳健 推进中,收入有望继续结构性增长;哔哩哔哩广告价值尚未完全发掘, 也有望迎来结构性增长,关注流量价值未完全释放平台的商业化进展。2)利润端:分化较严重,收入增速趋缓的背景下,未稳定实现盈利的 公司面临不同程度的收窄亏损的压力。腾讯、阿里、网易基本已稳定 实现盈利,拼多多已连续 3 个季度净利润为正,而快手、哔哩哔哩、 美团等还需通过降本增效收窄亏损,实现盈亏平衡。精细化运营下,降本增效有望助

11、推盈利水平提高,行业转向精细化运营,关注降本增效推动盈利水平提高。粗放式发展 步入尾声,加之疫情反复和宏观经济增速趋缓的影响,各公司更关注 变现和盈利能力,爱奇艺、哔哩哔哩分别确立了 2022/2024 年实现盈 亏平衡的目标。当前各公司的费率仍相对较高,尤其是销售费率,在 获客成本越来越提高的背景下,花费大量费用获客的性价比降低,预 计未来降本增效过程中,营销费用占比为首要降低的对象。二、细分板块:长期增长趋势不变,预计 2H22 本地生活/电商率先恢复,长短视频等降本增效效果逐渐体现2.1 社交平台:用户量稳定粘性高,竞争壁垒高社交通讯具备互联网最基础连接人与人的属性,用户量和用户时长均处

12、高 位且保持较为稳定并无明显走低趋势。4 月通讯聊天细分 行业用户数达到 10.66 亿人,同比-0.82%,用户日均使用时长达到 92.93 分钟,同比+11%,用户粘性达到 84.5%,依托于社交为基础的公司如腾讯 在中长期来看具备较强竞争力。监管聚焦未成年人保护、游戏版号停发和个人信息保护,当前拐点已现, 政策影响逐步消化。20 年 11 月市场监管总局发布关于平台经济领域的 反垄断指南(征求意见稿)拉开互联网严监管序幕,后续社交平台监管集 中于未成年人防沉迷、游戏版号停发、个人信息保护法等。4 月游戏版号 恢复发放,4 月政治局会议提出将出台支持平台经济规范健康发展的具体 措施, 5

13、月 17 日“推动数字经济持续健康发展”专题会召开,我们认为是 监管拐点出现的明显信号,后续相关公司的业绩和估值均有望迎来修复。腾讯:下半年业绩将迎边际改善,关注视频号商业化。社交基本盘稳固,即时通讯使用时长占比仍然较高。1Q22 微信及 WeChat 合并用户规模同比+3.8%至 12.88 亿,小程序、视频号等商业 化价值高的使用模块在用户使用中占比提升;使用时长方面,截至 21 年 12 月,即时通讯使用时长占比 21.2%,较 20 年 12 月降低约 2.2pct,仅次于短视频。视频号用户数据向好,商业化将随生态建设日益完善而自然到来。从 用户使用时长结构看,4 月腾讯各模块中,视频

14、号(19.7%)、小程序 (3.1%)、搜一搜(4.6%)占比在提升,视频号 4 月各项用户数据均 有明显增速提升情况,MAU6.9 亿,+28%,DAU4.1 亿,+28%,使用 时长 26.8 分钟,+21%,使用频次 4.49 次,+37%。监管影响逐步消化,下半年将迎业绩边际改善。1)1Q 未成年人防沉 迷影响游戏收入,当前腾讯游戏未成年人流水占比下降,21 年未成人 总流水同比-73%,监管影响逐步消化,4 月游戏版号恢复发放,政治 局会议明确表示监管常态化,政策回暖;1Q 疫情反复致使商业支付、 广告等业务承压,2)2Q 疫情逐步得到管控,2H 将迎业绩修复,金融科技及企业服务业务

