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文档简介
1、第五章服装人体构造系统与服装设计第一节人体与服装基本功能系统第二节服装设计中人体理论形成的必要性第三节服装与人体构成要素第四节服装与人体界面分析第一节人体与服装基本功能系统主动防护作用人体与服装基本价值系统中的主动防护作用,指人本能地、有意识地为适应由不同因素引导和诱发的不利环境而确定的服装绩效行动,主要体现在被覆性与防护性两个方面。因此被覆性与防护性是人对服装的原始要求。人对服装的主动防护要求归纳为以下一些主要内容:御寒、保护生硝器官、驱虫、遮阳等。防寒保暖与隔热防暑防雨水、防风防伤、防虫、防污、防毒及特殊防护下一页返回第一节人体与服装基本功能系统自动防护作用人体与服装基本功能系统中的自动防
2、护作用,体现在人体经过服装包裹之后,两者之间所产生的相互影响,主要体现在以下几个方面:外表空气层随人体运动而减少增加服装内及进入服装内的气流人体出汗与弄湿服装人体与服装的接触效应上一页返回下一页第一节人体与服装基本功能系统人体修饰与标志自我美化自我。以大量的装饰语言来表达,如花边、刺绣、挂饰、文身;显不尊严。以服装的神秘来改变裸体带来的羞耻感;炫耀身价。以“纹章”、“补子”、“领带”等没有实用价值的修饰来显不地位;显不力量。以“缓带”、“职徽”来表不荣誉;激发对异性吸引力。以外化、强调器官来引起异性的注意。上一页返回第二节服装设计中人体理伦形成的必要性服装是人体体表的延续一方面,服装是人体体表
3、的延续,与人体相互作用、关系密切。服装造型研究中需要了解的人体形态、构造、体表、运动形态、体型、皮肤等部分内容,其目的是将服装作为准生理学系统来求证服装人体工效的价值。另一方面,表现在服装贴合人体体表,具有人体的机能,并展现人体各部分的生理与卫生现象;是体现生理现象的物质媒介,无论是厚重的呢料外套,还是轻薄贴身的泳装,都是人体体表的延续。当然,服装与人体构成一个整体时,其整体超过了各部分的总和;其不仅是为了体表的延续,同时还涉及人体与服装的空间环境的情况。下一页返回第二节服装设计中人体理伦形成的必要性服装设计以人体为对象服装人体工效系统中“人一服装一环境”是一个体系。针对服装行为,广义上讲有穿
4、和做两个方面。服装设计人员以人体为对象,进行设计、量体、裁剪、试样、补正、缝制指导等工作时需要观察和把握不同的体形,需要对服装人体进行理论探索。当然服装设计所要求的人体观察有其独特的视角,不像人类工效学中关于室内家具设计时以人的脊椎形态、活动量及四肢尺寸为主,也不像工具设计以人的手型、握力、手腕关节形态为主,而是以躯干、四肢、皮肤为中心,并与作用的服装结构构成和谐整体的系统界面。下一页上一页返回第二节服装设计中人体理伦形成的必要性服装是个性化表现的介质对服装人体理论的把握主要表现在以下几个方面:设计概念的必要性。人体的运用和理论的形成是主体。对应于服装的装饰性和功能性,将人体分为形态系列和功能
5、系列。了解设计过程,对人体的运用方法、纸样、基础设计和装饰设计的关系将举例说明。上一页返回第三节服装与人体构成要素服装、人体、环境的构成要素与服装设计的关系服装塑造和丰富了我们生活形态的外围,它与人类情感紧密相关,就如人与衣组合,成为依靠的“依”一样,“依”字准确地阐述了人与衣的亲密关系。图5-1是人和服装的关系图,表不了以人为中心的各种服装设计要素图5-2所不就是把图5-1中的内容及其相关的成分组合成服装设计的基本过程。下一页返回第三节服装与人体构成要素首先,服装设计的基本过程是以穿着目的为前提,包括市场、穿着者层次和各种环境,从人的因素和服装组成要素两方面来进行调查研究,再以此调查研究为基
6、础,调整服装构成要素,逐渐形成服装的款式、纸样设计及缝制工艺流程、市场销售等的具体化实施。服装的基本设计过程实际上就是根据穿着目的,重新组合各方面要素,计划服装设计,以便顺利完成服装生产的过程。其次,评价、分析、研究已制成的成品服装,其结论可指导今后的设计,对于服装设计来说,这一点极为重要。下一页上一页返回第三节服装与人体构成要素服装基本功能的设计在服装设计时,可以把服装的基本功能分成由感觉、心理产生的装饰性功能和由运动、生理产生的功能性功能。设计所关注的甸一个要素都具有完全不同的相对应的两类性质,即装饰性和功能性两类性质。服装就是把这两方面的要素相互影响、相互融合地进行设计的结果,而两方面要
