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文档简介
1、logo策划书模板(4篇)1 活动介绍作为华南理工大学南校区最大, 最有影响力的学生团体之一 , 计算机科学与工程学院学生会为突出创新理念, 培养学生的设计与动手能力 , 以扩大影响力 , 特此举办华南理工大学学生会logo 设计大赛。2活动主旨( 1)展现大学生的青春与活力 , 营造积极向上的文化氛围( 2)给广大华工学子提供了一个展现自我艺术创作能力的平台( 3)给广大华工学子提供一个展示自我, 在实践中提高技术水平的机会。( 4)使同学们能在参赛过程中增强对自己学校的热爱之情3活动主题本次比赛以“青春飞跃”为主题,以大学生青春活力为主题。华 南理工大学走过六十载, 在不断地探索中前进,
2、在岁月的磨练中成长, 现今已成为中国乃至世界名校, 为社会培育出了无数栋梁之材。作为华工的学子 , 是学校重要的组成部分, 应该燃烧青春之火 , 迸发出年轻人的活力 , 挥洒汗水 , 勇于挑战 , 实现飞跃。每个个体的努力 , 为华工的发展注入源源不断的动力 , 在未来的日子里继续铸就辉煌!可行性分析华南理工大学学生会活动丰富多彩, 每个学生会都有自己的特色。华工学子创造力 , 想象力都令人称赞。所以这场比赛定能吸引南北校区对 logo 设计制作有兴趣的同学参加。而且比赛面向全校 , 有兴趣 , 有想法 , 有创意的同学同样能找到一个发挥的舞台。学生会已建立起完整的管理机制、组织构架和职能分工
3、,各部门 分工合理 , 各司其职 , 而且都有丰富的策划和组织大型活动的经验, 各种比赛都能证明学生会有足够的能力保证这次活动的圆满成功。活动对象华南理工大学全体在校本科生参赛形式及作品要求个人或组队参加 , 队伍人数不能超过5 人并且有一个队长作为负责人。支持网上报名。最终提交作品和相关文档。参赛作品要求如下:1)参赛作品为:绘画作品(电子版)2)参赛作品体裁,风格不限,但需要围绕“青春飞跃”这个主 题。内容积极向上 , 不涉及暴力 , 色情 , 反动等题材。3)所有作品必须为原创 , 抄袭盗用一经发现, 取消参赛资格。4)进入决赛的参赛队伍需要准备现场展示作品的资料, 要求能够清晰、准确的
4、展现出作品的特色以及创意说明。并且展示最终作 品。7活动流程及日程安排策划1)宣传:海报宣传:在南北校区宿舍楼内和各宣传栏张贴。宿舍楼宣传:在南北校区的宿舍楼派发传单。摆摊宣传:展示去年优秀作品 , 活动现场照片 , 派发传单微博宣传网络宣传: logo 设计比赛官网、华南理工大学网站、木棉bbs、校内广播台、各院系班级联络通知,qq等。2)宣传之后接受报名和作品的网上提交 , 并进行网上投票。3)十一月 21 号左右结束初评和投票 , 开始整理优秀作品参加决 赛。4)决赛( 5)具体日程安排:10月 26号确定大赛所有流程细节 , 申请决赛课室( a4-201 ) , 联系信息中心 制作比赛
5、的网站(报名网站和作品投票网站)、作品提交地址(或自 己注册一个邮箱) , 联系宣传部制作横幅、海报、传单10月 29 日申请横幅、海报张贴地点以及摆摊场地的批条;申请摆摊物资11月3日打印横幅、海报、传单11月4日张贴横幅和海报并开始接受报名(报名方式为网上报名或打印版 提交)11月5日一饭二饭门前摆摊宣传(摆摊物资在4 号晚上准备好, 并在 2 号晚上召开部门会议 , 交代摆摊事宜) , 并且开始网络宣传(包括在比赛网 站上进行宣传;在百步梯网站、木棉bbs、校内广播台,qq群等上宣传)11月7日宿舍楼宣传11月 14日报名截止 , 整理报名名单, 联系各参赛负责人, 做好通知提交作品具体
