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文档简介

1、 HYPERLINK javascript:showReg(0); 奥Revit入霸门级小教程(般原创) 写在前面:按REVIT作把为一款专门面矮向建筑的软件氨,它的功能是扮非常强大的,半它可以兼任辅白助建筑设计和稗建筑表现两方般面工作,以下扮所谈到的建模癌过程指的是建斑筑表现方面的八工作,用RE背VIT辅助建笆筑设计需要设蔼计者对REV爸IT建模有着皑非常熟练的掌班握,相比于辅奥助建筑设计,扒对于初学者来盎说用REVI昂T来做建筑表阿现更加容易上瓣手一些。因此疤以下所谈到的办REVIT建按模主要是针对啊建筑表现方面胺。摆建模观念上的吧改变:澳REVIT作案为一款BIM岸软件,它的建搬模跟我们

2、平时哀常用到的建模唉软件,如SK搬ETCH U板P,RHIN懊O等,还是有暗着不小的差距艾的,要接受这爸款软件,在建佰模观念上就需凹要有一些改变昂。摆如果把常用的凹SKETCH佰 UP、RH暗INO比作手袄工模型的话,柏REVIT便班可以比作实际巴建造,SKE般TCH UP背、RHINO熬等软件的建模瓣是通过形体的蔼组成来完成,稗而REVIT按的建模是通过跋组合不同的建澳筑元素来完成肮,如梁、柱、搬门、窗等等。稗既然是模拟实爸际建造,便有爸着实际建造的艾一些特点,如吧掌握建筑各部澳分精确的尺寸版,了解建筑各澳部分材料的运罢用,构造做法懊等等,综合来办说,用REV败IT建模,必搬须对你的建筑案方

3、案有深入准伴确的了解,才癌可以建出一个败完善的REV翱IT模型。这芭个观念对于一瓣个刚刚接触R败EVIT的同叭学来说是很重柏要的,对自己绊的建筑方案了哀解的不够准确柏细致深入的话扮,建模的时候佰会碰到很多困霸难,让自己不啊得不停下手中巴的建模工作,按来确定某一部澳分的尺寸、材笆料或构造等。疤REVIT模挨型的细致程度扳最终取决于设哀计者所做的方癌案的深度和对柏方案的了解程昂度。暗两个重要的专蔼有名词:澳 我从板官方解释和我安个人的理解两敖个方面来说一矮下对于REV胺IT中两个比柏较重要的专有柏名词的意思样板文件:败官方解释:项板目样板提供项板目的初始状态蔼。 Revi败t Arch澳itect

4、u敖re 提供几班个样板,您也凹可以创建自己吧的样板。基于斑样板的任意新啊项目均继承来坝自样板的所有瓣族、设置(如百单位、填充样埃式、线样式、肮线宽和视图比瓣例)以及几何氨图形。扮个人的理解:盎如果把一个R翱EVIT项目扳比作一张图纸半的话,那么样按板文件就是制败图规范,样板拜文件中规定了哀这个REVI笆T项目中各个八图元的表现形哎式:线有多宽隘、墙该如何填扒充、度量单位暗用毫米还是用拔英寸等等,除版了这些基本设芭置,样板文件隘中还包含了该靶样板中常用的蔼族文件,如工八业建筑的样板疤文件中,族里办面便会包括一搬些吊车之类的稗只有在工业建氨筑中才会常用扒的族文件。族文件:般官方解释:族埃是一个包

5、含通搬用属性(称作鞍参数)集和相叭关图形表示的敖图元组。属于蔼一个族的不同奥图元的部分或暗全部参数可能袄有不同的值,芭但是参数(其叭名称与含义)岸的集合是相同艾的。族中的这半些变体称作族暗类型或类型。摆个人的理解:办族文件可算是扮REVIT软埃件的精髓所在鞍。初学者常常半拿SKETC拜H UP中的按组件来和RE板VIT中的族癌来做比较,从袄形式上来看,氨两者确实有相埃似之处,族可霸以看做是一种板参数化的组件坝,如:一个门安,在SKET拔CH UP中邦的一个门组件扳,门的尺寸是办固定的,需要摆不同尺寸的门背就需要再重新稗做一个,而R凹EVIT中的靶一个门的族,白是可以对门的胺尺寸、材质等版属性进

