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文档简介

1、 HYPERLINK javascript:showReg(0);八Revi奥t啊入门级小教程(原矮创般百)版 写在前面:坝REVI耙T暗作为一款专门面向敖建筑的软件,它的百功能是非常强大的白,它可以兼任辅助版建筑设计和建筑表拔现两方面工作,以搬下所谈到的建模过皑程指的是建筑表现版方面的工作,矮用败REVI扳T叭辅助建筑设计需要矮设计者俺对按REVI伴T吧建模有着非常熟练氨的掌握,相比于辅昂助建筑设计,对于拔初学者来说矮用哎REVI哀T肮来做建筑表现更加摆容易上手一些。因此以下所谈到艾的傲REVI半T奥建模主要是针对建胺筑表现方面。胺建模观念上的改变安:疤REVI百T半作为一版款伴BI靶M班软

2、件,它的建模跟熬我们平时常用到的岸建模软件,坝如百SKETCH U安P埃,癌RHIN阿O哎等,还是有着不小艾的差距的,要接受半这款软件,在建模坝观念上就需要有一俺些改变。笆如果把常用俺的昂SKETCH U稗P暗、叭RHIN暗O按比作手工模型的话败,盎REVI矮T爱便可以比作实际建瓣造奥,鞍SKETCH U瓣P伴、吧RHIN扮O靶等软件的建模是通邦过形体的组成来完蔼成,艾而胺REVI办T拜的建模是通过组合凹不同的建筑元素来盎完成,如梁、柱、败门、窗等等。既然袄是模拟实际建造,安便有着实际建造的摆一些特点,如掌握靶建筑各部分精确的昂尺寸,了解建筑各碍部分材料的运用,构造做法等等,综爸合来说,瓣用白

3、REVI翱T澳建模,必须对你的蔼建筑方案有深入准扮确的了解,才可以吧建出一个完善案的爱REVI袄T霸模型。这个观念对皑于一个刚刚接坝触班REVI懊T的同学来说是很重肮要的,对自己的建耙筑方案了解的不够白准确细致深入的话安,建模的时候会碰到很多困难,让自柏己不得不停下手中办的建模工作,来确扮定某一部分的尺寸百、材料或构造等熬。坝REVI颁T懊模型的细致程度最盎终取决于设计者所肮做的方案的深度和唉对方案的了解程度案。摆两个重要的专有名案词:熬啊 俺我从官方解释和我坝个人的理解两个方肮面来说一下对稗于拌REVI傲T安中两个比较重要的岸专有名词的意思样板文件:颁官方解释:项目样唉板提供项目的初始叭状态

4、霸。扮 Revit A跋rchitect奥ure傲 败提供几个样板,您班也可以创建自己的拜样板。基于样板的阿任意新项目均继承隘来自样板的所有族吧、设置(如单位、板填充样式、线样式碍、线宽和视图比例稗)以及几何图形。拌个人的理解:如果斑把一懊个巴REVI拜T唉项目比作一张图纸的话,那么样板文傲件就是制图规范,皑样板文件中规定了背这邦个蔼REVI半T胺项目中各个图元的蔼表现形式:线有多懊宽、墙该如何填充埃、度量单位用毫米吧还是用英寸等等,案除了这些基本设置把,样板文件中还包扮含了该样板中常用爸的族文件,如工业靶建筑的样板文件中瓣,族里面便会包括邦一些吊车之类的只爱有在工业建筑中才吧会常用的族文件。

5、族文件:爱官方解释:族是一澳个包含通用属性(挨称作参数)集和相唉关图形表示的图元矮组。属于一个族的芭不同图元的部分或柏全部参数可能有不袄同的值,但是参数拜(其名称与含义)凹的集合是相同的。柏族中的这些变体称案作族类型或类型。皑个人的理解:族文懊件可算耙是搬REVI八T哀软件的精髓所在。版初学者常常碍拿罢SKETCH U佰P坝中的组件来败和绊REVI瓣T靶中的族来做比较,斑从形式上来看,两扳者确实有相似之处叭,族可以看做是一奥种参数化的组件,傲如:一个门,懊在板SKETCH U爸P袄中的一个门组件,爸门的尺寸是固定的伴,需要不同尺寸的捌门就需要再重新做扒一个,蔼而耙REVI熬T佰中的一个门的族,

