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文档简介

1、2022/7/251电脑美术基础电脑美术基础知识2022/7/2521.1 关于电脑美术1.2 计算机图形的种类 位图图像 矢量图形 1.3 基本术语 图像的位数与分辨率 色彩模式 常见静态图像文件格式 图像文件压缩方法1.4 流行的图形图像处理软件1.1 关于电脑美术 “电脑数码美术”又称为“计算机数字美术”,或简称为“电脑美术”、“数码美术”、“数字美术”等。这个新词的运用由于没有统一的标准,业界里说法不一,但都统一所指将计算机图形图像的数字技术应用于美术创作或影视节目制作的一种特技艺术。也称为点阵图或栅格图像,由“像素”组成。2022/7/2531.1 关于电脑美术最原始的美术:原始人徒

2、手画画工具画画:国画、油画、版画、雕塑电脑画画:通过数字处理,显示器显示作者所描绘的视觉形象。由于适应性、科学性,以及快速的经济回报,电脑美术几乎延伸到每一个绘画领域。2022/7/254电脑美术是美术吗?美术泛指造型艺术,通常指绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等。电脑美术是美术传统美术是电脑美术的基石电脑美术改变了传统美术的创作方法,大大提高了创作效率电脑美术能实现很多传统美术难以实现的功能,更能适应当今社会工业化和商业化的需要。2022/7/255电脑美术的风暴电脑美术像风暴一样席卷设计领域,延伸到广告、电视、装饰、雕塑、影像、书刊杂志电脑给从业人员带来了丰厚的回报,同时,提高了艺术效果,并

3、缩短了制作时间,把众多从事传统美术经营的公司和作坊挤出了市场。许许多多电脑美术培训班的出现,以解决燃眉之急。各大专院校,也纷纷开起了电脑美术课程及电脑美术系。电脑美术在高等美术院校中掀起深入学习、深入研究的浪潮。2022/7/256电脑美术作品现状1. 电脑作品艺术质量不高,无法形成市场。2. 许多人存在这样的看法:电脑美术是科技产品,不是艺术品!电脑美术作品不是唯一的,可以随意复制,因此失去观赏和收藏价值。电脑美术作品的知识版权同样受到各国法律的保护。2022/7/257电脑美术的对策电脑美术的发展,在一些发达国家里十分迅速。二维、三维的卡通动画特别突出,绝大部分的动画背景,是用电脑直接绘制

4、而成。当今国外的图形图像软件控制中国市场,我们应该努力发展自己的软件产业。同样我国在硬件制造中更加落后,加快制定中国的图形图像电脑产业的对策,迫在眉睫。我们应该高度重视电脑美术的教育问题。电脑美术不仅仅是艺术,而且是高增值产业!2022/7/2581.2 计算机图形的种类2022/7/259计算机图形分为:位图图像(Bitmaped Graphics)矢量图形(Vector Graphics)位图图像表现连续色调 矢量图形表现几何特征位图图像2022/7/2510(1) 位图图像及其特性位图格式非常适合用于表现具有照片效果的图像,具有非常强的写实效果。位图图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图

5、像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。如图所示。2022/7/2511位图图像2022/7/2512(2)位图图像的文件格式*.bmp *.gif *.jpg*.tif *.psd *.pcx同样的图形,存盘成以上几种文件格式时,文件的字节数会有一些差别,尤其是jpg格式,它的大小只有相同的bmp格式的1/20到1/35,这是因为它们的点矩阵经过了复杂的压缩算法的缘故。位图图像2022/7/2513(3)位图图像文件的规律(1)图形面积越大,文件的字节数越多;(2)文件的色彩越丰富,文件的字节数越多。编辑位图图像的软

6、件也叫位图图像编辑器。如:PhotoShop、PhotoStyle、画笔等等。矢量图形2022/7/2514(1) 矢量图形及其特性矢量图形,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实s体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图形2022/7/2515(1) 矢量图形及其特性有一些图形(如工程图),主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个的线条、文字、圆、矩形、多边形等单个的图形元素。再用一个代数式来表达每个被分解出来的元素。例如,程序绘制一个半径为 r 的圆所需的主要信息:半径 r 、圆心坐标

