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文档简介

1、初中英语教学中游戏的应用改变初中英语教学中存在着的种种弊端:课堂上总是表现为我说你听,我读你跟,充斥着不带感情色彩的句型转换,不明原理的死记硬背等现象,巧妙安排各种游戏,激发学生的兴趣,取得了不错的效果。记得有一次我讲解一般现在时的时候,我设计用一个游戏来开展我的教学。我把全班分成若干纵排,每纵排为一组,然后我分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面分别写上表达一般现在时不同意义的经典例句,在我说“开始”后,最后一排的学生即用耳语告诉前面的学生,这位学生再把听到的例句告诉前面的学生,这样依次进行下去,第一排的学生把所听到的例句写在黑板上或说出来。传得最快、最准确的组获胜。在这个游戏中,每个同学

2、都有机会开口说英语,每个例句在学生中传读,因为每组的成员都关心他们合作的结果如何,因此,全班的注意力都集中到黑板上的例句上来,整个过程气氛活跃。最后我再对每个例句表示的意义一一讲解,启发学生举一反三,说出更多的例句。这即培养了同学之间相互协作精神,又让学生在游戏中掌握教学的内容,真正做到寓教于乐。其实巧妙设计游戏对老师来说是很容易进行的,因为现行教材就为课堂游戏的组织和安排提供了切实可行的指南,为我们的教学创造了极为有利的条件。即便在入门阶段,学生的词汇量有限,也可开展游戏活动。不过运用于教学的游戏应符合几个基本标准:能激发学生的兴趣并使课堂教学多样化;能增加学生对英语的理解;能诱导学生去说这

3、种新的语言。它包含了词汇、句型、听力等教学游戏。现分述于下:(一)、词汇教学游戏它的主要目的在于训练学生将所学词汇运用到接近自然的语言情景中去,激发学生的言语积极思维活动,培养和发展他们的言语反应能力。词汇教学游戏与其它英语游戏相同,必须具备知识性、趣味性和竞争性等特征。此游戏的活动涉及到听、说、读、写。因此,教师应从实际的教学出发,科学地设计各种游戏,力求维妙维肖地摸拟日常人们喜闻乐见的活动,使学生积极参与。它可分这几种情况:1、词音教学游戏英语单词由字母组成,发音取决于字母和字母组合,故词汇教学必须从字母开始。那么怎么去教那些简单而显得枯燥的26个字母呢?如何教能使学得轻松而又扎实?我们可

4、配合字母阶段教学的复习、巩固课,进行“元音字母”游戏。教科书第一册的第7课,为使学生流利、准确地按先后顺序朗读26个字母,设计了“play the game”,游戏开始前全班起立,凡没能按顺序朗读或读错字母者坐下,一直到最后还站着的同学为胜者。结合音标教学,可进行韵律拼词游戏,让各组同学同时拼写某一个指定音标的不同单词。如:treei:一we,he,tea,meet,meat,please,等,速度快且准确的组获胜。2、词形教学游戏为帮助学生熟记所学单词的拼写,不断增加词汇量,并能区别词类,我们可进行一些Words Games”等游戏。例如:老师说出某类词,任意从某个学生开始,按字母的A、B、

5、C顺序每人说一个单词。如:说名词,第一个学生说apple等,第二个说bike,第三个说cake,依此类推,说错者,罚唱歌。3、词义教学游戏新教材多次安排了各种各样的游戏。如:“Next Number Game”,“Bingo Game”等,其目的是为了使学生掌握数词l一100的听、说、读、写。此外还安排了“Guess Game”,培养学生的应变能力。例如:先让全班同学闭上眼睛,老师把一件或几件小物品(如pencil(铅笔)、knife(小刀)等)藏起来,然后问学生:“Where is?”学生可提问:“Is it behind the doorunder the desk?”等;也可用陈述句It

6、s behind猜对的学下次由他藏物品。 4、词汇间联系的教学游戏教科书第一册的第13课安排了这类游戏,以便掌握词汇间的连锁结构关系,复习同类词汇。例如:教师指定一种题材,要求学生在限定时间内,用“滚雪球”的形式写出有关该题材的词汇。全班可分成若干组,每组4人:1人书写,3人献词,写出越多准确单词的为胜者。如以family(家庭)为题材,可写出father,mother,sister,brother,son,daughter,etc(二)、句型教学游戏这类游戏的主要形式是Guess Game,其主要目的起着巩固作用。尤其适合于用学过的单词套用新句型,用旧句型引出新单词,来帮助学生对知识的理解,

