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文档简介

1、CAXA实体设计V2培训教程不经特别说明,本手册内容会随软件版本的不同发生变化。未经版权所有者的书面允许,任何人不能以任何方式翻印、传播手册的内容。 2001 版权所有,上海宏正信息科技有限公司,北京北航海尔软件有限公司。 2001 部分版权所有,IronCAD, LLC.商标或注册商标:CAXA实体设计是上海宏正信息科技有限公司和北京北航海尔软件有限公司的商标。CAXA电子图板和CAXA三维电子图板是北京北航海尔软件有限公司的商标。SmartSnap, SmartRender, SmartDimension, IntelliShape, TriBall, SmartMotion, IronC

2、AD, and IronTool are registered trademarks of IronCAD, LLC or its Licensor.Design Flow, Direct Face Modeling, Hyper-operability, SmartPaint, SmartUpdate, SmartBehavior, IntelliFace, IntelliSurface, e-Engineering, and IronCAD the Next Industrial Revolution are trademarks of IronCAD, LLC or its Licens

3、or.Adobe Illustrator, Adobe Acrobat, and Postscript are trademarks of Adobe Systems Inc.Microsoft, MS-DOS, Windows, Windows NT, Visual Basic, Windows 2000, Windows 98, and Excel are registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation.TIFF is a trademark of Aldus Corporation, an Adobe Compan

4、y.ACIS is a registered trademark of Spatial Technology, Inc.AutoCAD and 3D Studio are registered trademarks and DXF is a trademark of Autodesk, Inc.TARGA is a registered trademark of Truevision, Inc.StepTools is a trademark of STEP Tools, Inc.DCM is a trademark of D-Cubed Ltd.Apple and Macintosh are

5、 registered trademarks of Apple Computer Corporation.The Graphic Interchange Format is the copyrighted property of CompuServe Incorporated GIF is a service mark of CompuServe Incorporated.The Kodak Photo Access CD is the copyrighted property of, and Kodak is a registered trademark of Eastman Kodak C

6、ompany.Parasolid is a registered trademark of Unigraphics Solutions Inc.Libtiff is the copyrighted property of Sam Leffler and SGI :1988-1995 Sam Leffler; 1991-1995 SGI.Netpbm is the copyrighted property of its individual authors.This software is based, in part, on the work of the Independent JPEG G

7、roup.上海宏正信息科技有限公司, 北京北航海尔软件有限公司 and IronCAD, LLC acknowledge the School of Architecture Property and Planning, University of Auckland, as the source of many of the image scans contained in the CAXA实体设计 image library.上海宏正信息科技有限公司, 北京北航海尔软件有限公司 and IronCAD, LLC also acknowledges the following sources

8、for software included with CAXA实体设计:qvlib VRML reader - SGI. NETPBM Library - Jef Posk anzer, et al.Zlib - the general purpose compression library is courtesy of Jean-loup Gailly and Mark Adler.libpng - the PNG image file format library is courtesy of its contributing authors and Group42, Inc手册中出现的其

9、它公司名称或产品名称属于各自公司的商标或注册商标。序言欢迎您参加CAXA实体设计培训课程!这是一个计算机技术日新月异的时代,随着CAXA实体设计V2的发布,您将有机会亲身体会新一代三维创新设计软件给您带来的惊喜和全新的设计理念。CAXA实体设计是一套面向以机械行业为主的三维设计软件,她突出的体现了新一代CAD技术以创新设计为发展方向的特点。以完全的Windows界面,提供了一套简单、易学的全三维设计工具。他能为您的企业快速的完成新产品设计,响应客户的个性化需要提供有力的帮助。CAXA实体设计能为设计人员或企业带来以下具体收益:以三维设计完成以前二维设计无法表达清楚或完成的零件设计。为后续的分析

10、、仿真与数控加工提供三维数字模型。通过装配三维虚拟样机,节省企业制造真实样机和不断修改的费用。真实感的三维照片为企业的市场和销售部门争取更多的用户订单提供多种宣传、展示手段。真实的动画效果可清楚的表现产品结构,为生产和维修服务提供第一手资料。完整的产品三维数据能够为企业整体信息化建设提供牢固的基础。本培训教程集中讨论了CAXA实体设计的基本概念和主要功能,这些基本概念的掌握和主要功能的灵活运用,可以使您学会各类零件设计、简单的装配设计、照片与动画的制作,完成一个您实际工作中遇到的设计实例。亲身体会CAXA实体设计所能过给您设计工作带来的好处。赶快参加到CAXA实体设计的学习行列之中吧!感受一下