7、 、画笔样式与颜色(可能是透明) 、填充样式与颜色(可能是透明)。矢量图形2022/7/2516位图图像2022/7/2517(2)矢量图的文件格式*.AI *.swf *.EPS*.dwg *.cdr *.wmf当需要打开这种图形文件时,程序根据每个元素的代数式计算出这个元素的图形,并显示出来。编辑矢量图形的软件也叫矢量图形编辑器如: CorelDraw Illustrator Freehand位图图像2022/7/2518(3)矢量图形文件的规律(1)任意缩放,不会造成失真(2)矢量图文件小(3)文件大小与图形中元素的个数、复杂程度成正比,与图形面积和色彩的丰富程度无关。(4)通过软件,矢

8、量图可以轻松地转化为位图,而位图转化为矢量图需要经过复杂处理,并且质量远远低于原图。点阵图与矢量图的区别2022/7/2519由于计算机显示器只能在网格中显示图像,因此矢量图形和位图图像在屏幕上均显示为像素。 1.3 基本术语2022/7/2520图像的位数与分辨率像素(Pixel)是图像的基本单位,外观是一个个有颜色的正方形。像素具有如下属性: (1)每个像素都有特定的位置; (2)具有可以用“位(bit)”来度量的颜色深度; (3)一般情况下,像素均为正方形; (4)像素的大小是相对的。位置信息颜色值信息图像的位数与分辨率2022/7/2521像素深度(Pixel Depth)/位深度:表

9、示每个像素的颜色所使用的二进制位数。位深度 颜 色 颜色数 备 注 1 黑白图像 2 0表示黑、1表示白 4 16色或16级灰度 16 0000表示黑、1111表示白00011110表示其余14种颜色 8 256色或256级灰度 256 00000000表示黑11111111表示白00011110表示其余254种颜色 16 16位增强色 65536 24 24位真彩色 224 32 32位全彩色 232 图像的位数与分辨率2022/7/2522不同位深度的图像对比1位4位8位16位图像的位数与分辨率2022/7/2523(1)图像分辨率在一个图像上,每单位长度能实现的像素数目称为该图像的分辨率

10、。简单说,图像的分辨率是指每英寸中所包含的像素的数目。度量单位:ppi(像素/英寸)。(2)显示器分辨率在显示器上每单位长度所能显示的像素或点的数目,称为显示器的分辨率。度量单位:dpi(点/英寸)。(3)打印机分辨率打印机在每英寸上所能产生的墨点数目,称为打印机分辨率。度量单位:dpi(点/英寸)。图像的位数与分辨率2022/7/2524(4)文件大小指图像占用磁盘空间的大小。文件大小与图像的像素尺寸和颜色深度成正比。分辨率:400 X 600彩色:24位真彩色存储空间:400 X 600 X 248X1024= 703 KB图像的位数与分辨率2022/7/2525(4)文件大小影响文件大小

11、的另一个因素是文件格式。由于不同文件格式使用的压缩方法不同,所以,即使是同一个图像,不同格式的文件大小差异也会很大。色彩模式2022/7/2526完美的颜色可以给图像增添活力,如果颜色运用不当,就无法展现图像的效果。色彩模式是图形设计最基本的知识,是我们的作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的保障。彩色模式CMYK模式、RGB模式、Lab模式、HSB模式、Indexed Color(索引颜色)模式单色模式GrayScale(灰度)模式、Bitmap(位图)模式色彩模式2022/7/2527单色模式 色调单一的图像,但并非只有一种颜色。单色图像“二值”图像只有黑、白两色简单形式复杂形式“灰度”图像具

12、有256级灰度色彩模式2022/7/2528单色模式 色调单一的图像,但并非只有一种颜色。 单色图像用途: 简单形式 文本显示、木刻、版画效果的图像 复杂形式 书籍用图片、报纸用图片 单色图像格式: TGA、JPG、TIF、PCX等色彩模式2022/7/2529(1)Grayscale(灰度)模式灰度模式,又叫8比特深度图,用0-255的不同灰度值来表示图像,0表示黑色,255表示白色。灰度模式可以和彩色模式直接转换。在将彩色模式转换成灰度模式时,会扔掉原图像中所有的色彩信息,但能很好的表现高品质的图像效果。【PS对应的命令】“图像模式灰度”命令可以实现彩色模式到灰度模式的转换,改转换是不可逆