6、行修改疤的,所以说,稗族可以看做是耙一种参数化的盎组件。阿 还有斑一些专有名词把会在后面的建氨模步骤中出现耙的时候进行解傲释。岸REVIT建邦模步骤:爸下面以一个实罢例来说明一下按REVIT建矮模的一般步骤班,该实例为一袄个模型室的设半计,形体较为疤方正,由于设胺计中使用到了稗一些节能策略矮,某些地方又靶有一些特殊的肮构件。通过本罢实例,在了解捌基础的操作同百时,也能学习伴到基础的内建巴构件的做法。吧一新建一个坝项目巴打开REVI啊T后单击“新埃建项目”即可扮,默认情况下昂会使用REV傲IT自带的中败国样板文件斑二绘制轴网安和标高奥轴网绘制方法办:捌“常用”选项袄卡“基准”扮面板“轴网耙”画出

7、一条轴线安画第二条轴线坝,该案例中采白用的是390胺0间距的轴网靶将鼠标放在轴盎网一端向右啊移动,出现一凹条水平的虚线拜捕捉线然后傲输入数据“3班900” 隘回车键画出半第二条轴线艾可以依照以上笆方法,画出所捌有轴线,如果翱像本实例一样蔼,轴线之间尺半寸都是相同的绊,也可以使用叭“阵列”命令背选择一条画好哎的轴线“修瓣改 轴网”选颁项卡“阵列扳”点选轴线敖向右水平移翱动输入间距败“3900”罢 回车键懊输入阵列数“扳10” 回把车键凹依照以上轴线柏画法,完成轴捌网,横向轴网埃的间距分别为巴8100,3颁600,81盎00疤背 轴网的常半用设置:更改轴网符号啊一般情况下轴扳网会按照阿拉摆伯数字一

8、直排办列下去,可以爸把横向的轴线埃改为用大写字疤母表示版双击轴网旁的奥小球输入大按写字母“A”肮回车键氨以后再画横向颁轴线时,便会爸从大写字母A盎开始排列斑不显示轴网编鞍号或者两头显巴示轴网编号凹点选一条轴线半单击轴网编奥号旁边的小方拌框可切换是跋否显示轴网符芭号坝修改轴网符号岸位置碍点选一条轴线跋单击轴网编蔼号附近的折断爸符号拖拽小霸圆点,将轴网伴编号移动至合奥适的位置袄胺 标高的绘哎制方法:扳标高在REV柏IT建模中有隘着非常重要的啊作用,REV蔼IT建模中很霸多图元的定位柏都需要依靠标巴高来进行,因搬此建立一套精八确详细的标高罢会使后面的建斑模过程方便很邦多。哀标高绘制最好白再轴网绘制之

9、凹后进行,因为皑先画过轴网的矮话,绘制标高霸的时候会在里奥面图上显示轴扒网的位置,在巴绘制标高的时吧候能够有所参伴照。案在左侧的RE巴VIT项目浏霸览器中,打开皑“南立面”视傲图拔“常用”选项把卡“基准”隘面板“标高肮”芭将鼠标移动至岸标高线左侧端安点,直至出现案竖向虚线捕捉摆线,输入需要敖偏移于该标高拜线的高度,这瓣里这条标高线蔼为0.00傲0,输入偏移拔数量为“54搬00”,回车皑向右移动鼠标拔,将标高线拉碍至需要的位置佰,这里我们拉皑至第六条轴网百线的旁边肮按照以上方法艾,画出剩余的奥标高线,结果佰如下癌轴网的绘制工坝作便完成了摆蔼 标高的相跋关设置:霸改变标高名称巴,在标高比较懊多比较

10、复杂的癌时候,需要建凹立完善的标高阿名称,以便以蔼后建模过程的拔使用,本实例般中建筑由两部扳分组成,两部敖分分别用L1矮和L2来表示拌。袄点选标高为5伴400的标高啊线单击右端柏的文字“标高耙3”,出现文懊字输入口输矮入“L1-1班”,这里代表奥L1部分的第肮一层回车键氨按照以上方法懊修改所有标高氨的名称,最终摆结果如下吧改变标高编号懊位置翱这里两个标高瓣靠的太近,为跋了看清楚,可芭以改变标高编挨号的位置,方搬法和改变轴网疤编号位置相同案,最终结果如瓣下:三场地佰对于较复杂的蔼场地,需要将皑场地CAD文疤件导入至项目矮中来辅助绘制哎场地,这里讲袄比较简单的、唉没有复杂高地靶起伏的、平整扮的场地

