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文档简介

1、TCKonnekt24D火线音频接口(内置效果器)评测rp4wnaoummkueitQdeclronkp-.Xr*iriwurd*托b肝jm农AufKonnekt24D正面MloBptMIDIa/pdrCMRChZ(RflineautpubGch5(L)chilirinLlineImputelOJTIFVELKonnekt24D的软件控制界面下面我们结合Konnekt24D的硬件面板来详细了解一下Konnekt24D。音频接口:Konnekt24D前面是两个XLR/TRS混合接口,而且提供48V的幻相供电(但并不能分别供电,而是同时)。两个混合接口可以通过pad|inst按钮分别设置为高阻输入

2、或线性输入,连接吉他或者合成器。实际上Konnekt24D在背后还有4个平衡大三芯的线性输入接口,但Konnekt24D只能同时使用4路模拟音频输入接口,而非6路。在两个混合接口右边还有一个linein小按钮就是负责选择,是用前面的混合接口作为1/2输入通道还是后面的大三芯接口。据TC的说明书介绍,这个混合输入接口使用了TC自家的Impact技术,专为吉他输入做了优化,可以提供更小的失真,更纯净的吉他声音。别忘了TC的老本行就是吉他效果器,他们最清楚如何才能直通录好吉他的声音。左侧:两个XLR/TRS混合接口,带三段电平指示灯看了说明书了解到Konnekt24D调节增益的旋钮(包括监听输出旋钮

3、)都是直接控制模拟电路的,而非现在大量廉价音频接口那样直接控制数字电路,显然这样会使声音的调节更平滑。注意到Konnekt24D调节混合接口增益的两个旋钮都是椭圆的,而右面的那个旋钮是圆的,有啥区别吗?区别大了。右面的圆旋钮是直接控制数字电位器的一个可无限旋转旋钮。它有着多个用途。你看这个旋钮右边的按钮,每按一下,这个旋钮就能分别控制通道1监听音量、通道2监听音量、通道3/4监听音量、和一个自定义的user参数。多用途的数字电位器旋钮这个user参数可以在软件里设置,如下图。一“J1,曰j国TCNEARCGNT11CN.PANEL161_y:1trtKOi1SYSTEMXCTTCNGEWICA

4、L|_wrnElDbhFnriinFWWA:|He卅WrrrIfrvd|Mllew时N1CWW:曲nzM口08叭2即-:小m叶:乩I画画匣sCfuF1沖匚|AMjr1!材仃MITOftLINE3KHiatFLVHWSOWtCFKKWrMM&1OGMCMINSrTftpAE9-4+%JPP1FOCPT1CJM.+D*W5AEIFAldliUrlj,诃EIJU1HIK.亡KdJTIWiPJUUIIKHNETTFiGWdWFFOP*W1+3MIXER:DlflECTMONHOfUNGlLlGiJiJHtfiaSSpGnnonjUirFCMHAf!uirQqpt俺亀勺R|0却旳IFLTShCEOEVI

5、EX&O4kemitin硒I卍adfAddlI4i0|3lia1M,!jHferOHigrSHWf0unpMciiuser参数,这里选什么,数字旋钮就控制什么,点击放大当你控制某个通道监听音量的时候,转动这个旋钮就可以通过它周围的亮灯了解当前推子的位置(好象Clavia的合成器啊)。按一下这个旋钮(是的这个按钮是可以作为按钮按的),这个旋钮的功能又切换成控制该通道的声像位置了。在转动这个旋钮的同时可以看到Konnekt24D控制面板中相应的推子也在同步运动,很像MIDI控制器的感觉,毕竟是数字旋钮,参数是双向传输的,很酷!多用途的数字电位器旋钮,实际也是个按钮,按一下就变成声像控制旋钮了不得不

6、说Konnekt24D的这个设计很好,在节省空间的前提下,只用一个旋钮就能调节任何通道的音量、电平,还有其它参数。右侧:双耳机接口最右边又是一个椭圆的旋钮,不用说这是控制两个耳机输出通道音量的旋钮。Konnekt24D还有一个独特设计,插入耳机到上面的耳机输出接口,将自动对连接到监听音箱的主输出进行静音。如果需要在录音操作间内进行拾音录制的话(比如录音师和歌手录音在同一房间内等),Konnekt24D的这个设计可以说是相当的合理。当然你如果不需要将主输出静音,可以把耳机插入到下面的接口。前面板上还有一个重要按钮没说,就是那个select。Konnekt24D可以存储三个硬件状态参数,把各个通道

