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文档简介
1、本文整理于网络,仅供阅读参考室内团队励志小游戏大全游戏:电波的速度时间:10分钟人数:不限,越多越好。道具:秒表。概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组 协同工作,弁给他们带来欢笑。目的:.增强小组凝聚力。.激励小组挑战自我、超越自我。准备:步骤:.让所有队员手拉手站成一圈。.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同 伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号, 这里我们把它称为“电波” o告诉大家收到“电波”后要迅速把电 波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。 这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈
2、所需要的时间。 然后大喊:“游戏开始!)弁开始计时。.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时 间。.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电 波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆 转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉 第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样 会带来什么有趣的效果。讨论问题示例:为什么“电波”传递方
3、向突然改变后,“电波”传递速度会 变慢?什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?变通:可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是 吹口哨。游戏:系在一起时间:1015分钟人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小 组不超过24人。概述: 这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神, 同时使小组充满活力目的:.使小组充满活力。.让大家动起来、笑起来。.增强团队精神。准备:步骤:.让队员们紧密地围成一圈。.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了 这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住
4、后就不许松开。.现在要大家在不松手的情况下, 把自己从“链子”中解开。 解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会 出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆 圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生, 可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人, 让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号” 返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重 新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。讨论问题示例:你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?每个人的
5、任务是什么?如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来 ?安全:告诉队员们,当他们觉得被拉扯和扭曲得很难受的时候,可 以暂时松开队友的手,但是必须尽快调整好姿势,重新抓住队友 的手。如果队员们身体的柔韧性不好的话,可以适当降低要求,告 诉他们在游戏的过程中只需要保持手的接触即可,不必一定要紧 握住队友的手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起的各种 扭曲。变通:蒙上所有队员或一半队员的眼睛游戏:福尔摩斯时间:10分钟人数:不限概述:这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游 戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,弁且告诉他们如何在整 个培训中提高观察力。目的:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察
6、力的人。准备:步骤:.让队员们结对儿。.每人仔细观看自己的搭档一分钟。.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以 一目了然。.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。讨论问题示例:1多少人能准确说出搭档所做的一切改变 ?2为什么大多数队员不能马上说出所有的改变 ?3如何将这个游戏与我们随后举行的培训联系起来?4如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来 ?游戏:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、 姓名, 第二名队员轮流介绍,但是要说:我是 *后面的* ,第三名队 员说:我是*后面的*的后面的* ,依
7、次下去,最后介绍 的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破偏局,加速队员之间的了解游戏:循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最 后一个字的同时做出一个动作一一猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。 双方以此 动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则 重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张, 抽到“捉”字的人
8、要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜 出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如 何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。游戏:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“ 7”的数 字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个 人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。游戏:开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是 地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自 上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那
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