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文档简介

1、-. z概要设计说明书1引言随着计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。而中小型租、借书机构仍采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且消耗大量的人力。为了满足其管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进展高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,此图书管理系统软件力求提高其管理效率。1.1编写目的本文档的编写是为了完善图书管理系统软件的开发途径和应用方法。以求在最短的时间高效的开发图书管理系统。1.2背景本工程的名称:图书管理系统开发软件。本工程的任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是中小型租、借书机构。本产品是针对电脑管理

2、图书的需求设计的,可以完成读者登记、购入新书、读者借还书、等主要功能。 1.3定义开发develop:不是单纯指开发活动,还包括维护活动。工程 (project):该词指的是向顾客或最终用户交付一个或多个产品的收管理的相关资源的集合。这个资源集合有着明确的始点和终点,并且一般是按照*项方案运行。这种方案通常会形成文件,并且说明要交付或实现的产品、所用的资源和经费、要做的工作和工作进度,一个工程可能有假设干工程组成。工程开发方案project development plan:是一种把工程一定一过程与工程如何推进连接起来的方案。产品生命周期product life cycle:是产品从构思到不可

3、以再使用的持续时间。2总体设计2.1需求规定主要输入输出工程:图书信息:书名,ISBN,定价,数量,是否可借用户信息:ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额借阅信息:ID,ISBN,数量,借出日期,押金2.2运行环境硬件环境:最低配置:CPU:Pentium3 800以上或其它兼容规格,存:256M以上,硬盘:20GB以上空间推荐配置:CPU:Pentium4 1.6G,存:512M以上,硬盘:100GB以上空间。软件环境:Windows 9*/2000/*P SQL Server 2000 .NET Framework 2.02.3根本设计概念和处理流程用户提示信息图书检索程

4、序图书信息数据库身份确认程序用户资料数据库图书借还程序图书借阅数据库读者借还图书处理流程管理员提示信息图书更新程序图书信息数据库身份确认程序管理员数据库更新图书资料处理流程2.4构造图书管理系统管理员模块 1.0维护图书资料 1.1维护用户资料 1.2借阅图书 2.3更新个人资料 2.1归还图书 2.2用户模块 2.0检索图书 2.42.5功能需求与程序的关系各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:创立查找修改删除维护图书资料管理员维护用户信息管理员更新个人资料用户归还图书 用户借阅图书 用户检索图书 用户3接口设计3.1用户接口向用户提供命令软件答复信息检索书目匹配检索关键字的书目信息修改用

5、户资料修改后新的用户资料借阅图书借阅成功的图书信息归还图书归还成功的图书信息3.2外部接口接口传递信息硬件接口与打印机接口图书信息,用户信息,借阅信息与读条码机接口图书ISBN,借阅号软件接口与数据库接口图书信息,用户信息,借阅信息3.3部接口接口传递信息维护图书资料添加图书图书信息书名,ISBN,定价,数量,是否可借维护图书资料修改图书信息图书信息书名,ISBN,定价,数量,是否可借维护图书资料删除图书信息图书信息书名,ISBN,定价,数量,是否可借维护用户资料添加新用户用户信息:ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额维护用户资料修改用户资料用户信息:ID,年龄,性别,开户时

6、间,余额,是否VIP,累记金额维护用户资料删除用户资料用户信息:ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额用户主模块更新用户资料用户信息:ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额用户主模块用户充值金额用户主模块借阅图书借阅信息:ID,ISBN,数量,借出日期,押金用户主模块归还图书借阅信息:ID,ISBN,数量,借出日期,押金4运行设计4.1运行模块组合施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合如下表所示:创立模块查找模块修改模块删除模块管理员添加图书信息管理员修改书目信息管理员删除书目信息管理员添加新用户管理员修改用户信息管理员注销用户用户更新个人资料用