11、新一代设计工具给您带来的兴奋与乐趣。目 录第一天 学会零件设计出工程图 TOC o 1-3 序言 TOC o 1-3 第1章 CAXA实体设计概述设计界面设计元素库(Catalogs)拖放式操作(Drag/Drop)不同的零件编辑状态元素的属性工具条显示工具 多视窗显示 属性表 尺寸修改 三维球 定位锚 智能尺寸标注 TOC o 1-3 TOC o 1-3 第2章 基础平台 TOC o 1-3 第3章 台钳平台 TOC o 1-3 第4章 圆柱滚子轴承与伞齿轮4.1滚子轴承(N217E)4.2生成工程布局图第二天 学会简单的装配设计 TOC o 1-3 第5章 零件设计表面修改 TOC o 1

12、-3 第6章 利用三维球进行装配 TOC o 1-3 第7章 减震器装配 TOC o 1-3 第8章 滚轮装配第三天 学会钣金和复杂的装配设计 TOC o 1-3 第9章 换向变速机构 TOC o 1-3 第10章 钣金零件设计 TOC o 1-3 第11章 综合装配实例第四天 学会简单的渲染、动画和数据接口 TOC o 1-3 第12章 老式台灯渲染 TOC o 1-3 第13章 棘轮装配动画第14章 动画渲染 TOC o 1-3 第15章 数据交换第五天 完成自己的实例展览第1章 CAXA实体设计概述设计界面 CAXA实体设计提供了全Windows的设计风格,可以通过创建新的设计环境和打开

13、一个原有的设计文件进入设计界面。 菜单 工具条 历史树浏览 设计环境 设计元素库设计元素库(Catalogs)CAXA实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和资源的管理。范围广泛的设计元素库包含了诸如形状、颜色、纹理等设计资源,你同时可以创建自己的元素库,积累您的设计成果并与其它人分享。拖放式操作(Drag/Drop)利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是CAXA实体设计易学、易用的集中体现。您只需通过:打开一个设计元素库。发现您所需要的设计元素或智能图素。鼠标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键。不同的零件编辑状态零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,可以提

14、供不同层次的修改或编辑。以下是可以通过鼠标点击进入的三种零件状态首先激活选择工具如果它没有处在激活状态。用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮。注意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。这时您选择了零件编辑状态。在这一状态进行的操作,如添加颜色、纹理等会影响到整个零件。在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个黄色的包围盒和6个方向的操作手柄。在零件某一角点显示的蓝色箭头表示了生成图素时的拉伸方向,并有一个红色手柄图标表示可以拖动手柄修改图素的尺寸。在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,表示选中了表面

15、编辑状态。这时进行的任何操作只会影响的选中的表面。元素的属性 要修改元素的属性,选择“工具”菜单,选择“选项”。属性表中的不同项在设计过程中有不同的作用,会在后面用到时分别介绍。工具条 常用的工具条会在软件初次安装时,自动显示在设计界面上。你也可以隐藏或显示不同的工具条。要完成这样的工作您需要:从“显示菜单”,选择“工具条”。在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条。您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需要显示的工具条。显示工具视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件。从左至右的功能依次如下:上、下、左、右移动画面。快捷键

16、:F2任意角度旋转观察设计零件。快捷键:F3拉近、拉远观察零件。快捷键:F4模拟走入设计环境观察的效果。快捷键:Ctrl+F2动态缩放。快捷键:F5窗口缩放。快捷键:Ctrl+F5从一个指向的面进行观察。快捷键:F7指定中心位置观察。Ctrl+F7全屏显示。快捷键:F8存储当前视向。回复存储的视向。回复前一个存储的视向。选择透视效果。 多视窗显示在CAXA实体设计中您可以将一个窗口分割为2个或多个,这样结合前面的视向工具,您就可以从不同角度同时观察同一个零件或同时打开多个零件。分割多个窗口的操作步骤如下:当零件出现在设计环境后,鼠标右击设计环境的空白处。从弹出的对话框中选择“水平分割”或“垂直

17、分割”。分割出的每一个窗口都会各自接受对应它们的视向操作。属性表 你可以通过零件和智能图素的属性表修改和定义几乎所有属性。属性表可以通过在您需要修改的对象上点击鼠标右件,从弹出的对话框中选择相应的栏目进入。例如要查看零件的属性表,您可以单击这个零件进入零件编辑状态,点击鼠标右键从弹出的对话框中选择“零件属性”。尺寸修改当你选中一个标准零件并进入智能图素编辑状态时,缺省情况下会出现黄色的包围盒和一个手柄开关并显示为包围盒状态。手柄开关可以使您在2个不同的智能图素编辑环境之间切换。包围盒状态。这时可以通过拖动手柄修改围绕智能图素的包围盒的长、宽、高。截面形状状态。这时可以直接修改构成智能图素的截面