7、而后达到记忆,最后达到运用的目的。例如当我们学习Unit 20的Whats there in my bag today?时为掌握句型there is,there are,Do you have,我们课堂上可安排这样的游戏。事先准备一个手提袋,在袋内放入物品,然后由教师或请任何一个学生问“What do I have in my bag today?”,学生猜:There is an applea bookin your bag.或Is there a或用Do you have?主人答:Yes,there is或No,there isntThere is&猜错者再须猜一次,直到猜对才可坐下去。针

8、对学生很难在短时间内将每节课所学重点句型表达流利和记熟、记牢的情况,我经常利用悄悄话游戏,培养他们快速、准确地听、说、写新语言的能力。具体游戏的过程是:把全体学生按纵行分成若干组,教师把写有所学新句型的纸条交给每一行的第一位学生,这位学生把纸条上的信息悄悄地口头传递给下一位学生,不准传递纸条,声音要小,速度要快,准确度要高,依次传给每一行的最后一位学生,然后最后一位学生把听到的信息迅速写到黑板上,由每组持纸条的学生上台校对。最后教师根据各组的传递速度和准确评定游戏结果。 (三)、听力教学游戏为了培养,训练学生的听力,帮助记忆单词、句型。新教材多次出现Polly Says”一游戏。教科书第一册的

9、第12课在练习Stand up,Sit down的句型中就安排了这种游戏来训练听力,掌握祈使句,一些表示动作的短语也都可这么进行。例如:教师发令让同学做动作。每组找一个人到前面来,看谁听力好,做得快。如:“Open the door!”并请一同学记下第一个做出正确动作同学的名字和次数,次数最多者为胜。又如,初一课本中有这样的内容:“the parts of the body(身体部位)” , 新单词特别多,如果单纯地老师教学生读记,学生获得知识的效果可能不会很好。这时我们可设计一些游戏,让学生边听边上台表演,结合自己的身体部位猜词。老师说:“touch your face (摸摸你的脸);to

10、uch your nose(摸鼻子);put up your left/right hand(举左/右手)”等等,学生听命令做动作,通过这个游戏,学生在听、做方面得到了锻炼。学习的积极性会更高,接受知识会更快,我们老师何乐而不为呢?三、游戏教学的基本原则游戏加入英语教学固然有它的有利之处,在很大程度上优化了课堂教学,激发了学生的学习兴趣,成为帮助学生学好英语的一种有效教学形式。但要真正发挥其辅助教学的功能,达到寓教于乐,在教学中我们应遵循如下原则:(一)、 安排游戏要有目的性,认清教学与游戏的关系。课堂教学的所有活动都必须围绕教学目标进行,设计和组织。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关.设

11、计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求.如,在学习表示颜色的英语单词时(初中英语7 Unit 2 Part B Look and learn),设计幸运转盘 的游戏:做一个活动的转盘,上面有八种颜色,教师问:What colour is it Can you guess 学生纷纷举手回答,有的猜红色,有的猜绿色,有的猜黑色,有的猜蓝色等;最后教师转动转盘,猜对的学生可以加分或者得小红旗.这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广.不能片面追求形式,纯粹为玩而玩。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其他教学要求。(二)、 选择的游戏要有启发性,短小适量。开展游戏是为了学习和巩固所学的知识,活

12、跃课堂气氛,但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。在对游戏难度把握上,特别是对那些学习成绩差的学生,在游戏中教师可适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如在幻灯机上显示几个抽象的图形让学生猜, T: Whats this in English 学生有的把圆形猜成一个球,一个苹果,一个橘子,一座钟等;有的把方形猜成一本书,一张照片,一幅地图,一扇窗等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达。这样的游戏学生最喜欢玩,而且可以常玩常新。游戏的启发性还体现在教师对游戏难度的把握上,特别是对那些学习成绩差的学生,在游戏中教师可以适当给他

13、们以提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度。同时游戏时间不宜过长,次数不应过多,过长,大脑兴奋会转化为大脑抑止状态;过多,学生就会失去兴趣。(三)、 组织游戏有条不紊,活而不乱。教师在开展游戏之前要讲清规则,纪律要求,评分标准,防患未然。由于初中学生具有争取好胜,容易激动的特点,他们有时会忘乎所以出现混乱现象,甚至在课堂上情不自禁地高声喊,在游戏过程中即使还出现一些混乱,我们要能理解学生的心理,不能一味的批评指责,而要积极引导,让学生明白:学习第一,比赛第二。(四)、 开展游戏注意学生参与性,合理安排时 间 。游戏教学的参与性与性