6、要求的工作和参赛须知11 月 15 日-12 月 2 日作品和文档资料提交12月2日截止提交作品 , 整理提交作品和参赛队伍资料, 上传作品到网站12月 2-5 日通过初评产生10 支队伍进入决赛12月6日移动麦克风和胶凳(可以再提前)12月 2-7 日联系评委 , 并做好与评委沟通的工作。制作邀请函并打印 , 给嘉宾发邀请函 , 准备好获奖礼品 , 评委礼品 , 粘贴了参赛作品号的 a1 纸 , 现场投票贴纸 , 制作评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表, 决赛参赛须知12月6日投票截止 , 公布投票结果和进入决赛队伍名单, 联系决赛队伍并做好决赛须知的
7、通知 , 整理参赛队伍资料, 打印参赛队伍资料、评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、台签、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、决赛赛队伍名单(包括联系方式) , 联系校学生会奖状负责人并领取奖状12月7日准备好工作服、工作证、桌子、红布、嘉宾签到本、签到笔、台签、笔记本电脑并最后确定所有决赛物资都准备好12月 8 日晚上决赛 ,产生一等奖1 名, 二等奖 2名, 三等奖 3名, 最佳人气奖1 名8. 决赛流程比赛时间:XX年12月8日晚上7: 009: 30。5:00 之前 贴好路标 ( 星期六早上先贴好)5:006:00 布置现场。所有物质到位。在现场张贴海报, 挂横幅 , 营造比赛气氛
8、。把做好的投票用的 a1 纸贴在课室后面的墙上。调试现场设备, 确保能播放选手的作品。调试麦克风备用麦克风, 确保麦克风的正常使用。准备好备用电池。6: 006: 30 选手签到并试机。并且抽签决定出场次序。6: 45 给评委发放参赛队伍资料(按顺序)、评委评分表、7: 00:主持人作开场词。主持人介绍评委和嘉宾。宣读比赛的目的、方式、比赛规则、进入决赛的队伍的产生方法及名单。7: 15:嘉宾致开幕辞(现场和嘉宾商量决定)。7: 20:开始比赛, 每队演示和陈述( 7 分钟)+评委提问和点评(3分钟 ) 。( 10 分钟)每个队上来演示之前由主持人宣读该队的队号、队伍名、作品名并请下一队作好准
9、备。队伍进行演示, 并对自己的作品进行陈述, 最后由评委提问 , 评委点评。每个评委手上都有每个队伍的评分表, 工作人员在每个队答辩完以后 , 从评委手中把该队的评分表收回来, 交给负责统计分数的同学。三个工作人员负责统计分数与核对的工作, 二人录入 , 一人核对。9:00: 全部队伍完成演示+陈述+评委提问和点评。所有作品演示结束后 , 放音乐 , 现场观众在工作人员的引导下进行投票 , 统计投票结果。请嘉宾代表对本次大赛进行总结。同时 , 负责统计分数的工作人员对所有队伍的成绩进行排名 , 并产 生最终排名表。宣布比赛结果, 包括一 , 二 , 三等奖以及最佳人气奖。嘉宾上台颁奖(颁奖按照
10、奖项从低到高顺序)9: 30:结束后工作人员整理现场, 点收物资。9评分标准( 1)初评:初评由主办方参考网站投票及各方面意见。选出 10 份作品进入决赛。主要参考作品的创意, 美感等方面进行投票, 得票多的作品晋级, 投票的参考指标与决赛相同。( 2)决赛:决赛由评委打分,100 分为满分 ,分四个部分。创意( 50 分):作品的主题 , 内容等。美感( 20 分):作品的视觉效果, 艺术表现。感染力( 30分):作品的震撼度, 给人的印象深刻程度各评委为作品打分后 , 由工作人员计算出平均分并排名。奖品设置一等奖一名:价值200 元的奖品及证书二等奖二名:价值100 元的奖品及证书三等奖三
