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文档简介

1、长兴县林城镇中心幼儿园2021学年第二学期4月份游戏案例园区:中心班级:中2班教师:黄文娟趣玩皮球 一、游戏背景孩子在塑胶地利用梯子木板进行游戏,了解到梯子木板可以用来攀爬登高。在此游戏 基础上,“滚球进洞”这个游戏就在满足孩子当前需要中应运而生。教师给孩子提供的是 一些基本的游戏材料,如梯子、木板、轮胎、垫子、滚筒、钻爬网。在几次游戏中,孩子 的游戏兴趣乐此不疲,贯穿始终。二、游戏描述游戏场景一:斜坡玩球时间:2022. 4. 8俊俊正拿皮球在木板上滚,孩子们随后就开始有的单独搭,有的合作搭,搭好后俊俊 儿次球都从斜坡边滚落,于是他想方法,将积木、梯子围在斜坡地四周,防止球从旁边滚 落。凡凡

2、先搭一个小斜坡玩球,乐此不彼的将球从斜面上滚下,然后观察它滚到哪里去。这时我发现孩子停留在滚球上,没有表达快 慢,于是我走过去说老师也来和你们一起玩 滚球,看老师用积木和木板搭一个斜坡,和 一旁的俊俊说我们来比赛,看谁的球在斜坡 上滚得快,于是我们每人一手拿一个球放在 各自的斜坡最上面,然后,同时松手,让两 个球同时从斜坡上滚下,俊俊看见老师的球滚得快,他手挠着头皮有点不可思意,我说: 猜猜为什么? ”一旁聪明的轩轩说:“俊俊在下面再垫块板,高度比老师的高。”俊俊听 了轩轩的话在底端竖着放块积木,这下高度明显比老师的高,再次比赛俊俊赢了,孩子们 总结经验,知道了斜坡越高,球滚得快,反之球滚得慢

3、。之后,其他孩子和同伴乐此不彼 的不断改变高度比赛谁的球滚得快。(一)案例分析由于给幼儿提供了自由探索地机会,每个孩子都在积极动手、动脑、神情投入,期初 老师观察到二个孩子,一个停留借助盒子等材料阻挡滚下的球,一个观察球最终的停留点, 都没有探索到改变斜坡高度发现球滚得的速度,通过比赛的方式,启发、引导幼儿发现斜坡滚球的秘密,当这个秘密揭开后,一下激起孩子们极大的兴趣,原来专注与玩球的孩子 也参与到了滚球的比赛中,他们不断变化斜坡地高度,比拟球滚得快慢,通过老师及时引 导,幼儿在后来的游戏中更有目的性,对斜坡的高度、与速度的关系有了初步的感知。比赛的形式让幼儿觉得活动更有趣味。但是幼儿都有好胜

4、心,几次比赛如果失败,孩 子们会比拟自己的坡度与同伴的坡度有什么不同,根据第一次尝试的经验去改变斜坡的高 度,力求使自己的球比同伴的滚得快。对于中班上学期初的孩子来说,“斜坡滚球”是我 们新接触的,孩子们在玩游戏时能搭建不一样的斜坡来进行游戏,但是在搭建斜坡的时候, 开始他们并不知道坡度高的球滚得快,坡度低的滚得慢。只有通过游戏让幼儿尝试,不断 探索,才能知道这些道理。(二)调整策略游戏活动中老师提供材料,让幼儿自己先玩,然后在介入参与游戏,在探索的过程中 老师也没有直接告诉孩子如何使球滚得快,而是在旁边孩子的建议下,俊俊通过实验来 验证了,整个过程遵循了先探索后发现,不直接灌输知识点,而是让

5、幼儿自己通过实验 去明白坡度与速度之间的关系。游戏场景二:滚球进洞时间:2022. 4.12“我要做一个洞,我要让球跑到里面去”说完,凡凡赶紧去拿来轮胎,一个轮胎放在 双梯的边上,凡凡那还用眼睛做了一个瞄准的动作,放在这个角度就可以让他的球顺势进 入轮胎内。可是尝试了之后,皮球没有进轮 胎。龙龙、承承等也参与到滚球游戏中,可 是球总是弹出去。这时,孩子们出现了调整 “轨道”的行为,有的扶一扶管槽看是否放 置平整,有的调整两根管槽重叠局部的长 度,有的试着让很多球同时滚下来,还有的 把球放在“轨道”中间部位再往下滚在调整尼入子们又进行了尝试,有几次球能顺利去, 但绝大多数球还是会弹。增加了更多的