14、体现在全体学生“动”起来,争着承担游戏中的 每一个角色,另外,只有使游戏恰到好处,才能使课堂有起有伏,重点难点环环相扣,才能充分发挥游戏的作用(五)、 运用游戏注意多变性与层次性。俗话说“把戏不可久玩”,这就要求教师不断翻新游戏的做法,不断设计新游戏。一节课中要从低级向高级有序安排。以运用不同层次的学生去参与。(六)、评价游戏要恰当,教师要及时鼓励。在游戏教学过程中,教师的偏心和不公正态度必然导致学生间的不服气,一旦发生这种现象,教学就难以开展,因此,教师一定要有敏锐的洞察力和准确的判断力,评价要恰当。而教师两句鼓励的话,一朵小小的红花,都将使学生处于兴奋之中,他们的兴奋状态必然会带动其他学生

15、,形成良好的氛围。四、有效游戏活动的运用时机教师可以根据教学要求来选择时机,预先设计好游戏活动在整个教学环节中的顺序,确定放在一节课的哪个环节才能给学生留下深刻印象。(一)、课前运用,激发学生热情。教师为了能将学生的注意有效的转移到课堂中来,快速进入语言环境和学习状态,在课堂开始阶段常常采取的一种办法。(二)、课中运用,促进新知吸收。游戏教学使教学任务和内容通过多样化的游戏活动表现出来。教师精心设计与教学内容密切配合的游戏能帮助学生学习各种单调的内容如学单词、句型、语音等。游戏教学也能帮助学生更好的理解课文内容,特别是重点和难点。(三)、课后运用,学习乐而不倦。五游戏教学的意义(一)、遵循规律

16、,激发学习动机。心理学告诉我们:任何知识的获得都是从无意注意开始的,要从无意识关注成为有目的地探究学习,需要受兴趣的支持。“兴趣是最好的老师”,一个人一旦对某件事物或某种现象真正产生了浓厚的兴趣,就会涌动出一种探知的强烈欲望。中学生好奇心强、活泼爱动贪玩、渴望成功,但意志力不强,对学习欠缺目的性,英语学习动机以直接的近景性学习动机为主。这种动机主要来自对学习内容或学习活动本身的直接兴趣。游戏的趣味性特点恰好能促进学生近景性学习动机的形成,并使之不断地得到巩固和支持。 (二)、寓学于玩,减轻学习负担。 英语学习其实是一个英语知识积累、技能培养和能力发展这样一个复杂的过程,主要是靠有意识学习去完成

17、。但是,中学生注意力不易持久集中,所以我们要创造习得的条件,充分调动学生进行无意识学习,以减轻其学习负担。游戏教学能把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的玩乐之中去,让学生不知不觉地主动学习。例如,当学生学习到一定阶段,为了让他们综合地复习以前所学过的单词,我们可组织学生自制字母扑克牌,进行拼词游戏。(三)、创设意境,培养创新能力,提高学习能力。新课程强调,教师是学生学习的合作者、引导者和参与者,教学过程是师生交往、共同发展的互动过程。师生以什么样的心境进入课堂,是学生主动参与学习并取得教学效果的前提。为此,教师不仅要善于用亲切的眼神、细微的动作、和蔼的态度、热情的赞语等来缩短师生心灵间的差距,使学

18、生获得精神上的满足,更应该在课堂教学中,采用各种适当的方式,给学生以心理上的安全和精神上的鼓舞,使学生的思维更加活跃,探索热情更加高涨。素质教育的核心是创新教育,而创新教育表现在课堂教学中就是培养学生的创造力。在课堂教学中,教师应努力为学生创设活动情景,激发学生的探索欲望,丰富学生的想象力,以培养学生的创造个性。 英语课堂游戏往往就可以起到这样的效果。而且,在游戏教学中,能发展学生的观察能力、记忆力、想象力、思维能力等智力因素。通过一定的教学活动,学生的智力可直接转化为英语学习的能力。(四)、 加强沟通,增强学生自信心,培养交际能力。每个学生都有一种对成功的渴望,这种心理需求的满足带来的是一种自信,是学生对挑战未知的信心。在课堂教学中,教师要给学生创设各种情境,提供各种学习条件,让学生在课堂游戏中有表现自己的机会,在同学与教师的认可中轻松的走向成功,建立自信。在游戏教学中,教师能有计划地训练学生听、说、读、写的技能,并培养学生初步运用英语进行表达思想、说服别人和获取信息等方面的交际能力。交际能力除了指运用语言的能力之外,还包括社会活动能力。游戏教学作为一种以生生互动为主的教学形式恰好能营造一个“小社会”。在这个“小社会”里,学生通过角色的扮演发展表演能力;通过比赛培养良好的竞争意识和集

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