15、短期关注疫后商业支付恢复拉动收入增长,长期 看国内企业提高数字化程度拉升企业服务需求;游戏端关注后续精品 游戏的上线及海外市场拓展进程;广告端关注 2H22 疫后下游广告主 全年投放预算释放,新游戏上线拉动广告业绩修复。2.2 长短视频:短视频流量增长趋缓,长视频步入提价周期,降本增效拉高盈利是共同主线2.2.1 短视频流量增长趋缓,视频号入局加剧市场竞争流量池趋于饱和,各短视频平台步入存量竞争时期。用户规模方面, 21 年底我国短视频用户约 9.34 亿,同比+7%,环比 1H21+5.2%,速 度放缓;对网民渗透率 90.5%,达到新高,对总人口的渗透也已达到 66.1%,短视频用户规模提

16、升空间有限;用户时长方面,20 年 1 月至 21 年 12 月,月人均使用时长从 33.1 提至 53.2 小时,2H21 同比增速 放缓;CNNIC 数据显示,21 年 12 月网民人均每日上网时长约 4.1 小 时,占非睡眠时间比重 25.4%,处于高位,预计未来增长趋缓,各短 视频 APP 处于存量竞争、抢占用户量及时长的阶段。竞争格局:视频号入局加剧竞争,抖快双分市场的局面有所变化。20 年 1 月微信视频号开启内测,加剧市场竞争,依托微信社交生态,截 至 22 年 3 月,用户量和黏性均接近抖音,抖音、快手、视频号用户量 增速均稳健;但使用时长和频次与抖快差距较大,截至 22 年

17、3 月,抖 音主站日均用户时长约 100 分钟,快手主站超 110 分钟,而视频号为 26.6 分钟;使用次数方面,抖快主站日均使用次数在 15 次左右,而视 频号为 4.35 次。商业化:抖音、快手、视频号分处不同阶段。抖快流量池较大且增长 趋稳,推进商业化提高收入,同时降本增效拉升盈利是重中之重,其 中抖音广告业务相对快手成熟,而直播电商均处于较初级的阶段,21 年对社零总额渗透率 2.72%(收入口径),发展空间广阔;视频号内容 建设在进行中,用户时长和使用频次有待进一步提高,生态建设的投 入将继续。疫情反复+宏观经济增速趋缓,降本增效为未来主线。疫情反复影响生 产经营正常推进和线下消费

18、,广告主投放节奏被迫变化,加之宏观经 济增长趋缓,收入快速增长时期已过,通过裁撤非核心部门、减少营 销费用等降本增效举措提高盈利水平日益被提上日程。2.2.2 长视频步入提价周期,长期内容为王,关注优质内容上线和降本增效 推进广告:疫情反复及宏观经济增速放缓致使业绩承压,2H 随疫情恢复有 望修复。 21 年芒果超媒、爱奇艺、哔哩哔哩广告收入同比 +31.7%/+3.6%/+145.5%。芒果超媒广告收入增长主要系自制优质内 容吸引招商,软广销售拉动所致;哔哩哔哩的快速增长主要系花火撬 动广告价值释放。1H22 疫情反复,一方面影响节目生产和排播,另一 方面影响下游食品饮料等广告主正常生产经营

19、,或将压缩营销费用, 预计 22 年整体硬广收入承压,2H22 随疫情恢复将环比 1H21 有所改 善,而软广与内容质量息息相关,且节目排播滞后于招商,22 年软广 收入可提前锁定。会员:长视频处于提价周期,关注 22 年精品内容的上线及 ARPU 提 高拉升会员收入。目前长视频处于提价周期,爱奇艺 21 年 12 月调高 会员价格,提升幅度最高为 20%;芒果 TV 会员价格自 22 年 1 月 2 日 上调,提升 20-30%;腾讯 22 年 4 月再度提高会员价格,上涨幅度最 高 25%。平台流量及变现与优质内容上线息息相关,长期内容为王。 疫情反复影响 1Q 内容排播和制作,关注后续披