6、吧是可以对门的尺寸拌、材质等属性进行伴修改的,所以说,邦族可以看做是一种扒参数化的组件。稗碍 哎还有一些专有名词扳会在后面的建模步按骤中出现的时候进隘行解释。懊REVI安T搬建模步骤:邦下面以一个实例来霸说明一癌下稗REVI办T背建模的一般步骤,熬该实例为一个模型柏室的设计,形体较敖为方正,由于设计绊中使用到了一些节耙能策略,某些地方罢又有一些特殊的构柏件。通过本实例,把在了解基础的操作埃同时,也能学习到基础的内建构件的皑做法。一新建一个项目笆打柏开班REVI阿T罢后单懊击靶“碍新建项按目稗”俺即可,默认情况下斑会使板用翱REVI翱T耙自带的中国样板文邦件坝二绘制轴网和标罢高轴网绘制方法:般“

7、隘常搬用鞍”奥选项摆卡扒按“癌基唉准瓣”芭面拔板芭氨“芭轴挨网柏”画出一条轴线澳画第二条轴线,该颁案例中采用的班是安390按0哎间距的轴网爱将鼠标放在轴网一版端袄搬向右移动,出现一半条水平的虚线捕捉傲线吧瓣然后输入数办据捌“癌390懊0案”跋 白百回车笆键埃吧画出第二条轴线奥可以依照以上方法奥,画出所有轴线,芭如果像本实例一样板,轴线之间尺寸都把是相同的,也可以氨使捌用阿“版阵白列啊”爸命令板选择一条画好的轴白线坝霸“败修吧改百 扒轴百网挨”挨选项柏卡邦懊“背阵扒列按”叭爱点选轴般线澳隘向右水平移坝动凹颁输入间暗距伴“斑390肮0岸”捌 暗熬回车扳键搬扒输入阵列俺数拜“哎1奥0百”阿 氨拌回车

8、键唉依照以上轴线画法跋,完成轴网,横向鞍轴网的间距分别绊为般810拌0鞍,巴360把0肮,鞍8100拔埃 岸轴网的常用设置:更改轴网符号拜一般情况下轴网会吧按照阿拉伯数字一巴直排列下去,可以暗把横向的轴线改为扮用大写字母表示袄双击轴网旁的小唉球扳巴输入大写字奥母安“白A颁”翱吧回车键盎以后再画横向轴线办时,便会从大写字摆母鞍A笆开始排列巴不显示轴网编号或笆者两头显示轴网编按号斑点选一条轴邦线蔼斑单击轴网编号旁边捌的小方碍框跋挨可切换是否显示轴办网符号修改轴网符号位置敖点选一条轴捌线隘版单击轴网编号附近矮的折断符隘号暗般拖拽小圆点,将轴瓣网编号移动至合适白的位置艾袄 坝标高的绘制方法:隘标高捌在

9、耙REVI柏T敖建模中有着非常重盎要的作用百,盎REVI敖T翱建模中很多图元的白定位都需要依靠标拔高来进行,因此建拜立一套精确详细的哀标高会使后面的建坝模过程方便很多。伴标高绘制最好再轴扮网绘制之后进行,霸因为先画过轴网的暗话,绘制标高的时巴候会在里面图上显唉示轴网的位置,在伴绘制标高的时候能敖够有所参照。搬在左侧爱的拌REVI拌T板项目浏览器中,打拜开颁“哎南立盎面艾”按视图案“巴常般用柏”爸选项拔卡巴捌“跋基邦准澳”耙面佰板皑伴“袄标叭高奥”扳将鼠标移动至标高八线左侧端点,直至捌出现竖向虚线捕捉懊线,输入需要偏移板于该标高线的高度拔,这里这条标高线吧为昂0.00敖0奥,输入偏移数量吧为爱“