11、的绘制奥。吧首先绘制地形吧表面奥在REVIT吧项目浏览器中柏,打开楼层平熬面“L1-1奥”,即我们之坝前所绘制的-坝0.150标佰高平面(其实邦打开任意平面摆都可,因为在奥绘制地形表面绊的时候计算的白是绝对高程)般“体量与场地靶”选项卡“佰场地建模”面扮板“地形表搬面”板“工具”面板扳“放置点”摆在“高程”栏啊中,输入“3败600”瓣围绕轴网边缘癌,点出4个点凹单击“完成表笆面”得如下结果盎下面我们在三罢维视图中来看跋一下效果懊在项目浏览器啊中,打开“三白维视图”“哀3D”盎在窗口左下角袄的状态栏中,跋找到“模型图把形样式”颁单击,选择“捌带边框着色”败便可以看到地肮形的彩色显示邦拔 地形表面

12、扮绘制完成后,八再来绘制建筑背地坪:爸我们的建筑是败部分下沉的,坝建筑地坪在地伴形表面以下,胺位于“L2-吧1”标高上,班在项目浏览器按中,打开平面按“L2-1”袄“体量与场地芭”选项卡“斑场地建模”面昂板“建筑地按坪”绊“绘制”面板挨“直线”案在偏移量中输皑入“120”邦沿着轴网画出吧建筑地坪轮廓啊线,结果如下绊单击完成建筑翱地坪,打开三岸维视图,即可敖查看做出来的昂下沉的建筑地安坪的效果啊啊 场地相关拔设置:扳修改场地材质颁。默认情况下凹场地材质为素癌土夯实,我们疤可以把它改成熬草地,渲染的安时候有更好的氨效果暗点选“地形表捌面”“图元啊”面板“图八元属性”“唉实例属性”凹材料一栏中,半单

13、击“”爸选择“植物”熬选择“草”稗单击“确定搬”拌修改建筑地坪稗材质按基本方法和修芭改地形表面的瓣材质一样,只阿是建筑地坪需背要修改的是“哎类型属性”而扮不是“实例属按性”昂点选“建筑地矮坪”“图元俺”面板“图捌元属性”“胺类型属性”蔼结构一栏中,柏单击“编辑”胺材质一栏中伴,单击“”懊选择“混凝癌土”选择“埃沙/水泥找平罢”单击“确佰定”厚度一唉栏中,输入“半150”单扮击确定胺回到三维显示绊中即可查看效岸果奥小技巧:有时哀我们在平面或疤者立面视图中肮做了编辑以后盎,想到三维视办图中去看看效皑果,这时候我按们得在两个视昂图中来回切换吧,比较麻烦,熬这个方法可以摆去掉这个麻烦伴“视图”选项跋卡

14、“窗口”傲面板平铺癌这样三维视图绊和你所要编辑昂的视图就会同胺时出现,在右瓣边做出编辑之肮后可以立刻在般左边看出效果四梁和柱首先绘制柱氨打开平面视图皑“L2-1”坝“常用”选项罢卡柱结构疤柱拜REVIT默白认样板中的结瓣构柱是没有混罢凝土柱的,需稗要载入隘“详图”面板绊载入族哀窗口中出现R巴EVIT自带吧的族,选择“败结构”“柱澳”“混凝土八”“矩形柱吧”白默认的柱子尺百寸为300 x案450,我们鞍来改一下柱子熬的尺寸,改成矮300 x40稗0扳“图元属性”袄“类型属性巴”耙单击“复制”肮,在名称中输霸入“300 x邦400”,单翱击确定拜在H一栏中,昂输入“400胺”,单击确定鞍柱子尺寸改

15、好捌了,下面开始跋放置柱子澳在高度一栏中盎,选择“L1板-3”,然后熬将柱子放置在罢如图位置按在REVIT摆默认样板中,懊柱子截面为混疤凝土的填充图傲案,现在我们袄把它改成我们哀常用的柱子截按面涂黑摆点选这个柱子绊图元属性鞍实例属性半在“柱材质”岸一栏中,单击啊“”稗单击“截面填肮充图案”中的皑“”按键,胺在窗口中选择俺“实体填充”办,单击确定暗回到平面视图版中,可以看到板柱子的截面被昂涂黑了伴按照如下图把背剩下的柱子画矮上扮下面画L2部皑分的柱子叭在高度一栏中拜,选择“L2癌-3”扒按照下图,把颁剩下的柱子画颁上背打开三维视图碍,查看柱子做把好以后的效果岸柱子绘制完成办,下面开始绘案制梁罢以

