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文档简介

1、电脑平面广告设计Photoshop cs5平面设计案例教程学时分配32学时(理论16+上机16)上课:1-3,5-9周 周二 7-8节 地点:明德楼30205 上机:第2、3、5-10周周四 5-6节 地点:信息楼基础六考核 平时成绩:30%,考查成绩:70%平时成绩构成:出勤+作业教材中文版Photoshop CS5 平面设计案例教程航空工业出版社 课程性质本课程为专业选修课,课程主要讲授Photoshop的使用方法,介绍其各种工具的使用方法,基本的颜色理论,图像选取、编辑,路径,通道,蒙版,图层的使用等知识。通过该课程的学习,使学生对图象处理的方法流程有基础的认识,并掌握一些简单的图象处理

2、方法。课程主要内容 基础知识 选区的创建与编辑 图像的绘制与修饰 图像的色彩与色调 图层与蒙版 路径与形状 文字 通道和滤镜平面广告设计的相关知识1、平面设计平面设计的定义 是指以平面介质(纸张、书刊、报纸等)为载体,以视觉传达为形式,通过印刷、打印、喷绘等方式向大众传播信息。 例如:标志、卡片、传单、海报、封面、宣传册等。平面广告设计的相关知识平面广告设计的相关知识平面设计的基本构图方式概念元素人们意识上能感觉到的,如点、线面等。视觉元素概念元素的实际体现,如图形的大小、形状和色彩等。关系元素视觉元素在画面上的组织和排列方式,如位置、方向等。实用元素设计者所表达的含义、内容、目的及功能。平面

3、广告设计的相关知识2、平面广告设计平面广告设计的概念 奠基在广告学与设计上面,来替产品、品牌、活动等等做广告。 根据特定的输出要求,在二维空间中,调动各种图形和图像元素,向选定的对象传递商品、劳务或者某种观念的优点和特色,以引起注意、启发理念、指导行为或者说服人们购买使用。平面广告设计的相关知识平面广告设计的流程调查确定内容构思选择表现手法进行创作出彩收尾平面广告设计的相关知识平面广告设计常用设备 输入设备鼠标、键盘扫描仪数码相机 输出设备打印机喷绘机印刷机Photoshop认知平面设计是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素。设计的核心是创造和加工。Pho

4、toshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其 重点在于对图像的处理加工;图形创作 软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Illustrator和Freehand 。项目一 开始Photoshop CS5之旅任务一 认识Photoshop CS5任务二 制作第一个平面作品任务四 设置前景色和背景色任务三 使用辅助工具任务五 神奇的Photoshop图层任务一 认识Photoshop CS5Photoshop的应用领域 1、平面设计 2、数码照片的处理 3、网页制作 4、插画绘制 5、界面设计 6、文字

5、设计图像处理基本知识1位图与矢量图 图像有位图和矢量图之分。严格地说,位图被称为图像,矢量图被称为图形。它们之间最大的区别就是位图放大到一定比例时会变得模糊,而矢量图则不会。 位图是由许多细小的色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。像素是构成位图的最小单位,放大位图后可看到它们,这就是我们平常所说的马赛克效果,如下图所示。显示比例为100%时的显示效果显示比例为400%时的显示效果矢量图主要是用诸如Illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件绘制得到的。矢量图具有占用存储空间小、按任意分辨率打印都依然清晰(与分辨率无关)的优点,常用于设计标志、插画、卡通和产品

6、效果图等。矢量图的缺点是色彩单调,细节不够丰富,无法逼真地表现自然界中的事物。下图显示了矢量图放大前后的效果对比。图像处理基本知识显示比例为100%时的显示效果显示比例为600%时的显示效果图像处理基本知识2像素与图像分辨率像素是组成位图图像最基本的元素,每个像素只能显示一种颜色,共同组成整幅图像。图像分辨率通常是指图像中每平方英寸所包含的像素数,其单位是“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)。一般情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72ppi或96ppi;如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300ppi或更高。熟悉Photoshop CS5工作界面启动和退出P