18、的尺寸和形状。如果需要近似的修改包围盒的尺寸:点击零件使出现包围盒及尺寸手柄。鼠标移向红色手柄直至出现一个手形和双箭头。左击并拖动手柄。如果要精确输入包围盒的尺寸:当出现手形和双箭头时右击鼠标,从弹出的对话框中选择“编辑包围盒”。出现一个输入对话框,其中的数值表示当前包围盒的尺寸。输入新的数值,选择“确定”。通过修改智能图素的属性表修改包围盒尺寸。双击零件进入智能图素编辑状态。在零件空白处点击鼠标右键,从弹处的对话框选择“智能图素属性”。在属性表中选择“包围盒”栏目,输入长、宽、高度。截面形状的修改。双击零件进入智能图素编辑状态。点击手柄开关切换到截面形状修改状态。拾取并拖动红色三角形手柄,修

19、改拉伸方向的尺寸。拾取并拖动红色菱形手柄修改截面的尺寸。三维球三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。作为强大而灵活的三维空间定位工具,它可以通过平移、旋转和其它复杂的三维空间变换精确定位任何一个三维物体;同时三维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操作功能。三维球可以附着在多种三维物体之上。在我们选中零件、智能图素、锚点、表面、视向、光源、动画路径关键帧等三维物体后,可通过点击三维球工具按钮打开三维球,使三维球附着在这些三维物体之上,从而方便的对它们进行移动、相对定位和距离测量。三维球形状如下图所示,它在空间有三个轴。内外分别由三个控制柄。使得你

20、可以沿任意一个方向移动物体,也可以约束实体在某个固定方向移动,绕某固定轴旋转。1654321 外控制柄。左键点击它可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。2 圆周。拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。3 定向控制柄。用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。4 中心控制柄。主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束

21、的轴线配合使用。5 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。6 二维平面。拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。定位锚每一个零件、模型和智能图素在实体设计中都有一个定位锚,而且只有选中这一对象的时候才会显现出来。它看起来像一个“L”形标志,在拐弯有一圆点,当它呈绿色时,为附着于零件,智能图素的状态。再次用鼠标点击定位锚,它将为黄色选中状态,此时可单独对定位锚进行移动。定位锚的长的方向表示对象的高度轴,短的方向为长度轴,没有标记的方向是宽度轴。长度高度有三种方法修改参考点的相对位置:1. 利用移动锚点功能。 如果只是在模型的表面上移动锚点这一

22、方法非常有用。要移动锚点,首先选择模型,然后在“设计工具”菜单选择“移动锚点”, 这时导航图标变成一个锚的形状同时在模型上移动时智能捕捉起作用。现在可以点击新的参考点位置。2. 利用三维球。如果新的参考点不在模型表面上或精确位置不很重要时,采用这一方法。为利用三维球,首先选择对象,直接点击锚点使其变黄,打开三维球(F10)定位新的锚点。3. 利用定位锚属性标。如果指导新定位锚的准确距离和角度,可以利用词功能。右键点击对象,从弹出的菜单选择属性,选择定位锚选项输入适当的数值。智能尺寸标注 你可以通过智能标注工具直接在零件上标注尺寸或标注不同零件之间的相对尺寸,你还可以修改这些尺寸以修改零件之间的

23、相对位置。 第2章 基础平台本章的重点内容:如何利用拖放智能图素功能快速零件设计。如何利用包围盒手柄编辑零件大小。如何进行零件定位,创建孔类图素及图素的拷贝等功能操作完成如图所示零件的设计:使用拖/放及编辑尺寸创建零件的基础部分部分。从设计元素库的“图素”中拖/放一个长方体到设计环境中。(实现拖/放的方法:用鼠标左键选择长方体,按住左键,将长方体拖到设计环境中后释放鼠标。)左键点击长方体1使零件处于智能图素状态。将长方体的名称改为“长方体1”:右键点击处于智能图素,从弹出菜单中选择“智能图素属性”,在“常规”的“用户名字”中输入“长方体1”。在长方体1前端表面的智能图素手柄处单击鼠标右键,弹出

24、快捷菜单。在弹出菜单中用左键点击“编辑包围盒”选项。用下列数值代替长、宽、高的值:长度=35,宽度=20,高度=4。点击“确定”。用智能捕捉方法将拖入零件相对另一零件定位并确定大小。从“图素”中拖/放第二个长方体(长方体2)到设计环境中的长方体1上,当鼠标位于长方体1的一些特殊点时,会有绿点出现,这是实体设计的智能捕捉功能。利用此项功能,将长方体2置于长方体1的顶面长边的中心。利用智能捕捉定义长方体2的大小:点击长方体2使其处于智能图素状态,按住SHIFT键,在操作手柄A上点击并拖动,使其与长方体1的后表面B齐平。(当鼠标与B面齐平时,表面边缘成绿色高亮状态,此时松开鼠标。)AB右键点击相反方