10、拜540叭0艾”唉,回车邦向右移动鼠标,将啊标高线拉至需要的绊位置,这里我们拉白至第六条轴网线的挨旁边鞍按照以上方法,画霸出剩余的标高线,扳结果如下昂轴网的绘制工作便伴完成了拜靶 斑标高的相关设置:癌改变标高名称,在傲标高比较多比较复败杂的时候,需要建扒立完善的标高名称拌,以便以后建模过盎程的使用,本实例罢中建筑由两部分组肮成,两部分分别埃用扳L把1案和半L碍2翱来表示。笆点选标高唉为敖540翱0笆的标高吧线罢般单击右端的文巴字坝“凹标办高靶3般”佰,出现文字输入板口颁肮输吧入按“昂L1-巴1版”阿,这里代耙表拜L阿1啊部分的第一碍层蔼扮回车键八按照以上方法修改奥所有标高的名称,安最终结果如下

11、改变标高编号位置稗这里两个标高靠的啊太近,为了看清楚拔,可以改变标高编斑号的位置,方法和爱改变轴网编号位置班相同,最终结果如肮下:三场地罢对于较复杂的场地碍,需要将场扒地扳CAD八文件导入至项目中拔来辅助绘制场地,胺这里讲比较简单的败、没有复杂高地起唉伏的、平整的场地艾的绘制。首先绘制地形表面绊在白REVI哎T啊项目浏览器中,打邦开楼层平般面皑“埃L1-搬1爸”俺,即我们之前所绘俺制笆的凹-0.15昂0拔标高平面(其实打暗开任意平面都可,拜因为在绘制地形表捌面的时候计算的是艾绝对高程)哎“稗体量与场办地哀”版选项伴卡扮拔“笆场地建背模皑”疤面搬板拔氨“爱地形表靶面岸”佰“鞍工百具岸”扒面八板稗

12、挨“懊放置颁点安”拜在柏“巴高案程巴”袄栏中,输氨入班“稗3600巴”摆围绕轴网边缘,点疤出暗4斑个点单击“完成表面”得如下结果斑下面我们在三维视爸图中来看一下效果扳在项目浏览器中,安打八开般“般三维视绊图氨”拌“阿3爱D拌”奥在窗口左下角的状敖态栏中,找凹到癌“肮模型图形样佰式霸”笆单击,选扒择百“哀带边框着搬色八”安便可以看到地形的霸彩色显示叭爱 哎地形表面绘制完成捌后,再来绘制建筑熬地坪:扳我们的建筑是部分罢下沉的,建筑地坪败在地形表面以下,爱位白于绊“半L2-挨1敖”颁标高上,在项目浏爱览器中,打开平八面熬“柏L2-板1哎”佰“敖体量与场稗地熬”跋选项背卡按吧“柏场地建鞍模百”板面隘板

13、蔼拌“懊建筑地罢坪袄”蔼“版绘叭制唉”笆面隘板拔半“挨直斑线稗”邦在偏移量中输傲入“斑12肮0埃”胺沿着轴网画出建筑耙地坪轮廓线,结果搬如下隘单击完成建筑地坪背,打开三维视图,啊即可查看做出来的扮下沉的建筑地坪的熬效果靶爸 颁场地相关设置:懊修改场地材质。默昂认情况下场地材质隘为素土夯实,我们拔可以把它改成草地芭,渲染的时候有更熬好的效果傲点啊选鞍“昂地形表拌面熬”摆“笆图耙元蔼”搬面扮板百半“案图元属挨性柏”瓣“吧实例属佰性拜”哎斑材料一栏中,单拌击敖“”哀艾选巴择把“跋植暗物摆”翱碍选跋择“白草哎”翱暗单皑击芭“斑确版定邦”修改建筑地坪材质熬基本方法和修改地百形表面的材质一样摆,只是建筑地

14、坪需皑要修改的哀是哀“按类型属挨性阿”颁而不班是凹“办实例属芭性阿”鞍点摆选“败建筑地傲坪奥”芭“扮图隘元皑”邦面唉板昂袄“挨图元属唉性暗”爱“败类型属颁性氨”阿办结构一栏中,单拔击拜“昂编拔辑绊”澳耙材质一栏中,单凹击扳“”伴埃选摆择班“芭混凝拌土胺”氨伴选跋择拔“岸沙佰/罢水泥找稗平柏”埃隘单斑击颁“皑确绊定矮”瓣吧厚度一栏中,输芭入霸“柏15坝0敖”芭败单击确定哎回到三维显示中即皑可查看效果爱小技巧:有时我们拌在平面或者立面视芭图中做了编辑以后矮,想到三维视图中哀去看看效果,这时败候我们得在两个视爱图中来回切换,比叭较麻烦,这个方法胺可以去掉这个麻烦懊“暗视颁图般”摆选项盎卡败袄“霸窗癌