7、素的序位先后和比率的择用不同是服装系统设计的方针和立足点。下一页上一页返回第三节服装与人体构成要素服装的装饰性、功能性设计与人体的关系既然服装的基本功能分成装饰性功能和功能性功能。那么装饰性和功能性就是服装造型的两大要素。服装设计师在对待服装与人体关系的问题上应区分它们的性质,明确相互间的关系。图5-3是对“服装人体”从形态方面研究的结果。从对服装设计的整体作用上来看,意味着装饰性与形态系列、功能性与功能系列相对应。如图5-4中设置形态和功能两个系列,服装人体也就可以分成两个部分:感性系列与理性系列。如象征性地来把握服装的话,可以分成“着装方法”和“制作方法”。而区分它们的性质和关系又与服装设
8、计中如何对待和运用人体的问题相互作用而形成“服装一人体一环境”的系统理论基础。下一页上一页返回第三节服装与人体构成要素图5-5是服装设计中纸样的理论基础模式图和整体结构,表不从人体形态和功能两方面把握的人体要素与服装纸样的关系:一方面为人体形态系列从全体要素到原型纸样整体即是形态系列,指人体的姿势、形态与服装的造型有关,这是毫无疑问的。在这个系列中必须承认有美的效果;另一方面为人体功能系列从人体局部结构到与构造、动作相关联的部分纸样局部即是人体各部分的功能系列。因为有根据人体构造和功能设计纸样的场合和根据美的要素设计纸样的场合两种,所以在这个系列中也应该考虑美的效果。人体和服装原本就希望有美的
9、效果,美的效果可以说是与人体和服装这两方面的整体和局部都有关系。图5-6为服装造型用人体、美的要素、纸样之问的关系链节图下一页上一页返回第三节服装与人体构成要素纸样是服装与人体关系的媒介纸样的设计分为根据人体构造和功能设计纸样和根据美的要素设计纸样两种。纸样是人体结构和美的要素具体化、平面化的表现形式。由于纸样的作用不容忽视,纸样资料也是不可或缺的,这就需要了解服装的服务对象“人体”,即“服装用人体”。纸样系统是与人体构造直接相关的系统,以人体为中心的作图原理是与服装的功效设计目的相同的,也是必需的。根据图形学原理把人体体表平面化即成为基本纸样,这是了解人体纸样原理的最好方法。下一页上一页返回
10、第三节服装与人体构成要素服装纸样与人体的关系首先表现为纸样如何反映人体的功效方面。人体对其着装有美的要求,而美的要素存在于人体和服装两个方面,服装的平面表现又是以纸样的形式体现的。服装人体工程学在服装造型理论和服装特性上有许多地方比较复杂,要将服装造型、人体解剖学、形态学及人体关系的内容融合在一起。而研究人体结构、美的要素、纸样等所有要素,是“人一服装一环境”系统理论的主体。以“在服装设计中如何运用人体”为主线的服装人体工程学设置此课题,就是要提高服装设计人员的人体理论水平。上一页返回第四节服装与人体界面介析服装人体工程学把人体分成四个因素:形态、运动功能、生理、心理,即静势形态(静体位)、运
11、动体态(动体位)、人体与服装生理、人体与服装心理。然而仅仅这样划分,对具体的服装设计来说还是不够的,在这里还需有人体解剖学上的划分方法(图5-7)。所以,我们对服装造型的把握需要探求人体与服装的衔接点问题;研究人体各个部分(即什么部位、什么形状、什么功能)与服装结构之问的关系。这便引发了服装人体观察与服装人体测量。下一页返回第四节服装与人体界面介析服装设计中的人体观察人体观察是对“服装人体”进行从整体到局部的目测和分析,是人体测量的准备工作,也是把握与服装相对应的人体形态、运动功能的必要内容。人体观察服务于服装设计,是服装人体工程学的主要内容之一。深入研究和透彻了解人体构造特点及解剖学内容,才
12、有可能实现人体机能与服装间的最佳匹配。下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析人体构造与形态人体构造是指以骨骼、关节、肌肉等组织,在人体各局部构成的一个完整有机体,形式是左右两侧对称,并在运动的不同时空中形成繁复多变的人体形态。服装设计中的人体构造研究,主要研究人体构造与人体形态两大部分。人体构造表现在静势人体构造与动势人体构造两方面。人体形态表现也包括静势人体体表与动势人体体表两方面。下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析人体比例人体比例是人体结构中最基本的因素。身头示数是以头高为度量单位来衡量人体全身及其他肢体高度的“头高比例”,是一种较易掌握的方法,且国际通用。不同年龄的人体有不同的身
13、高与头高比例,1-2岁身高是4头长;5-6岁是5头长;10岁是6头长;14岁是7头长;16岁接近成人7. 5头长;25岁后一般不再增长,定型在7. 5:1。老年由于躯干萎缩显得矮一些。下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析人体比例中的人体宽度比例,上肢向左右平伸,其长度大致与身长相同。但在其他部位,男女人体有差异。肩宽方面,女性约为1. 7头长,男性约为2头长;腰宽方面,女性为0.8头长,男性为1头长;臀宽女性为1. 5头长,男性为1. 4头长下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析人体外表与块面作为服装设计师对人体外表的研究,不仅要观察人体的对称性、不同体型与性别的外部体表差异等,还要了解