25、向的操作手柄C,“编辑包围盒”中的值,设置宽度=12.5。D右键点击顶面上的操作手柄D,选择“编辑包围盒”,设置高度=15。C右击处于智能图素状态长方体2得到选择菜单,选择“智能图素属性”选项。点击“包围盒”属性页,输入长度=24。这样可使长方体保持长度方向上对称。点击“确定”。注:因为拖入智能图素时放置的方向可能不同,所以点击相应手柄对应的长、宽、高的方位可能不同,如上图中点击手柄C,对应的有可能是高度。请您根据自己的情况对应相应方向进行尺寸设置。此情况也适用于以后的拖入的智能图素。利用智能图素设计零件。拖入第三个长方体,利用智能捕捉将其放置到长方体1与长方体2的内交线的中点。按住shift

26、键并拖/放面操作手柄A,使长方体3的面与图示表面B齐平。(当表面B呈绿色高亮显示时可达到齐平。)使用类似的方式使后表面的手柄与面C齐平。右键点击前表面手柄D,激活“编辑包围盒”,输入高度=2。右键点击智能图素,从弹出菜单种选择“智能图素属性”选项,输入长度=12。右键点击顶部表面手柄E,激活“编辑包围盒”,输入宽度=7.5。点击“确定”。CBADEA在零件前表面上添加圆形形状。从设计元素库中将一圆柱体拖/放至长方体3的前上方边缘的中点。将圆柱体的后表面A拖至长方体2的前表面B。右键点击圆柱体的前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”并输入高度=2。右键点击圆柱体的侧表面操作手柄D,激活“编辑

27、包围盒”并输入长度=12。点击“确定”。ADCB使用孔类图素从零件中去除材料:从设计元素库中将一孔类长方体拖/放至长方体2的后方边缘的中点。按住SHIFT键,拖动孔类长方体的手柄A,使其与长方体2的后表面B齐平。(当处于齐平状态时,长方体2的后表面B呈绿色高亮显示。)右击孔类长方体前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”,将宽度设置为7.5。CBA右键点击孔类长方体,选择“智能图素属性”,点击“包围盒”属性页。在“长度”中输入16.25。拖动底部手柄A与长方体1的顶面齐平。拖动顶部手柄B与长方体2的顶面齐平。AB在凸起的前端面上创建一台阶:从设计元素库拖出另外一个孔类长方体,将它拖到圆柱体上

28、边缘的中心。拖动孔类长方体的底部手柄A与长方体3的顶面齐平。右键点击孔类长方体的后表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在高度中输入0.8。在长度中输入12。右键点击孔类长方体的下表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在显示的宽度值基础上+4。点击“确定”。在凸起的中心添加一通孔:要在凸起的中心添加一通孔,则到设计元素库中拖/放一孔类圆柱体至凸起圆柱部分的中心。右键点击孔类圆柱体侧表面的手柄,激活“编辑包围盒”中的值,输入长度=5。在零件前下方边缘处添加圆弧过渡:放大长方体1(基座)的前部分边缘,以便于添加圆弧过渡。点击前方边缘A直到它呈绿色高亮显示。AB右键点击边缘,从弹出菜单中选择

29、“边过渡”。在半径后的文本框中输入值2.5。同样点击另外一前部边缘B,这样将创建两个具有同样半径的过渡。从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”。在零件的B、C边缘处添加圆弧过渡:要将所有过渡半径设置关联起来,须选择一个已创建的过渡区域A,直到它变成黄色。在黄色区域中点击右键,选择“编辑形状”,此时你可以修改已创建的过渡的半径,并与其它过渡关联起来。点击边缘B,在半径栏中输入3.75。点击另一边缘C。从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”。BAC添加一些附加特征:放大长方体1的一个角。在长方体1的每个前角添加一个带通孔的凸台:拖/放一圆柱体形状到前部过渡圆弧的中心。出现“调整实体尺寸”对话框后,

30、点击“确定”。将直径设为2.5。将凸台高设置为1.25。拖放一孔类圆柱体到凸台的中心。将圆柱孔的直径设置为1.875。在零件的另一端创建刚才生成的凸台及其上的孔的拷贝:按下shift键,点击圆柱凸台表面,然后点击孔类圆柱体的表面。点击三维球。点击手柄A,按住鼠标右键拖动,同时按住SHIFT键,将把选中的成组元素拖到另一个角。当到达另一角的中心点时,将有绿色线高亮显示,此时松开鼠标右键。此时将弹出菜单询问您将在此位置移动,拷贝,还是链接拷贝所选元素。点击“链接”。关闭三维球。A第3章 台钳平台本章重点内容:如何对智能图素进行截面编辑。如何利用二维绘图工具生成截面。如何使用特征生成功能生成拉伸特征