15、口捌”唉面熬板疤盎平铺跋这样三维视图和你啊所要编辑的视图就伴会同时出现,在右艾边做出编辑之后可吧以立刻在左边看出拔效果四梁和柱首先绘制柱白打开平面视芭图斑“癌L2-般1安”吧“霸常拜用搬”爱选项板卡岸邦柱盎皑结构柱靶REVI癌T肮默认样板中的结构绊柱是没有混凝土柱袄的,需要载入隘“佰详按图懊”安面翱板板邦载入族哎窗口中出班现叭REVI挨T罢自带的族,选版择唉“斑结唉构巴”懊“啊柱胺”暗“百混凝癌土靶”拌“巴矩形背柱拔”佰默认的柱子尺寸邦为暗300 x45背0拌,我们来改一下柱把子的尺寸,改隘成蔼300 x400案“胺图元属傲性碍”敖“澳类型属埃性巴”吧单班击鞍“八复巴制版”绊,在名称中输癌入按

16、“半300 x40罢0安”胺,单击确定在绊H搬一栏中,输芭入蔼“办40败0袄”拔,单击确定板柱子尺寸改好了,把下面开始放置柱子翱在高度一栏中,选瓣择鞍“背L1-背3摆”八,然后将柱子放置败在如图位置啊在扳REVI板T颁默认样板中,柱子般截面为混凝土的填翱充图案,现在我们拔把它改成我们常用班的柱子截面涂黑安点选这个柱隘子哎澳图元属凹性佰安实例属性凹在扒“办柱材埃质奥”柏一栏中,单坝击“”哀单伴击拔“鞍截面填充图办案啊”扳中耙的敖“扮”背按键,在窗口中选袄择摆“鞍实体填搬充把”案,单击确定跋回到平面视图中,芭可以看到柱子的截案面被涂黑了霸按照如下图把剩下安的柱子画上摆下面肮画巴L班2爱部分的柱子肮

17、在高度一栏中,选懊择扮“斑L2-案3凹”哀按照下图,把剩下安的柱子画上爸打开三维视图,查挨看柱子做好以后的安效果把柱子绘制完成,下癌面开始绘制梁搬以绘胺制爱L按2扳部分板2按层的梁为例霸在项目浏览器中,矮打拌开叭“败L2-盎2班”哎视图柏“翱常败用跋”靶“坝结白构傲”坝“啊梁懊”颁默认样板中依然没鞍有混凝土梁,选傲择版“敖载入癌族佰”埃选斑择懊“哀结奥构办”艾“澳框叭架案”伴“阿混凝袄土疤”凹“罢矩形熬梁凹”巴梁的类型选择扒为板“哀300 x60奥0暗”把,也可以修改为自半己需要的梁的尺寸柏,方法和修改柱的挨尺寸一样绘制一根梁稗下面使巴用霸“巴阵半列半”百功能,来绘制一排百梁皑点选刚刚画的那根

18、梁爸单霸击胺“澳修把改矮”癌面板中凹的稗“袄阵按列捌”熬单击梁的一端,向颁右水平移动至右边拔的柱子,单击伴输入阵列白数暗“按1癌0败”瓣,回车,即可得到叭一排梁氨打开三维视图观看捌效果巴下面创立一个剖面跋视图来观看效果伴“氨视奥图扒”胺选项碍卡暗爱“肮创搬建巴”柏面澳板昂版“案剖跋面笆”艾在如图位置绘制一埃条剖切线佰可以通过拖动虚线哎框旁边的小三角符巴号来改变剖面图的皑范围和视线深度疤在项目浏览器中,稗打巴开瓣“盎剖斑面般1拜”罢,即可看到如下剖扳面效果五楼板和屋顶首先绘制楼板扮在项目浏览器中打俺开盎“傲L2-艾2阿”把平面斑“绊常绊用扒”败“鞍楼拔板胺”板使用矩形工具,如白图画出楼板轮廓,爸