7、户充值用户检索图书用户借阅图书用户归还图书4.2运行控制运行控制控制方法管理员添加图书信息管理员填写书目信息并提交,系统在书目信息表中创立一个新数据项管理员修改书目信息管理员通过检索找到要修改的书目信息并修改,系统在书目信息表中写入修改后信息管理员删除书目信息管理员通过检索找到要删除的书目信息并删除,系统在书目信息表中删除该数据项。管理员添加新用户管理员填写新用户资料提交,系统在用户资料表中创立一个新数据项管理员修改用户信息管理员通过检索找到要修改的用户信息并修改,系统在用户资料表中写入修改后的信息管理员注销用户管理员通过检索找到要销户的用户并注销,系统在用户资料表中删除该用户的信息用户更新个

8、人资料用户重新填写可修改的用户资料局部并修改,系统在用户资料表中写入修改后的新数据项用户充值用户告之管理员充值金额,并付现金,管理员检索到该用户,填写充值金额,系统在用户资料表中该用户的数据项中更*额一项用户检索图书用户填写要检索图书的关键字,系统检索图书信息表,输出匹配条目用户借阅图书用户通过检索找到要借阅的图书并借阅,系统修改图书信息表中该书目剩余数量一项,并在图书借阅表中添加借阅信息用户归还图书用户归还图书,系统删除图书借阅表中该用户对该书的借阅信息条目,并修改图书信息表中该书的剩余数据一项5系统数据构造设计5.1逻辑构造设计要点数据构造数据项类型长度备注图书信息书名CHAR20ISBN

9、CHAR20唯一标识书目定价FLOAT6CHAR20数量INT4是否可借BOOL1用户信息IDCHAR10唯一标识读者CHAR8年龄INT2性别CHAR4开户时间DATA余额MONEY是否VIPBOOL1累记金额MONEY8借阅信息IDCHAR10ISBNCHAR20数量INT2借出日期DATA押金MONEY6系统出错处理设计6.1出错信息输入用户名不存在:说明数据库没无此用户名,需开户。密码错误:说明用户名和密码不匹配。弹出警告信息后需重新输入密码,一天输入十次错误密码,将对此进展冻结,需持解冻。由于管理员没有及时保存数据造成的数据丧失:可通过数据复原,复原成最近的数据备份。6.2补救措施故

10、障出现后可能采取的变通措施,包括:后备:使用附加存储设备备份数据。备份频率为每日一次。需手动备份。恢复及再启动:如果数据造成丧失,可使用备份数据复原。详细设计说明书1引言1.1编写目的图书管理系统详细设计阶段的主要任务是在图书管理系统概要设计书根底上,对概要设计中产生的功能模块进展过程描述,设计功能模块的部细节,包括算法和详细数据构造,为编写源代码提供必要的说明。概要设计解决了软件系统总体构造设计的问题,包括整个软件系统的构造、模块划分、模块功能和模块间的联系等。详细设计则要解决如何实现各个模块的部功能,即模块设计。具体的说,模块设计就是要为已经产生的图书管理各子系统设计详细的算法。但这并不等

11、同于系统实现阶段用具体的语言编码,它只是对实现细节作准确的描述,这样编码阶段就可以将详细设计中对功能实现的描述,直接翻译、转化为用*种程序设计语言书写的程序。1.2背景本工程的名称:图书管理系统本工程的提出者:软件工程课程教师丁华锋本工程开发者:宾亚、飞、谭艳本工程的用户:读者、图书管理员1.3定义SQL Server:数据库管理软件DBMS:数据库管理系统Windows 2000/2003/*P:运行环境ASP:软件开发语言Macromedia Dreamweaver 8:开发工具2程序系统的构造依据软件工程的根本原理,详细设计阶段的根本任务是确定应该怎样具体实现所要求的系统,也就是说,经过

12、这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的准确描述,从而在系统实现阶段可以把这个描述直接翻译成用*种程序设计语言书写的程序。具体来说就是把经过总体设计得到的各个模块详细的加以描述。由于本系统采用Macromedia Dreamweaver 8作为开发工具,ASP作为开发语言,在此给出软件系统的主程序流程图,如图2.1所示。根据以上主程序的流程图,我们可以得出下面的关于各个模块的程序流程图,如下列图所示。3图书管理系统程序设计说明3.1程序描述本系统主要功能的程序描述如下-. z-. z3图书管理系统程序设计说明3.1功能3.1.1 功能需求一 规格说明 读者登记,即输入读者的具体