31、。创建导动杆的基础部分。从设计元素库中拖/放一长方体到设计环境中。点击零件,使之处于智能图素状态。右键点击智能图素的任何一个手柄。从选项中,选择“编辑包围盒”,将尺寸设置为:长度=40;宽度=35;高度=5。修改智能图素下方截面,使之具有一个倾斜角度并在一端形成半圆:点击零件,使之处于智能图素编辑状态。右键点击零件。选择“编辑截面”。注意:此时将出现一白色的2D截面,它用于生成3D实体,在其中一个角上显示L和W,这是相对参考原点的长度和宽度。将长方形一个短边用一个圆形元素代替。左键点击直线A,它将黄色高亮显示。右键点击此选中直线,从弹出菜单中选择“删除”。8二维绘图”工具条中选择“圆弧:两端点

32、”(B),在直线两端生成圆弧,代替原来的直线。BA注意:因为此圆弧与两边的直线均相切,所以在直线与圆弧之间有红色的相切约束符号。9如果一端没有约束符号,请从“二维约束”选择“相切约束” ,然后选择直线与圆弧,从而确定它们之间具有相切约束的关系。此时红色的相切约束符号就出现了。10关闭约束图标。将圆弧的半径修改为7.5。11点击“显示曲线尺寸” 以显示所选曲线的尺寸值。12点击刚才生成的曲线。13右键点击显示的半径值。14从弹出菜单中选择“编辑数值”,然后输入7.5。15选择“编辑截面”对话框中选择“完成造型”按钮,用修改过的新截面生成新的三维拉伸零件。在刚才完成的零件的左边创建一个大长方体。拖

33、/放一个长方体到当前零件左边的中点(A)。调整长方体的尺寸,使之与当前零件上下前后对齐。右键点击手柄(B)并在高度设置中加20,即添加20到当前长度中。右键点击底部手柄(C),在弹出的“编辑包围盒”对话框中的值上添加1.25。点击顶部手柄(D)输入15。CBAD创建右凸台与孔;点击拉伸图标。点击零件右边圆弧的中心。在“拉伸特征向导”第一步中选择“增料”。在“拉伸特征向导”中点击两次“下一步”直到可以将拉伸距离设置为5。点击“二维编辑”工具条中的“投影”按钮。点击零件顶部圆弧曲线将其投影。点击“圆:圆心+半径” ,用刚才投影的圆弧中心为中心,终点为半径做圆。7选择圆弧投影将其删除。8点击“完成造

34、型”,生成凸台。9拖/放一个孔类圆柱体到刚才创建的凸台的中心。10将直径设置为7.5。11拖动圆柱孔顶部与底部手柄,使它成为通孔。在零件左边创建两个带通孔的凸台:拖/放一个圆柱体到最左边的面的中心。将直径重新设置为12.5。将高度设置为1.25。点击三维球,将它打开,然后点击并拖动手柄,重新定义它的位置。右键点击三维球的移动距离,将值设置为17.5/2。点击关闭三维球。7拖/放一个孔类圆柱体到凸台的中心。8将圆柱的直径设置为7。9重新定义圆柱的顶部/底部,使之成为通孔。10点击凸台表面,使之处于“智能图素”状态。11按住“SHIFT”键,点击通孔,将它添加到选择系列中。12点击打开三维球。13

35、右键点击手柄,并拖动所选的两个元素向另一位置移动。到达一定位置时,松开鼠标。14系统将询问“移动”、“拷贝”、“链接”或“生成直线风格”。点击“链接”。15在距离中输入17.5。16点击关闭三维球。拖放并设置长方体部分的尺寸:拖/放一个长方体到原零件左上部的边缘中点A。拖动内侧手柄B,使之与零件左端面齐平。右键点击另一端的手柄C,将值重新设置为23。将底部手柄D拖动过上表面E。通过拖动顶部手柄F使长方体的上表面与零件的上表面E平齐。FDCBA右键点击底部手柄,将值替换为10。7当新添加的长方体处于“智能图素”状态时,右键点击它,出现快捷菜单。8从快捷菜单中选择“智能图素属性”。9点击“包围盒”

