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文档简介

1、主讲:宋一兵多媒体技术Authorware 7.0第15讲 作品管理与发布 15.1 库的运用多媒体技术Authorware 7.015.2 模板15.3 作品的打包与发布第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.1 库的运用多媒体技术Authorware 7.0库是一种特殊的Authorware文件类型,其中包含了多个图标及其内容。显示图标、计算图标、声音图标、动画图标以及交互图标但不能包含交互构造等都可以放置到库中。库文件是以链接的方式出现的。当在流程线上建立库图标的拷贝和链接时,实践上并没有将库中源图标的内容复制到程序中,而只是在程序中显示源图标的映像,或者说相当于一

2、个指针。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.1.1 范例解析一创建库多媒体技术Authorware 7.0第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.1.1 范例解析一创建库多媒体技术Authorware 7.0流程线上的显示图标的标题变为斜体,而在库窗口的图标前面有了一个符号,这阐明显示图标的内容存储在库里,而不是在流程线上。流程线上的显示图标“图1只是一个与库中“图1显示图标有链接关系的副本。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.1.1 范例解析一创建库多媒体技术Authorware 7.0流程线上一切的显示图标都是库图标

3、的链接,而程序仅仅在库中保管了一个素材图片的内容,从而有效地减少了素材的冗余。 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.1.2 课堂练习蝴蝶飞多媒体技术Authorware 7.0创建一个蝴蝶的几种飞行道路,运用库来保管蝴蝶图片 。 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.1.2 课堂练习蝴蝶飞多媒体技术Authorware 7.0创建一个蝴蝶的几种飞行道路,运用库来保管蝴蝶图片 。 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.2 模板多媒体技术Authorware 7.0除了单个图标在程序中会遇到重用的景象,图标组合也会被重用。以

4、“显示等待擦除图标组合为例,在程序设计中,经常会遇到类似的情况。假设每次都需求设置等待时间和方式及擦除对象和效果是很费事的反复劳动,但是图标组合不能保管到库中,所以必需运用另外的方法来处理。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.2.1 范例解析创建和运用模板多媒体技术Authorware 7.0以第9章范例解析二的“判别输入内容程序为例,将这个设计好的程序构造保管为可以共享的模板。 模板的称号可以恣意定义,但是其保管位置一定要在“Knowledge Objects目录下,这样才可以直接从【知识对象】面板中调用。一旦在【知识对象】面板中建立了一个自定义模板对象,该模板对象

5、就作为了系统的一个永久对象。即使是封锁当前程序,进入其他程序中,该模板对象依然存在。要想去除它,只需将该文件从知识对象文件夹中删除。 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.2.1 范例解析创建和运用模板多媒体技术Authorware 7.0察看【知识对象】面板,在知识对象类别中出现了一个新类别“mymodel,其中有刚刚自定义的模板“口令 。 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.2.2 课堂练习自定义图标多媒体技术Authorware 7.0用户可以直接将本人定义好的某种图标拖动到图标工具栏中,在下一次再拖动图标到流程线上时,系统就自动运用用户

6、自定义的图标。假设不再需求这些自定义图标,该如何删除它们呢?既然这些自定义图标是知识对象的一个类别,那么它们一定是被保管在“Knowledge Objects图标调色板设置目录下。利用资源管理器翻开该目录,可见自定义图标确实以知识对象的方式保管在该目录下。删除该目录下的这些文件,就可以删除自定义图标。假设不删除自定义图标,那么新建一个文件时,自定义图标依然会起作用。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3 作品的打包与发布多媒体技术Authorware 7.0多媒体作品创作完成后,就要思索将它发送给用户运用,但是不能直接给用户Authorware程序的源文件,由于这样做

7、至少有两个缺陷:首先,运用不便,用户必需具有Authorware软件环境,否那么就无法运转程序。其次,严密性差。我们程序的制造技巧和商业,如图片、动画等素材,能够让用户一览无余或剽窃运用。因此,我们应把作品生成一个与Authorware创作环境无关的程序,即具有平台无关性。同时,将程序封装,使他人无法随便获取程序内容,这从知识产权维护的角度来讲,也是非常重要的。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.1 知识点讲解多媒体技术Authorware 7.0系统菜单中的【文件】/【发布】命令。【发布设置】:对作品的发布参数进展设置。【解除发布设置链接】:将当前作品的发布设置

8、去除。【一键发布】:按照设置情况将作品发布。【批量发布】:对多个文件成批进展发布。【打包】:对作品打包。【Web 打包】:将作品进展网络环境下的打包。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.1 知识点讲解多媒体技术Authorware 7.0发布设置第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.1 知识点讲解多媒体技术Authorware 7.01【Publish For CD,LAN,Local HDD】选项组中的内容是运用于光盘、网络或本地硬盘的设置。【Package As】:指示打包文件存放的位置。【With Runtime for Wind

9、ows 98,ME,NT,2000,or XP】:选择此选项,打包后的文件是一个可以独立在Windows环境下运转的可执行程序EXE;不选择此选项,那么打包后的文件必需在有“Runa6w32.exe文件的情况下才可以运转。这时,打包文件是以“.a7r为后缀的文件。【Copy Supporting Files】:寻觅打包文件运转所需求的文件,并将它们复制到打包文件所在文件夹中。2【Publish For Web】选项组中的内容是运用于网络环境的设置。【For Web Player】:生成Authorware Web播放器需求的作品片段。除第1个片段的文件后缀为“.aam外,其他片段的文件后缀都是

10、“.aas。【Web Page】:生成运用阅读器观看需求的网页,后缀为“.htm。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.1 知识点讲解多媒体技术Authorware 7.0在网络环境下,Authorware作品的播放需求运用Authorware Web Player 7.0,这是一个很小的阅读器插件,安装后用户就可以直接利用阅读器观看Authorware制造的多媒体作品。Authorware Web Player可以从httpmacromedia/support/authorware/下载。在普通运用中,都要选择将作品发布为可独立执行的EXE文件。作品发布后,系统会

11、自动在文件所在的当前目录下产生一个“Published Files文件夹,其中又包含“Local和“Web两个文件夹,前者存放的是用于在光盘、局域网和本地硬盘上运转的EXE文件程序;后者存放的是用于在网络上运转的AAM文件和HTM文件。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.1 知识点讲解多媒体技术Authorware 7.0普通来说,下面这些文件必需随程序一同发布。Authorware的“Xtras文件夹及需求的“Xtras文件。Authorware的部分驱动程序后缀为“.xmo。例如,“a5mpeg32.xmo是MPEG格式视频文件的驱动程序,“a5vfw32.x

12、mo是AVI格式文件的驱动程序。程序中用到的UCD文件后缀为“.ucd或“.u32。程序中用到的外部素材文件。第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.2 范例解析作品的发布多媒体技术Authorware 7.0发布作品,使其可以脱离Authorware独立运转 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.2 范例解析作品的发布多媒体技术Authorware 7.0发布作品,使其可以脱离Authorware独立运转 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节15.3.2 范例解析作品的发布多媒体技术Authorware 7.0发布作品,使其可以脱离Authorware独立运转 第15讲: 作品管理与发布15.1节15.2节15.3节1

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