13、信息。 引言 为了把读者的具体信息(包括:,密码,状态,借书数,信箱等) 写入读者目录文件中。 输入 读者具体信息。 处理 通过图书管理系统写入读者目录文件中。 输出 读者具体信息。3.1.2 功能需求二 规格说明 输入新书的全部信息。 引言 为了输入新书的全部信息包括:书号、书名、分类、作者、价格、数量、出版日期等。 输入 新书的全部信息。 处理 通过图书管理系统写入图书目录文件中。 输出 新书信息的全部容。 3.1.3 功能需求三 规

14、格说明 查询图书的信息。 图书管理系统软件需求分析 引言 为了查找图书的相关信息。 输入 图书信息的关键字图书和书名。 处理 利用关键字在图书目录文件中找到此图书或书名图书的相关信息。 输出 图书的相关信息。 3.1.4 功能需求四 规格说明 输入读者借书信息。 引言 为了把读者借书的相关信息包括:图书名、分类、借阅日期等写入借书文件中。 输入 读者借书信息。 处理 通过图书管理系统写入借书文件中。 输出 读者借书信息的全部容 3.3性能 精度需求 在

15、精度需求上,根据使用需要,在各项数据的输入,输出及传输过程中,可以满足各种精度的需求。 33.2 时间需求 在软件方面,响应时间,更新处理时间都比拟快且迅速,完全满足用户要求。 灵活性 当用户需求,如操作方式,运行环境,结果精度,数据构造于其他软件接口等发生变化时,设计的软件要做适当调整,灵活性非常大。故障处理 a. 部故障处理 在开发阶段可以随即修改数据库里的相应容。 b. 外部故障处理 对编辑的程序进展调试,遇到错误信息,根据错误信息修改程序再调试,直至功能实现为止。说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。3.4输人项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的

16、类型和格式、数据值的有效围、输入的方式。数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和平安条件等等。 主模块输入工程:操作系统传递至的各种消息以及用户的输入数据。 用户管理模块输入工程:与用户管理操作有关的用户输入及系统消息。 图书管理模块输入工程:书号。 借阅管理模块输入工程:学生*、书号。归还管理模块输入工程:图书号。3.5输出项 主模块输出工程:用户界面显示。 用户管理模块输出工程:操作结果显示。 图书管理模块输出工程:相应的界面。 借阅管理模块输出工程:学生信息、相关借书信息。归还管理模块输出工程:相关学生信息。3.6算法本系统是一个B/S模式的管理系统。没有涉及到复杂的算法。简单的编程就能实

17、现3.7流程逻辑本系统的总体程序流程图如下:登陆模块人机界面设计:系统响应时间:用户或管理人员登陆的响应时间应稳定在1s左右;出错信息处理:假设用户或管理人员输入的和密码不匹配或输入不存在的,系统应友好进展提示,如提示请重新输入!过程设计:盒图:输入输入密码判断密码是否正确显示该用户信息,等待继续操作提示错误信息,返回登陆界面用户登记程序描述实现用户信息登记功能输入项用字符串表示的汉字,字符串最大长度是10;整数类型的数字和时间类型的日期输出项用字符串表示的汉字,字符串最大长度是10;整数类型的数字和时间类型的日期图书添加程序描述 实现图书登记的功能输入项 用字符串表示的汉字或英文,字符串最大

18、长度是20;数值型的数字输出项 用字符串表示的汉字或英文,字符串最大长度是20;数值型的数字3.7.4图书查询程序设计 a程序描述 实现查书功能。b) 输入项用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输入方式为标准输入。c) 输出项用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输出方式为标准输出。3.7.5借阅登记a) 程序描述实现借阅功能b) 输入项用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输入方式为标准输入。c) 输出项用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输出方式为标准输出。3.8接口 外部接口按Windows应用软件用户界面的规来设计,使用以对话框为主的用户界面,便于用户使用。 部接口模块间接口采用数据耦合方式,通过参数表传送数据,交换信息。用户接口本产品的用户一般需要通过终端进展操作,进入主界面后点击相应的窗口,分别进入相对应的界面(如:输入界面、输出界面)。用户对程序的维护,最好要有备份。3.9

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