11、名:价值50 元的奖品及证书最佳人气奖:价值30 元的奖品及证书活动物资摆摊物资摆摊批条 , 工作服 , 帐篷( 2 个) , 桌子( 2 张) , 红布( 2 条) , 胶凳( 24 张) , 剪刀 , 胶带 , 传单 , 海报决赛物资需申请物资工作服 , 工作证 , 桌子 , 红布 , 嘉宾签到本, 签到笔 , 台签 , 计分及计时用笔记本电脑( 2 台) , 海报 , 横幅 , 获奖证书 , 移动麦克风( 4 个) , 胶 凳 , 课室 a4-201 批条需打印物资参赛队伍资料(给评委看) , 评委评分表, 评分细则 , 参赛队伍签到表 , 决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、证书、决赛赛队
12、伍名单(包括联系方式) , 路标 , 粘贴了参赛作品号的 a1 纸(用于观众现场投票)需购买物资获奖礼品 , 评委礼品 , 现场投票贴纸, 矿泉水人员安排评 委:由老师和相关社团技术人员担任活动安排:学术部宣传工作:学术部 , 宣传部物资管理:秘书部礼仪主持:学术部技术支持:信息中心其他工作由学院团委、学生会各部门协助完成。经费预算支出项目费用(元)宣传经费预算海报(a0)( 4 张)25*4=100海报(a1)( 12 张)12*12=144传单(a4) (1000 份)0 1*1000=100横幅(2 条)80*2=160结算:504 元奖品一等奖200*1=200二等奖100*2=200
13、三等奖50*3=150最佳人气奖30*1=30结算: 580 元现场布置及其他费用100 元结算: 100 元活动总支出预算1184元寝室文化艺术节LOG彼计大赛策划书一、活动主题:寝室文化艺术节之logo 设计大赛二、主办单位:某某大学学生会三、策划承办单位:某某大学学生会生活部四、赞助单位:五、活动时间xx 年 3 月 25 日 4 月 20 日六、参赛对象面向全校学生, 分为专业组以及非专业组进行比赛;专业组主要包括设计类专业学生 , 提倡各学院组织初赛。七、作品要求logo 易于识别, 标志性强;logo 简洁美观, 艺术性强;logo 构思新颖、寓意丰富 , 设计感强;logo 紧扣
14、“寝室文化”主题 , 健康向上 , 主题性强;logo 不得侵犯第三方的知识产权 , 不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容 , 作品应附有简介和作者姓名、学院、班级、联系电话信息。八、作品提交1、每份作品需提交电子稿和打印稿(或手绘稿)各一份, 每学院提交作品不得超过10 份(设计艺术学院除外);2、打印稿(或手绘稿)尺寸不超过50cm 50cm,于4月19日前以学院为单位交校学生会办公室(学生活动中心a102) , 联系人:陈治权15xx52645;3、电子稿于4 月 19 日前以学院为单位发送至校学生会生活部电子邮箱:。4、所有应征作品
15、恕不退还, 请投稿者自留底稿, 决赛时将用于现场展示。九、奖励办法特等奖 1 名, 颁发录用证书及奖金300元, 并将该设计作品确定为我校寝室文化节 logo 。如没有合适的作品 , 该奖项可空缺。 TOC o 1-5 h z 一等奖2名,专业组和非专业组各一名,颁发奖状及奖金100元。二等奖4名,专业组和非专业组各两名,颁发奖状及奖金60元。三等奖8名,专业组和非专业组各四名,颁发奖状及奖金20元。协会Logo设计大赛活动策划书范文活动前言大学生社团一直是我院学生活动的主力军, 是丰富学生大学生活的平台 , 为推动我院校园文化的蓬勃发展做出了突出的贡献。定期开展主题鲜明、形式多样、健康活泼的