13、的。色彩模式2022/7/2530(2)Bitmap(位图)色彩模式就是黑白模式,它只能用黑色和白色来表示图像。只有灰度模式图像和多通道图像才可以转换为位图模式,所以一般的彩色图像需要先转换为灰度模式后再接着转换为位图模式。特点:所定义的色彩只有黑色和白色;通常用于文字识别。色彩模式2022/7/2531(3)RGB模式RGB 红、绿、蓝 R G BR 8bit表示G 8bit表示B 8bit表示最大表示:28 28 28 = 224 = 16777216 (16.7M),即真彩色 R G B色彩模式2022/7/2532(3)RGB模式 在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因

14、此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。 优点RGB色彩模式是编辑图像最佳的色彩模式,可以提供全屏幕的真彩色显示。缺点RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,会失真。R G B色彩模式2022/7/2533(4)CMYK模式 CMYK青品红黄黑 C KM YC(Cyan) 8bit表示M ( Magenta ) 8bit表示Y (Yellow) 8bit表示K(Black) 8bit表示最大表示:28282828 = 232 = 4294967296 (4294M)色彩模式2022/7/253

15、4(4)CMYK模式 物体吸收部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式。视觉看到的颜色就是这种减色模式,按照这种减色模式,衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。CMYK(又称印刷四分色)代表印刷上用的四种颜色。因为在实际应用中,青色、品红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K黑色。黑色的作用是加深暗部色彩。 C KM Y色彩模式2022/7/2535(4)CMYK模式 以下是一幅在RGB模式下制作的图像,在转换为CMYK模式后的比较,如下图:CMYK模式 RGB模式丢失颜色不会丢失颜色色彩模式2022/7/2536(4

16、)CMYK模式 优点CMYK模式是最佳的打印模式。缺点用CMYK模式编辑运算速度很慢经验:先用RGB模式进行编辑工作,在印刷前才进行CMYK模式转换,加入必要的色彩校正,锐化和修整。【PS对应的命令】为了快速预览CMYK模式下图像的显示效果,而不转换模式可以使用”视图校样设置工作中的CMYK”命令。色彩模式2022/7/2537(5)Lab模式由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式由三个通道组成。亮度通道(Lightness),即L(0100)。色彩通道,用A和B来表示(1281

17、28)。色彩混合后将产生明亮的色彩。A通道是从深绿色到亮粉红色;B通道是从亮蓝色到黄色。色彩模式2022/7/2538(5)Lab模式特点:所定义的色彩最多;且与光线及设备无关;处理速度与RGB模式相仿;在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。色彩模式2022/7/2539(6)HSB模式根据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套色彩模式,以色相(Hue)、饱和度(S)和亮度(B)描述颜色的基本特征。色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。一般用“”表示。红色:0、绿色120、蓝色在240。饱和度:表示色彩的

18、纯度,以“”来表示,为0时为灰色。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。亮度:是色彩的明亮程度,以“”来表示,为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。色彩模式2022/7/2540(7)Indexed Color模式索引色彩模式,也叫映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色。一幅图像所有的颜色都在它的图像文件里定义,也就是将所有色彩映射到一个色彩盘里,这就叫颜色表。特点:索引色彩的图像占硬盘空间较小; 适用于多媒体动画和网页图像制; 图像质量也不高。色彩模式2022/7/2541(7)Indexed Color模式将图像转换为索引色彩模式时,会构建一

19、个颜色表存放该图像中的颜色。【PS对应的命令】在索引色彩模式下,可使用“图像模式颜色表”命令替换指定的颜色。色彩模式2022/7/2542(8)Duotone(双色调)模式采用24种彩色油墨混合其色阶来创建双色调、三色调和四色调的图像。这样就可以打印出比单纯灰度模式更有趣的图像。用途:使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,以利于减少印刷成本。(9)Mutichannel(多通道)模式由其他的色彩模式转换而来的,不同的色彩模式转换后将产生不同的通道数。如RGB模式转换成多通道模式时,将产生青色、洋红、黄色三个通道。用途:对于有特殊打印要求的图像非常有用。常见静态图像文件格式2022/7/2543