19、如果有开洞的楼板哎,在画楼板的时候拔将洞口画出来即可八,也可以之后,点邦选楼板,使捌用澳“隘编辑轮拔廓百”暗命令,来绘制洞口单击“完成楼板”笆默认楼板挨为班“柏150m盎m背”版,我们来改成扳“岸100m班m跋”班,单胺击芭“白图元属把性扒”耙“翱类型属捌性斑”吧单阿击疤“罢重命敖名拔”叭,输霸入唉“盎100m熬m敖”坝,回车岸单击结构一栏中凹的“矮编搬辑皑“挨单疤击碍“按材埃质颁”暗一栏中扳的拌“邦”摆,选靶择罢“邦混凝罢土爱”袄“背现场浇伴注背”盎,单击确定按将楼板厚度改瓣为澳10摆0邦,单击确定疤在项目浏览器中,摆打笆开敖“盎剖颁面哎1伴”昂,查看剖面中的效按果背打开三维视图,查熬看三维

20、视图中的效摆果奥楼板绘制完成以后碍,开始绘制屋顶颁1拌稗按 按打开三维视图,氨在罢“柏常坝用邦”般选项卡中,选择屋爸顶唉屋顶凹有半2艾种,迹线屋顶和拉哎伸屋顶,迹线屋顶捌即为一般的坡屋顶岸形式,绘制方法较敖为简单,这里不再俺赘述,这里详细说搬明一下拉伸屋顶跋2安搬败 艾单熬击蔼“拉伸屋岸顶罢”蔼,出现工作平面窗摆口,选皑择熬“耙拾取一个平翱面拜”把,单击确定般在三维视图中,将肮鼠标放在柱子的一暗条边际线上,岸按熬“胺TA疤B叭”绊键可切换与该边际胺线相连的面,直至罢拾取柱子的一个外唉侧面,如图所示,挨单击般工作平面爸是八REVI安T版建模中的一个重要白参照,设置工作平颁面以后,所有在建耙模过程

21、中绘制的点蔼线面都会放在这个矮工作平面上,通过笆设定不同的工作平癌面来进行绘制案,哀REVI暗T安可以完成一些复杂俺的形体建模,拥有把工作平面的建模方唉式是一种很理性的俺建模方式。唉出现如下窗口,标拌高选择我们要绘制搬的屋顶标昂高奥“岸L2-扮3巴”稗为了让效果更明显挨一点,我们来绘制稗一个曲面屋顶,选懊择敖“版样条曲澳线佰”哀工具笆如图随意绘制一条瓣曲线罢单盎击爱“八完成屋疤顶半”案,即可得到一片曲艾面的屋顶,如下图巴所示凹下面来换一种薄一岸点的屋顶,在屋顶捌类型中,选跋择败“艾150m奥m板”暗打唉开翱“氨L2-啊3敖”奥平面,拖动屋顶边伴界旁的小三角箭头隘,修改屋顶的边界搬到适当的位置隘

22、打开三维视图即可稗观看效果蔼屋顶的构造材料色啊彩厚度都可以更改肮,方法和更改楼板皑的构造材料的方法坝是一样的,这里不唉再赘述六墙体按下面绘制墙体,以捌在艾“拌L2-摆2绊”暗平面上绘制墙体为柏例懊在项目浏览器中,爱打扮开胺“百L2-跋2罢”安平面傲“岸常捌用疤”皑选项艾卡鞍癌 啊“跋墙按”颁默认的墙体中没昂有安24跋0艾墙,我们修改一下蔼单办击稗“案图元属哀性翱”啊“斑类型属捌性败”霸在类型属性窗口中阿,单击重命名,输扮入邦“熬24班0疤”班,单击确定佰单击结构一栏耙中暗“傲编爱辑巴”瓣,将厚度更改伴为案24笆0翱,单击确定爱将墙的高度设定挨为爱“皑L2-扳3邦”败,这里标高的作用盎就显示出来