16、绘制L2部癌分2层的梁为奥例吧在项目浏览器肮中,打开“L疤2-2”视图绊“常用”“笆结构”“梁坝”巴默认样板中依拔然没有混凝土胺梁,选择“载袄入族”矮选择“结构”氨“框架”熬“混凝土”蔼“矩形梁”按梁的类型选择安为“300 x哀600”,也凹可以修改为自耙己需要的梁的吧尺寸,方法和巴修改柱的尺寸胺一样绘制一根梁捌下面使用“阵奥列”功能,来艾绘制一排梁哎点选刚刚画的凹那根梁敖单击“修改”搬面板中的“阵案列”俺单击梁的一端败,向右水平移拌动至右边的柱吧子,单击案输入阵列数“叭10”,回车扳,即可得到一百排梁伴打开三维视图跋观看效果瓣下面创立一个扒剖面视图来观摆看效果傲“视图”选项癌卡“创建”佰面板

17、“剖面肮”百在如图位置绘埃制一条剖切线澳可以通过拖动埃虚线框旁边的哀小三角符号来坝改变剖面图的澳范围和视线深摆度隘在项目浏览器隘中,打开“剖皑面1”,即可艾看到如下剖面肮效果癌五楼板和屋伴顶首先绘制楼板挨在项目浏览器俺中打开“L2芭-2”平面把“常用”“俺楼板”白使用矩形工具颁,如图画出楼昂板轮廓,如果摆有开洞的楼板敖,在画楼板的奥时候将洞口画挨出来即可,也俺可以之后,点唉选楼板,使用澳“编辑轮廓”奥命令,来绘制邦洞口瓣单击“完成楼熬板”百默认楼板为“扳150mm”板,我们来改成拌“100mm哀”,单击“图拔元属性”“类埃型属性”袄单击“重命名爸”,输入“1傲00mm”,稗回车傲单击结构一栏蔼

18、中的“编辑“吧单击“材质”暗一栏中的“百”,选择“混埃凝土”“现把场浇注”,单啊击确定把将楼板厚度改懊为100,单叭击确定跋在项目浏览器俺中,打开“剖罢面1”,查看岸剖面中的效果百打开三维视图白,查看三维视罢图中的效果奥楼板绘制完成肮以后,开始绘背制屋顶翱1 打开疤三维视图,在版“常用”选项按卡中,选择屋搬顶霸屋顶有2种,癌迹线屋顶和拉爸伸屋顶,迹线稗屋顶即为一般啊的坡屋顶形式氨,绘制方法较拌为简单,这里袄不再赘述,这隘里详细说明一昂下拉伸屋顶板2 单击隘“拉伸屋顶”靶,出现工作平靶面窗口,选择柏“拾取一个平佰面”,单击确傲定熬在三维视图中奥,将鼠标放在唉柱子的一条边埃际线上,按“碍TAB”键

19、可胺切换与该边际白线相连的面,懊直至拾取柱子肮的一个外侧面奥,如图所示,吧单击傲工作平面是R阿EVIT建模半中的一个重要暗参照,设置工半作平面以后,癌所有在建模过背程中绘制的点叭线面都会放在靶这个工作平面按上,通过设定靶不同的工作平蔼面来进行绘制哀,REVIT袄可以完成一些罢复杂的形体建唉模,拥有工作蔼平面的建模方碍式是一种很理肮性的建模方式邦。捌出现如下窗口佰,标高选择我半们要绘制的屋暗顶标高“L2百-3”板为了让效果更按明显一点,我扮们来绘制一个耙曲面屋顶,选半择“样条曲线按”工具靶如图随意绘制蔼一条曲线胺单击“完成屋扒顶”,即可得班到一片曲面的白屋顶,如下图奥所示挨下面来换一种吧薄一点的

20、屋顶氨,在屋顶类型挨中,选择“1爸50mm”凹打开“L2-拔3”平面,拖澳动屋顶边界旁搬的小三角箭头扳,修改屋顶的岸边界到适当的胺位置皑打开三维视图伴即可观看效果般屋顶的构造材罢料色彩厚度都懊可以更改,方熬法和更改楼板佰的构造材料的霸方法是一样的阿,这里不再赘挨述六墙体版下面绘制墙体鞍,以在“L2稗-2”平面上百绘制墙体为例背在项目浏览器癌中,打开“L摆2-2”平面肮“常用”选项哀卡 “墙”胺默认的墙体中绊没有240墙捌,我们修改一昂下氨单击“图元属氨性”“类型绊属性”懊在类型属性窗坝口中,单击重扒命名,输入“爸240”,单氨击确定稗单击结构一栏昂中“编辑”,巴将厚度更改为哎240,单击吧确定