6、轮胎,再次尝试。(一)案例分析因为在前期的讨论中,大家都围绕着“如何斜坡玩球”这个话题一直在讨论。所以班里其他的孩子也纷纷效仿,他们利用了各种不同的材料进行了搭建。其实搭建组合的方法 他们尝试了很多种,这次在轮胎的帮助下,孩子们玩起了 “滚球进洞”,我觉得斜坡一的 方法运用了木板梯子和滚筒,他们手拿球的同时需要爬上梯子,将球投入滚筒。这组孩子 最大的问题依旧是球门的问题,在进球命中之后,球的取拿问题是一个最大的问题。斜坡 二的小朋友运用了两块木板+梯子+轮胎+拱门,看似完美解决了所有的问题。但是,幼儿命 中率较高。且梯子比拟矮,小朋友体验感比拟差,他们只需要站上投球就可以,所以这一 组的孩子兴

7、趣很快就消失了。斜坡三的孩子们运用了两块木板和高矮梯子的组合,这已经 比前两组的幼儿加大了难度,因为原本的单轨道变身双轨道,而且是有高度差的轨道。因 为难度增加,所以在游戏的过程中,进球的命中率非常低。(二)调整策略发挥“同伴教师”作用,与孩子一起研究积木和滚筒,把自己当成她们的好朋友,使 她们放松身心,更愿意和我们亲近,并把内心真实的想法说出来,从来了解她们的需求, 并进行实时引导。在活动中,要加强幼儿之间的合作游戏,感受和朋友一起玩的快乐。游戏是幼儿的基 本活动,建构区可以充分为他们提供动手操作的机会,滚简区让他们体会到平衡力的相互 作用,促进他们在户外游戏、区域活动自主活动与交流中得到开

8、展,我们要让孩子的兴趣 由被动到主动,让孩子真正成为游戏的主人。游戏场景三:滑梯玩球时间:2022. 4.12再尝到了的甜头后,这次几个孩子将眼光放到了旁边最大的安吉箱子上。你喊我我喊 他,就这样七八个孩子聚在一起打算移动最大的箱子。他们有的围在大箱子外面,有的站 到了大箱子的中央,从中间的洞里探出头来望一望。樟植从旁边搬来了梯子,她打算爬到 上面去看一看。此时,所有的孩子都被大箱子吸引住了目光。豆豆默默地做起了游戏中的 主导者。我们班的毛豆小朋友他单独一人从远处搬来了木板,他将梯子架到了大箱子上。 这时佳颖发现了他做好的这个斜坡。打算在上面进行滑滑梯的游戏。而毛豆小朋友去远处 捡来了自己的球

9、,并且他在和其他小朋友商量要将滚筒拿来当做球门。商量无果后,他又 回来了。但是他回来后发现,大箱子周围很混 乱。因为有了他的斜坡,大家都想去上面玩一 玩。佳颖小朋友发现梯子的作用并不大,大家 可以从中间的洞上爬上去然后滑滑梯。佳颖将 梯子搬到中间的洞然后固定。此时,大局部的幼儿都在进行滑滑梯的游戏,只有毛豆一人 拿着球到二楼进行了挑战。挑战成功了,球快速的从斜坡上滚了下来,但是由于没有球门。 毛豆的球滚得好远好远。所以他从旁边滚了一个滚桶回来。她打算将木板压在滚筒上,但 是由于他搬动了木板,木板从二楼掉了下来。在与大家的合作之下,木板被顺利地架上去, 此时另外一端的木板并没有压在滚筒上。嘉欣小