14、人体外表形态可以分段组合观察,且在分段组合的基础上,可以将复杂的曲面块面化,从整体到局部,再从局部到整体。对人体外形切面化、块面状分析,能够促使设计师概括地、富有空间想象力地展现人体与服装的空间关系,是直接作用于设计的部分。下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析设计师必须考虑的人体外表特征首先,研究人体的左右对称性。其次,研究体型与分类。除特殊体型外,国内服装行业常把体型分成正常、挺胸、驼背、挺肚四种类型如图5-17。观察方式以人体靠墙直立,看背部哪一部位与墙面接触而确定属何种体型。正常型。肩脚骨、臀部、足跟处于同一垂直线,D, E, F点触线。挺胸型。头部C点触线。驼背型。肩脚骨D点触线,
15、其余各点离开。挺肚型。头部C、肩脚骨D和足跟F触线,腹部外凸。下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析在人体测量学科中,体型分为瘦长型、肥胖型、中间型三种类型。瘦长型。身材瘦长,体重较轻;骨骼细长;皮下脂肪少,肌肉不发达;颈部细长;肩窄且圆;胸部狭长扁平,如图5-18 (a)所示肥胖型。身体矮胖,体重较重;骨骼粗壮;皮下脂肪厚,肌肉较发达;颈部粗短;肩部宽大;胸部短宽深厚,胸围大,如图5-18 (b), (c)所示中间型。介于瘦长型、中间型二者之间的体型。下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析设计师须研究性别、年龄差异人体外形因性别与年龄不同,存在着明显的生理差异,首先是外部生殃器官不同的第
16、一性差异;其二是男女在青春发育期之后躯干部位的外形差异。 男女外形差异主要是骨骼结构在起作用,男性骨骼都大于女性,并在外形上比较显;男女脊柱弯曲程度不同,男性躯干较挺直,脊柱比女性弯曲程度小,女性有较大的腰部弯曲使臀部向后倾(图5-19)男性肩部比较宽、臀部窄、胸廓体积大而呈上宽下窄形态。女性相反,胸廓较小,臀部较大且靠下,肩窄略下倾。男女由于年龄不同在人体外形上也有差异,年龄越小,头部所占比例越大。下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析设计师可以把人体体表段落化、块面状分析首先,人体外形可划分为头部、躯干、上肢、下肢四个大段。每个段落可分为若干部位,如躯干可分为颈、胸、腹、腰、髓部;上肢分
17、为肩、上臂、前臂和手,下肢分为臀、大腿、小腿和脚。段落划分是以人体各部结构的衔接与穿插处、人体的骨骼与肌肉连接在体表上的凹凸、转折、桦接点为依据(图5-21)其次,人体外形块面化,指将人体的复杂形态概括成各种简约几何形块。如图5-22 所示下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析人体解剖构造骨骼在这些骨骼中,具有披挂(肩峰)、撑(髋部大转子)、贴(骸骨)等作用的外显凸露骨骼为人体结构与服装造型分析的重要标记。它们都是人体外形上体表最外显凸露的部分,也就是人体与服装接触力最大的部分。在人体中比较显露的骨骼有:第七颈椎、肩峰、锁骨、胸骨、颈窝点、肩脚骨、肪骨头、内上课、鹰嘴、骼前上棘、耻骨、大转子
18、、骸骨、胫骨、排骨、内踝、外踝等下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析关节骨骼系统中的关节,指两骨或者更多的骨连接能活动的部位,关节由关节软骨、关节囊和关节腔三大部分组成,是人体各肢体灵活运动的关键所在。关节软骨光滑而具有弹性,便于运动;关节腔起加固关节的作用。关节的运动有屈伸、外展、内收、旋内、旋外、环转等。肌肉人体的肌肉有骨骼肌、平滑肌、心肌三大类,其中骨骼肌的收缩活动影响人体运动器官的变化。人体共有600多块肌肉,占身体总质量的40%左右,它们的构成形态与发达程度均影响体型,与服装造型关系极大下一页上一页返回第四节服装与人体界面介析皮肤与脂肪皮肤可以看成一件无缝的弹力紧身衣。人们在服装创造行为中,一直以服装
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