20、荆斩棘的哥哥 2 (芒果 TV)、纵有疾风起(爱奇艺)等精品内容陆续上线,以及会 员价提升背景下,ARPU 值提升拉动收入增长,从 APP 使用时长看, 芒果 TV、爱奇艺等平台 4 月环比 2 月明显提升。另外,21 年哔哩哔 哩付费会员同比+51.7%,付费率 9.0%,提升空间相对较大,预计公 司短期内仍将重视付费转化。降本增效:内容成本占比降低,控制营销等费用提高盈利水平,关注 降本增效主线进展。投入大量成本购买流量、抢占市场的打法不可持 续,长视频平台优化内容购买,压缩内容成本,近 3 年芒果超媒和爱 奇艺内容成本占比持续降低。同时控制期间费用,其中,爱奇艺 1Q22 首次实现单季度

21、盈利,经调整经营净利润 3.27 亿元,占收入比重 4%, 经调整净利润 1.62 亿元,销售+管理费用同比降低 38%,占收入比重 较 21 年降低 5.2pct 至 10.2%;哔哩哔哩 4Q21 归母净亏损 20.88 亿, 占营收比重 36%,环比 3Q 降低 15.3pct,降本增效成果初显。爱奇艺 目标是 22 年实现 non-GAAP 经营盈亏平衡,哔哩哔哩计划通过降本 增效达成 24 年盈亏平衡的目标,预计将首要通过压缩销售费用降成本, 进而提升盈利水平。监管围绕内容和直播,政策影响逐步被消化。视频平台更明晰监管红线,政策影响逐步消化。长短视频领域监管集 中于内容和直播监管,涵

22、盖艺人行为的约束、影视作品内容审、直播 内容整治、直播打赏规范等,收紧至今接近 2 年,外部约束及内部自 行规范下,预计视频平台对监管红线更加明晰,22 年 5 月关于直播打 赏的约束预计将对直播打赏造成一定冲击,后续将逐步反映至收入端, 整个行业而言,预计 Q22 达业绩底部,下半年迎业绩修复。快手:1Q22 降本增效超预期,关注疫后广告+电商复苏 。用户规模和使用时长增长稳健,社区生态持续繁荣。1Q22 快手单季 MAU/DAU6.0/3.5 亿(yoy15/17%),用户规模逐季增长日均使用时长 128 分(yoy29%/qoq8%),主要系冬奥会、短剧等内容吸引用户;至 1Q 底,平台

23、已覆盖 40 多种体育项目,星芒短剧的 18 部大片每部累计 观众超 1 亿。变现端:短期看疫后广告和电商业务复苏,长期看基于社区生态的价 值释放。1Q22 公司营收 210.7 亿元,yoy+23.8%,疫情致使增速放缓。 分业务看,1)广告:1Q22 广告收入 113.6 亿(yoy32.6%),主要系 广告主数量同比增 60%+,及电商发展带来的内循环营销需求增长; 环比 4Q21 下降 14.2%,主要系疫情反复+宏观经济增速放缓+传统广 告淡季的影响。2Q 将迎来疫情恢复,下游广告主全年投放预算有望释 放,考虑短视频系广告投放重要媒介,平台流量价值尚未得到充分挖 掘,预计将吸引更多广

24、告主投放。2)电商:1Q22 其他业务营收同比 +54.6%至 18.7 亿元,主要由电商贡献。电商 GMV 同比+47.7%至 1751 亿元,主要系信任电商模式强化,99%以上来自闭环快手小店, 同时公司拓展品牌电商,推出信任购等服务提高用户体验,增加商品 供应。疫情扰动短期,疫后将迎来修复,伴随信任电商闭环进一步完 善,电商业务规模有望继续扩大。盈利端:1Q 降本增效超预期,亏损收窄。而销售费用率自 1Q21 以来 持续改善,截至 1Q22 目前已降至 45.0%,同比-23.5pct,净亏损率降 至 29.7%,经调整净利润-37.2 亿元,同比收窄 11.9 亿元,占营收比 重降至