16、社团活动 , 不仅能够丰富我院广大学子的精神文化生活, 而且更是社团出彩、出新的形式化体现。 为了进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展, 激发同学们参与的热情, 提高同学们的创新思维能力 , 促进社团特色化的形成, 使同学们可以在参与活动的过程中感受提升, 体验快乐。我们特此举办院级协会logo 设计大赛。 活动主题:兴校园缤纷文化 , 展社团特色风采主办单位:温州大学生命与环境科学学院学生会承办单位:生命与环境科学学院学生会社团部 绿脚丫环境教育协会花卉协会 食尚食品协会sunshine 生命教育协会海洋协会 活动对象: xx 大学生命与环境科学学院全体学生活动内容: 活动前期宣传:针对本次活动
17、 , 在 11a 宣传栏处张贴海报对本次活动进行大力宣传, 增加影响力 , 另要求各协会动员各自会员积极参与。 活动时间:XX年xx月x日XX年xx月xx日 活动流程策划: 1、通知:由社团部向生环学院各班级发出通知 , 各协会会长通知各自会员 时间 xx 月 x 日2、收集作品: 参与设计比赛的同学将作品纸质版交到 504 办公室 截止时间xx月xx日3、评比:由各个协会各自会员投票 , 选出前五名 时间 xx 月 xx 日 选出的前五名的作品, 由参赛者做详细介绍 , 评选出有关奖项 时间 xx 月 xx日 资金预算: 购买奖品 200 元 可行性分析:生环学院的学生都有参与过协会活动 ,
18、 他们对协会有自 的见解 , 这次活动也是给他们一个机会, 绘画出自己心 中的生环协会。低碳生活主题 Logo 设计大赛策划书一、活动目的:寻找一个图腾, 能够从眼里震到心底。二、活动时间: 3 月 7 日 3 月 18 日三、活动形式:本次活动以公开的形式在全校性范围内招收参赛logo, 由评委选出最具创意及最符合本次系列活动主题的 3个 logo 后, 以这 3个 logo 作为备选作品并以现场投票的形式选出 no.1 人气 logo 作为本次系列活动的主题 logo 。由本次活动中选出的 3 个 logo 将会以胸章的样式设计并制作 , 作为系列活动的激励物资。四、活动流程: 3.7-3
19、.14 活动宣传 3.7-3.14 19:00 收集参赛logo 3.15 选出入选的3个 logo, 并制作活动喷画及投票箱 3.1611:1011:20 工作人员到位, 布置投票点 11:2013:40 现场票选 no.1人气 logo 16:2016:30 工作人员到位, 布置投票点 16:3018:30 现场票选 no.1 人气 logo 3.16 20:0021:30 清点票数 ,选出 no.1 人气 logo 3.17 制作包括本次系列活动获选的 no.1 人气 logo 的喷画 3.19-3.20 张贴活动喷画五、参与方式:从 3月 7 日活动正式开始至 3月 14 日晚 7点前
20、这期间 , 以个人或团队( 23人)形式把参选作品及姓名与电话号码等联系方式分别以压缩文录及 txt 文档方式保存, 再以电子邮录的方式发至logo 征集专用邮箱或后即可。六、评选制度及要求:3 个入选作品在征集时间截止后由特邀评委选出。no.1 人气 logo 在 5个入选作品中产出 , 由现场投票结束清点 后所获票数最高的参赛作品获选。参赛作品需与本次系列活动主题相关, 否则不予采纳。指定征集时间外所收集到的参赛作品不予采纳。所收集到的信息中缺乏参与人员姓名或联系方式的参赛作品不予采纳。同一参赛人员可提供多个参赛作品 , 不重复加分, 但若同时以个人和团队的形式参加则只各加一次分。获实物奖品者在系列活动结束后将会有工作人员通知领取。七、奖励方案:入围 logo (
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