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文档简介

1、课题第14课Scratch游戏制作-打地鼠教学目标.分析“打地鼠”各角色程序及编程步骤。.能够综合运用Scratch各模块功能完成游戏制作。教学重点.分析“打地鼠”各角色程序及编程步骤。.能够综合运用Scratch各模块功能完成游戏制作。教学难点能够综合运用Scratch各模块功能完成游戏制作。教学方法讲授法、讨论法、练习法、探究法教学手段多媒体课件、Scratch编程软件请同学来操作:使用鼠标来控制瞄准器, 看看会发生什么现象。网打地鼠Urai j情景导入d ,笈瞄准地鼠进行打击,通过情景导入吸引学 生注意力,引出本节课 学习内容。1 可教学环节师生活动设计意图教学过程一、“打地鼠”游戏分析

2、1.角色分析:这个游戏共有几个角色?1.角色分析:这个游戏共有几个角色?通过分析了解打地鼠每个角色各自有什么功能?游戏的原理。2.程序分析:角色1:地鼠角色2:小坑(7个)角色3:准星角色4:胜利二、“打地鼠”程序编写角色新建角色:6 / 3 a小坑5小坑6小坑7准星胜利通过任务驱动掌握打 地鼠游戏编写。【任务一】导入图片素材.,设计舞台。【任务二】“打地鼠”程序编写。新课讲解(1)分角色程序设计-地鼠开始一一隐藏(切换造型);当接收到(随机数X),移动到指定地洞的坐标;显示一一直到碰到橙色且按下鼠标时隐藏,分数+1。(局部程序)(2)分角色程序设计-小坑小坑固定在背景当中即可,只需编写地鼠程序,无需进 行小坑程序编写。(3)分角色程序设计-准星判断是否胜利:初始化计分,设定胜利的条件;瞄准器动作:跟着鼠标移动。(4)分角色程序设计-胜利标志当收到win信号时,提示胜利,并结束游戏。课后练习板书设计【课后练习】根据本节课所学内容及原理,设计一个枪战类游戏。通过课后练习熟练掌 握本节课知识。Scra

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