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文档简介

1、 关于校园活动的策划方案关于校园活动的策划方案1 一 活动名称 “我寻,我Young”大学生校园寻宝活动推理是一种有技巧的头脑运动,除了在日常的阅读中体验和参与推理解谜之外,推理爱好者们都迫切的呼唤着亲身实践的机会。这次的校园寻宝活动就是为了给大家提供这样的一个体验平台,让大家在活动中面对玄妙费解的谜题,一步步解谜过关,亲身参与集智力与体力挑战于一体的校园寻宝活动。推理爱好者将在此次活动中同时收获推理经验的积累,会员之间也能更会进一步认识了解,增加社团的凝聚力和活力,丰富学业之余的校园生活。 二 活动目的 三 主办单位 郑州航院Fever Dream推理协会 四 参赛对象 郑州航院全体师生 五

2、 活动地点 郑州航空工业管理学院东校区 六 活动时间 12月4日 10:0015:00 七 活动奖励 一等奖:一组 三国杀标准版一套/人/组 二等奖:两组 名侦探柯南剧场版CD一份/人/组 三等奖:四组 岁月推理杂志一本/人/组 八 活动准备 1.活动前期宣传所用海报印刷,说明活动地点、时间和其他要求,包括对协会内宣传; 海报 彩色 20张 大展板 彩色 1个 小展板 黑白 2个 2K/个 条幅 红底白字 1幅 (以上均由宣传部负责) 2.于11月25日前完成海报、展板的制作,并于报名开始前三天进行宣传,11月25日26日进行报名,对报名人员进行统计后整理。(以上由秘书处负责) 3.于11月3

3、0日之前完成谜题和路线的设计及踩点工作。 九 活动流程策划 1.上午8:008:30 工作人员进行工作安排; 2.8:309:00 参赛人员到场; 3.9:0010:00进行活动前的游戏方式介绍,抽签分组及会长发言; 4.10:00 活动正式开始: (1)谜题分发至各组人员手中,现场答题,完成题目的小组领取第一条线路线索,并根据线索寻找下一个迷题; (2)相应的线索点有各组人员值守。 5.最先完成比赛者为社团第一,第二,第三,以此类推;无完成者则已完成点数最多,时间按最短者为优; 6.比赛秩序的维持由当日所安排的工作人员完成; 7.比赛时由技术部实时发送最新战况和特殊联络; 8.活动结束后在当

4、日所申请的教室中举行颁奖仪式。 十 活动方式 根据报名人数分为45人一组,各小组通过所得到的线索,推理分析寻找下一个线索点,个别线索点设有NPC,NPC提问各小组成员,回答正确的小组才能获得下一点的线索,部分路线线索写有宝藏线索。参赛小组只有通过最后一个路线线索才能凑齐宝藏线索,再根据宝藏线索寻至最终宝藏点。 十一 后续活动为扩大协会影响力,并使所有同学了解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有迷题答案,并将当日所拍摄照片进行展示,供同学们继续解谜或交流之用。 十二 活动要求 1. 当日工作人员必须保质保量按时完成分配任务,以保证此次活动圆满完成; 2. 比赛务必做到公平公正,本协会参赛

5、选手无特殊对待。 十三 活动预算 1.宣传: 海报:彩色A3纸 1.5元/张_20张 共计30元 条幅:2幅 5m+10m 共计67.5元 展板制作: 共计20元 共计117.5元; 2.奖品预算600元; 3. 其他 抽签纸条:A3照片纸 3_4 工作人员饮用水 1_40 地图 0.1_50 共计57元; 所有预算总计774.5元。 十四 活动预案 因天气原因造成当日活动无法进行的,则推至下周同一时间进行。若发生意外伤害,自然灾害等威胁到参赛同学安全的,由工作人员紧急联系所有参赛人员,视事态严重程度实施安全警告,暂停活动,紧急疏散撤离等措施。 十五 其他 1. 本次活动受社团指导中心监督,保

6、证活动公正顺利的举行; 2. 本活动最终解释权归FD推理协会所有; 3. 本活动由推理世界杂志社和上海网智科技有限公司赞助。 PS:已报名181人,预设40组 关于校园活动的策划方案2 为丰富大学校园文化生活,丰富大学生第二课堂,展示大学生部门形象,在文化节上做出自己的部门特色,让同学们在节日中开心愉快的度过,为节日锦上添花,达到最佳效果,我们文娱部决定策划制作鬼屋,校园文化艺术节 文娱部学生冒险活动策划。我们相信鬼屋通过学生们的自创设计,能够更好的锻炼自我能力,感受集体活动的无穷乐趣,使大学生成为主旋律的倡导者、实践者,进一步展现当代大学生青春风采、以次展现当代大学生多才多艺、全面发展的风貌