7、的音量、声像、效果器参数等等所有设置都保存下来。通过这个select按钮,你可以快速在三个保存的设置里来回切换。其实现在所有的音频接口都能保存状态,但是Konnekt24D可以手动切换的设计确实很好,省得动鼠标了。再看背后,就很简单了,四进四出大三芯平衡接口,一进一出MIDI接口,一对SPDIF同轴数字输入/输出接口,一对ADAT数字光纤输入/输出接口。但是注意一下,对于数字接口来说你最多只能使用8路。要么只用ADAT的8路,要么用ADAT的6路+SPDIF的2路,或者是4路APDIF。背后接口ADAT的8路和SPDIF的2路不能同时使用ASIO和CoreAudio性能:ASIOTCNear在

8、PC上,设置到最小的ASIO缓冲64sample,在CubaseSX3.1里的延迟时间是2.902ms,接近3ms。日MasterASIODriverTotalInputLatency:2.902m建TotalOutputLatency:9.615ms-ReleaseA$IODriverinBackground3DirectMonitoringWindows下CubaseSX3.1里的最小延迟时间在MacOSX上,CoreAudio驱动,拿AbletonLive5.2来说,最小的14个sample缓冲下,输入延迟就达到了3.22ms。圄MacOSX下AbletonLive5.2里的最小延迟时间

9、我感觉Konnekt24D的设计初衷还是偏重录音和缩混,实际上TC也没强调过Konnekt24D的移动性能,而且内置的两个DSP效果器就是缩混用的。所以延迟时间稍微长一点似乎也情有可原。音质:通过RMAA5.5测试,Konnekt24D的音质相当的好。&24bit/96kHz测试结果24bit/48kHz测试结果FrequencyrangeResponseFrom0Heto20kFlz)dB-0.27,+0.02From40Hyto15kHzdB-0.址+0.0224bit/96kHz频率响应查看详细的测试结果:24bit/96kHz24bit/48kHzDSP效果器:TC把他们最新的两个效果

10、器集成在Konnekt24D里:通道条FabrikC和混响FabrikR。这当然大大的加强了Konnekt24D的吸引力,要知道这两个效果器Powercore插件单卖的价格都是299欧元呢。FabrikC和FabrikR有什么可牛的呢?它们用了TC最新的MINT技术,也就是直觉导航技术(MetaIntuitiveNavigationTechnology)。它让你只改变一个通用参数,就可同时控制多个参数的变化。而且让你选择不同的控制参数的时候,控制背景也会随之改变。比如下图那样:Fabrik效果器的MINT技术示意(动画)说了这么多好,但FabrikC和FabrikR都不能作为插件调用,你只能在

11、Konnekt24D的控制软件里使用它们。它们俩就好比传接在Konnekt24D里的两个硬件效果器。FabrikC和FabrikR都有两种模式,一种叫内部模式,就是把FabrikC串在输入1/2通道里,把FabrikR作为返送效果器用在任何一个通道里。非常遗憾,你只有这种选择,Konnekt24D并没有提供给你自由灵活的通路设置权利。在内部模式下,你可以利用FabrikC在声音进入音乐软件之前进行压缩、均衡、消齿音的处理,你还可以利用FabrikR作为任何一个输入通道的返送混响使用,听湿录干。CH2CH3+*CH104IMPUT:miLJFVFLJUMLT呂寸&5/PD3FAWMASK5PAh

12、.1U0亠&内部模式,FabrikC串在输入1/2通道,FabrikR作为返送效果器用在任何一个通道另外一个就是发送返回模式。Konnekt24D专门开辟了两个新的内部通道,5/6和7/8。其中5/6通道串着FabrikC,7/8通道串着FabrikR。你只要在你的音乐软件里把声音发送给这两个立体声通道,再在音乐软件里接收来自这两个立体声通道的声音,你就获得带效果的湿声了。就好象你把两个硬件效果器连接在Konnekt24D的5/6和7/8通道上了似的。当然发送量、干湿比什么的都是随你调的。我先用AbletonLive(比较习惯Live了),开始死活不知道怎么搞。因为Live里并没有标注出第5/

13、6和7、8通道是过效果器的特殊通道,我后来看了说明书才晓得。ftVfrD:kFLL-AOWMAt:64占drMfSlopCllfrtCutCurI匸運pHMBirDiteWl寸|r&Mnn-nw:00ToMrsnogm.&raa魁在AbletonLive5.2里用发送返回模式给每个音轨加效果后来打开CubaseSX3.1,很清楚的,5/6和7/8通道通过名称你就知道它们的特殊作用了。配合CubaseSX3.1的外部效果器功能,你可以把FabrikC和FabrikR看做一个普通的VST效果器使用,当然这是CubaseSX3.1独有的功能。1Konnekt24DNotConnected1Konne

14、kt24DQ3EJ00220line1|mai4?K0nnekJ:24D08000220line2|maij-3Konnekt24D08000220line-3|LKonnekJz24D08000220line4|RKonnekt24D08000220fabrikchann-|-Konnefi24D08000220fabrik-chann-|-7.K)nnekt24D08000220Fabrikreverj8ijonnekJt24D0800020fabrikrever49Ktmnekt24D08000220adat1|optj蚯10Konnekt24D080002.20adat2|optj11

