少儿美术课教学琐谈_第1页
少儿美术课教学琐谈_第2页
少儿美术课教学琐谈_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、少儿美术课教学琐谈少儿美术课教学琐谈兴趣是孩子学习美术最好的教师。爱玩是孩子的天性,孩子们认为画画是一种游戏。所以,充满游戏性的美术课才显得生动有趣。玩出来的画,即是生活的反映,亦是情感的表达,是学习,也是游戏。根据这些年的教学经历,我就美术课课堂教学的方法谈一谈自己的感受。第一,课程导入。导入的目的在于引发学生的学习兴趣,调动学生的积极性,使学生到达最正确状态,所以教师在引导方式上要下功夫。小学美术教学中,新课导入主要有以下几种方式:1、谜语式导入谜语带有兴趣性,是孩子们喜欢的形式。如?船?一课的导入,教师给出谜语:1有一东西能说话,大家伙都把它夸。一发火就呜呜声,迎完风来又迎浪。2不着地,

2、不腾空,高高一座楼,造在水当中。这样的导入方式能使学生一直处于考虑中,自然而然地进入新课的学习。2、情境式导入创设出与课文相关的内容,一般以多媒体手段,使学生置身于特定的情境中,激发学生的学习兴趣。如?谁画的鱼最大?一课,课程开始时教师通过多媒体向学生展示幻灯片。幻灯片上展示出各种鱼类的图片,让学生在欣赏之余理解鱼的身体构造,身上的花纹以及图案。这样的导入方法,既吸引了学生的注意力,又培养了学生的观察和记忆才能。3、游戏式导入游戏式导入可以令学生在一种轻松愉快的环境里学习。如?滚动乐园?一课,教师先准备多种水果,然后让学生选出自己最喜欢的水果,比一比谁的水果滚动的最快,进步了学生的学习兴趣,让

3、他们有了想画的欲望。除以上三种导入方式外,还有故事式导入、谈话式导入、想象式导入的方式等。我们要根据课堂内容的不同,运用不同的导入方式,掌握好每一种导入方式是我们进入新课学习的基矗第二,授课内容。授课内容是课堂学习的关键,可根据本课教学目的、重点、难点按步骤进展设计。如?水墨游戏?一课:学习目的:理解水墨画用具的使用方法及水墨的根本特点,认识水墨画的根本概念。重、难点:多种水墨语言的掌握,感受本文由论文联盟.Ll.搜集整理水墨的墨韵之美,墨色浓淡与水分的掌握。、授课内容:1认识水墨课件展示水粉画和水墨画作品,比较水粉、水墨画的不同之处。对于刚接触水墨的儿童来说,水墨画的一切都充满了神秘,在课堂

4、开始就让学生认识水墨,会为本课的学习奠定良好的基矗2欣赏水墨课件展示出近现代水墨名家作品,引导学生欣赏作品中水墨的各种变化,讲述自己的感受。利用现代化的教学媒体,直观、形象地展示有代表性的水墨名家作品让学消费生一种强烈的探究、尝试欲望。3探究水墨学生进展点、线练习,画出不同墨色变化的墨点,浓、淡、枯、湿等。这种探究体验过程是一种学生无拘无束自由想象、自我发现的水墨游戏过程。4畅想水墨在宣纸上做多种点、线,浓淡干湿的水墨游戏,畅想水墨自然渗化后表现出来的韵味和美感。水与墨的交融,让学生充分感受中国水墨的丰富性,品味中国水墨画的韵味和美感。第三,展示和评价。学生在无拘无束的绘画游戏中,运用水墨来表达、倾诉,创造自己心中的美妙的精神家园。每个孩子在学习过程中都会有自己与众不同的体验。因此,孩子们能在展示、交流作品的过程进展情感的撞击,加深对绘画形式的理解,拓展自己的表现形式,进步绘画创作技能。第四,课后延伸。课堂内学习的时间是有限的,所以引导学生把学习的触角延伸到课外是新课改背景下的一个重要任务。只有让学生把学习的时空延伸、拓展才能使他们更好地掌握绘画的知识,技能,培

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论