36、属性页。10将长度值设置为24。在零件上生成倾斜角:当零件处于“智能图素”状态时,右键点击它,从弹出菜单中选择“编辑截面”。此时出现二维截面,点击“显示曲线尺寸”按钮。在靠近最后边的角处,点击最左边的直线。此时系统会显示线段的长度和角度。右键点击距离值,选择“编辑数值”,将值设为22。点击关闭“保持末点条件”,然后点击“确定”。再次点击同一条直线,不过这次要靠近前端点。右键点击距离值,将值设为20。关闭“保持末点条件”,然后点击“确定”。在左长方体与右侧末端之间生成支撑架。点击“拉伸”图标。点击右半部的孔中心(A)。使用“拉伸特征向导”,选择“增料”,在“拉伸距离”中输入2。点击打开三维球。点

37、击手柄(B),使之成为旋转轴。在三维球内部拖动鼠标,旋转三维球,将截面拖到任何角度。7右键点击显示的三维球旋转角度,并将值替换为90。8点击关闭三维球。AB9在“二维编辑”工具条中,点击打开“投影三维边” 。10点击左边长方体的最前方边缘(C)。11点击基础的上前方边缘(D)。12点击关闭“投影”选项。ECDF13点击水平轴线(E)。14在“二维编辑”工具条中,点击打开“等距”图标。15在“距离”中输入1.25,并点击“切换方向”选项,使用“应用”预览,使等距线位于原直线之下。16点击蓝色垂直中心线(F)。17点击打开“等距”图标。18在“距离”中输入7.5,点击“应用”预览,如有必要,点击“

38、切换方向”选项,并点击“确定”。19打开“显示”菜单中的“工具栏”。20显示“二维绘图”工具栏。21在点(G)与两条等距线的交点(H)之间生成两点线。22点击“折线” ,延长构造线,并沿右端圆柱垂直中心线连结短线,并裁剪水平投影线,使截面封闭。HG23点击“完成造型”。24右键点击右边的手柄,将值替换为4,作为筋板的厚度。25点击右端圆柱孔,使之处于智能图素状态。26在处于智能图素状态的右端圆柱孔中点击右键,从弹出菜单中选择“应用上次”。第4章 圆柱滚子轴承与伞齿轮本章重点内容:如何利用高级图素提高设计速度。如何利用工具图素提高常用机械标准件(紧固件、齿轮、轴承、常用孔类)的设计效率,避免重复

39、性的工作。工程图的生成。 滚子轴承(N217E)完成如图所示滚子轴承的设计。滚子轴承由内圈、滚子和外圈组成。设计内圈新建设计环境。单击“文件”下的“新文件”命令、选择设计。任意选择一个设计模板,如灰色。内环造型。从“高级图素”中拖出管状体到设计环境中,点击管状体2次进入智能图素编辑状态。鼠标右键选择“智能图素属性”。选择“变量”,输入外半径=0.05025m,墙厚=0.0775m。边导角。鼠标拾取外环前后两棱边。选择“修改”下拉菜单中的“边导角”功能。分别输入8和2。完成操作。边过渡。鼠标拾取内环前后两棱边。选择“修改”下拉菜单中的“边过渡”功能。输入半径2。完成操作。滚子设计从高级图素中拖出

40、环排列圆柱到设计环境中内环内部的一点,点击环排列圆柱2次进入智能图素编辑状态。鼠标拾取红色手柄,点击右键,选择编辑包围盒,输入长度=118.125,高度=11.9(宽度自动改为118.125)。鼠标右键选择智能图素属性。选择变量,输入圆的个数=14,圆的半径=0.009。确定,对应弹出的对话框选择是,然后确定。用三维球移动滚子到正确的位置。选择滚子进入零件状态。选择三维球图标或F10,打开三维球。鼠标右键三维球的中心,选择到中心点,选择内环的外圆轮廓将滚子中心与内环中心对齐。选择三维球沿内环轴向的手柄,移动19.95。完成设计如图。设计外环从高级图素中拖出管状体到设计环境中任意一点(注意:不与

41、设计环境中原有的零件接触),点击管状体2次进入智能图素编辑状态。鼠标拾取红色手柄,点击右键,选择编辑包围盒,输入长度=150,高度=28(宽度自动改为150)。鼠标右键选择智能图素属性。选择变量,外环半径=0.075m,墙厚=0.0095m。确定,对应弹出的对话框选择是,然后确定。从图素库中拖出孔类圆柱体捕捉定位到外圈圆周上一点。鼠标拾取红色手柄,点击右键,选择编辑包围盒,输入长度=137.75,高度=11.9(宽度自动改为137.75)。用三维球将孔类圆柱体与外圈外缘的中心对齐。沿轴向移动19.95将其外圈的中心。完成设计如图所示。4用三维球移动外圈与内圈中心对齐,完成整个滚子轴承的设计。实