7、。 一、鬼屋宗旨 (一) 推动大学生开展丰富多彩的文化活动。 (二) 提高同学们互相配合的能力,自我动手丰富生活, 展现自我。 (三) 为节日增添新鲜亮点,让同学们愉快过节。 (四) 为我院创造一个欢乐和谐的娱乐氛围。 二、组织机构 统筹负责部门:学工部、团委、学生会主席团 策划部门:学生会文娱部 工作落实部门:团委宣传部、学生会文娱部、学生会自律会 三.活动时间: 20_年 4月 21 下午14:00 四.活动地点:春华楼101 五.参与班级:全校师生 两人一组 六.鬼屋概括解析图: 七:鬼屋部分预见图: 纸灯笼 部分场景,工作计划校园文化艺术节 文娱部学生冒险活动策划。 八.部分道具制作图

8、 负责:文娱部 九.鬼屋角色扮演介绍 1 贞子 (白和服) 白布 2 僵尸 (纱布 水粉) 3 骷髅 (荧光粉 水粉 黑布) 4 木乃伊 (白纱布) 十 分工分配 (一) 前期筹划 1材料收集 2 道具制作 3 鬼屋布置 (二) 鬼屋进行中 1灯光 2纪律维持 3 道具维护 十一 时间安排 4月16号开始制作道具 20号傍晚开始布置现场 21号早上布置现场和鬼屋演员化妆 十一.鬼屋流程中的注意事项 1 保证游戏安全进行 2宣传工作:开幕式海报宣传、广播站宣传 3工作任务、工作分配落实 4 音响控制和音乐准备 5 后台人员的工作分配安排 6 游戏结束后的现场的卫生清洁工作 十二.经费预算 估计值

9、:200元 大量泡沫气球 塑料面具 荧光粉 海绵 手电筒 灯泡 电线接头 海报 扇子 大量的绳子 草席 胶带 有色灯泡 服装租金 硬卡纸 铁丝 音乐刻录光盘 白布 黑布 塑料纸 (已除去可利用的废料项目) 关于校园活动的策划方案3 一、活动背景: 民以食为天,食物作为人类的物质支柱,其内涵可谓是博大精深,水果是其中的组成部分,随着社会的发展,水果拼盘作为一种饮食文化应运而生,倍受世人追崇。 水果拼盘是一种消滞和胃、增进食欲、美化宴席、烘托气氛、增进友谊的“水果工艺”作品。 在我国,水果雕刻历史悠久。据史书记载,北宋时每年农历七月初七,汴京人将瓜雕成各种各样,叫花瓜。南宋宫廷还制作各式雕刻果品以

10、供、御用。现在的水果雕刻技艺是在传统果雕的基础上发展而来。随着时代的进步,人民生活水平的提高,果雕已从宫廷走向民间。 爱美是人的天性,无论在什么地方,总希望把美带到自己的生活中,水果拼盘就是利用水果本身的色彩和品质特点,运用一定的切配工艺进行合理搭配,将各种时令的水果组合成型。 水果拼盘不是随意的切配组合,而是通过构思和合理的搭配将各种时令的水果摆出不同的艺术造型,它能使就餐的人既饱尝口福,又有美的享受。 营养是食品最重要的功能,因此,对于独具魅力的水果拼盘,我们不仅要关注其色、香、味、型等艺术性质的美感,还应该追求其营养价值(如美容、减肥、促消化、祛病等),关心其搭配是否科学营养。 为此,我

11、们特拟定举办一场既张扬个性,又富含营养科学的水果拼盘现场才艺展示大赛,用专业的水准去点缀艺术,以提升同学们对水果拼盘的认识和品位,倡导大家树立食品营养观念,让生活更美好! 二、活动目的: 1、让水果拼盘的艺术美与营养创造性的完美结合 2、众所周知,对于一个大学生来说,动手操作能力和团队协作能力是相 当重要的。举办这次活动,旨在发挥同学们的动手操作能力,提高同学们的团队意识,以及培养同学们健康营养饮食的意识。 三、活动地点:文化广场 四、活动时间:20_年10月25日上午9:00(暂定) 五、活动对象:湖南科技学院全体学生 六、主办单位:湖南科技学院学生会女生部 七、承办单位:湖南科技学院生化系

12、学生会女生部 八、技术支持单位:湖南科技学院生化系食品教研室湖南科技学院食品营养协会 九、活动流程报名流程(1、2)活动流程(310) (01)参赛人员到系女生部领取精品果蔬会的活动报名表,填好相关信息后交到系女生部,由各系女生部将填好的表于20号之前交到生化系学生会女生部 (02)由活动组委会(院女生部及生化系相关专业人员、负责人)选出其中方案较合理的小组参加比赛(方案合理是指所选的水果拼盘材料合理, 每一份拼盘的造价不得超过10元,现场比赛制作的时间不得超过20分钟,设计方案具有艺术、特色和可操作性),然后将审核后的信息反馈到各系部女生部。 (03)活动前半小时,由各系女生部带领参赛人员和

