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文档简介

1、TerrExplorerPro二次开发一、打开添加部件对话框、在添加部件对话框中选择“TerraExplorerX1.0TypeLibrary”如下图所示:注磐龜IH上宜匕SJIIII曰-沪部件控件设计器可插入对象SelectPageR:dXLgeActivmXCuntrplShuckih1aveFlashELAttributeeTableSLTreeViewCtri1.0TypmLibr:t_ySuijiLilboxActiveX_SteuerelemedAftiodiolSubmitContrul1.0TypmLibrarySystEmMoniturContrulTabiilarFrese

2、ntmr1.0TypmLibr:ryTBFrugi-eEE1.UTypeLibr:ryTEFali:onViewT:ol1.0TypmLibr:t_7*TGSe:di-i:hMadule1111Terr:iExplorerX定位:c:.浏览J厂只显示选定项1.0Type:Libr:=Lt_7iTerr:=LExpli:ir.TerrExplorerX.dll确定I取消I应用I三、选择工具箱中的“TE3DWidow”部件,如下图所示:四、将此部件添加到窗体上,如下图所示:五、编写代码1、定义全局TE变量DimWithEventsTEAsTerraExplorerXCtl.TerraExplorer2、在Form_Load事件中进行此对象的初始化SetTE=NewTerraExplorer3、编写所需的功能代码以打开场景文件为例:打开场景文件所需用的接口为:ITerraExplorer5定义接口类型的变量:DimpITerraAsITerraExplorer5接口实例化:SetpITerra=TE打开场景文件,假设场景文件在“E:三维场景test.fly”pITerra.

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