7、hotoshop CS5选择“开始”“所有程序”“Adobe Photoshop CS5”菜单,如下图所示。如果桌面上有Photoshop CS5的快捷方式图标,双击它即可启动程序。控制面板标题栏菜单栏工具属性栏工具箱状态栏图像编辑窗口任务二 制作第一个平面作品Photoshop文件基本操作1新建文件选择“文件”“新建”菜单,或按【Ctrl+N】组合键。用户可在该对话框中设置新图像文件的名称、尺寸、分辨率、颜色模式和背景颜色,设置完成后,单击“确定”按钮,即可创建所需的图像文件。设置新建图像的宽度、高度和分辨率设置新建图像的颜色模式。其中RGB模式适用于屏幕显示,CMYK模式适用于印刷设置图像

8、背景色。选择“白色”表示创建一个以白色为背景的图像;选择“背景色”表示将以当前使用的背景色作为图像背景;选择“透明”表示将创建一个透明背景的图像设置文件名单击该按钮可以将设置存储为默认设置,便于以后使用色彩的基础1.色彩的概念色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。而我们对物体的观察不仅仅限于色彩,它的形状、面积、以及所处的环境都会对色彩的感觉产生影响,为了寻找规律,人们就抽象出色彩的三个基本要素来描述色彩。 构成色彩的基本要素:色相(Hue)、饱和度(Saturation ) 、明度(Brightnese),这就是色彩的三属性。色

9、相:是每种颜色的固有相貌,也就是组成可见光谱的单色表示色彩的纯度,饱和度越高,对色调的感觉就越强烈表示色彩的明亮度2.相关概念 色相:就是色彩的颜色。色相的调整就是在多种颜色之间进行调整转换。通常情况下,色相是由颜色名称标识的,如红色。 饱和度:指颜色的强度或纯度。饱和度为0,就会变成灰度图像,增加饱和度会增加图像的鲜艳程度。 亮度:指图像的明暗程度。亮度最高的是白色或接近白色的颜色。 对比度:指不同颜色之间的差异。越大,两种颜色之间的反差就越大。 3.色彩模式 自然界的色彩千变万化,要准确地表达某一种颜色就要用到颜色模式,它是指用来提供将图像中的颜色转换成数据的方法,从而使颜色能在多种媒体中

10、得到一致的描述。 颜色模式是把色彩分解成几个颜色组件,对组件的不同分类,就形成了不同的颜色模式,常见的色彩模式有: HSB、RGB、CMYK、Lab和索引色等模式。每一种颜色模式对应一种媒介。 (1)HSB模式 基于人对颜色的感觉的一种颜色模式。H (Hue色相)S (Saturation饱和度)B (Brightness明暗度) (2)RGB色彩模式红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三色称为光三基色。每种颜色都有一个0至255范围的显示级别。每种原色的数值越高,色彩越明亮。RGB色彩模型的混色属于加法混色。色光混色是越混合越明亮,所以称为加法混色(3)CMYK色彩模式CMYK分别

11、是青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(blacK)四种油墨色。每一种颜色都用百分比来表示,而不是RGB那样的256级度。 油墨混色是越混合越暗,所以称为减法混色(4)位图模式也就是黑白模式,只包含黑、白两种颜色 (5)灰度模式 灰度模式的图像的每一个像素能够用0到255间的亮度值来表现,因而其色调表现力较强,可由彩色图像转换得到。(6)LAB模式 是目前包括颜色数量最广的模式,也是photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间模式。Photoshop文件基本操作2保存文件在编辑图像文件时,为了避免因意外导致正在编辑的信息丢失,需要经常对图像执行保存操作。

12、要保存文件,可选择“文件”“存储”菜单,或按【Ctrl+S】组合键。如果图像为新图像,系统将打开“存储为”对话框。用户可在该对话框中设置文件名、文件格式、文件保存位置等参数,设置好后,单击“保存”按钮即可。文件格式 PSD格式 Photoshop图像处理软件的专用文件格式,是一种非压缩的原始文件保存格式。 对于尚未制作完成的图像,选用PSD格式保存是最佳的选择。 BMP格式 采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,占用的空间很大。GIF格式 Graphics Interchange Format,即图像互换格式,是一种索引颜色格式,支持动画,是无损压缩格式。 JPEG格式