15、Konneki24D08000220adat-12Konnekt24D08000220adat4Konnekt24D08000220adat5konnekJt24D0800020adat6Konnekjt24D08000220adat7|.coaj16Konnekt24D08000220adat8|coajCubaseSX告诉我5/6和7/8通道的意义了按F4,进入ExternalFX,把5/6和7/8通道添加进来,做一个更清楚的命名。&建立ExternalFX外部效果器然后在任何一个音轨的插入效果器里,找到ExternalFX,里面就是两个你建立好的效果器了,直接插入就0K了。这样你就不必建

16、立返送通道了。Audio01Q1口苗rt辛:”EFabrikCOAudio9ns.1-FabrikNoEffectFabrjkCFabrikRDynamicDelayDirectDistortionFilterModuldtionrikhprSterec像使用普通VST效果器那样使用Konnekt24D的硬件效果器DSP的好处就是不占资源,这是很明显的。不过Konnekt24D里的效果器对我们来说还是像硬件效果器,而非Powercore那样的DSP效果器,为什么呢?显然,你只能使用一个效果器参数,而不能打开多个不同的效果器按照你的需要做处理,TC宣传Konnekt24D里带有DSP效果器,而且

17、从Powercore移植而来,确实会让人联想到调用方式与Powercore一样,实际不是我们想象那样的。在录音的时候,用它的FabrikC通道条对输入声音做个预处理,再用它的FabrikR混响为歌手加一些效果,都是很理想的。在缩混的时候,只能使用一个FabrikC和FabrikR确实有些紧张,FabrikR混响还是发给那些比较重要的音轨吧。最后我发现一点,FabrikR和FabrikC在24bit/96kHz下不能同时使用,当你选择了这个精度之后,必须有一个效果器消失(毕竟在高精度下,对DSP资源消耗是成倍增加的)。选择高精度时使用哪个效果器FabrikC的质量::iCTUi2JCJiTiai

18、rffrWf哉罰禅*RCUflHL-i:|CfTfulwi/r之awiLiMnUW/TSMPjrjml.COMPUJTflt常R轴JTlF回西画fl*oindlMt1L紅用PABfllN匚:WtKkJ1SrTFtHurriiwanicxAK)gLMrTThRM.fl4&|W*|AqslnM-isrctninisic#om/ZIhEbuctWrti&FabrikC经过几天简单的使用,FabrikC给我印象最深的还是它的4段参量EQ,属于中高层次的水平。消齿音只是一个高频衰减,简单了点。而它的压缩让我用的有点晕,N多参数在一起调节,还真得适应一下。FabrikR的质量:!0TtNEARCONTRO

19、LPANEL【1俪哎EDNNfHTj-WEMMailDfwrih*Mrrr*w和Bfi何R1MDJtlORUHhIirtMh1FHE-CAr1M.Z2PSFTOTALRECALL卩疋(pF|7;f|WTHOUHMCa:时a曹屮amt口上亠打4PfltffT创匚lm犷11311H:.WETK3LLDBSHiWTOA.*26固FabrikRFabrikR预置的混响都非常的好,虽然它也是N多参数一起调节,但却让我感到方便。尤其是预延迟和衰减设计在一起,同时调节,非常人性化。VST/AU效果器:DefaultMEMnFILE叵LEARNFILELEARntIH1Audio01:Ins1Assimila

20、torKonnektVer.1.0.10U,electronicDefaultoinrDFUW國團回EHTARGETAPPLYLEVELTRIMASSIMILATORPRESET口REFERENCERLE5K丄OK十DISPLAYOPTIONSU.MITERA:B&AssimilatorKonnekt线性相位均衡器Konnekt24D还单独提供了一个插件效果器,AssimilatorKonnekt线性相位均衡器,当然这要占用CPU运算的。它可以作为VST用在Windows下,或是VST和AU用在MacOSX下。虽然TC说它们的VST版本已经支持Intel-Mac,但在我的MacBookPro上一安装就出错,用不了,非常奇怪。所以我只好转到PC上看一看AssimilatorKonnekt的真容了(说PC其实还是在MacBookPro上,转用Windows系统罢了-!)。AssimilatorKonnekt不是一个普通的均衡器,它的目标是把完美混音里的声音特性,转移到你那糟糕的混音里,使你糟糕的混音体现出一些完美混音的特色。你可以只学习完美混音的特色曲线(蓝色),直接应用到你糟糕的混音里做处理。还可以学习完美混音的特色曲线(蓝色),再学习糟糕混音的特色曲线(绿色),最后再处理oAssi

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