20、Photoshop中有20多种文件格式可供选择。在这些文件格式中,既有Photoshop的专用格式,也有可用于其它软件的文件格式,目前流行的图像文件格式也不过十余种。PSD/PDDAdobe公司开发的图像专用格式EPSBMPWindows操作平台常用的图像文件格式TIFFGIF网络上最流行的图像文件格式JPEGPNG常见静态图像文件格式2022/7/25441.PSD格式和PDD格式PSD格式和PDD格式是Photoshop软件自身的专用文件格式,支持所有色彩模式,最能体现Photoshop的功能与特征的优化格式。特点:压缩比高,不失真 通用性不强在设备最终决定图像存储的格式前,最好先以这两种

21、格式存储。另外,Photoshop打开和存储这两种格式的文件较其他格式更快。常见静态图像文件格式2022/7/25452.TIFF格式Tag Image File Format,Aldus公司开发,用于精确描述图像的场合。特点:(1) 扩展名采用“.tif”(2) 文件描述单一(静止)图像(3) 彩色模式:单色232(4) 支持多平台(PC & Macintosh)(5) 可采用多种压缩数据格式使用要点:(1) 平面设计作品的最佳表现形式(2) 用于提供印刷文件(3) 不适于网络传送文件头标识信息区图像数据常见静态图像文件格式2022/7/25463.BMP格式Bitmap,Microsoft

22、公司开发,用于Windows环境。特点:(1) 扩展名采用“.bmp”(2) 文件描述单一(静止)图像(3) 彩色模式: 24 232(4) 一般采用非压缩数据格式使用要点:(1) 用于表现打印、显示用图像(2) 不适于网络传送文件头调色板数据(反向排列)图像数据常见静态图像文件格式2022/7/25474.GIF(图像交换)格式Graphics Interchange Format, CompuServe公司开发, 用于屏显和网络。特点:(1) 扩展名采用“.gif”(2)具有87a、89a两种格式 87a 描述单一(静止)图像 89a 描述多帧图像(3) 彩色模式: 28 (256色),分

23、辨率96dpi(4) 采用改进的LZW无损压缩算法。使用要点:(1) 用于屏幕显示图像和电脑动画(2) 用于网络传送(3) 不适于保存高质量印刷文件文件头逻辑屏幕描述图像数据结束标志调色板信息常见静态图像文件格式2022/7/25485.JPEG(联合图片专家组)格式Joint Photographic Experts Group,联合专家小组开发,用于彩色图像的存储和网络传送特点:(1) 扩展名采用“.jpg”(2) 采用有损压缩编码形式,数据量小(3) 彩色模式: 232 (真彩色)(4) 经解压缩,方可显示图像,显示速度慢使用要点:(1) 用于保存表现自然景观的图像(2) 用于网络传送(

24、3) 不适于表现有明显边界的图形(4) 不适用于高质量印刷文件经压缩的图像数据各类压缩算法常见静态图像文件格式2022/7/25495.JPEG(联合图片专家组)格式在PS中存储图像为jpg格式的文件时,还可以决定压缩等级,可以选择从低(Low)中(Medium)、高(High)到最高(Maximum)4种图像压缩质量。以高质量保存图像比其他质量的保存形式占用更大的磁盘空间。而选择低质量保存图像则会使损失的数据较多,但占用的磁盘空间较少。常见静态图像文件格式2022/7/25505.JPEG(联合图片专家组)格式常见静态图像文件格式2022/7/25516.EPS格式Encapsulated

25、PostScript,ADOBE公司开发,用于绘图或排版。特点:(1) 矢量图形格式;(2) Illustrator的默认格式,扩展名“.eps”;(3) 输出精度高;(4) Photoshop中,可以将文件存储为EPS格式;(5) PageMaker、Illustrator、CorelDraw可编辑。使用要点:(1) 用于保存表现自然景观的图像;(2) 用于网络传送;(3) 不适于表现有明显边界的图形;(4) 不适用于高质量印刷文件。常见静态图像文件格式2022/7/25527.PNG(轻便网络图形)格式Portable network Graphic,Netscape 公司开发,用于屏显或