13、 最常用的图像文件格式。是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间。文件扩展名为“.jpg”或“.jpeg”。Photoshop文件基本操作3打开文件要打开现有的图像文件进行处理,可选择“文件”“打开”菜单,或按【Ctrl+O】组合键打开下图所示的“打开”对话框。在该对话框的“查找范围”下拉列表中选择文件所在的磁盘,在文件列表找到要打开的文件并单击,然后单击“打开”按钮即可。要打开最近打开过的文件,可选择“文件”“最近打开文件”菜单,该菜单最多可列出最近打开过的10个文件供用户选择。切换和排列图像窗口1切换图像窗口默认情况下,在Photoshop CS5中新建或打开的图像均以选项卡方式

14、显示,当同时打开多幅图像时,要将某个图像窗口切换为当前窗口,只需单击该图像的标签即可,如右图所示。当打开图像数量较多,图像窗口标签栏中不能显示所有图像的标签时,可以单击图像标签栏右侧的双箭头,在展开的下拉列表中选择需要切换为当前窗口的图像名称。切换和排列图像窗口2排列图像窗口若想同时查看多幅图像,可单击Photoshop程序标题栏中的“排列文档”按钮,从打开的面板中选择合适的图像窗口排列方式,包括双联、三联、四联、全部水平拼贴等。任务三 使用辅助工具使用缩放和平移工具使用标尺和参考线使用网格使用标尺和参考线1标尺选择“视图”“标尺”菜单,或按【Ctrl+R】组合键,可在图像的左侧和顶部显示或隐

15、藏标尺。默认状态下,标尺原点在图像窗口左上角。根据操作需要,用户可以更改标尺原点位置:将鼠标指针移至水平标尺与垂标尺的相交处,然后按住鼠标左键不放拖至图像窗口中的适合位置,释放鼠标即可。要恢复标尺原点默认位置,只需在水平标尺与垂标尺的相交处双击鼠标左键即可。使用标尺和参考线2参考线参考线是浮动在整个图像上却不被打印的直线,主要用来协助对齐和定位图形对象。要创建参考线,只需将鼠标指针放置在水平或垂直标尺上,按住鼠标左键并向图像窗口内拖动,至合适位置后释放鼠标即可,如下图左图所示,反复操作可创建多条参考线。也可选择“视图”“新建参考线”菜单,打开“新建参考线”对话框,如下图右图所示。在对话框中设置

16、参考线的方向和位置,单击“确定”按钮精确创建参考线。使用网格在处理图像时,借助网格线也可以精确定位对象。选择“视图”“显示”“网格”菜单,或按【Ctrl+ 】组合键可在图像窗口中显示或隐藏网格线,如下图所示。任务四 设置前景色和背景色使用前景色和背景色工具使用“颜色”调板使用“色板”调板使用吸管工具使用前景色和背景色工具在Photoshop的工具箱中,系统提供了前景色和背景色设置工具,分别用于显示和设置当前使用的前景色和背景色。单击工具箱中的前景色或背景色工具,如单击前景色工具,将打开“拾色器(前景色)”对话框,拖动光谱滑块选择基本的颜色区域,然后在颜色选择区单击选择颜色,最后单击“确定”按钮

17、即可将所选颜色设置为前景色。使用“颜色”调板利用“颜色”调板也可设置前景色或背景色。选择“窗口”“颜色”菜单,或者按【F6】键,打开“颜色”调板。单击前景色或背景色颜色框,然后拖动R、G、B滑块或直接输入数值可以设置前景色或背景色。此外,将鼠标光标移至颜色样板条上,单击也可设置前景色和背景色。使用“色板”调板选择“窗口”“色板”菜单,打开“色板”调板,其中存储了系统预先设置好的颜色或用户自定的颜色。使用方法如下:在“色板”调板中单击任意色块,可将其设置为前景色。按住【Ctrl】键的同时单击“色板”调板中的任意色块,可将其设置为背景色。使用吸管工具利用“吸管工具” 可以从图像中获取颜色并将其设置为前景色或背景色。打开一幅图像,在工具箱中选择“吸管工具”,然后在需要取样的位置单击,即可将单击处的颜色设置为前景色,如下图左图所示;若按住【Alt】键单击,则可将单击处的颜色设置为背景色。用户还可以利用的

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