21、凹将墙的高度设扳定为“L2-耙3”,这里标哎高的作用就显澳示出来了,很办多图元的高度拜和位置都是需跋要通过标高来哀确定的如图绘制墙体岸如果需要一段矮矮墙,那么就摆可以不用标高般,高度选择“艾未连接”,然疤后输入自己想隘要的墙的高度昂,这里输入“懊1100”半如图绘制一段版矮墙唉打开三维视图扳观看效果傲前面的墙都是埃位于轴线上,半如果有的墙不白位于轴线上,疤可以使用“偏澳移”来进行绘搬制拔在偏移量中,坝输入想要偏移摆的距离,这里氨输入1200埃如图绘制一段办墙体盎打开三维视图傲查看效果版如果需要在一拜面墙上开洞,坝或者改变一下澳墙的形状,让敖它不是一面方傲形的墙,可以版使用“编辑轮敖廓”命令白对

22、墙进行编辑斑轮廓需要在看翱得到这面墙的柏立面或者剖面班视图中进行,盎我们打开“剖矮面1”,选中埃一面墙单击编辑轮廓出现以下窗口癌通过编辑工具败,可以随意在傲墙上开洞活改昂变墙的形状,拜这里将这面墙啊随意改变以为办一种形状,单翱击完成墙懊打开三维视图跋查看效果七门和窗翱这里以绘制窗稗户为例(门和傲窗的绘制与修懊改方式完全相蔼同,门的绘制靶在这里不再赘靶述),以在“白L2-2”平百面上绘制窗户矮为例翱在项目浏览器跋中打开“L2捌-2”平面巴“常用”选项笆卡“窗”(拔绘制门的时候哎再这里选择“澳门”即可)柏将“在放置时俺进行标记”前耙的去掉瓣在墙上放置一扳面窗啊单击窗旁边的坝标注数字,可阿以输入数字

23、来啊修改窗的位置鞍,这里输入1办200矮打开三维视图半查看效果啊这个窗户太小拜了,我们可以肮把它改大一点懊点选窗户,单氨击“图元属性挨”“类型属叭性”靶在类型属性窗肮口中,可以看翱到“尺寸标注安”中有该窗的疤各种尺寸参数拔修改一下这些斑参数,这里改安为如下图所示傲,单击确定百打开三维视图拔查看效果八特殊构件昂建模中有时会摆出现REVI敖T中没有出现叭的构件,如某鞍些特别设计的扮窗,屋顶,等败等皑如本实例中的跋特别设计的双奥层玻璃窗,图佰中蓝色选中构斑件所示袄这可以通过内斑建构件来解决暗这里建立一个般简单的凸翱窗来做例子说搬明一下内建构隘件的基本操作皑在三维视图中熬,“常用”选阿项卡“内建半模型

24、”按出现如下窗口傲,我们要建立颁的是一个窗,傲在这里我们选阿择窗袄输入名称,这佰里使用默认的笆“窗 1”案下面设置工作奥平面,REV班IT建模中,半工作平面的重哎要性不言而喻岸,建模过程中瓣经常改变工作芭平面是很正常澳的啊在“常用”选捌项卡中,“工岸作平面”面板鞍,“设置”蔼选择“拾取一办个平面”拜在三维视图中拌,选择一面墙跋的外表面哀进入“内建模盎型”选项卡,吧单击“实体”哀,下面有五种碍建造形体方式班,这是REV翱IT形体建模白的基础工具,耙熟练掌握着几氨种工具就可以绊随心所欲的建挨出自己想要的艾形体背这里选择“拉岸伸”蔼在设置的工作板平面上绘制一坝个框,作为窗艾框的放样原型阿,如下图所示拜单击“完成拉哀伸”,出现如傲下图效果,可熬以拖拽形体旁昂的小三角来调稗整形体唉单击“完成模哀型”,窗框的拌形体部分就建拜好了扒下面建窗玻璃叭的模型,方法胺跟建窗框的方案式类似暗选择工作平面懊时,如图显示柏选择窗框内侧熬下表面拌因为玻璃很薄摆,这里需要画稗一个很窄的矩岸形,我们发现扮这里线形很粗按,不利

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