25、17.7%。关注降本增效持续推进提高盈利能力。芒果超媒:招商锁定 22 年广告收入,关注优质内容上线拉动硬广和会员 收入。内容端,内容储备丰富,综 N 代持续迭代,创新节目有望孵化爆款。 22 年片单显示公司储备综艺 49 部,剧集 39 部;其中,大侦探、 妻子的浪漫旅行综 N 代持续迭代;推理开始了等新锐推理综艺 添补芒果迷综宇宙;声生不息上线后引发热议和关注,创新类综艺 有望孵化出爆款。变现端,招商锁定 22 年软广收入,关注疫情恢复和优质内容上线。软 广销售占广告收入占比 70%+,节目排播滞后于招商,预计已提前锁 定 22 年广告收入,芒果 TV 会员价格自 22 年 1 月 2 日

26、上调,提升 20- 30%,随声生不息(宝岛季)等优质内容持续上线,预计 ARPPU 值将提升。爱奇艺:1Q22 首次实现单季度盈利,关注降本增效和优质内容上线。 收入端,1Q22 优质内容上线推动 ARM 提升,关注提价周期下对会员 收入的拉升。1Q22 爱奇艺营收同比-8.7%至 31.2 元,其中广告同比30.2%至 13.4 亿元明显承压,会员收入同比+3.7%至 44.7 亿元,增长 主要来自 ARM(会员月均收入)提高,1Q 付费会员数同比-3.7%至 1.014 亿,ARM 同比+7.6%至 14.7 元,主要系会员价提高和人世间 等优质内容的推出。后续纵有疾风起、萌探探探案 2

27、等优质内 容将陆续上线,有望拉升用户付费意愿,再度提升 ARM。盈利端,1Q22 首次实现单季度盈利,降本增效效果明显,有望达成 22 年盈亏平衡的目标。1Qnon-GAAP 经营净利润 3.27 亿元,占收入 比重 4%,归母净利润 1.69 亿元,净利率 2.3%,non-GAAP 归母净利 润 1.62 亿元,销售+管理费用同比降低 38%,占收入比重较 21 年降 低 5.2pct 至 10.2%,降本增效效果凸显。哔哩哔哩:花火撬动广告变现,关注疫后业绩修复及降本增效向 24 年盈 亏平衡目标接近 。变现端,关注疫后业绩修复及游戏上线。OGV 赋能 PUGV,为 UP 主 提供创作素

28、材;而 PUGV 反哺 OGV,提高 OGV 热度,PUGV 内容日 益丰富,社区生态良性,基于此,广告潜在价值较高。花火平台上线 提高了 UP 主和广告主合作的效率,撬动了品牌和效果广告,广告主 品类拓宽和口袋深挖有望推动收入增长,关注疫后业绩修复;游戏秉 持“精品自研,全球发行”战略,1 月 于 steam 上线独立游戏暖雪, 截止 5.28,steam 好评比例 87.64%,SteamSpy 预计游戏销量在 50-100 万之间,上线四个月即达到此成绩,印证了公司自研实力,关注 版号重启后的新游戏上线。盈利端,关注降本增效下亏损收窄,逐步达成盈亏平衡目标。4Q21 亏 损收窄,归母净亏

29、损 20.88 亿,占营收比重 36%,环比 3Q 降低 15.3pct,经调整净亏损 16.60 亿,占比 28.7%,环比 3Q-2.4pct,亏 损收窄,降本增效成果初显,关注销售费率等降低推动实现盈亏平衡。2.3 本地生活:疫情影响短期,关注疫后场景正常化业绩修复到店、酒旅、外卖短期受疫情扰动,长期向好趋势不改。从生活服务各行 业 MAU 看,旅游出行、美食外卖、便捷生活和房产服务环比 3 月均出现 下滑,其中旅游出行和美食外卖受冲击更明显。从本地生活 APP 使用频次 看,3/4 月滴滴、美团外卖、饿了么、美团、携程明显下滑,主要系疫情影 响出行,酒旅和外卖业务受损;据国金外卖指数,