26、网络。特点:(1) fireworks默认格式,扩展名为“.png”(2) 采用无损压缩编码形式,数据量小(3) 支持透明背景和消除锯齿边缘(4) RGB和灰度颜色模式下支持Alpha通道 使用要点:(1) 用于网络传送(2) 有的浏览器不支持PNG格式,(3) 不适用于高质量印刷文件文件标志数据块数据块常见静态图像文件格式2022/7/2553文件用途.GIF用于动画、多媒体程序界面,网页界面. BMP用于Windows环境下的任何场合. TIFF用于专业印刷. JPG用于数字图片保存、传送. PNG用于多媒体,网页界面. PSD用于PHOTO 文件格式与用途注意:图像文件的扩展名不要轻易修

27、改,否则不能正常使用常见静态图像文件格式2022/7/2554文件格式与用途A4幅面(横)24 bit彩色300 dpi分辨率. JPG 883 KB损失15%色重复保存,损失加剧. GIF 4,501 KB256色格式转换容易失真. BMP 25,481 KB真彩色 数据量大. TGA 25,481 KB真彩色 数据量大. PCD 25,481 KB真彩色 数据量大. TIF 25,697 KB真彩色 数据量大数据对比图像文件压缩方法2022/7/2555图像压缩是指以尽可能少的比特数代表图像或图像中所包含信息的技术。图像压缩的目的:(1)减少存储容量,以利信息的保存;(2)有利于数据传输。

28、图像压缩的种类:(1)无损压缩(可以无误差地重建原图像);(2)有损压缩(与原图像有某种合理程度失真)。图像文件压缩方法2022/7/25561.行程长度压缩( RLE,无损压缩)原理是将一扫描行中的颜色值相同的相邻像素用一个计数值和那些像素的颜色值来代替。例如:aaabccccccddeee可用3a1b6c2d3e来代替。适用范围:拥有大面积,相同颜色区域的图像。图像文件压缩方法2022/7/25572.霍夫曼编码压缩原理是频繁使用的数据用较短的代码代替,很少使用的数据用较长的代码代替。例如:原始数据序列,ACABBDAA则编码为A(0),B(10),C(110),D(111),压缩后为0

29、110 0 10 10 111 0 0A C A B B D A A适用范围:数据压缩和还原速度都较慢,但简单有效,因而得到广泛的应用。图像文件压缩方法2022/7/25583.LZW压缩方法(无损压缩)由Lemple-Ziv-Welch 三人共同创造,用他们的名字命名。原理是把每一个第一次出现的字符串用一个数值来编码,在还原程序中再将这个数值还成原来的字符串。例如:如用数值0 x100代替字符串“abccddeee”,这样每当出现该字符串时,都用0 x100代替,起到了压缩的作用。适用范围:压缩率最高,图像文件存储为TIFF格式时,可启用LZW压缩。图像文件压缩方法2022/7/25594.

30、JPEG(图像专家组)JPEG标准与其它的标准不同,它定义了不兼容的编码方法,在它最常用的模式中,它是有损压缩。特点:压缩比例相当高,原图像大小与压缩后的图像大小相比,比例可以从1到8090不等,适合多媒体系统。图像文件压缩方法2022/7/25604.JPEG(图像专家组) 原图 jpeg压缩后的图1.4 流行的图形图像处理软件2022/7/2561Adobe PhotoShop (1)简单绘图(2)位图图像分层加工(3)滤镜集成效果Macromedia Freehand(1)强大的绘制图形功能(2)矢量图形处理(3)格式转换 (图形图像)1.4 流行的图形图像处理软件2022/7/2562

31、Fireworks真正的网页作图软件,可以制作网页上很流行的阴影、立体按钮.等效果。与Dreamweaver结合很紧密,只要将Dreamweaver的默认图像编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks里修改的文件将立即在Dreamweaver里更新。可以直接将PSD格式图片导入,引用所有的Photoshop的滤镜,它相当于结合了Photoshop(位图处理)以及CorelDraw(绘制矢量图)的功能,支持网页16进制的色彩模式。1.位图和矢量图位图: 也称为点阵图或栅格图像,由“像素”组成。像素: 像素是构成点阵图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。2022/7/2563位图