10、朋友从远处搬来了一个蓝色的钻爬网,形 成了一个双层的球门。其他小朋友继续玩着滑梯的游戏。毛豆爬上去后,并没有将球放在 木板上滚动。他思考了很久。最终爬了下来,此时我跟他之间进行了一场对话,我问他为 什么不玩滚球的游戏,他说告诉我这个又这样了。意思就是说这个滚筒又开始移动了。(一)案例分析在新的探索中,发现了新的跑道边观察边拿起一个球,从阶梯状的轨道滑下去,“看, 我的小球滚下去了,是一跳一跳的。” “我的小球也跑了,你看,是扭来扭去的。”发现 了不同的滚动轨迹,孩子们很兴奋,不断地用小球放入不同的跑道,琪琪说:“咱们的跑 道不一样,跑得也不一样。教师及观察时介入,引导孩子将观察的不同结果进行总

11、结,孩 子们自己将操作中的观察结果进分析行总结:小球在上面的管子里绕圈跑,接着小球一跳 一跳滚下来,有时还像波浪一样滚下来,或是扭来扭去滚下来,都不一样。为什么呢?最 终得出结论:是因为小球滑下的轨道形状不一样,所以运动轨迹也不一样。孩子们在游戏中发现跑道不一样,跑得也不样。这是一个很好的探究时机,教师及时 地介入,并将盘旋的管道和不同的滑落跑道进行组合,引导幼儿去操作、观察,获得成功 的体验。(二)调整策略鼓励幼儿对于自己感兴趣的游戏,在保证平安的情况下,按自己的想法进行。.鼓励张 假设辰尝试有一定难度的游戏,根据她的能力调整难度,让她感受经过努力获得的成就感。 引导张假设辰在自己猜想完游戏

12、结果后,自己尝试去验证结果。合理利用家园合作,锻炼幼 儿的胆量,积累经验,增强对探索高难度游戏的兴趣。三、游戏反思.组织幼儿梳理游戏过程中遇到的困难提供经验,共同提升。在游戏结束后的提供与交流环节,我以谈话提供、视频回放等方式,将幼儿在游戏中 的过程呈现并进行回看。从“球怎么才能滚入球门内”解决问题,与孩子进行讨论提供。 当我截取了 “木板坡度平稳滚球和坡度倾斜滚球”的两段视频,引导幼儿交流、发现存在 的问题:施语晨就说“木板斜斜的,球就滚得快”,在交流中幼儿对滚球游戏经验进行梳理 和规整,帮助幼儿增加游戏的新经验、回忆已有经验,方便下次游戏。孩子们在提供与 交流过程中感受到的是他们的成长与开

13、展,能够更好地实现提高幼儿迁移游戏能力的目的。.充分利用游戏规那么,诱发幼儿合作性行为合适、明确的游戏规那么让幼儿的自主游戏顺利开展,同时也是对幼儿行为的一种暗示,是 有效约束幼儿自觉遵守、友好交往的工具。制订游戏规那么:幼儿协商,讨论出游戏中的一 些交往规那么非常有必要,让幼儿集体或分组讨论协商并制作出别人能看懂的规那么并贴到相 应的游戏区里。比方说幼儿在讨论中提出二楼是玩球的区域,不能玩滑滑梯;以及三个梯 子的作用要明确;中间上楼两边下楼。执行游戏规那么:教师在游戏中应以提醒、暗示等不 同的方法手段促进幼儿的合作行为。如发现争抢材料时,可以邀请幼儿自己判断该怎么做, 暗示他们保护材料、合作

14、游戏。也可以邀请幼儿扮演小检查员等,巡回观察各区合作行为 和不良行为,防止产生平安事故。策略要点解读放放手幼儿游戏,让幼儿尝 试失败和错误,从而让幼 儿自己思考失败的原因, 探究自己该怎么做,进而 开掘游戏深层教师得尊重幼儿,放手游戏,但也不是不管不 顾,适当的”有效性介入“,掌握方法。(小 班幼儿适当引导)观细致观察幼儿的游戏行 为,过程游戏中了解幼儿 在做什么,能做什么,什 么事情是游戏中幼儿需要 解决的。教师的“观”应是一个连续、全面的过程,教 师的“观”也为指导的有效提供全面的基石展将幼儿的游戏故事绘画表 示,用自说自画的形式记 录下来。或者教师拍照幼 儿表述鼓励幼儿主动记录游戏中的点滴发现,精细建 构思维,散发想象力.做“不完美”的老师,助推孩子解决问题的能力。.投放低结构的材料,创

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