30、22 年 3-4 月一线城市受 疫情扰动较明显,其他线级城市表现出一定韧性。长期看,外卖为刚需, 且日益渗透消费者生活,短期扰动不改长期向好趋势;疫后线下场景修复, 到店及酒旅业务有望复苏。疫情管控下,快团团等社区团购渠道受益,催化团购习惯的培育。快 团团 3/4 月开 团数 量 0.40/0.42 亿,同比+961%/1055%,环比 +182%/6.2%,用户黏性 40%/41%,而 2 月 27%。社区团购整体仍受 疫情影响,3 月社区团购 GMV291.5 亿,同比+58%(2 月同比 +52.8%),4 月社区团购 GMV287.4 亿,同比+34.5%,环比-1.4%, 增长受疫情

31、影响,但快团团等渠道受益利于培育团购习惯,疫后社区 团购整体或将受益。监管聚焦反垄断、个人信息保护及新就业形态劳动者权益保护,政策 影响逐渐消退,纾困和骑手社保政策影响有限。4 月 27 日国务院常务 会议提出支持市场主体稳岗;促进平台经济健康发展,带动更多就业; 29 日的政治局会议提出常态化监管,支持平台经济持续健康发展;5 月 17 日召开的“推动数字经济持续健康发展”专题协商会均表明政策 回暖。以美团为代表的本地生活公司积极响应政策要求在收费透明化、纾困中小商家等方面持续采取行动,美团外卖业务配送服务收入和佣 金收入变现率 4.1%,配送服务每单需公司补贴 1.55 元,对后续业绩 影

32、响可控。美团:业务强韧性,关注疫后本地生活场景恢复。局部地区疫情短期形成扰动,疫情恢复后线下消费场景有望迎来爆发。 22 年 3 月深圳、上海等地相继爆发疫情,对美团在该部分城市的业务 开展产生影响,目前深圳疫情已基本恢复,预计随上海疫情恢复,核 心城市的线下消费场景将逐步修复。此外,预计疫情期间美团买菜、 闪购等业务模块用户活跃度提升,后续将形成良好用户粘性。核心业务运营效率提升,社区团购 UE 有望持续改善,推动亏损继续 收窄。21 年营收同比+56%,4Q 经调整净利润-39.4 亿元,环比 3Q 收 窄 15.9 亿元,对应利润率-7.9%,高于全年-8.7%的水平 。其中,餐 饮外卖

33、交易笔数增加带动餐饮外卖经营溢利 21 年同比+117.9%,利润 率更高的在线营销业务占比提升及规模效应带动其经营利润率达到 6.4%,同比+2.1pct;到店及酒旅经营溢利同比+72.3%,经营利润率 43.3%,同比+4.8pct,抖音布局到店业务,当前收入规模及入驻商家 数量与美团差距较大,与美团间的竞争相对有限。新业务部分亏损额 环比缩窄至 102 亿元,其中优选业务更加注重高质量增长,后续将继 续改善各环节效率,预计 UE 将持续改善。中小商家纾困政策对后续业绩影响可控。公司自去年以来积极响应政 策,在收费透明化、纾困中小商家等方面持续采取行动,公司外卖配送服务和佣金收入的具体数据体现对应变现率 4.1%,配送服务每单需 公司补贴 1.55 元。2.4 电商:疫情下运力受阻,电商增速承压,预计 2H22 修复竞争格局:头部三家市占率超 80%。GMV 增速均有所放缓,抖快等兴趣 电商的发展对部分可选品类的线上销售造成分流。业绩表现:22Q1 收入增速分别为阿里 9%,京东 18%,拼多多 7%。相比 之下京东更具韧性,核心业务收入增速更加稳定。用户规模:2021 年网络购物用户渗透率达 81%,但网上商品和服务消费 占比仅 27%,后续增长的驱动用户 LTVAAC。22Q1 年度活跃用户阿里 9.03 亿,京东 5.8 亿,拼多多 8.

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