42、际上CAXA实体设计提供了丰富的机械零件工具库,上面的设计只需要几步简单的操作就可以完成。1鼠标选择工具库,拾取轴承并拖到设计环境中。施放鼠标左键后会弹出一个对话框。选择滚子轴承,选择类型为RU。2在下面的输入栏中依次输入轴径=85,外径=150,高度=28。点击确定。设计环境就会自动产生一个相同的轴承,如果需要重新选择轴承的参数,则可以点击零件一次,点击鼠标右键,选择加载属性。这时会弹出前面相同的对话框,可以重新选择参数。CAXA实体设计的工具库中还提供了紧固件、齿轮、自定义孔等实用的设计工具。操作方式与上面的轴承设计相同。生成工程布局图CAXA实体设计提供了从三维设计自动生成工程布局图的功

43、能,在三维设计中的修改可以自动反映到二维工程图中。生成以下三维模型的工程布局图。绘图模板选择文件,打开文件,从培训光盘中查找教材第三章3_3.ics,后确定。选择文件,新文件,选择新建绘图。从新件图纸对话框选择,工作环境(公制),A4.icd。标准三视图从菜单选择,生成,布局,标准视图。在弹出的生成标准视图对话框中调整主视图方向,并选择主视图,顶视图,左视图和轴测图(T.F.L)。图面上自动生成4个标准视图,用鼠标和Shift键一次选取4 个视图(加红框)。点击鼠标右键,选择属性。从属性对话框修改比例,标准:1:2。确定。用鼠标分别拖动4个视图,使他们之间拉开一定距离。剖视图,局部放大视图鼠标

44、选取左视图,右键,删除。选择生成,布局,剖视图,或直接点击图标。选择垂直方向剖视图标,拾取主视图对称位置为剖面线位置,选择完成。将生成的剖视图移到原左视图的位置,鼠标左键确定。选择生成,布局,局部放大视图,或直接点击图表。在剖视图上螺纹孔附近选择一个局部放大视图的中心定位点,拖动鼠标选择局部放大的区域。选择完成。将局部放大视图定位在剖视图的左侧。修改属性,将局部放大的倍数改为2倍。生成图的结果。3D到2D尺寸的自动标注与修改CAXA实体设计提供在三维设计环境下标注尺寸的功能,同时这些尺寸可以自动反映到二维工程图中去,在三维设计中的修改可以及时在二维视图中得到更新。选择菜单编辑,元素属性。在元素

45、属性对话框内选择绘图元素:尺寸,风格:ISO。鼠标选择轴测图,点击右键,选择编辑设计环境。返回到三维设计界面。利用三维设计环境提供的线性标注,直径标注功能,标注下图所示的几个关键尺寸。鼠标拾取每一个尺寸,点击右键,选择输出到图纸。选择菜单窗口,绘图1。返回到工程绘图环境。选择工具,更新所有视图。生成带尺寸标注的视图。在主视图中选择螺纹孔的标注(出现手形图标),点击右键,选择移动到其它视图。鼠标选择右侧的剖视图,螺纹标注转到剖视图上。同样可将底座的轮廓尺寸转到轴测图上。鼠标左击选择剖视图上的螺纹标注(变红),点击右键,选择属性,可以在弹出的属性对话框中修改标注的风格。如选择文字,前缀添加前缀M。

46、尺寸修改。选择窗口,文件3_3.ics。返回到三维设计环境。选择设计中的底座,进入智能图素编辑状态,修改长度尺寸为70,高度尺寸为90。通过菜单窗口,绘图1。返回到工程绘图环境。选择工具,更新所有视图。完成下图。你还可以进一步的完成尺寸的详细标注等标注工作,这里不做详细的介绍。熟悉CAXA电子图板的用户,可将工程图输出到电子图板,完成详细的标注工作。练习完成下图所示的直齿轮设计。第5章 零件设计表面修改本章重点内容:如何利用智能捕捉对齐表面。如何利用使用拔模、面移动、面匹配等表面特征生成零件。利用表面修改特征设计如图所示的零件。表面对齐1从“图素”中拖动一个“长方体”到设计环境中。2右击包围盒

47、手柄,选择“编辑包围盒”,在弹出的对话框中输入长度90,宽度50和高度10。3从“图素”中拖动一个长方体2到长方体1上。4按住鼠标左键拖动A面的包围盒手柄,然后按下SHIFT键捕捉到面A,对齐面A和面A。同样操作对齐面B和面B,面C和面C。CCAABBCCBBAA5右击D面的包围盒手柄设置宽度为12,然后右击面E的包围盒手柄设置高度为30,结果如图所示。EDDE拔模特征生成1从图素中拖动长方体3到长方体1中心上,对齐面A和面A。DCBAAAADCB2设置长方体3的长度为70在面B右击然后选择“智能图素属性”命令,在弹出的对话框中选择“包围盒”标签,然后在“调整尺寸”下的长度处选择“关于包围盒中