13、啦啦队到文化广场指定地点做好相关准备工作(参赛人员进入比赛准备场地,其余人员一律在比赛划分的区域之外) (04)活动开始前15分钟,由各小组派一名成员到指定的地点抽签,决定各小组的编号和比赛的顺序 (05)活动开始后,首先,由我们的专业老师现场为观众制作一个水果拼盘,为我们讲解一些日常生活中常见水果蔬菜的知识,以及我们在此次果蔬拼盘中应当注意的问题 (06)然后,按照各小组所抽签的签号顺序,依次到展示台进行现场拼盘制作,各小组派一名成员进行现场解说(各小组的现场表演时间为1020分钟,各队应规定的时间内集中展示自己作品的特色) (07)各小组拼盘制作完成以后,把自己的作品放到展示桌上,由评委现

14、场进行打分(评委包括:专业评委和大众评委),由工作人员现场算出各小组各项的最后得分(专业评委的分数占总比分的百分七十,大众评委占总比分的百分之三十) (08)按照各小组各项的最后得分,评出本次活动的获奖小组及个人(奖项包括全能奖、最佳作品创意奖、最佳色彩搭配奖、最佳营养搭配奖、最佳艺术造型奖、最受观众喜欢作品奖、以及最佳解说奖) (09)现场颁奖:由当天参加活动的领导老师为我们的获奖人员颁发院级荣誉证书及相关纪念品 (10)现场抽奖:现场抽取一名幸运观众,送出我们的纪念品 关于校园活动的策划方案4 活动准备: 1、每班一句护绿口号 2、请家长朋友为孩子准备好小铲子、小桶带来园 3、邀请一位精通

15、园艺的家长朋友 活动目标: 1、通过看看、讲讲、量量、画画、种。种等活动,知道3月12日是植树节。 2、加深幼儿对常见树的认识,了解树木与人类的关系 3、鼓励幼儿与同伴相互合作、激发他们爱护树木及热爱大自然的情感 活动内容: 1、种棵小树真开心 2、制作护树标志牌 3、量一量树有多高、多粗 4、我来创编护树儿歌 5、认识我身边的树,比一比不同 以上活动各班利用教学活动时间进行,结合环保节给孩子一定的经验提升。 集体活动: 周一下午3:00统一集中共享空间进行“园艺叔叔说护树” 活动过程: 、主持人介绍植树节的来历、知识、宣传植树节的意义 、邀请认字的幼儿代表宣读植树节倡议书 、观看“树木与人类

16、关系”并结合多媒体课件问答,植树对人类的益处 、园艺叔叔说种树(请园艺爷爷向孩子们介绍怎样种树、怎样正确施肥、正确松土浇水,并介绍一些常见树木的树苗和种子) 、主持人带领全体幼儿一起念念护树儿歌结束活动 关于校园活动的策划方案5 一、活动主题: 沟通与合作 二、活动背景: 学习和工作的负担,让同学们积聚了不少的压力,班级里面同学与同学之间沟通也少了。沟通,能够增进彼此的感情;合作,能够一起收获成功的喜悦。 三、活动目的: 通过本次活动,让同学们对全班同学有进一步的认识和了解,让同学们认识到合作的重要性和责任感,同时也让同学们娱乐一下,放松一下。 四、活动对象: 08级计算机科学与技术1班全体同

17、学 五、活动时间: 20_年3月27日星期五 9:35-11:15 六、活动地点: 实验楼C201和康有为广场 20_年3月26日星期四 七、活动流程与工作安排: (一) 活动流程: 1.主持人宣布活动开始。 2.游戏开始,三个环节交叉进行: A.环节一:我喜欢你 规则:全班同学分成6组,同学们先按照抽到的纸张上写有的组号座好,各小组派代表抽签,每位同学对该组抽到的小组的每位成员做出评价(例如:若第一小组抽到了3号,第三小组抽到了6号,则第一小组作出评价的对象应为第三小组的成员,而第三小组作出评价的对象应为第六小组的成员,如此类推),统一格式为“_(名字),我喜欢你_”或者“_,我欣赏你_”,

18、把真情告白写在纸上,最后交给主持人。真情告白将会在环节三中读出。 B.环节二:盲人游戏 规则:除工作人员外,30名同学进行抽签,1号和2号同学组成一对,3号和4号同学组成一队,如此类推。单数的同学当盲人,双数同学当拐杖,“盲人”被蒙上眼睛后,“拐杖”扶持“盲人”走路,从实验楼C201出发,由主持人带领队伍到康有为广场。 C.环节三:一元五角 规则:男生充当五角,女生充当一元。两个主持人分别扮演买方和卖方,买方向卖方买水果,双方最后定出购买的价钱,台下的同学马上自由组合,凑成刚刚给出的价钱,手拉手围成一圈,主持人喊停时,所有人停在原地,由主持人检查是否凑好了钱。凑钱错误和没凑够钱的算作输,输的同学将要站在台上大声地有感情地读出其他同学在第一环节中写的真情告白。 D.返回环节二,这次由双数同学当盲人,单数同学当拐杖。按照路线回到实验楼C201。 3. 主持人宣布游戏结束。 (二)策划人员工作安排: 1. 写策划书:_ 2. 写总结书:_ 3. 游戏策划:_、_ 4. 主持人: _、_ 5. 摄影: _、_ (三)活动前期准备: 1

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