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文档简介
1、通用有限元程序ANSYS实体建模1 实体建模的基本GUI操作 1 坐标系和工作平面的设定 2 图元及基本图元的生成 3 图元的修改 4 实体建模的基本途径 5 布尔运算 6 实体建模练习2坐标系的用途 用于创建几何模型 用于指定载荷和自由度方向 用于解释结果(包括图示或列表)3应用坐标系创建几何模型几何模型的定位和创建可基于三种坐标系 (CS) 工作平面坐标系( Working Plane CS ) 全局坐标系( Global CS ) 局部坐标系( Local CS )4工作平面坐标系( Working Plane CS ) 工作平面坐标系即一个 2-D 作图平面 主要用于实体模型体素的定位
2、和定向 (由底向上建模:定义关键点、线、面等) 缺省时,与全局坐标系 XY平面重合5全局坐标系 ( Global CS )6全局坐标系(续) 缺省时,全局直角坐标系是激活坐标系 激活坐标系也可为柱(或球、其它坐标系)7全局坐标系-举例8局部坐标系(Local CS )9节点坐标系用于载荷和自由度定向(续) 有时,需要旋转模型中某些节点的节点坐标系,用于有坡度的滑 动支撑或施加径向位移:10节点坐标系举例 观看节点坐标系:Utility Menu: PlotCtrls Symbols ( Toggle ON Nodal CS )11观看结果 结果坐标系 当在通用后处理 ( POST1 ) 中观看
3、结果时,所有结果(应力、反力)都位于结果坐标系( results coordinate system )中; 缺省时,POST1 将所有结果转化为全局直角坐标系,包括经过“ 旋转” 的节点上的结果。12观看结果结果坐标系(续) 改变结果坐标系: Main Menu: General Postprocessor Options for Outp13观看结果 结果坐标系(续)改变结果坐标系的例子14列表显示坐标系 列出节点坐标系:Utility Menu: List Nodes 这些坐标都用显示坐标系( DSYS )表示。 缺省时,DSYS被设置为全局直角坐标系,因此无论 模型在何种坐标系中创建,
4、列出的坐标值都位于全局直角坐标系中。 改变显示坐标系:Utility Menu: WorkPlane Change Display CS to15坐标系 总结 工作平面 用于定义和定位几何项 全局坐标系 局部坐标系 用于辅助定义和定位几何项 节点坐标系 用于载荷和自由度定向 结果坐标系 用于显示和解释结果 显示坐标系 用于显示各坐标值列表165.2 图元及基本图元的生成 图元: 点、线、面、体 图元的等级:由低至高 = 点、线、面、体 要点:修改图元必须由低至高 删除图元必须由高至低 几何实体:由一系列图元组成几何实体 基本图元的生成及修改:17关键点的生成与修改选项:Main Menu: P
5、reprocessor - Modeling - Create Keypoints 18线的生成与修改选项- 创建线的功能Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create -Lines- Lines Create -Lines- Splines Operate Extrude/SweepCreate -Lines-Arcs19面的生成与修改选项-生成面的功能Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create Create -Areas- Arbitary Operate Extrude /Sweep20体的生成与修改 选项-创建
6、体的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create Create -Volumes- Arbitrary Operate Extrude/Sweep215.4 实体建模的基本途径 由底向上建模: 按点、线、面、体顺序由低级 图元起形成几何实体; 由顶向下建模: 直接生成顶级图元,通过布尔 操作完成目标几何实体。 利用已有的图元22利用已有的图元建模 由已有的线、面、体生成新的线、面、体 选项-由已有的图元再生成图元的功能Main Menu: Preprocessor -Modeling- 镜射( Reflect) 平移修改 (Move/Modify)复
7、制( Copy )23关于 Reflect Reflection 操作可关于一个坐标平面或沿某一坐标轴进行说明:Reflect、 Move/Modify、 Copy 操作的坐标轴均属于当 前激活坐标系 某些操作会受到坐标系类型的限制245.5 布尔运算面与面相加举例 A1+A2=A3 A3 包含原来所有面的区域,不再保留原来边界。26面与面相减举例 A1-A2=A3 A3 包含原来所有面的区域,不再保留原来边界。27面与面叠分举例 A3是一个新面,是A2与A1重叠部分的区域 A4和A5是新面。28加法的选项Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate -
8、Booleans- Add29叠分的选项Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate -Booleans- Overlap30粘接粘接操作是将多个图元进行连接,并生成具有公共边界的图元。只有公共区域的维数低于粘接图元的维数,粘接操作才有效。如果粘接操作没有新的图元产生,就通过合并关键点获得粘接效果。31粘接的选项Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate -Booleans- Glue32切分33切分的选项Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate -Booleans- Sub
9、tract or Divide34切分的选项(续一)Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate -Booleans-Divide35切分的选项(续二)Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate -Booleans-Divide36切分的选项(续三)Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate -Booleans-Divide37相交相交是生成新图元,它们是原图元间的重叠部分。38相交的选项Main Menu:Preprocessor -Modeling- Operate - Booleans-Intersect39相交
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