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文档简介

1、原画设计Key Drawings Design 课程基本情况课程类别:专业方向课 课程学分:4学分课程总学时:64学时,其中讲课:52学时,实验(含上机):12学时,课外 学时课程性质:选修开课学期:第4学期先修课程:角色造型设计、动画表现基础、原画设计(1)、镜头画面设计适用专业:动画专业教 材:自编讲义开课单位:传媒与艺术学院动画系二、课程性质、教学目标和任务在原画设计(1)这门先修课程的大量练习的基础上,原画设计(2)通过理论讲授结合实例讲解的方法,深入研究动作设计的表现技巧在动画中的运用。通过对连续镜头的原画设计讲解,使学生掌握原画设计在动画片中的应用,培养学生原画设计的能力,使学生能

2、够独立完成复杂动作的原画设计,使学生逐步适应动画生产各个部门的需求,为学生进行后续课程的学习打下基础。原画师通过姿势和动作的设计让角色生动起来,赋予角色独特的性格和个人魅力,表达角色的意志和情感 ,只有这样才能真正打动观众。原画设计师还应该把角色动作与场景变换、镜头移动、角色情绪等综合因素考虑进去,设计出具有特色的角色动作来。因此,如何掌握原画设计的技巧、如何表达连续镜头中角色的原画设计是我们本课程的重点。三、教学内容和要求第1章 特定情绪、角度的角色行走原画设计( 12 学时)1.1不同情绪状态下的角色行走(4学时)(1)了解带有焦急、绝望、惊喜等情绪的行走原画设计;(2)理解人体结构和动势

3、线在运动中的变化特征;(3)掌握不同情绪状态下的动作设计; 重点:垂头丧气地行走的原画设计 难点:情绪的表达1.2特定角度的角色行走原画设计(1)(4学时)了解透视原理;理解不同角度的透视、步伐的间距变化;掌握正面、背面角度的角色行走原画设计; 重点:正面角度的角色行走原画设计 难点:透视原理的应用1.3特定角度的角色行走原画设计(2)(4学时)(1)了解透视原理;(2)理解不同角度的透视、步伐的间距变化;(3)掌握四分之三侧面角度的角色行走原画设计; 重点:四分之三侧面行走的原画设计 难点:透视原理的应用原画设计综合性实例讲解( 12 学时)2.1荡漾的原画设计(4学时)(1)了解水花与涟漪

4、的原画设计;(2)理解海浪的推进方式;(3)掌握水花四溅的原画设计方法; 重点:水花与涟漪 难点:多层海浪推进2.2 倒影的原画设计(4学时)(1)了解倒影原画设计方法;(2)理解倒影与水面上物体的关系;(3)掌握还原水面上物体形状的方法; 重点:运用倒影表现水面物体的运动 难点:倒影的原画设计2.3水中表演的原画设计(4学时)(1)了解角色在水中游动的原画设计;(2)理解角色在水中的运行轨迹变化;(3)掌握水泡及角色身上附属物体的表现方法; 重点:掌握角色在水中游动的轨迹 难点:角色身上附属物体的表现第3章 原画设计的探索表现( 12 学时)3.1不同风格的动画中角色表情设计特点(4学时)(

5、1)了解表现角色表情的要领;(2)理解五官的变化;(3)掌握角色不同情绪变化的表现方法; 重点:喜悦的情绪表现 难点:五官的变化3.2连续镜头的原画设计(1)(4学时)了解镜头的安排与动作的衔接之间的关系;(2)理解连续镜头原画设计的特点;(3)掌握连续镜头中跳跃等动作的原画设计; 重点:熟悉动作设计与镜头的关系 难点:连续镜头的原画设计制作3.3连续镜头的原画设计(2)( 4 学时)(1)了解在连续镜头中人物从入画到摔倒等常规动作的表现技巧;(2)理解人物瞬间出画制作技巧;(3)掌握连续镜头中搏击等快速动作的表现技巧; 重点:复杂打斗镜头的原画设计 难点:从入画到摔倒等常规动作的表现技巧物体

6、重量的体现(8学时)4.1 角色搬动重物的原画设计(4学时)(1)了解角色与重物之间的互动关系;(2)理解角色动作节奏、速度与物体重量的关系;(3)掌握角色在搬动重物时的预备动作、缓冲动作、主体动作的表现方法; 重点: 角色在搬动重物时的预备动作 难点: 物体的重量的表现4.2 角色手持物体重击地面的原画设计(4学时)(1)了解角色与重物之间的互动关系;(2)理解角色在预备动作时的状态 ;(3)掌握角色动势线的绘制技巧; 重点:角色挥动物体并重击地面的原画设计,物体触碰地面的特效设计 难点:角色附属物的表现第5章 原画设计创意实训(20学时)5.1创意构思(3学时)(1)了解如何确定动画片段的

7、主题、立意点;(2)理解原画设计的作用;(3)掌握构思的方法; 重点:动画片段主题、立意点 难点:如何进行构思5.2原画设计实例-时间规划与人员配置(1学时)(1)了解时间规划与人员配置的意义;(2)理解提高创作效率的方法 ;(3)掌握时间进度表与人员分工表的制作方法; 重点:提高创作效率的方法 难点:时间进度表与人员分工表的制作方法5.3原画设计实例-美术设计(4学时)(1)了解美术风格的借鉴与选择;(2)理解人物角色造型设计对原画的影响;(3)掌握不同角度及不同姿势下的角色造型设计; 重点:美术风格的借鉴与选择 难点:不同角度及不同姿势下的角色造型设计5.4原画设计的准备(4学时)了解设计稿的格式;(2)理解角色动态姿势设计 ;(3)掌握设计稿的设计及制作; 重点:角色动态姿势设计 难点:设计稿的分层5.5原画设计(8学时) 了解原画设计与设计稿间的关系;理解摄影表的作用;掌握原画设计的时间掌握;重点:时间的掌握难点:摄影表的制作四、课程考核(1)作业:2次(2)考核方式:闭卷考试(3)总评成绩计算方式:总评成绩=平

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