48、心”项。然后再右击包围盒手柄B编辑包围盒尺寸长度为70,这样长方体3与长方体1的中心线重合,总长度为70。3右击包围盒手柄C,编辑包围盒尺寸宽度为12。4右击包围盒手柄D,编辑包围盒尺寸高度为30。CD5单击“拔模斜度”命令按钮,在弹出的工具栏中选择“生成拔模面”命令按钮,然后选择长方体1的面B作为拔模基准面。BAAB6拾取长方体3的面A作为拔模面,单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,结果如图所示。C表面移动1拾取长方体3的面C,然后单击鼠标右键选择“移动”命令。2打开“三维球”,然后按空格键,使三维球与实体分离。3移动三维球到长方体3的底面顶点,按空格键使三维球附着于实体。选择三维球的轴旋

49、转,拖动三维球出现一个旋转角度。在角度值上单击鼠标右键,输入角度值为60,单击“确定”。4单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮。5关闭三维球。6使用三维球与“移动”命令旋转长方体2的侧面。7选定长方体2的侧面,然后单击鼠标右键选择“移动”命令,打开三维球,通过切换空格键移动三维球到长方体2的顶点上。BACBA8点击A作为旋转轴,右键点击手柄B,从弹出菜单中选择“到点”。点击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,完成操作。表面匹配1拾取长方体3的面A,然后在该面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“表面匹配”命令,在弹出的工具栏中单击“选择匹配面”命令按钮。2选择长方体2上的面B作为匹配面,然后单击工

50、具栏上的“应用并退出命令”按钮,完成操作。孔类图素应用1拖动一个“孔类长方体”到长方体2的面A的中心。BACBA2拖动手柄B,使孔类长方体与长方体2的后表面对齐。3在相对的手柄C上单击鼠标右键选择“编辑包围盒”命令,输入宽度值6。4使孔类长方体的上下表面分别与长方体2的上下表面对齐。5在孔类长方体上单击鼠标右键,选择“智能图素”属性命令,在弹出的对话框中选择“包围盒”标签,在尺寸下的长度为60,调整尺寸下长度栏选择“关于包围盒中心”项,然后单击“确定”。第6章 利用三维球进行装配三维球是CAD(计算机辅助设计)历史上最有用的工具。它是CAXA实体设计的一个强大而灵活的三维空间定位工具。本章的目

51、的是通过举例,演示三维球在装配中的部分功能。本文章主要内容:使用三维球的中心控制柄使用三维球的内侧“定向控制柄”使用空格键对三维球进行分离和重新定位暂时约束三维球的一条轴线使用三维球移动和复制关联拷贝到点命令点到点命令与边平行命令与面垂直命令到中心点命令与轴平行命令反转命令三维球的键盘命令:F10 打开/关闭三维球空格键将三维球分离/附着于选定的对象Ctrl 在平移/旋转操作中激活增量捕捉三维球的工具按钮:打开教程文件从C:CAXASolidTutorials路径下打开文件triball1.ics。选择图中所示的轴体,然后打开三维球。使用三维球的定向控制柄对零件进行定位2点击圆柱形表面。1右键

52、点击,然后选择“与轴平行”。右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与轴平行。接着点击圆柱形的表面,如图所示。这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行。要注意在这种情况下,你可能选择了孔的内表面而不是外表面,而结果则是相同的。注意:使用“与轴平行”功能时,目标必须是一个真正的圆柱形或椭圆形表面。使用三维球的中心点定位零件要将轴体移动到孔中心的上方,右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择“到中心点”。接着点击图示的圆形边缘。这将使三维球中心(和轴体)移动到选择的目标的“虚拟”中心点。1右键点击,然后选择到中心点。2点击这个圆形边缘。注意:“使用到中心点”时,以下各项均可以用于目标选择:圆

53、形边缘、椭圆形边缘、圆柱形表面、椭圆形表面或圆球形表面。在圆柱形或椭圆形表面的情况下,TriBall(三维球)中心将移动到目标表面的轴线上最近的点。暂时约束三维球的一条轴线现在先点击顶部外侧的三维球控制柄,将轴体向下滑动到孔的底部。这项操作将使三维球的垂直轴线突出显示为黄色,这意味着三维球现在暂时受到约束,只能沿着/围绕这条轴线平移/旋转。现在将三维球的中心拖至下面的圆形边缘。轴体将沿着受约束的垂直轴线向下“滑动”,并刚好捕捉定位到与孔的底部对齐的位置上。1点击控制柄。2将三维球的中心拖至这个圆形边缘。与边平行命令下一步要对齐键槽,方法是右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与边平行。然后点击孔键槽上所示的边缘。这将使选定的三维球轴线,通过围

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