32、和矢量图位图的特点: 位图放大到一定程度后,可以看到是由一个个小方格组成的,这些小方格就是像素。 一张位图包含一定数量的象素,如果以较大的倍数放大显示或以过低分辨率打印,都会出现锯齿边缘。 位图图像的优点是色彩自然、丰富、逼真。2022/7/2564位图和矢量图 PHOTOSHOP处理的图像大多都是位图。2022/7/2565位图和矢量图矢量图 矢量图由一些用数学方式描述的曲线级成,其基本单元是锚点和路径。 矢量图可任意缩放或以任意分辨率打印,边缘都是平滑的。 在ILLUSTRATOR、CORELDRAW、AUTOCAD等软件中可以绘制矢量图。PHOTOSHOP中也有绘制矢量图的功能。2022

33、/7/2566位图和矢量图 由于计算机显示器只能在网格中显示图像,因此矢量图形和位图图像在屏幕上均显示为像素 2022/7/25672.图像分辨率1.图像的像素大小 指位图图像在高度和宽度方向上的像素总量。 图像在屏幕上显示时的大小取决于图像的像素大小以及显示器的大小和设置。 2022/7/2568图像分辨率 例如,15 英寸显示器通常在水平方向显示 800 个像素,在垂直方向显示 600 个像素。尺寸为 800 像素 X 600 像素的图像将布满此小屏幕。 在像素大小设置为 800 X 600 的更大的显示器上,同样的图像(尺寸为 800 X 600 像素)仍将布满屏幕,但每个像素看起来更大

34、。 将这个大显示器的设置更改为 1024 X 768 像素时,图像会以较小尺寸显示,并且只占据部分屏幕。2022/7/2569图像分辨率2.图像分辨率 指图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用 PPI(PIXELS PER INCH) 表示,即像素/英寸 。 图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。2022/7/2570图像分辨率3.图像分辨率与图像像素大小的关系 图像分辨率和像素大小是相互依赖的。图像中细节的数量取决于像素大小,而图像分辨率控制打印像素的空间大小。 例如,无需更改图像中的实际像素数据便可修改图像的分辨率,则图像的打印大小被更改

35、。但是,如果想保持相同的输出尺寸,则更改图像的分辨率需要更改像素总量。2022/7/2571图像分辨率 打印时,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小。例如,分辨率为 72 PPI 的 1 X 1 英寸的图像总共包含 5184 个像素(72 像素宽 X 72 像素高 = 5184)。同样是 1 X 1 英寸,但分辨率为 300 PPI 的图像总共包含 90,000 个像素。 与低分辨率的图像相比,高分辨率的图像通常可以复现出更多的细节和更细致的颜色过渡。但是,提高低分辨率图像的分辨率并不会对图像品质有多少改善,因为那样只是将原来的像素信息扩散到更多的像素中。2022/7/

36、2572图像分辨率 使用太低的分辨率打印图像会导致像素化:输出结果上的像素大而粗糙。 使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的还要小)会增加文件大小并降低图像的打印速度;而且,设备将无法复现高分辨率图像提供的额外细节。2022/7/2573图像分辨率4.图像文件大小 与像素 文件大小与图像的像素大小成正比。图像中包含的像素越多,在给定的打印尺寸上显示的细节也就越丰富,但需要的磁盘存储空间也会增多,而且编辑和打印的速度可能会更慢。 例如,1 X 1 英寸、200 PPI 的图像所包含的像素是 1 X 1 英寸、100 PPI 的图像的四倍,所以文件大小也是它的四倍。2022/7/2574照片的

37、尺寸与相像素的关系 2022/7/2575尺寸规格像数(宽x高/分辨率)5吋5x3.51280 x960/3006吋6x41600 x1200/3007吋7x51712x1368/3008吋8x62048x1536/30010吋10 x82272x1704/300照片的裁剪 6吋照片(4X6)、分辨率为300DPI时的图像大小:(6X300)X(4X300)=2160000像素2022/7/25763.输出分辨率1.显示器分辨率 显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸 (DPI) 来表示。 显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。大多数新显示器的分辨率大约为 96 DPI。 2022/7/2577输出分辨率 当图像分辨率比显示器分辨率高时,在屏幕上显示的图像比其指定的打印尺寸大。 例

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