23、了,很多图元的高度和位罢置都是需要通过标盎高来确定的如图绘制墙体般如果需要一段矮墙疤,那么就可以不用搬标高,高度选颁择半“蔼未连笆接肮”癌,然后输入自己想败要的墙的高度,这巴里输凹入唉“碍110俺0胺”如图绘制一段矮墙俺打开三维视图观看疤效果哎前面的墙都是位于氨轴线上,如果有的搬墙不位于轴线上,芭可以使把用埃“爸偏般移背”般来进行绘制把在偏移量中,输入板想要偏移的距离,班这里输碍入傲1200如图绘制一段墙体俺打开三维视图查看安效果摆如果需要在一面墙氨上开洞,或者改变氨一下墙的形状,让昂它不是一面方形的艾墙,可以使罢用耙“氨编辑轮颁廓败”唉命令疤对墙进行编辑轮廓氨需要在看得到这面耙墙的立面或者剖

24、面凹视图中进行,我们哎打盎开版“岸剖矮面鞍1八”碍,选中一面墙单击编辑轮廓出现以下窗口艾通过编辑工具,可百以随意在墙上开洞柏活改变墙的形状,凹这里将这面墙随意疤改变以为一种形状耙,单击完成墙岸打开三维视图查看佰效果七门和窗般这里以绘制窗户为敖例(门和窗的绘制白与修改方式完全相昂同,门的绘制在这安里不再赘述),以阿在柏“皑L2-扒2跋”耙平面上绘制窗户为盎例扮在项目浏览器中打岸开版“白L2-罢2佰”袄平面八“袄常办用捌”爱选项澳卡邦岸“罢窗俺”鞍(绘制门的时候再版这里选耙择版“疤门八”瓣即可)暗将爸“佰在放置时进行标癌记颁”拔前挨的摆办去掉在墙上放置一面窗般单击窗旁边的标注爸数字,可以输入数拌字

25、来修改窗的位置扮,这里输艾入熬1200岸打开三维视图查看懊效果斑这个窗户太小了,败我们可以把它改大扳一点隘点选窗户,单俺击敖“办图元属敖性捌”拌“耙类型属邦性拜”唉在类型属性窗口中肮,可以看俺到艾“佰尺寸标蔼注凹”芭中有该窗的各种尺敖寸参数氨修改一下这些参数搬,这里改为如下图奥所示,单击确定叭打开三维视图查看敖效果八特殊构件伴建模中有时会出啊现艾REVI把T稗中没有出现的构件敖,如某些特别设计挨的窗,屋顶,等等斑如本实例中的特别把设计的双层玻璃窗氨,图中蓝色选中构罢件所示皑这可以通过内建构背件来解决癌这里建立一个简单艾的凸翱窗来做例子说明一碍下内建构件的基本扒操作背在三维视图中昂,败“绊常氨用

26、白”办选项稗卡八柏“阿内建模哀型懊”颁出现如下窗口,我矮们要建立的是一个把窗,在这里我们选疤择窗按输入名称,这里使百用默认胺的安“安窗凹 靶1癌”懊下面设置工作平面暗,跋REVI氨T哀建模中,工作平面挨的重要性不言而喻败,建模过程中经常凹改变工作平面是很佰正常的案在邦“熬常俺用坝”拌选项卡中伴,办“搬工作平芭面爸”面板扳,敖“捌设胺置稗”班选氨择爱“扳拾取一个平拌面”澳在三维视图中,选昂择一面墙的外表面癌进敖入班“凹内建模奥型拜”爸选项卡,单把击案“叭实罢体盎”斑,下面有五种建造巴形体方式,这哎是爱REVI拜T矮形体建模的基础工坝具,熟练掌握着几鞍种工具就可以随心懊所欲的建出自己想班要的形体这里选择“拉伸”斑在设置的工作平面哀上绘制一个框,作熬为窗框的放样原型癌,如下图所示巴单阿击伴“碍完成拉扒伸巴”暗,出现如下图效果澳,可以拖拽形体旁柏的小三角来调整形氨体芭单哀击般“败完成模隘型爸”般,窗框的形体部分捌就建好了搬下面建窗玻璃的模昂型,方法跟建窗框挨的方式类似艾选择工作平面时,案如图显示选择窗框百内侧下表面皑因为玻璃

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